Nouvelle expérience - Guide du firmware v3


Menu : Disposition des boutons
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CM00085
PlayStation®4 / Switch™
la catégorie Disposition des boutons est l’endroit où vous associez le STRIKEPACK™ à la disposition des boutons de votre jeu afin de vous assurer que tout fonctionne correctement.
Si cela ne correspond pas, Les M.O.D.s utiliseront les mauvais boutons, les menus STRIKEPACK™ auront des commandes défectueuses !
Vous pouvez également associer chaque bouton dans Configuration Web M.O.D. Central.
REMARQUE : Ceci n’est pas un outil de remappage ; pour cela, utilisez les paramètres du jeu ou Paramètres > Accessibilité > Attribution des boutons de votre console.
Par défaut, les 10 paramètres de boutons sont associés aux boutons suivants :
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Visée → L2
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Tirer → R2
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Sauter →
Croix
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S’accroupir →
Cercle
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Recharger →
Square
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Mêlée → R3
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Changer →
Triangle
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Ping → R1
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Sprinter → L3
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Respiration → L3
Si l’un de ces 10 paramètres de boutons ne ne correspond pas à vos commandes en jeu, les M.O.D.s activeront les mauvaises actions — ou sembleront ne rien faire. Suivez les étapes ci-dessous pour effectuer des modifications :
Exemple 2 : Paramètres des boutons Visée et Tirer → Boutons d’épaule

Définir N/A (Aucun)
Dans certains cas, lorsqu’un le paramètre du bouton est pour une action qui n’existe pas ou est gérée très différemment par votre jeu, vous devrez le définir sur N/A (Aucun) afin d’éviter des problèmes avec les M.O.D.s.
Exemples :
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Visée → N/A si votre jeu n’a pas de visée en mode visée (zoom, lunette, etc.).
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Changer → N/A pour désactiver l’échange automatique des 2 premiers emplacements par le Strikepack, car cela n’est pas compatible avec la façon dont certains jeux changent d’arme, par exemple roue des armes, plusieurs boutons.
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Ping → N/A si votre jeu n’a pas de ping (marqueur, repère, etc.). Voir Exemple 3 ci-dessous :
Sélectionner le paramètre :
R1 /
L1
NA :
Maintenir
Options 300 ms+
Exemple 3 : Paramètre du bouton Ping → N/A (Aucun)

Test :
Appuyez sur ou
Maintenir PS
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Maintenant que vous avez associé le STRIKEPACK™ à la disposition des boutons de votre jeu, les M.O.D.s utiliseront les bons boutons et les menus STRIKEPACK™ fonctionneront correctement. Revenez à cette catégorie lorsque vous passez à un jeu avec une disposition différente.
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