Neue Erfahrung - Firmware 3.0 Handbuch


Wenn du nur jemals auf Standard Stick-Layout spielst, kannst du diesen Abschnitt überspringen.
Menü: Stick-Layout
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CM00136 (Universell) / CM00119 / CM00034
Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™
Kategorie „Stick-Layout“ Hier legen Sie das Strikepack auf Ihr In-Game-Stick-Layout fest, um sicherzustellen, dass M.O.D.s Ihre Analogsticks korrekt verwenden.
Wenn es nicht übereinstimmt, verwenden M.O.D.s die falschen Eingaben der Analogsticks!
Alternativ kannst du das Stick-Layout anpassen in Web M.O.D. Central Configuration.
HINWEIS: Dies ist keine Analogstick-Ummapping-Funktion; verwende dafür die Einstellungen im Spiel.
Stick-Layout anpassen
Es gibt 4 Stick-Layout-Optionen. Standardmäßig geht Strikepack davon aus, dass die Standard Option übereinstimmt mit deinen Analogstick-Eingaben im Spiel und dass M.O.D.s diese erwarten sollten. Die überwiegende Mehrheit moderner Shooter verwendet standardmäßig diese Einstellung.
Option auswählen:
RB /
LB

Wenn dein Spiel ein anderes Layout verwendet, wähle die Option, die deinem Spiel am besten entspricht. Beschreibungen sind unten angegeben, falls dein Spiel eine andere Terminologie verwendet:
Standard
→ Linker Stick: Bewegen
→ Rechter Stick: Zielen
Southpaw
→ Linker Stick: Zielen
→ Rechter Stick: Bewegen
Legacy
→ Linker Stick:
Vorwärts & Rückwärts ~ Drehen
→ Rechter Stick:
Nach oben & unten schauen ~ Seitwärts bewegen
Legacy Southpaw
→ Linker Stick:
Nach oben & unten schauen ~ Seitwärts bewegen
→ Rechter Stick:
Vorwärts & Rückwärts ~ Drehen
Invertierte vertikale Ansicht (Y)
Recoil Assist und alle M.O.D.s funktionieren einfach mit Normal oder Invertierte vertikale Ansicht.
Dafür gibt es keine Strikepack-Einstellung.
Weiter
Jetzt, da Sie das Strikepack mit Ihrem In-Game-Stick-Layout abgeglichen haben, verwenden M.O.D.s die richtigen Eingaben der Analogsticks. Besuchen Sie diese Kategorie erneut, wenn Sie zu einem Spiel mit einem anderen Layout wechseln.
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