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Neue Erfahrung - Firmware-v3-Anleitung

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Makro-Editor

CM00085


PlayStation®4 / Switch™

Von Makro-Editor, mit deinem STRIKEPACK™-fähigen Controller kannst du fast jede kleine bis mittelgroße Tastenkombination aufzeichnen, die dir einfällt. Du kannst jedem Paddle ein Makro speichern. So werden komplexe Tastensequenzen für alle zugänglicher; du kannst in deinem eigenen Tempo aufzeichnen und das Makro-Timing später bearbeiten.

Voraussetzungen

Der Makro-Editor lässt sich am besten im Spiel einrichten, damit du deine Aktionen in Echtzeit aufzeichnen kannst.

Checkliste vor dem Öffnen des Makro-Editors:

Makro

1

Makro-Editor öffnen

Halte Berührung + zugewiesenes Paddle 300 ms+

Beim Aufrufen Makro-Editor erzeugt ein langsam pulsierendes Rumble. Wir zeichnen noch nicht auf. Dies ist der Einrichtungsbereich, in dem du die Einstellungen für Makro- und Interrupt-Typ ändern kannst.

Um den Makro-Editor zu verlassen ohne Aufzeichnung, kannst dutippen Kreis, aber du musst für die folgenden Schritte im Makro-Editor bleiben...

2

Makro-Typ

Wähle den Makro-Typ passend zu deinen Gameplay-Anforderungen:

Vorwärts: Tippe oder Halte L2

Rückwärts: Tippe oder Halte L1

Sieh dir unten die Beschreibung der einzelnen Makro-Typen an:

HINWEIS: Die Wiedergabe beginnt erneut, wenn das zugewiesene Paddle gedrückt wird.

Makro-Typ

Halteschleife → Halte das Paddle um die Wiedergabe zu wiederholen. Loslassen, um die Wiedergabe sofort zu stoppen.

Halteschleife bis zum Ende → Halte das Paddle um die Wiedergabe zu wiederholen. Loslassen, um die Wiedergabe nach Ende der Schleife zu stoppen.

Einmal abspielen → Tippe das Paddle für eine einmalige Wiedergabe.

Schleife umschalten → Tippe das Paddle um die wiederholte Wiedergabe einzuschalten.

Keine Sorge, du kannst es später bei Bedarf ändern.

3

Interrupt-Typ

Wähle den Interrupt-Typ passend zu deinen Gameplay-Anforderungen:

Vorwärts: Tippe oder Halte R2

Rückwärts: Tippe oder Halte R1

Sieh dir unten die Beschreibung der einzelnen Interrupt-Typen an:

Interrupt-Typ

Deaktiviert → Standardmäßig kannst du nur tippen Berührung (Aktivator) um die Wiedergabe zu beenden (Halteschleife: Lasse die Paddle-Taste los).

Abbrechen → Beende die Wiedergabe vorzeitig, indem du irgendeine Controller-Taste drückst.

Zurücksetzen → Starte die Wiedergabe neu, indem du irgendeine Controller-Taste drückst.

Pause → Unterbrich die Wiedergabe vorübergehend mit deinen eigenen Controller-Eingaben.

Durchreichen → Verwende deine eigenen Controller-Eingaben parallel zur Wiedergabe.

Zuordnungs-Stopp → Controller-Tasten, die dem zugewiesenen Paddle zugeordnet sind, beenden die Wiedergabe.

Keine Sorge, du kannst es später bei Bedarf ändern.

4

Vorhandenes Makro löschen

Wenn du ein vorhandenes Makro bearbeiten möchtest, springe zu Vorhandenes Makro bearbeiten. Andernfalls kannst du diesem Paddle kein neues Makro aufnehmen, wenn bereits eines darauf gespeichert ist. Halte Dreieck für 500 ms um zunächst das vorhandene Makro zu löschen:

5

Aufzeichnung / Bearbeitung starten

Tippe Kreuz

Dadurch gelangst du in die Aufzeichnung (es sei denn, auf diesem Paddle befindet sich bereits ein Makro, dann gelangst du stattdessen in die Bearbeitung ).

6

Neues Makro aufnehmen

  1. Jetzt, da du gedrückt Kreuzhast, beginnt die Aufnahme gleich. Du wirst bis zu deinem ersten Tastendruck beschleunigte Vibrationen spüren . Um dein Makro aufzuzeichnen, drücke in der gewünschten Reihenfolge und im gewünschten Timing beliebige Tasten, Trigger, Bumper oder Stickrichtungen:

  1. Der Aufnahmespeicher ist begrenzt, und einige Aktionen verbrauchen mehr Platz als andere. Zur Anzeige der Belegung füllen sich die LEDs nach und nach von aus zu schwach zu hell. Dabei wird ein Zehner-, Einer- und Fünfziger-System verwendet, um 1–100 % des belegten Aufnahmespeichers anzuzeigen:

Wert jeder LED:

Hell Fünfzig (50) = 50 % Nutzung

Schwach Zehn (10) = 10 % Nutzung

Hell Zehn (10) = 20 % Nutzung

Schwach Eins (1) = 1 % Nutzung

Hell Eins (1) = 2 % Nutzung

  1. (Optional) Es kann schwierig sein, deine Tastendrücke beim ersten Mal richtig hinzubekommen. Während der Aufnahme kannst du bei Bedarf neu starten, um es erneut zu versuchen. Dazu halte das zugewiesene Paddle 500 ms lang (starkes Rumble):

  1. Nachdem du deine letzte Taste gedrückt hast, möchtest du die Aufnahme normalerweise vorzeitig beenden und den Makro-Editor verlassen. Dazu schnell tippe auf das zugewiesene Paddle und lasse es los (starkes Rumble):

Falls du dich entscheidest nicht nach deinem letzten Tastendruck mit der Aufnahme zu stoppen, wird die restliche Zeit als Leerlaufzeit aufgezeichnet und in der Makro-Wiedergabe verwendet.

Wenn der Aufnahmespeicher für dieses Makro voll ist – genau dann, wenn die letzte LED gerade hell werden würde – endet die Aufnahme sofort und der Makro-Editor wird verlassen (starkes Rumble).

7

Wiedergabesteuerung

Wiedergabesteuerung unterscheidet sich leicht je nach ausgewähltem Makro-Typ:

Wiedergabesteuerung

Halteschleife & Halteschleife bis zum Ende → Halte das Paddle.

Einmal abspielen & Schleife umschalten → Tippe das Paddle.

Wiedergabe beenden → Drücke Berührung (Aktivator).

8

Vorhandenes Makro bearbeiten

Nachdem du dein Makro aufgenommen hast (oder eine .macrov3 in Web M.O.D. Centralimportiert hast), kannst du den Makro-Editor erneut öffnen, um Änderungen vorzunehmen. Wie zuvor. Dadurch kannst du die Einstellungen für Makro- und Interrupt-Typ ändern, vor allem aber kannst du die Timings des Makros überall bearbeiten, um schlechtes Timing zu korrigieren oder einfach deine Combo zu optimieren.

Vorhandenes Makro bearbeiten:

Makro-Editor öffnen: Halt Berührung + zugewiesenes Paddle für 300 ms+:

Bearbeitung: Tippe Kreuz. Dieses Mal, weil sich bereits ein vorhandenes Makro auf diesem Paddle befindet, gelangst du statt in die Aufzeichnung in die Bearbeitung:

Eintrag auswählen: Tippe oder Halte R1 / L1 → Wählt den Makro-Eintrag aus bis zu dem die Test-Wiedergabe erfolgen soll, und den Eintrag, dessen Timing bearbeitet werden soll. Die LEDs verwenden im Bearbeitungsmodus dasselbe Zehner-(10er)-, Einer-(1er)- und Fünfziger-(50er)-System wie bei der Aufnahme:

Zukünftige Wiedergabe hinzufügen: Tippe oder Halte R2 fügt hinzu (+) / L2 entfernt (-) → Versatz der zukünftigen Wiedergabe über den aktuell ausgewählten Makro-Eintrag hinaus. Du spürst jedes Mal eine Vibration wenn ein Versatz hinzugefügt oder entfernt wird. Im Grunde sorgt das Hinzufügen eines Versatzes dafür, dass die Test-Wiedergabe über den Makro-Eintrag hinaus fortgesetzt wird, den du gerade bearbeitest, sodass du das Timing zwischen dem aktuellen Eintrag und den folgenden Einträgen überprüfen kannst:

HINWEIS: Die zukünftige Wiedergabe wird jedes Mal auf 0 Versatz zurückgesetzt, wenn du einen anderen Makro-Eintrag auswählst. Test-Wiedergabe:

PS Tippe Testet die Wiedergabe → vom Anfang des Makros bis zum aktuell ausgewählten Makro-Eintrag + einem beliebigen Versatz der zukünftigen Wiedergabe. Die Wiedergabeposition wird über die LEDs visualisiert: Anpassen:

D-Pad unten fügt hinzu (+) D-Pad oben entfernt (-) / 10 ms → 10 ms, sodass du das Timing des aktuell ausgewählten Makro-Eintrags anpassen kannst. Tippe um sorgfältig feinabzustimmen (10 ms); halte um schnell anzupassen:

HINWEIS: Denke daran, die Test-Wiedergabe mit Testet die Wiedergabe und nutze die Funktion für zukünftige Wiedergabe, um zu sehen, wie sich deine Timing-Anpassungen von einem Eintrag zum nächsten auswirken!

Speichern & Beenden: Kreis:

Bearbeiten & online teilen

In M.O.D. CENTRAL WEB EDITION, kannst du auf die Makro-Editor Benutzeroberfläche zugreifen, in der du deine Timings weiter überprüfen kannst. Du kannst außerdem MACROSPV3 Dateien exportieren und importieren. Diese können online mit anderen STRIKEPACK™ Dominator- und Eliminator-Nutzern geteilt werden.

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