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Neue Erfahrung - Firmware v3-Leitfaden

CM00085


PlayStation®4 / Switch™

Tastenlayout-Kategorie ist der Bereich, in dem du das STRIKEPACK™ deiner Tastenbelegung im Spiel zuordnest, damit alles korrekt funktioniert.

HINWEIS: Dies ist keine kein Remapping-Tool; verwende dafür die Einstellungen im Spiel oder die Einstellungen deiner Konsole > Barrierefreiheit > Tastenbelegung.

1

Gameplay-Sitzung starten

Diese Kategorie richtet man am besten im Spiel ein.

2

Konfigurationsmenü aufrufen

Halten Touch + Optionen 300 ms+

3

Tastenbelegung

Das Konfigurationsmenü startet immer in dieser Kategorie.

Wenn du eine andere ausgewählt hast, tippe L1 bis du zurückkehrst.

1 Dunkel Blinkende LED

4

Untermenü Tastenbelegung aufrufen

Tippen Kreuz einmal

Untermenü Tastenbelegung:

Linke Seite stoppt → Rechte Seite blinkt

Rechte LEDs → Ausgewählte Tasten-Einstellung

10 Tasten-Einstellungen zuordnen

5

Standardmäßig werden die 10 Tasten-Einstellungen werden zugeordnet den folgenden Tasten zugeordnet:

LEDs
Aktion → Standard

ADS → L2

Feuern → R2

Springen → Kreuz

Ducken → Kreis

Nachladen → Quadrat

Nahkampf → R3

Wechseln → Dreieck

Ping → R1

Sprinten → L3

Atem → L3

Wenn eines dieser 10 Tasten-Einstellungen nicht nicht zu deiner Steuerung im Spiel passt, lösen die M.O.D.s die falschen Aktionen aus – oder scheinen nichts zu tun. Folge den Schritten unten, um Änderungen vorzunehmen:

Schritte 1–5

1. Tasteneinstellung auswählen: R1 / L1

Zur Navigation auf die LEDs in der obigen Liste beziehen.

2. Tippen Kreuz einmal

Dadurch gelangst du in das Untermenü Tastenwahl, erkennbar an schnellen Rumbles / schnellen rechten LEDs.

3. DEINE Taste im Spiel drücken

Dadurch wird bestätigt, welche Taste du für diese Aktion verwendest, Zuordnung der die Tasteneinstellung zu deiner Steuerung und du kehrst zum Untermenü Tastenbelegung.

4. Test: Drücke oder Halten PS

Beispiel 1: Wenn die Tasten-Einstellung Ducken ausgewählt ist, sollte die PS Taste deinen Charakter ducken lassen und damit bestätigen, Tasteneinstellung übereinstimmt die Taste, die du für diese Aktion verwendest .

5. Siehe Beispiel 2 unten:

Beispiel 2: ADS- und Feuer-Tasteneinstellungen → Schultertasten

6

Tastenbelegungsprüfung

Es ist gute Praxis, durchzugehen jeden davon zu testen 10 Tasten-Einstellungen mit der PS Taste, um zu prüfen, ob sie die entsprechenden Aktionen im Spiel auslösen, besonders beim Wechsel zu einem anderen Spiel:

7

N/V setzen (Keine)

In bestimmten Fällen, wenn eine Tasteneinstellung für eine Aktion ist, die nicht vorhanden ist oder vom Spiel sehr anders behandelt wird, musst du sie auf N/V (Keine) setzen, um Probleme mit M.O.D.s zu vermeiden.

Beispiele:

Aktion → N/V setzen (Keine)

ADS → N/V, wenn dein game kein Aim Down Sights (Zoom, Zielfernrohr usw.) hat.

Wechseln → N/V, um den automatischen Tausch der ersten 2 Slots des Strikepack zu deaktivieren, da er mit der Art und Weise, wie bestimmte Spiele Waffen wechseln, nicht kompatibel ist, z. B. Waffenrad, mehrere Tasten.

Ping → N/V, wenn dein Spiel kein Ping hat (Markieren, Spotten usw.). Siehe Beispiel 3 unten:

Einstellung auswählen: R1 / L1

NV: Halten Optionen 300 ms+

Beispiel 3: Ping-Tasteneinstellung → N/V (Keine)

Test: Drücke oder Halten PS

house

PS sollte im Spiel nichts drücken und damit bestätigen, Tasteneinstellung ist jetzt auf N/V .

8

Untermenü Tastenbelegung verlassen

Tippen Kreis

9

Konfigurationsmenü speichern und beenden

Tippen Kreis erneut

Weiter

Jetzt, da du das STRIKEPACK™ deiner Tastenbelegung im Spiel zugeordnet hast, verwenden die M.O.D.s die richtigen Tasten und die STRIKEPACK™-Menüs funktionieren ordnungsgemäß. Kehre zu dieser Kategorie zurück, wenn du zu einem Spiel mit einer anderen Belegung wechselst.

Stick-Layout

Zuletzt aktualisiert