# Sélecteur de mode de tir

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/23a1c2fe0dd127f60d389abd95839992d8a371a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Sélecteur de mode de tir</h2>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00114</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">PlayStation®4 / Switch™</mark>

Vous voulez pimenter la cadence de tir de votre arme actuelle ? Utilisez le **Sélecteur de mode de tir**—un menu rapide à la volée où vous pouvez aussi accéder à Tir automatique, le mode de tir M.O.D. le plus couramment utilisé.

<figure><img src="/files/23a1c2fe0dd127f60d389abd95839992d8a371a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Prérequis</h2>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Liste de contrôle du gameplay</strong></h3>

**Liste de contrôle avant d’utiliser le Sélecteur de mode de tir**:

* [x] **Faire correspondre la disposition des boutons :** Réglez ceci dans [**Disposition des boutons**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-ps4/menu-button-layout.md).
* [x] **Position :** Ne soyez pas engagé dans ou près d’un combat ; vous allez mourir.
* [x] **Arme :** Passez à une arme pour laquelle vous souhaitez définir un M.O.D. de mode de tir.
* [x] **8 emplacements :** Passez à l’emplacement que vous voulez utiliser avec votre arme actuelle. Voir l’étape suivante.

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Choisir un emplacement d’arme</strong></h3>

<p align="center">Si votre jeu utilise un simple changement d’arme principale/secondaire :</p>

<h4 align="center">Passez à votre arme principale...</h4>

<h4 align="center"><strong>...puis</strong> <img src="/files/6013d70c131ec5eab8ce83c21f8f8d9b18cf60e4" alt="" data-size="line"> <strong>Toucher +</strong> <img src="/files/0128127f23b2962053236ca4aea5cf603e48b191" alt="" data-size="line"> <strong>Triangle pour resynchroniser</strong></h4>

<figure><img src="/files/e96e25fcad75b8c3c426017aecbaac2f4713d289" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cela synchronise Strikepack avec vos appuis sur le bouton **Changer d’arme** et fait basculer automatiquement entre **Emplacement 1 (Pri)** & **Emplacement 2 (Sec)**:

<figure><img src="/files/ee799553250e017e63062f74b86d9d1c067db66c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">Sinon, vous pouvez basculer manuellement vers 1 des 8 emplacements comme indiqué :</p>

<figure><img src="/files/d3ea95aea01fbd0c9d5a06654d0294d63d0a1911" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/23a1c2fe0dd127f60d389abd95839992d8a371a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Utilisation du Sélecteur de mode de tir</h2>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Entrer :</strong></mark> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/6013d70c131ec5eab8ce83c21f8f8d9b18cf60e4" alt="" data-size="line"> <strong>Toucher +</strong> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/6e8f26f51408c641a81a29ce254249a6e2b12174" alt="" data-size="line"> <strong>R2</strong></h4>

<h4 align="center"><strong>Rester</strong> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>En maintenant</strong></mark> <img src="/files/6013d70c131ec5eab8ce83c21f8f8d9b18cf60e4" alt="" data-size="line"> <strong>Touch</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner le mode de tir :</strong></mark> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/6e8f26f51408c641a81a29ce254249a6e2b12174" alt="" data-size="line"> <strong>R2</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Quitter :</strong></mark><strong> Relâcher</strong> <img src="/files/6013d70c131ec5eab8ce83c21f8f8d9b18cf60e4" alt="" data-size="line"> <strong>Touch</strong></h4>

| Options de mode de tir                                                                                                                                                                                |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><img src="/files/4253be59a27f2a9bdbdcda7d30ef76404d693136" alt=""> <strong>Tir normal</strong> (<em>Par défaut</em>)</p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration constante</mark></p>             |
| <p><img src="/files/551368d8baac535b9b7970f7a1632e31dcea02ed" alt=""> <strong>Tir automatique</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble répété</mark></p>                                    |
| <p><img src="/files/cccb1d2d7658dad3b96f19ab68d6cb7f37ea7815" alt=""> <strong>Tir automatique AJUST</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble répété faible</mark></p>                       |
| <p><img src="/files/08262df5f100968752c7e033aaaf5bfa73f32388" alt=""> <strong>Tir régulier AJUST</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration cadencée</mark></p>                            |
| <p><img src="/files/c041a65befeb1cbd572a73e1e3f7abe0e39b6e6e" alt=""> <strong>Tap Burst AJUST</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration en rafale</mark></p>                              |
| <p><img src="/files/21780ba0a2373874caa210649d08c017e3e2703d" alt=""> <strong>Tap Quickscope AJUST</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration gauche, vibration droite retardée</mark></p> |
| <p><img src="/files/56b773b98484bee0fe53a154f1ea78725281099d" alt=""> <strong>Release Quickscope</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration gauche, vibration droite immédiate</mark></p>  |
| <p><img src="/files/32861ab6632a51fd12bba8071fffb3fa22463ffa" alt=""> <strong>Tir normal dynamique</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Vibration accélérée</mark></p>                         |
| <p><img src="/files/f5cb13a93a878288f95a73d0254e2a02344fa962" alt=""> <strong>Auto Akimbo AJUST</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble répété fort</mark></p>                             |
| <p><img src="/files/4fe0fac2b821ff571f2689af34db2e827235c432" alt=""> <strong>M.O.D.s de BLOCAGE</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Aucune vibration</mark></p>                              |

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/23a1c2fe0dd127f60d389abd95839992d8a371a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Modes de tir détaillés</h2>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

|                                                    Mode de tir                                                   | Fonction                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
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|        <img src="/files/47c59367298b096555c24291891f8ef68a6dc3d5" alt="Regular Fire" data-size="original">       | **Tir normal** laisse votre **bouton de tir** inchangé, en préservant la cadence de tir naturelle de votre arme — idéal pour les armes entièrement automatiques.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
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|         <img src="/files/51d7658296f78d4829a5d02907157d94213e213d" alt="Rapid Fire" data-size="original">        | <p><strong>Tir automatique</strong> transforme un bouton <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>maintenu</strong></mark><strong> bouton de tir</strong> en entrées répétées d’appui et de relâchement, maximisant généralement la cadence de tir de votre arme semi-automatique dans les limites du jeu.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Conçu pour les armes semi-automatiques. Les armes entièrement automatiques subissent une pénalité de cadence de tir, sauf si elles sont réglées en jeu sur un tir unique ou une rafale.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
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|   <img src="/files/f151fb057807afe9a79414796fc48002f745fa41" alt="Adjustable Rapid Fire" data-size="original">   | <p><strong>Tir automatique \[ADJ]</strong> est une variante réglable de Tir automatique qui utilise le <strong>Ajustement du tir \[ADJ]</strong> réglage partagé, en commençant à une vitesse plus conviviale pour les jeux qui ont du mal avec un Tir automatique plus rapide.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Conçu principalement pour les armes semi-automatiques. Fait tirer en rafale les armes entièrement automatiques à des valeurs plus élevées.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
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|   <img src="/files/2030cf931fdba2a3af657230eca2f78f6c3d5fbe" alt="Adjustable Steady Fire" data-size="original">  | <p><strong>À condition que vous soyez immobile ou ne bougiez que légèrement</strong>, <strong>Tir régulier</strong> transforme un bouton <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>maintenu</strong></mark><strong> bouton de tir</strong> bouton en entrées d’appui fixes et de relâchement ajustables. Il utilise le <strong>Ajustement du tir \[ADJ]</strong> réglage partagé, vous permettant d’ajuster le timing du relâchement pour augmenter les intervalles entre les tirs.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Conçu pour améliorer la précision à distance dans les jeux qui implémentent fortement le bloom des armes (dispersion des balles).</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
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|    <img src="/files/28664345de56f211527f162ee208016e15c1cc5f" alt="Adjustable Tap Burst" data-size="original">   | **Si votre bouton de tir est rapidement** <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyé puis relâché**, **Tap Burst** le transforme en une courte rafale d’entrées répétées d’appui et de relâchement. Le **Réglage de tir** partagé ajuste l’appui et le relâchement, et la **Durée de rafale** ajuste la longueur de chaque rafale. <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**En maintenant**</mark>**&#x20;votre bouton de tir le laisse inchangé**, permettant aux armes entièrement automatiques de tirer à leur cadence normale.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
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| <img src="/files/014137043400d8757c32b268458c724b13f7cc17" alt="Adjustable Tap Quickscope" data-size="original"> | <p><strong>Si votre bouton Viser en mode visée (ADS) est rapidement</strong> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>appuyé puis relâché</strong>, <strong>Tap Quickscope</strong> le transforme en entrée pour un tir visé chronométré. Le <strong>Délai Quickscope & AHB \[ADJ]</strong> réglage ajuste le délai avant le tir, vous permettant de l’adapter à votre temps de mise en viseur. <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>En maintenant</strong></mark><strong> votre bouton ADS effectue une mise en viseur normale</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Réalisez une élimination surprise rapide et précise avec un fusil de sniper ou une arme similaire à lunette.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
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|     <img src="/files/825988e4a1b0b66aa83185712ffbb3b09710b328" alt="Release Quickscope" data-size="original">    | <p><strong>Si votre bouton Viser en mode visée (ADS) est rapidement relâché</strong>, <strong>Release Quickscope</strong> le transforme en entrée pour un tir pendant que vous quittez la lunette. <strong>Relâcher lentement votre bouton ADS quitte la lunette normalement</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Réalisez une élimination surprise précise et auto-chronométrée avec un fusil de sniper ou une arme similaire à lunette.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
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|      <img src="/files/4d327338f92db210e524c9df73ca401f78c55339" alt="Regular Dynamic" data-size="original">      | <p><strong>Tir normal dynamique</strong> transforme progressivement un <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>maintenu</strong></mark><strong> déclencheur de tir</strong> en entrées d’appui et de relâchement plus rapides à mesure que vous <mark style="color:$danger;"><strong>le</strong></mark> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>maintenez enfoncé</strong></mark>. Une fois <mark style="color:$danger;"><strong>complètement</strong></mark> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$danger;"><strong>maintenu enfoncé</strong></mark>, il laisse votre déclencheur de tir inchangé (activant l’Aide au recul si elle est utilisée), permettant aux armes entièrement automatiques d’atteindre leur cadence normale par étapes variables. Variez votre maintien selon les situations pour ajuster la cadence de tir et améliorer la précision.</p><hr><p><img src="/files/a854ebec43a17207de5c0f16f663628d7686329d" alt="" data-size="original"></p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Exclusif au "déclencheur" de tir, car il nécessite la nature analogique des gâchettes.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Conçu principalement pour les armes entièrement automatiques. Les armes semi-automatiques arrêtent de tirer lors d’un maintien complet, donc évitez de les maintenir complètement avec celles-ci.</p> |
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|  <img src="/files/925adc2539eeeba53db3778f4c7c2fc7e81223a1" alt="Adjustable Rapid Akimbo" data-size="original">  | <p><strong>Auto Akimbo \[ADJ]</strong> est une variante de Tir automatique réglable qui s’applique à <strong>aux deux boutons de tir</strong> (il suppose que votre <strong>réglage du bouton ADS</strong> pointe vers le même bouton que votre bouton de tir supplémentaire). Il utilise le <strong>Ajustement du tir \[ADJ]</strong> réglage partagé, en commençant à une vitesse plus conviviale pour les jeux qui ont du mal avec un Tir automatique plus rapide.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Conçu pour le double maniement d’armes semi-automatiques. Les armes entièrement automatiques subissent une pénalité de cadence de tir, sauf si elles sont réglées en jeu sur un tir unique ou une rafale.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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|         <img src="/files/8db9a3dd6c502bfe33eb6314c0cf4ac433a17725" alt="Block Mods" data-size="original">        | <p>Si un emplacement d’arme est réglé sur <strong>M.O.D.s de BLOCAGE</strong>, il sert de raccourci qui empêche les M.O.D.s de fonctionner.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Si votre jeu implique un gameplay varié — par exemple l’utilisation de véhicules — il peut être utile d’attribuer l’un des emplacements 3 à 8 à cette fonctionnalité.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Suivant

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Aide au recul**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-ps4/recoil-assist.md)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-ps4/fire-modes.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
