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Neue Erfahrung - Firmware 3.0 Handbuch

CM00133 (Universal) / CM00118 / CM00040 / CM00023 / CM00030


Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™

Kategorie „Anpassbare“ ist der Bereich, in dem du die meisten M.O.D.s anpasst.

1

Konfigurationsmenü aufrufen

Halten Ansicht + Menü 300 ms+

2

Zu den Anpassbaren gehen

Kategorie auswählen: RB / LB

4 helle weiße blinkende LEDs

3

Untermenü „Anpassbare“ öffnen

Tippen A Einmal

Untermenü „Anpassbare“:

Linke Seite stoppt → Rechte Seite blinkt

Grüne LEDs → ausgewählte Anpassung

4

Anpassung auswählen

Es gibt 8 anpassbare Einstellungen. Jede Einstellung hat eine unterschiedliche Anzahl an Anpassungsschritten. Sieh dir daher das folgende Beispiel an und lies dann die einzelnen Abschnitte:

1. Anpassung auswählen: RB / LB

2. Untermenü „Anpassung“ öffnen: Tippen A

3. Erhöhen / Wert verringern: RB / LB

4. Test: Home

5. Untermenü „Anpassung“ verlassen: Tippen B


5

1. Verzögerung der TURBO M.O.D.s

→ Verzögerung der TURBO M.O.D.s passt die durchschnittliche Verzögerung zwischen Turbo-Eingaben an (20–500 ms, Standard: 80 ms) bei allen TURBO ADJ M.O.D.s. Einige Spiel-Engines kommen mit niedrigeren Werten möglicherweise nicht gut zurecht. Halten die Home -Taste, um TURBO an deiner Feuertaste zu testen.

Verzögerung der TURBO M.O.D.s

6

2. Intensität der Zielhilfe

→ Intensität der Zielhilfe passt wie stark (1–50, Standard: 15) die Aim Assist ADJ M.O.D. bewegt deinen Analogstick zum Zielen. Wenn der Wert zu niedrig eingestellt ist, ist er weniger effektiv darin, innerhalb der In-Game-Zielhilfeblase zu bleiben. Wenn er zu hoch eingestellt ist, kann er deinen Bildschirm heftig zittern lassen. Die Standardeinstellung funktioniert für die meisten Spiele gut, außer du verwendest eine sehr niedrige oder sehr hohe Empfindlichkeit. Halten die Home -Taste, um den Aim Assist M.O.D. an deinem Zielstick zu testen.

Intensität der Zielhilfe

7

3. Feuer-Anpassung

→ Feuer-Anpassung passt die durchschnittliche Verzögerung zwischen Schüssen (20–500 ms, Standard: 80 ms) bei Auto Fire ADJ, Steady Fire ADJ, und Tap Burst ADJ. Einige Spiel-Engines kommen mit niedrigeren Werten möglicherweise nicht gut zurecht. Halten die Home -Taste, um Auto Fire an deiner Feuertaste zu testen.

Feuer-Anpassung

8

4. Quickscope- & AHB-Verzögerung

→ Quickscope- & AHB-Verzögerung passt die Verzögerung vor dem Feuern für Tap Quickscope ADJund die Verzögerung, bevor Auto Hold Breath ADJ aktiviert wird (150–1550 ms, Standard: 550 ms). Die Standardeinstellung ist lang genug, damit die meisten Waffen ins Visier kommen, kann sich für manche Spiele und Waffen aber zu verzögert anfühlen. Tippen die Home -Taste, um Tap Quickscope an deinen ADS- und Feuertasten zu testen.

Quickscope- & AHB-Verzögerung

9

5. Auto-Run-Verzögerung

→ Auto-Run-Verzögerung passt die Auto Run ADJ Aktivierungsverzögerung (0–10 Sekunden, Standard: 0 Sekunden) nachdem du deine Nachladen -Taste gedrückt hast. Wenn es im Spiel keine Option gibt, das Abbrechen des Nachladens durch Sprinten auszuschalten, kann eine Verzögerung deiner Waffe Zeit zum Nachladen geben. Tippen die Home -Taste, um die Verzögerung mit den Befehlen Nachladen, Sprinten und Bewegen zu testen.

Auto-Run-Verzögerung

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6. Burst-Dauer

→ Burst-Dauer passt die Dauer jedes Bursts (100–5000 ms, Standard: 300 ms) bei Tap Burst ADJ. Die beste Einstellung hängt von deinen Vorlieben und davon ab, wie schnell deine Waffe feuert. Tippen die Home -Taste, um Tap Burst an deiner Feuertaste zu testen.

Burst-Dauer

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7. Aktivierung des Rückstoß-Assists

→ Aktivierung des Rückstoß-Assists ist standardmäßig auf ADS FIRE eingestellt und wird nur aktiviert, wenn du beim Feuern anvisierst (ADS), sodass Hüftfeuer unbeeinflusst bleibt. Falls das nicht zu deinem Spiel passt, gibt es Any FIRE was nützlich ist für Spiele ohne ein Anvisieren per ADS oder für Spiele, bei denen der Rückstoß zwischen ADS und Hüftfeuer identisch ist. Wenn dein Spiel keinen Rückstoß hat und du den Rückstoß-Assist einfach deaktivieren möchtest, gibt es Rückstoß-Assist deaktiviert. Halten die Home -Taste, um ADS FIRE oder Any FIRE zu testen.


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8. Trigger-Deadzone

→ Trigger-Deadzone passt wie weit du nach unten drücken oder halten deinen Trigger (0–50, Standard: 0) musst, bevor verwandte M.O.D.s wie der Rückstoß-Assist aktiviert werden können. Je näher dieser Wert an den Trigger-Deadzones deines Spiels liegt, desto besser wird das Erlebnis sein. Wenn der Wert zu niedrig ist, wird der Rückstoß-Assist zu früh aktiviert; bevor dein Spiel mit dem Feuern beginnt. Wenn der Wert zu hoch ist, wird er zu spät aktiviert; nachdem du bereits zu feuern begonnen hast. Um den idealen Wert zu bestimmen: Tippen die Home -Taste, um einen Testschuss zu versuchen. Erhöhe +1 bis ein Test erfolgreich feuert.

Trigger-Deadzone

13

Untermenü „Anpassbare“ verlassen

Du kannst andere Anpassungen vornehmen, oder du kannst das Untermenü und das Konfigurationsmenü jetzt verlassen:

Tippen B

14

Konfigurationsmenü speichern und beenden

Tippen B Nochmals

Weiter

Hybrider Wechsel

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