# Feuermodus-Wahlschalter

**Neue Erfahrung** - Firmware 3.0 Handbuch

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/2c6472d2bf17f0cd5600d8d3e9bdf69ef34b58f1" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/b5fd9067f18a641422011f06e2df22fed9263e3c" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/bc15445be9ac71b714115b07e5ed70326acf8d34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Feuermodus-Wahlschalter</h2>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00136 (Universell) / CM00119 / CM00034</mark>
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> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

***

**Feuermodus-Wahlschalter** — Ein schnelles Menü für unterwegs, das das Schießen für jeden Spieler mühelos macht, unabhängig von der Fingerfertigkeit. Mit Zugriff auf Fire Mode M.O.D.s wie Auto Fire kannst du die Belastung des Abzugsfingers reduzieren und längere, angenehmere Spielsitzungen genießen.

<figure><img src="/files/bc15445be9ac71b714115b07e5ed70326acf8d34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Voraussetzungen</h2>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Gameplay-Checkliste</strong></h3>

**Checkliste vor der Verwendung des Fire Mode Selector**:

* [x] **Tastenbelegung anpassen:** Stelle dies ein in [**Tastenbelegung**](/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-eliminator-for-xbox/menu-button-layout.md).
* [x] **Position:** Sei nicht im Kampf oder in dessen Nähe; du wirst sterben.
* [x] **Waffe:** Wechsle zu einer Waffe, für die du einen Fire Mode M.O.D. festlegen möchtest.
* [x] **8 Slots:** Wechsle zu dem Slot, den du mit deiner aktuellen Waffe verwenden möchtest. Siehe nächster Schritt.

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Wähle einen Waffenslot</strong></h3>

<p align="center">Wenn dein Spiel einen einfachen Wechsel zwischen Primär-/Sekundärwaffe verwendet:</p>

<h4 align="center">Wechsle zu deiner Primärwaffe...</h4>

<h4 align="center">...dann <img src="/files/5f9b15e748a975f35ffc4b6d918a8b271047bae9" alt="" data-size="line"> <strong>Ansicht</strong> <strong>+</strong> <mark style="color:gelb;"><strong>Y</strong></mark><strong> zum Neu-Synchronisieren</strong></h4>

<figure><img src="/files/053f8e65ce7175063f66afeb96a47eb811ac8a93" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dadurch wird Strikepack mit deinen **Waffe wechseln** Tastenbetätigungen synchronisiert und automatisch zwischen <mark style="color:gelb;">**Slot 1 (Pri)**</mark> & <mark style="color:rot;">**Slot 2 (Sek)**</mark>:

<figure><img src="/files/c0a5f828c9c6a30a84d492366e1ae74ec7ee3288" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">Alternativ kannst du manuell zu 1 von 8 Slots wechseln, wie gezeigt:</p>

<figure><img src="/files/71d1922147b239c8811d7355fcd811af748f1b13" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/bc15445be9ac71b714115b07e5ed70326acf8d34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Fire Mode Selector verwenden</h2>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;">Aufrufen:</mark> <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Halten</strong></mark> <img src="/files/5f9b15e748a975f35ffc4b6d918a8b271047bae9" alt="" data-size="line"> <strong>Ansicht +</strong> <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line"><strong>Tippen</strong> <img src="/files/31396a8689badae736f475eb9cb7d81902276126" alt="" data-size="line"> <strong>RT</strong></h4>

<h4 align="center"><strong>Beibehalten</strong> <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Halten</strong></mark> <img src="/files/5f9b15e748a975f35ffc4b6d918a8b271047bae9" alt="" data-size="line"> <strong>Ansicht</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Feuermodus auswählen:</strong></mark> <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line"><strong>Tippen</strong> <img src="/files/31396a8689badae736f475eb9cb7d81902276126" alt="" data-size="line"> <strong>RT</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Beenden:</strong></mark><strong> Loslassen</strong> <img src="/files/5f9b15e748a975f35ffc4b6d918a8b271047bae9" alt="" data-size="line"> <strong>Ansicht</strong></h4>

<figure><img src="/files/e609938d5c810184f14cab5a921cf34f8395967d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Feuermodus-Optionen                                                                                                                                                                                   |
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| <p><img src="/files/725e77366a7837436d17802f952d24eaa10ba4af" alt="">  <strong>Normaler Feuermodus</strong> (<em>Standard</em>)</p><p><mark style="color:$info;">→ Kontinuierliches Rumble</mark></p> |
| <p><img src="/files/c71eb644663fc811818e180eac28f95f97912aad" alt="">  <strong>Auto Fire</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Wiederholtes Rumble</mark></p>                                   |
| <p><img src="/files/50fdce9ff0be2b4104c13c82daf1d1e76d51c3a3" alt="">  <strong>Auto Fire ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Alternatives wiederholtes Rumble</mark></p>                  |
| <p><img src="/files/c732a960120b36b66f052262935d44fe9736952f" alt="">  <strong>Steady Fire ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Gleichmäßiges Rumble</mark></p>                            |
| <p><img src="/files/c06da2f74724a8fca77a85df78a31e5661e29983" alt="">  <strong>Tap Burst ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Burst-Rumble</mark></p>                                      |
| <p><img src="/files/b0aaafdfebe66565236fb837ef67d1888c97b9fe" alt="">  <strong>Tap Quickscope ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Linkes Rumble, verzögertes rechtes Rumble</mark></p>    |
| <p><img src="/files/de181e4d37130bbc068788710982d18aa75ce855" alt="">  <strong>Release Quickscope</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Linkes Rumble, sofortiges rechtes Rumble</mark></p>     |
| <p><img src="/files/2b4ac0e1b349d8de1c17e8b9f29b5ae4e3de5b27" alt="">  <strong>Normal Dynamic</strong> </p><p><mark style="color:$info;">→ Beschleunigtes Rumble</mark></p>                           |
| <p><img src="/files/8cbb590246b13b923c78e1eb80dcb703e8f2d005" alt="">  <strong>Auto Akimbo ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Duales wiederholtes Rumble</mark></p>                      |
| <p><img src="/files/3ab2470b2e01a23ab4e69d6c47415df899e374e5" alt="">  <strong>BLOCK M.O.D.s</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Kein Rumble</mark></p>                                       |

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/bc15445be9ac71b714115b07e5ed70326acf8d34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Feuermodi im Detail</h2>

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

|                                                    Feuermodus                                                    | Funktion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
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|        <img src="/files/55aec9a020dc5ebe63ac3927f41b53cba349e26a" alt="Regular Fire" data-size="original">       | **Normaler Feuermodus** belässt deine **Feuer** Taste unverändert und bewahrt die natürliche Feuerrate deiner Waffe – ideal für vollautomatische Waffen.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
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|         <img src="/files/cbd1b65fa23f120eeee51639e6125652d7ada988" alt="Rapid Fire" data-size="original">        | <p><strong>Auto Fire</strong> macht eine <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>gehaltene</strong></mark><strong> Feuer</strong> Taste zu wiederholten Drück- und Loslass-Eingaben und erreicht dabei normalerweise die Feuerrate deiner halbautomatischen Waffe innerhalb der Spielgrenzen.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Entwickelt für halbautomatische Waffen. Vollautomatische Waffen erleiden einen Feuerraten-Nachteil, sofern sie nicht auf einen Einzelschuss oder Burst im Spiel eingestellt sind.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
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|   <img src="/files/548967e00d0952927f4a7c72eee1a703ecd8b40d" alt="Adjustable Rapid Fire" data-size="original">   | <p><strong>Auto Fire ADJ</strong> ist eine anpassbare Auto-Fire-Variante, die die gemeinsame <strong>Feuer-Anpassung</strong> Einstellung verwendet und bei einer freundlicheren Geschwindigkeit beginnt, für Spiele, die mit schnellerem Auto Fire Probleme haben.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Hauptsächlich für halbautomatische Waffen entwickelt. Bei höheren Werten feuern vollautomatische Waffen in Auto-Bursts.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
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|   <img src="/files/b1fc49cd9f01b80a03cbc8e1f810b04028332bc9" alt="Adjustable Steady Fire" data-size="original">  | <p><strong>Vorausgesetzt, du bleibst stehen oder bewegst dich nur wenig</strong>, <strong>Stetiger Feuermodus</strong> macht eine <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>gehaltene</strong></mark><strong> Feuer</strong> Taste in feste Druck- und anpassbare Loslass-Eingaben um. Es verwendet die gemeinsame <strong>Feuer-Anpassung</strong> Einstellung und ermöglicht dir, das Loslass-Timing für größere Pausen zwischen den Schüssen anzupassen.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Entwickelt, um die Fernkampfgenauigkeit in Spielen zu verbessern, die Weapon Bloom (Streuung der Kugeln) stark einsetzen.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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|    <img src="/files/d9b30b9d0abda8a7fdf90955bbeebaa042fb1f81" alt="Adjustable Tap Burst" data-size="original">   | **Wenn deine Feuer-Taste schnell** <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line">**getippt und losgelassen**, **Tap Burst** verwandelt sie in einen kurzen Burst aus wiederholten Drück- und Loslass-Eingaben. Die gemeinsame **Feuer-Anpassung** justiert das Drücken und Loslassen, und die **Burst-Dauer** justiert die Länge jedes Bursts. <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Halten**</mark>**&#x20;deine Feuer-Taste lässt sie unverändert**, sodass vollautomatische Waffen mit ihrer normalen Rate feuern können.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
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| <img src="/files/eaf1abb1392b26e20f73e5561671546d3d88e7cf" alt="Adjustable Tap Quickscope" data-size="original"> | <p><strong>Wenn deine Aim-Down-Sights-(ADS)-Taste schnell</strong> <img src="/files/d7930094f0f65aa4f340ecc8b666c08b598203b1" alt="" data-size="line"><strong>getippt und losgelassen</strong>, <strong>Tap Quickscope</strong> verwandelt sie in den Eingabebefehl für einen zeitgesteuerten Schuss mit Visier. Die <strong>Quickscope- & AHB-Verzögerung</strong> Einstellung passt die Verzögerung vor dem Feuern an, sodass du sie an deine Zeit zum Hineinzoomen anpassen kannst. <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Halten</strong></mark><strong> deine ADS-Taste zoomt sich normal hinein</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Führe mit einem Scharfschützengewehr oder einer ähnlichen Waffe mit Visier einen schnellen und präzisen Überraschungskill aus.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
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|     <img src="/files/a42befc39265fd3c00532066d0996bf85910309d" alt="Release Quickscope" data-size="original">    | <p><strong>Wenn deine Aim-Down-Sights-(ADS)-Taste schnell losgelassen wird</strong>, <strong>Release Quickscope</strong> verwandelt sie sich in einen Eingabebefehl für einen Schuss, während du das Visier verlässt. <strong>Wenn du deine ADS-Taste langsam loslässt, verlässt du das Visier normal</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Führe mit einem Scharfschützengewehr oder einer ähnlichen Waffe mit Visier einen selbstgetimten und präzisen Überraschungskill aus.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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|      <img src="/files/7edfc569e189e78922f5bd2bae9f875fbd56608a" alt="Regular Dynamic" data-size="original">      | <p><strong>Normal Dynamic</strong> wandelt schrittweise eine <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>gehaltene</strong></mark><strong> Feuer-Trigger</strong> in schnellere Drück- und Loslass-Eingaben um, je <mark style="color:$danger;"><strong>weiter du</strong></mark> <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>sie gedrückt hältst</strong></mark>. Sobald <mark style="color:$danger;"><strong>vollständig</strong></mark> <img src="/files/b423885346f39575b095aaab5af975e6ab888f35" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$danger;"><strong>gedrückt gehalten</strong></mark>wird dein Feuer-Trigger unverändert gelassen (wodurch Recoil Assist aktiviert wird, falls in Verwendung), sodass vollautomatische Waffen ihre normale Rate in variablen Stufen erreichen können. Variiere das Halten in verschiedenen Situationen, um die Feuerrate für bessere Genauigkeit anzupassen.</p><hr><p><img src="/files/afd0dbf6d7b7d5597b4aba56d7701df2343e159c" alt="" data-size="original"></p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Exklusiv für den Feuer-"Trigger", da die analoge Natur der Trigger erforderlich ist.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Hauptsächlich für vollautomatische Waffen entwickelt. Halbautomatische Waffen hören bei vollständig gehaltenem Druck auf zu feuern, also vermeide vollständiges Halten bei diesen.</p> |
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|  <img src="/files/35fe0de3cda40f2063104534220dc3f0c790934f" alt="Adjustable Rapid Akimbo" data-size="original">  | <p><strong>Auto Akimbo ADJ</strong> ist eine Variante des anpassbaren Auto Fire, die auf <strong>beide Feuer</strong> Tasten angewendet wird (sie geht davon aus, dass deine <strong>ADS-Tasteneinstellung</strong> auf dieselbe Taste wie deine zusätzliche Feuer-Taste verweist). Es verwendet die gemeinsame <strong>Feuer-Anpassung</strong> Einstellung verwendet und bei einer freundlicheren Geschwindigkeit beginnt, für Spiele, die mit schnellerem Auto Fire Probleme haben.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Entwickelt für das Dual-Wielding halbautomatischer Waffen. Vollautomatische Waffen erleiden einen Feuerraten-Nachteil, sofern sie nicht auf einen Einzelschuss oder Burst im Spiel eingestellt sind.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
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|         <img src="/files/03ae8b8e877df772dbcf40d5ff935922f3436483" alt="Block Mods" data-size="original">        | <p>Wenn ein Waffenslot auf <strong>BLOCK M.O.D.s</strong>gesetzt ist, dient er als Abkürzung, die verhindert, dass M.O.D.s funktionieren.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Wenn dein Spiel abwechslungsreiches Gameplay umfasst – zum Beispiel die Nutzung von Fahrzeugen – kann es hilfreich sein, einen der Slots 3–8 für diese Funktion zu reservieren.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
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<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Weiter

<figure><img src="/files/567f8552b616b456ebf173a1bbd2160718fa0735" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Rückstoßhilfe**](/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-eliminator-for-xbox/recoil-assist.md)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_de/strikepack-eliminator-for-xbox/fire-modes.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
