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Neue Erfahrung - Firmware-v3-Anleitung

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Makro-Editor

CM00133 (Universal) / CM00118 / CM00040-1 / CM00040 / CM00023-1 / CM00023


Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™

Von Makro-Editor, mit deinem STRIKEPACK™-fähigen Controller kannst du fast jede kleine bis mittelgroße Tastenkombination aufzeichnen, die dir einfällt. Du kannst jedem Paddle ein Makro speichern. Dadurch werden komplexe Tastensequenzen für alle leichter zugänglich; du kannst in deinem eigenen Tempo aufzeichnen, und das Makro-Timing kann anschließend bearbeitet werden.

Voraussetzungen

Der Makro-Editor lässt sich am besten im Spiel einrichten, damit du deine Aktionen in Echtzeit aufzeichnen kannst.

Checkliste vor dem Öffnen des Makro-Editors:

Makro

1

Makro-Editor öffnen

Halten Anzeigen + zugewiesenes Paddle 300 ms+

Beim Aufrufen Makro-Editor erzeugt ein langsames, pulsierendes Rumpeln. Wir zeichnen noch nicht auf. Dies ist der Einrichtungsbereich, in dem du die Einstellungen für Makro- und Unterbrechungstyp ändern kannst.

Zu den Makro-Editor zu verlassen ohne Aufnahme, kannst dutippe B, aber du musst für die folgenden Schritte im Makro-Editor bleiben...

2

Makrotyp

Wähle den Makrotyp passend zu deinen Gameplay-Anforderungen:

Vorwärts: Tippe oder Halten LT

Rückwärts: Tippe oder Halten LB

Siehe unten die Beschreibung jedes Makrotyps:

HINWEIS: Die Wiedergabe beginnt erneut, wenn das zugewiesene Paddle gedrückt wird.

Makrotyp

Schleife beim Halten → Halten die Paddle , um die Wiedergabe zu wiederholen. Loslassen, um die Wiedergabe sofort zu stoppen.

Schleife beim Halten bis zum Ende → Halten die Paddle , um die Wiedergabe zu wiederholen. Loslassen, um die Wiedergabe zu stoppen, nachdem die Schleife beendet ist.

Einmal abspielen → Tippe die Paddle für eine einmalige Wiedergabe.

Loop umschalten → Tippe die Paddle um die wiederholte Wiedergabe ein- oder auszuschalten.

Keine Sorge, du kannst es später ändern, falls nötig.

3

Unterbrechungstyp

Wähle den Unterbrechungstyp passend zu deinen Gameplay-Anforderungen:

Vorwärts: Tippe oder Halten RT

Rückwärts: Tippe oder Halten RB

Siehe unten die Beschreibung jedes Unterbrechungstyps:

Unterbrechungstyp

Deaktiviert → Standardmäßig kannst du nur tippe View (Aktivator) um die Wiedergabe zu beenden (Schleife beim Halten: Lass die Paddle-Taste los).

Abbrechen → Beende die Wiedergabe vorzeitig, indem du eine beliebige Controllertaste drückst.

Zurücksetzen → Starte die Wiedergabe neu, indem du eine beliebige Controllertaste drückst.

Pause → Unterbrich die Wiedergabe vorübergehend mit deinen eigenen Controller-Eingaben.

Durchreichen → Verwende deine eigenen Controller-Eingaben zusätzlich zur Wiedergabe.

Zugeordneter Stopp → Controller-Tasten, die dem zugewiesenen Paddle zugeordnet sind, beenden die Wiedergabe.

Keine Sorge, du kannst es später ändern, falls nötig.

4

Bereits vorhandenes Makro löschen

Wenn Sie ein bereits vorhandenes Makro bearbeiten möchten, springen Sie zu Bereits vorhandenes Makro bearbeiten. Andernfalls kannst du diesem Paddle kein neues Makro aufnehmen, wenn bereits eines darauf gespeichert ist. Halten Y für 500 ms um das bereits vorhandene Makro zuerst zu löschen:

5

Aufnahme / Bearbeitung beginnen

Tippe A

Dadurch gelangst du in Aufnahme gestartet (es sei denn, auf diesem Paddle ist bereits ein Makro vorhanden; in diesem Fall wird Bearbeitung stattdessen).

6

Neues Makro aufzeichnen

  1. Jetzt, da du gedrückt hast A, beginnt die Aufnahme gleich. Du wirst beschleunigte Vibrationen spüren bis zu deinem ersten Tastendruck. Um dein Makro aufzuzeichnen, drücke die gewünschten Tasten, Trigger, Bumper oder Stick-Richtungen in der Reihenfolge und im Timing, in dem sie aufgezeichnet werden sollen:

  1. Der Aufnahmespeicher ist begrenzt, und einige Aktionen verbrauchen mehr Platz als andere. Zur Anzeige der Belegung füllen sich die LEDs nach und nach von aus zu schwach zu hell. Dabei wird ein Zehner-, Einer- und Fünfziger-System verwendet, um 1–100 % des belegten Aufnahmespeichers anzuzeigen:

Wert jedes LEDs:

Hell Fünfzig (50) = 50 % Belegung

Schwach Zehn (10) = 10 % Belegung

Hell Zehn (10) = 20 % Belegung

Schwach Eins (1) = 1 % Belegung

Hell Eins (1) = 2 % Belegung

  1. (Optional) Es kann schwierig sein, deine Tastendrücke beim ersten Mal richtig hinzubekommen. Während der Aufnahme kannst du neu starten und es bei Bedarf erneut versuchen. Dazu halte das zugewiesene Paddle 500 ms lang (starkes Rumpeln):

  1. Nach deinem letzten Tastendruck möchtest du die Aufnahme normalerweise vorzeitig beenden und den Makro-Editor verlassen. Dazu schnell tippe auf das zugewiesene Paddle und lasse es los (starkes Rumpeln):

Falls du dich dafür entscheidest nicht die Aufnahme nach deinem letzten Tastendruck nicht zu beenden, wird die verbleibende Zeit als Leerlaufzeit aufgezeichnet und bei der Makro-Wiedergabe verwendet.

Wenn der Aufnahmespeicher für dieses Makro voll ist – genau dann, wenn die letzte LED kurz davor ist, hell zu werden – endet die Aufnahme sofort und der Makro-Editor wird verlassen (starkes Rumpeln).

7

Wiedergabesteuerung

Wiedergabesteuerung unterscheiden sich je nach ausgewähltem Makrotyp leicht:

Wiedergabesteuerung

Schleife beim Halten & Schleife beim Halten bis zum Ende → Halten die Paddle.

Einmal abspielen & Loop umschalten → Tippe die Paddle.

Wiedergabe beenden → Tippe View (Aktivator).

8

Vorhandenes Makro bearbeiten

Nach der Aufzeichnung deines Makros (oder dem Import einer .macrov3 in Web M.O.D. Central) kannst du den Makro-Editor erneut öffnen, um Änderungen vorzunehmen. Wie zuvor kannst du damit die Einstellungen für Makro- und Unterbrechungstyp ändern, vor allem aber kannst du die Timings des Makros überall bearbeiten, um schlechtes Timing zu korrigieren oder einfach deine Combo zu verfeinern.

Vorhandenes Makro bearbeiten:

Makro-Editor öffnen: Halt View + zugewiesene Aktionstaste für 300 ms+:

Bearbeitung betreten: Tippe A. Dieses Mal, da auf diesem Paddle bereits ein Makro vorhanden ist, gelangst du statt in die Aufnahme in die Bearbeitung:

Eintrag auswählen: Tippe oder Halten RB / LB → Wählt den Makroeintrag aus für die Test-Wiedergabe bis zu, sowie den Eintrag, dessen Zeit bearbeitet werden soll. Die LEDs verwenden dasselbe Zehner-(10er), Einer (1er), und Fünfziger (Fünfziger)-System in der Bearbeitung wie auch in der Aufnahme:

Zukünftige Wiedergabe hinzufügen: Tippe oder Halten R2 fügt hinzu (+) / L2 entfernt (-) → Offset für zukünftige Wiedergabe über den derzeit ausgewählten Makroeintrag hinaus. Du wirst ein Rumpeln spüren jedes Mal, wenn ein Offset hinzugefügt oder entfernt wird. Im Grunde setzt das Hinzufügen eines Offsets die Test-Wiedergabe so, dass sie über den Makroeintrag hinaus fortgesetzt wird, den du gerade bearbeitest, sodass du das Timing zwischen dem aktuellen Eintrag und den folgenden Einträgen überprüfen kannst:

HINWEIS: Die zukünftige Wiedergabe wird jedes Mal auf 0 Offset zurückgesetzt, wenn du auswählst einen anderen Makroeintrag.

Test-Wiedergabe: Tippe Home → Testet die Wiedergabe vom Anfang des Makros bis zum aktuell ausgewählten Makroeintrag + einem etwaigen Offset für die zukünftige Wiedergabe. Die Wiedergabeposition wird über die LEDs visualisiert:

Anpassen: D-Pad nach unten fügt hinzu (+) / D-Pad nach oben entfernt (-) → 10 ms, sodass du das Timing des aktuell ausgewählten Makroeintrags fein abstimmen kannst. Tippe zum sorgfältigen Feinabstimmen (10 ms); halte für eine schnelle Anpassung:

HINWEIS: Denk daran, die Wiedergabe mit Home und nutze die Funktion für zukünftige Wiedergabe, um zu sehen, wie sich deine Timing-Anpassungen von Eintrag zu Eintrag auswirken!

Speichern & Beenden: B:

Bearbeiten & online teilen

In M.O.D. CENTRAL WEB EDITION, kannst du auf die Makro-Editor Benutzeroberfläche zugreifen, in der du deine Timings weiter überprüfen kannst. Du kannst außerdem exportieren und importieren MACROSPV3 Dateien. Diese können online mit anderen STRIKEPACK™ Dominator- und Eliminator-Nutzern geteilt werden.

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