# Belegungsmodus

**Neue Erfahrung** - Firmware v3-Leitfaden

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/2c6472d2bf17f0cd5600d8d3e9bdf69ef34b58f1" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/b5fd9067f18a641422011f06e2df22fed9263e3c" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" icon="gamepad-modern" %}
**HINWEIS:** „Paddle Buttons“ ist ein allgemeiner Begriff für STRIKEPACK™ Dominator Paddles und STRIKEPACK™ Eliminator Action Buttons.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bc15445be9ac71b714115b07e5ed70326acf8d34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Belegungsmodus</h2>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00133 (Universell) / CM00118 / CM00040-1 / CM00040 /</mark> <mark style="color:$info;">CM00023-1 / CM00023</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

Ab Firmware v3, **Paddle-Zuordnung** für den STRIKEPACK™ Dominator für Xbox® wurde überarbeitet, um ähnlicher zu neueren Produkten wie STRIKEPACK HORIZON™ zu sein. Direct Mapping wurde durch einen speziellen **Belegungsmodus** ersetzt, der hilft, versehentliches Neuzuordnen zu verhindern. Dieser spezielle Modus wird ausschließlich über die **linke unbeschriftete Taste**:

<figure><img src="/files/b17e0fe8e722a4621e7a1057c6b94352e6f4aee6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

{% hint style="danger" icon="power-off" %}
**HINWEIS:** Die rechte unbeschriftete Taste wurde in eine [**Neustart**](/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-dominator-for-xbox/restart-strikepack.md) Taste umfunktioniert.
{% endhint %}

***

Im Gegensatz zu Horizon (das nahezu unbegrenzte Konfigurationen haben kann) sind Paddle-Zuordnungen hier eine einzelne Konfiguration, die zwischen **Turniermodus** & <mark style="color:grün;">**Neuer Experience M.O.D.-Modus**</mark>geteilt wird, genau wie zuvor. Da verschiedene Spiele oft unterschiedliche Steuerungsschemata verwenden, möchten Sie die Paddles möglicherweise neu zuordnen, wenn Sie das Spiel wechseln.

Sehen Sie sich unten die kurze Demonstration des Zuordnungsmodus an oder folgen Sie den Schritten auf dieser Seite für detailliertere Anweisungen:

<figure><img src="/files/ea0be0e24da25e9f2a954a9b5d3b31fe7b29a29c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Zuordnungsmodus aufrufen</strong></h3>

Sie können **Belegungsmodus** von **Turniermodus** oder <mark style="color:grün;">**Neuer Experience M.O.D.-Modus**</mark>aufrufen; das ist egal, da es dieselbe Zuordnung für beide ist.&#x20;

<h4 align="center"><img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Halten</strong></mark><strong> Taste für den Zuordnungsmodus </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/26458e849bed95eef3c1dbe2b10cb59bdf6416fe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/872e46ff6eb26b2c63e155c951c560f0514b4677" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Um den **Belegungsmodus**, <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**halten**</mark> die **Belegungsmodus** Taste (linke unbeschriftete Taste) für <mark style="color:$danger;">**300 ms+**</mark>.

<p align="center">Während Sie sich im Zuordnungsmodus befinden, leuchten alle <strong>8 LEDs</strong> schwach auf.</p>

<figure><img src="/files/2abef1fe44de0fd1127b25249485aa40d25a0353" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">Beim Verlassen des Zuordnungsmodus blinken alle <strong>8 LEDs</strong> hell auf.</p>

**HINWEIS:** Um den Zuordnungsmodus jederzeit zu beenden, <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line">**tippe** eine der beiden unbeschrifteten Tasten.

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Einem Paddle zuordnen</strong></h3>

Wenn Sie im **Belegungsmodus**sind, während <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**das Halten**</mark> der gewünschten **Controller-Taste**, <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line">**tippe** der gewünschten **Paddle** diese zuzuordnen. Die rechte <mark style="color:grün;">**4 grünen LEDs**</mark> blinkt hell auf, um zu bestätigen, dass die Taste erfolgreich zugeordnet wurde.

<figure><img src="/files/cf04773e4c00c1bd3783363016af45054dfb56f1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8ce390ed002f08b0b7f4170e33a9c8c5390cd87c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" icon="gamepad-modern" %}
**HINWEIS:** Sie können <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**halten**</mark> mehrere **Controller-Tasten** gleichzeitig einem einzelnen Paddle zuzuordnen, aber beachten Sie, dass dies mit Paddle-Tasten-M.O.D.s, die die Paddle-Zuordnung verwenden, nicht kompatibel ist. Siehe unten das Beispiel, bei dem 2 Tasten zugeordnet werden:

<p align="center"><img src="/files/1a9954127aa8a30c4e30b3a74b2bfa3dd6813020" alt="" data-size="original"></p>
{% endhint %}

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Ein Paddle löschen</strong></h3>

Wenn Sie im **Belegungsmodus**, um **löschen** der gewünschten **Paddle** von allen Tastenbelegungen zu befreien, stellen Sie sicher, dass Sie *keine* keine Tasten berühren, und dann <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line">**tippe** die **Paddle**. Die linke **4 weißen LEDs** blinkt hell auf, um zu bestätigen, dass das Paddle erfolgreich gelöscht wurde.

<figure><img src="/files/8f33be70dc1ef90ddcecaff50dcce2251578bbfd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/a61d898b78792f0f010c75446f45da27d18126a4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Zuordnungsmodus speichern &#x26; beenden</strong></h3>

Um den Zuordnungsmodus zu speichern und zu beenden, <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line">**drücke und lasse los** eine der beiden unbeschrifteten Tasten. Alle **8 LEDs** blinken hell auf, während Sie den Zuordnungsmodus verlassen.

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Speichern &#x26; Beenden:</strong></mark> <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line"><strong>Taste für den Zuordnungsmodus antippen</strong></h4>

<figure><img src="/files/bd2b806aedde303d36165007dc75fc7837a69b81" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/3f381668acb8ef2ab25a82304930d3f296413891" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Weiter

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Jetzt, da Sie Ihre Paddles zugeordnet haben, behandeln die meisten Seiten ab hier die optionale Verwendung von M.O.D. (Macro On Demand). Als Nächstes zeigen wir Ihnen, wie Sie im Config-Menü navigieren, damit Sie mit der Verwendung von M.O.D.s beginnen können:

[**Menü: Kategorienavigation**](/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-dominator-for-xbox/menu-category-navigation.md)

{% hint style="danger" icon="forward" %}
Wenn Sie *keine* ein M.O.D.-Nutzer sind (nur am Turniermodus interessiert), [**überspringen Sie hier die M.O.D.-Seiten**](/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-dominator-for-xbox/memory-clear.md).
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-dominator-for-xbox/mapping-mode.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
