# Terminologie M.O.D.

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/1104f45ed76b0b9a867f2d9edc708b9d285d7dab" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">(M.O.D.)ologie</h2>

<figure><img src="/files/a52c7dec9384b032e08479208bde15600442ad85" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">**Modèles pris en charge :**</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">CM00136 / CM00133 / CM00119 / CM00118 / CM00114 / CM00085 / CM00040-1 / CM00040 / CM00034 / CM00023-1 / CM00023</mark>

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Vous trouverez ci-dessous une terminologie courante utilisée lorsqu'on parle des M.O.D.s (Macros à la demande) et de la technologie STRIKEPACK™.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.**</mark>

**M.O.D.** est l’acronyme de **Macro à la demande**, notre terme pour une macro préprogrammée. Une macro est une séquence automatisée d'entrées de la manette. Certaines macros sont conçues pour fonctionner d'une manière précise, tandis que d'autres sont réglables. Les macros les plus avancées vous permettent même de créer et de personnaliser vos propres séquences d'entrées, comme **Éditeur de macros**.

* Dans **Nouveau mode M.O.D. Experience**, tout ce que fait le STRIKEPACK™ est techniquement construit à partir de macros — même si cela ne semble pas toujours être le cas au premier abord.

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<mark style="color:$info;">**Différence entre un M.O.D. et un hack**</mark>

Tous nos produits, y compris le STRIKEPACK™, utilisent **uniquement des M.O.D.s (Macros à la demande)**. Les macros peuvent être puissantes, mais elles ne sont que des séquences d'entrées de la manette — elles ***ne peuvent pas*** dépasser les temporisations d'entrée maximales de votre jeu, et c'est une bonne chose. Les macros fonctionnent dans les limites du jeu et du système, alors que les hacks les enfreignent. C'est la différence.

* Les M.O.D.s s'appuient sur vos compétences ; ils ne les remplacent pas.
* Le STRIKEPACK™ est physiquement incapable de faire des hacks. Il ***ne*** n'utilise, ne permet ni ne prend en charge les hacks d'aucune manière, sous aucune forme.

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<mark style="color:$info;">**Faire correspondre le réglage en jeu**</mark>

Réglages STRIKEPACK™ qui doivent correspondre à vos réglages en jeu. Ils incluent la disposition des boutons et la disposition des sticks. Les menus M.O.D.s et STRIKEPACK™ ne fonctionneront pas correctement s'ils recherchent les mauvais boutons.

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<mark style="color:$info;">**Emplacement d'arme**</mark>

Il existe 8 emplacements d'arme en mode M.O.D. New Experience. Chacun peut stocker un M.O.D. de mode de tir différent et un réglage d'assistance au recul. Il est recommandé d'associer une arme du jeu à chaque emplacement.

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<mark style="color:$info;">**Permutation hybride**</mark>

Un système STRIKEPACK™ pour gérer les différents **emplacements**. Il prend en charge une configuration simple arme principale/arme secondaire en suivant vos pressions sur le bouton Changer d'arme à l'aide de 2 emplacements, et comprend également 6 emplacements supplémentaires vers lesquels vous pouvez basculer manuellement.

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<mark style="color:$info;">**Aide au recul**</mark>

Un M.O.D. qui imite l'inclinaison de votre stick analogique de visée pour contrôler le recul. Lorsqu'il est ajusté à votre arme actuelle, il réduit les mouvements de caméra induits par le recul. Lorsqu'il est correctement réglé, il applique juste assez de force opposée pour stabiliser votre visée pendant un tir prolongé en ADS, sans interférer avec votre entrée naturelle sur le stick.

* L'assistance au recul est proposée sous 2 formes : **Quick Edit** qui est rapide et facile, et **Weapon Editor** qui est puissante et très efficace.

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<mark style="color:$info;">**Assistance à la visée**</mark>

Un M.O.D. qui imite un très léger mouvement contrôlé du stick analogique de visée pour vous aider à rester dans la bulle d'assistance à la visée intégrée de votre jeu. *Ne* crée pas d'assistance à la visée à lui seul (*c’est impossible*). Nécessite une assistance à la visée en jeu pour fonctionner.

* Effet subtil ; gardez des attentes modestes à son sujet.

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<mark style="color:$info;">**Sélecteur de mode de tir**</mark>

Menu activé rapidement pour sélectionner un autre M.O.D. de mode de tir à utiliser avec votre arme actuelle.

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<mark style="color:$info;">**Tir normal**</mark>

La cadence de tir normale de votre arme (aucun M.O.D. de mode de tir sur votre bouton de tir).

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<mark style="color:$info;">**Tir automatique**</mark>

Un M.O.D. de mode de tir qui imite une fréquence très élevée d'appuis sur le bouton de tir pendant que vous <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> maintenez *le bouton, optimisé pour faire tirer une arme semi-automatique presque aussi vite que le permet votre jeu (dans la plupart des jeux). Il est conçu pour les armes semi-automatiques et est* inefficace

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<mark style="color:$info;">**Tir automatique \[ADJ]**</mark>

avec les armes entièrement automatiques. **Réglage de tir** Une variante réglable de Tir automatique ; réglable via le

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<mark style="color:$info;">**paramètre partagé**</mark>

Un M.O.D. de mode de tir réglable qui imite une fréquence régulière d'appuis sur le bouton de tir pendant que vous <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> maintenez **Réglage de tir** le bouton, vous permettant de tirer coup par coup à un rythme régulier pour améliorer la précision. Réglable via le

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<mark style="color:$info;">**paramètre partagé**</mark>

Un M.O.D. de mode de tir réglable qui imite un court maintien puis relâchement du bouton de tir lorsque vous **rapidement** <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyez puis relâchez** le bouton, vous permettant de tirer en rafale pour améliorer la précision. <mark style="color:$danger;">**Entièrement**</mark> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> le bouton et il tire normalement (tir normal). Réglable via le **Durée de Tap Burst** paramètre, qui ajuste la durée de tir.

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<mark style="color:$info;">**Tap Quickscope**</mark>

Un M.O.D. de mode de tir réglable qui imite le tir d'élite consistant à zoomer rapidement puis à tirer un coup ; conçu pour les fusils de précision. **Zoomez rapidement** <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyez puis relâchez** votre bouton ADS pour faire un Quickscope ou <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> pour zoomer sans tirer. Réglable via le **Délai Quickscope et AHB** paramètre, qui ajuste le timing du tir.

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<mark style="color:$info;">**Release Quickscope**</mark>

Un M.O.D. de mode de tir qui vous aide à synchroniser un tir d'élite consistant à zoomer rapidement puis à tirer un coup ; conçu pour les fusils de précision. **Relâcher** votre bouton ADS pour faire un Quickscope.

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<mark style="color:$info;">**Auto Akimbo**</mark>

Une variante Akimbo (double arme) de Tir automatique.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s de BLOCAGE**</mark>

Désactive temporairement les M.O.D.s. Peut être ajouté à n'importe quel emplacement Strikepack.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s des boutons palettes**</mark>

Les M.O.D.s des boutons de palette sont des M.O.D.s que vous pouvez attribuer à chaque palette (STRIKEPACK™ Dominator) ou bouton d'action (STRIKEPACK™ Eliminator) ; une excellente façon d'expérimenter les M.O.D.s sans affecter les commandes normales de votre manette.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s globaux**</mark>

M.O.D.s divers que vous pouvez activer ou désactiver. Vous pouvez avoir plusieurs M.O.D.s globaux actifs simultanément.

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<mark style="color:$info;">**Gâchette légère gauche / droite**</mark>

Des M.O.D.s globaux qui imitent un appui immédiat et réactif à 100 % de votre gâchette en jeu, cependant vous. Gauche et droite sont disponibles indépendamment.

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<mark style="color:$info;">**Respiration automatique**</mark>

Un M.O.D. global réglable qui appuie pour vous sur le bouton Retenir la respiration lorsque vous zoomez ; conçu pour les fusils de précision. Réglable via le **Délai Quickscope et AHB** paramètre, qui ajuste le timing de retenue de la respiration.

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<mark style="color:$info;">**Mêlée automatique**</mark>

Un M.O.D. global qui imite une fréquence très élevée d'appuis sur le bouton de mêlée pendant que vous <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> maintenez

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de visée**</mark>

Un M.O.D. qui s'active à l'aide de votre bouton Visée (ADS).

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<mark style="color:$info;">**Course automatique**</mark>

Un M.O.D. qui appuie sur votre bouton Sprint lorsque vous bougez.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de visée**</mark>

Un M.O.D. qui s'active à l'aide de votre bouton Visée (ADS).

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de tir**</mark>

Un M.O.D. qui s'active à l'aide de votre bouton de tir.

***

<mark style="color:$info;">**Ping Visée /**</mark> <mark style="color:$info;">**Tir ping**</mark>

Un M.O.D. qui appuie pour vous sur votre bouton Ping. Disponible comme M.O.D. de visée ou de tir.

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<mark style="color:$info;">**Paramètre d'activation**</mark>

Les paramètres d'activation ; à savoir l'activation du M.O.D. de visée, l'activation du M.O.D. de tir et l'activation de l'assistance au recul, influencent les conditions d'appui sur le bouton nécessaires pour que certains M.O.D.s s'activent.

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<mark style="color:$info;">**Quick Edit**</mark>

Une méthode rapide et facile, mais approximative, pour configurer l'assistance au recul pour votre arme en jeu. Possède son propre menu.

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<mark style="color:$info;">**Weapon Editor**</mark>

Un outil puissant pour créer votre propre assistance au recul optimisée pour votre arme en jeu. Possède son propre menu. Exportez, importez, partagez en ligne sous forme de fichiers .weapon dans Web M.O.D Central.

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<mark style="color:$info;">**Ajustements directionnels**</mark>

Ajuste la traction directionnelle de l'assistance au recul.

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<mark style="color:$info;">**Ajustements de la force du motif**</mark>

Ajuste la force d'un motif d'assistance au recul optimisé.

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<mark style="color:$info;">**Optimisé**</mark>

Le meilleur niveau qu'un M.O.D. puisse atteindre perceptiblement pour un usage spécifique.

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<mark style="color:$info;">**Éditeur de macros**</mark>

Un outil puissant pour créer votre propre séquence automatisée d'entrées de manette (macro). Exportez, importez, partagez en ligne sous forme de fichiers .macro dans Web M.O.D Central.

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<mark style="color:$info;">**Direction du combattant**</mark>

Un M.O.D. global qui vous permet de changer la direction de la macro lorsque vous jouez à des jeux de combat.

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[<mark style="color:$info;">**M.O.D. CENTRAL WEB EDITION**</mark>](https://modcentral.collectivemindsstore.com/)

Application web basée sur un navigateur pour mettre à jour et configurer votre STRIKEPACK™ Dominator ou Eliminator avec le firmware v3 installé. Elle fonctionne sur la plupart des appareils non iOS® tels que **PC, Mac®, Chromebook™ et Android®**, avec un navigateur compatible tel que **Chrome™, Edge™, Firefox®**. <mark style="color:rouge;">**Vous ne pouvez pas utiliser un iPhone® ou un iPad® en raison des restrictions d'Apple®.**</mark>

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<mark style="color:$info;">**Le menu de configuration**</mark>

Menu de la manette et des LED STRIKEPACK™ pour configurer le Strikepack.

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<mark style="color:$info;">**Catégorie**</mark>

Section principale du menu de configuration. 8 catégories — chacune menant à un sous-menu différent avec des réglages et des M.O.D.s.

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<mark style="color:$info;">**Sous-menu**</mark>

Sous-menu dans chaque catégorie du menu de configuration, menant parfois à d'autres sous-menus.

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[**Avertissement juridique**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/disclaimer.md)


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