Neue Erfahrung - Firmware 3.0 Handbuch


Menü: Anpassbare
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CM00133 (Universal) / CM00118 / CM00040 / CM00023 / CM00030
Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™
Kategorie „Anpassbare“ ist der Bereich, in dem du die meisten M.O.D.s anpasst.
1. Verzögerung der TURBO M.O.D.s
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→ Verzögerung der TURBO M.O.D.s
passt
die durchschnittliche Verzögerung zwischen Turbo-Eingaben an (20–500 ms, Standard: 80 ms) bei allen TURBO ADJ M.O.D.s. Einige Spiel-Engines kommen mit niedrigeren Werten möglicherweise nicht gut zurecht.
Halten die
Home -Taste, um TURBO an deiner Feuertaste zu testen.

2. Intensität der Zielhilfe
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→ Intensität der Zielhilfe
passt
wie stark (1–50, Standard: 15) die Aim Assist ADJ M.O.D. bewegt deinen Analogstick zum Zielen. Wenn der Wert zu niedrig eingestellt ist, ist er weniger effektiv darin, innerhalb der In-Game-Zielhilfeblase zu bleiben. Wenn er zu hoch eingestellt ist, kann er deinen Bildschirm heftig zittern lassen. Die Standardeinstellung funktioniert für die meisten Spiele gut, außer du verwendest eine sehr niedrige oder sehr hohe Empfindlichkeit.
Halten die
Home -Taste, um den Aim Assist M.O.D. an deinem Zielstick zu testen.

3. Feuer-Anpassung
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→ Feuer-Anpassung
passt
die durchschnittliche Verzögerung zwischen Schüssen (20–500 ms, Standard: 80 ms) bei Auto Fire ADJ, Steady Fire ADJ, und Tap Burst ADJ. Einige Spiel-Engines kommen mit niedrigeren Werten möglicherweise nicht gut zurecht.
Halten die
Home -Taste, um Auto Fire an deiner Feuertaste zu testen.

4. Quickscope- & AHB-Verzögerung
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→ Quickscope- & AHB-Verzögerung
passt
die Verzögerung vor dem Feuern für Tap Quickscope ADJund die Verzögerung, bevor Auto Hold Breath ADJ aktiviert wird (150–1550 ms, Standard: 550 ms). Die Standardeinstellung ist lang genug, damit die meisten Waffen ins Visier kommen, kann sich für manche Spiele und Waffen aber zu verzögert anfühlen.
Tippen die
Home -Taste, um Tap Quickscope an deinen ADS- und Feuertasten zu testen.

5. Auto-Run-Verzögerung
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→ Auto-Run-Verzögerung
passt
die Auto Run ADJ Aktivierungsverzögerung (0–10 Sekunden, Standard: 0 Sekunden) nachdem du
deine Nachladen -Taste gedrückt hast. Wenn es im Spiel keine Option gibt, das Abbrechen des Nachladens durch Sprinten auszuschalten, kann eine Verzögerung deiner Waffe Zeit zum Nachladen geben.
Tippen die
Home -Taste, um die Verzögerung mit den Befehlen Nachladen, Sprinten und Bewegen zu testen.

7. Aktivierung des Rückstoß-Assists
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→ Aktivierung des Rückstoß-Assists ist
standardmäßig
auf ADS FIRE eingestellt und wird nur aktiviert, wenn du beim Feuern anvisierst (ADS), sodass Hüftfeuer unbeeinflusst bleibt. Falls das nicht zu deinem Spiel passt, gibt es Any FIRE was nützlich ist für Spiele ohne ein Anvisieren per ADS oder für Spiele, bei denen der Rückstoß zwischen ADS und Hüftfeuer identisch ist. Wenn dein Spiel keinen Rückstoß hat und du den Rückstoß-Assist einfach deaktivieren möchtest, gibt es Rückstoß-Assist deaktiviert.
Halten die
Home -Taste, um ADS FIRE oder Any FIRE zu testen.

8. Trigger-Deadzone
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→ Trigger-Deadzone
passt
wie weit du nach unten
drücken oder
halten deinen Trigger (0–50, Standard: 0) musst, bevor verwandte M.O.D.s wie der Rückstoß-Assist aktiviert werden können. Je näher dieser Wert an den Trigger-Deadzones deines Spiels liegt, desto besser wird das Erlebnis sein. Wenn der Wert zu niedrig ist, wird der Rückstoß-Assist zu früh aktiviert; bevor dein Spiel mit dem Feuern beginnt. Wenn der Wert zu hoch ist, wird er zu spät aktiviert; nachdem du bereits zu feuern begonnen hast. Um den idealen Wert zu bestimmen:
Tippen die
Home -Taste, um einen Testschuss zu versuchen. Erhöhe
+1 bis ein Test erfolgreich feuert.

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