Neue Erfahrung - Firmware v3-Leitfaden


Wenn du nur jemals auf Standard Stick-Layout spielst, kannst du diesen Abschnitt überspringen.
Menü: Stick-Layout
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CM00133 (Universell) / CM00118 / CM00040-1 / CM00040 / CM00023-1 / CM00023
Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™
Kategorie „Stick-Layout“ ist der Bereich, in dem du den STRIKEPACK™ an dein Stick-Layout im Spiel anpasst, damit M.O.D.s deine Analogsticks korrekt verwenden.
Wenn es nicht übereinstimmt, verwenden M.O.D.s die falschen Eingaben der Analogsticks!
Alternativ kannst du das Stick-Layout anpassen in Web M.O.D. Central Configuration.
HINWEIS: Dies ist keine Analogstick-Ummapping-Funktion; verwende dafür die Einstellungen im Spiel.
Stick-Layout anpassen
Es gibt 4 Stick-Layout-Optionen. Standardmäßig geht STRIKEPACK™ davon aus, dass die Standard Option übereinstimmt mit deinen Analogstick-Eingaben im Spiel und dass M.O.D.s diese erwarten sollten. Die überwiegende Mehrheit moderner Shooter verwendet standardmäßig diese Einstellung.
Option auswählen:
RB /
LB

Wenn dein Spiel ein anderes Layout verwendet, wähle die Option, die deinem Spiel am besten entspricht. Beschreibungen sind unten angegeben, falls dein Spiel eine andere Terminologie verwendet:
Standard
→ Linker Stick: Bewegen
→ Rechter Stick: Zielen
Southpaw
→ Linker Stick: Zielen
→ Rechter Stick: Bewegen
Legacy
→ Linker Stick:
Vorwärts & Rückwärts ~ Drehen
→ Rechter Stick:
Nach oben & unten schauen ~ Seitwärts bewegen
Legacy Southpaw
→ Linker Stick:
Nach oben & unten schauen ~ Seitwärts bewegen
→ Rechter Stick:
Vorwärts & Rückwärts ~ Drehen
Invertierte vertikale Ansicht (Y)
Recoil Assist und alle M.O.D.s funktionieren einfach mit Normal oder Invertierte vertikale Ansicht.
Dafür gibt es keine STRIKEPACK™-Einstellung.
Weiter
Jetzt, da du den STRIKEPACK™ an dein Stick-Layout im Spiel angepasst hast, verwenden M.O.D.s die richtigen Eingaben der Analogsticks. Rufe diese Kategorie erneut auf, wenn du zu einem Spiel mit einem anderen Layout wechselst.
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