# Modo de asignación

**Nueva experiencia** - Guía del firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/8458a62668bd9e5644e9e0a542d88a64523fbbe1" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/246450c35a98bc0340bf51adade3dba714371a42" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" icon="gamepad-modern" %}
NOTA: Paddle Buttons es un término universal para los Paddles de STRIKEPACK™ Dominator y los botones de acción de STRIKEPACK™ Eliminator.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/483d62aaf0f0b59d578add106f85fe25cf298a1f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Modo de asignación</h2>

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00085</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">PlayStation®4 / Switch™</mark>

A partir del Firmware v3, **Asignación de palancas** para STRIKEPACK™ Dominator para PS4® ha sido rediseñado para que sea similar a productos más recientes como STRIKEPACK HORIZON™. El Mapeo Directo ha sido reemplazado por un dedicado **Modo de asignación** que ayuda a evitar reasignaciones accidentales. Este modo dedicado se entra exclusivamente mediante el **botón sin etiqueta del lado izquierdo**:

<figure><img src="/files/a64163c0e273a3f442ebaaf1baa6b05fc7e7dac4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

{% hint style="danger" icon="power-off" %}
**NOTA:** El botón sin etiqueta del lado derecho ha sido reasignado como un [**Reiniciar**](/dominator_eliminator_newexperience_es/strikepack-dominator-for-ps4/restart-strikepack.md) botón.
{% endhint %}

***

A diferencia de Horizon (que puede tener configuraciones casi ilimitadas), las asignaciones de palancas aquí son una única configuración compartida entre **Modo Torneo** & <mark style="color:azul;">**Nuevo Modo M.O.D. Experience**</mark>, igual que antes. Como distintos juegos suelen usar esquemas de control diferentes, quizá quieras reasignar las palancas al cambiar de juego.

Consulta la demostración rápida del Modo de Asignación a continuación, o sigue los pasos de esta página para obtener instrucciones más detalladas:

<figure><img src="/files/f2f4e98771b6ac5c553a97bd9dd6699eeaa1756c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrar en el Modo de Asignación</strong></h3>

Puedes entrar en **Modo de asignación** desde **Modo Torneo** o <mark style="color:azul;">**Nuevo Modo M.O.D. Experience**</mark>; no importa porque es la misma asignación en ambos.&#x20;

<h4 align="center"><img src="/files/0035be72d08e67a453926052a192456d9ab2326c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Mantén</strong></mark><strong> Botón del Modo de Asignación </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<p align="center"><img src="/files/5b2f745a26cb549b93518322c419cac0596c1285" alt=""><img src="/files/d11a04383cfef587dfaae90bb38ccb7f2a2765b3" alt=""></p>

<figure><img src="/files/d634caf702dd98e56cd2296cbb7e482e90b57b5d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Para entrar en el **Modo de asignación**, <img src="/files/0035be72d08e67a453926052a192456d9ab2326c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**mantener**</mark> el **Modo de asignación** botón (botón sin etiqueta del lado izquierdo) para <mark style="color:$danger;">**300 ms+**</mark>.

<p align="center">Mientras estás en el Modo de Asignación, todos los <strong>8 LEDs</strong> se iluminan tenuemente.</p>

<figure><img src="/files/ed51d9ad28ccd1ecb515e1d2c77c89ccff30bedb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">Al salir del Modo de Asignación, todos los <strong>8 LEDs</strong> parpadean intensamente.</p>

**NOTA:** Para salir del Modo de Asignación en cualquier momento, <img src="/files/c2f832d6ac2267999d7261d9b79ae5e18c4eb799" alt="" data-size="line">**toca** cualquiera de los dos botones sin etiqueta.

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Asignar a una palanca</strong></h3>

Cuando estés en **Modo de asignación**, mientras <img src="/files/0035be72d08e67a453926052a192456d9ab2326c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**mantener pulsado**</mark> el deseado **Botón del mando**, <img src="/files/c2f832d6ac2267999d7261d9b79ae5e18c4eb799" alt="" data-size="line">**toca** el deseado **paleta** para asignarlo. El <mark style="color:azul;">**4 LED del lado derecho**</mark> parpadeará intensamente para confirmar que el botón se ha asignado correctamente.

<figure><img src="/files/c0a59f33cb56d0fe0edde631de2a94362fa5096a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/1e375287770d854e6f7a11a09c3be23c6270a91f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" icon="gamepad-modern" %}
**NOTA:** Puedes <img src="/files/0035be72d08e67a453926052a192456d9ab2326c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**mantener**</mark> varios **Botones del mando** simultáneamente para asignarlos a una sola palanca, pero ten en cuenta que esto es incompatible con los M.O.D. de botón de palanca que usan la asignación de palancas. Mira el ejemplo de 2 botones asignados a continuación:

<p align="center"><img src="/files/8eb8b21a5ba05437e58a002c3477bff64807f639" alt="" data-size="original"></p>
{% endhint %}

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Borrar una palanca</strong></h3>

Cuando estés en **Modo de asignación**, para **borrar** el deseado **paleta** de cualquier asignación de botones, asegúrate de estar *no* sin tocar ningún botón, luego <img src="/files/c2f832d6ac2267999d7261d9b79ae5e18c4eb799" alt="" data-size="line">**toca** el **paleta**. El <mark style="color:azul;">**4 LED del lado izquierdo**</mark> parpadeará intensamente para confirmar que la palanca se ha borrado correctamente.

<figure><img src="/files/0944d556ed36544aa523a596f4962cd08f5127f2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/88f357f204dfe4bc573e26c76ee01a8c84e0ec58" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Guardar y salir del Modo de Asignación</strong></h3>

Para guardar y salir del Modo de Asignación, <img src="/files/c2f832d6ac2267999d7261d9b79ae5e18c4eb799" alt="" data-size="line">**pulsa y suelta** cualquiera de los dos botones sin etiqueta. Todos los **8 LEDs** parpadearán intensamente mientras sales del Modo de Asignación.

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Guardar y salir:</strong></mark> <img src="/files/c2f832d6ac2267999d7261d9b79ae5e18c4eb799" alt="" data-size="line"><strong>Toca el botón del Modo de Asignación</strong></h4>

<figure><img src="/files/93becd7c09906bd34fe65a6a7802177d9c991950" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8e6a3216cb4d540f9dc7f115d2c8d6668dd1ad56" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Siguiente

<figure><img src="/files/031b6254ffb00b05ffa56560534eb3cf5031f500" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ahora que has asignado tus palancas, la mayoría de las páginas a partir de este punto cubren el uso opcional de M.O.D. (Macro On Demand). A continuación, te mostraremos cómo navegar por el Menú de Configuración, para que puedas empezar a usar M.O.D.s:

[**Menú: Navegación por categorías**](/dominator_eliminator_newexperience_es/strikepack-dominator-for-ps4/menu-category-navigation.md)

{% hint style="danger" icon="forward" %}
Si eres *no* usuario de M.O.D. (solo te interesa el Modo Torneo), [**salta las páginas de M.O.D. aquí**](/dominator_eliminator_newexperience_es/strikepack-dominator-for-ps4/memory-clear.md).
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_es/strikepack-dominator-for-ps4/mapping-mode.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
