# Menu : Disposition des boutons

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/23a1c2fe0dd127f60d389abd95839992d8a371a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Menu : Disposition des boutons</h2>

<p align="center"><img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt=""><img src="/files/98c93ebe129f3aadecee8504a44bc7179a46122a" alt=""></p>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00114</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">PlayStation®4 / Switch™</mark>

**la catégorie Disposition des boutons** est l’endroit où vous associez le STRIKEPACK™ à la disposition des boutons de votre jeu afin de vous assurer que tout fonctionne correctement.

{% hint style="danger" icon="triangle-exclamation" %} <mark style="color:$danger;">**Si cela ne correspond pas**</mark><mark style="color:$danger;">,</mark> Les M.O.D.s utiliseront les mauvais boutons, les menus STRIKEPACK™ auront des commandes défectueuses !
{% endhint %}

{% hint style="warning" icon="gamepad-modern" %}
Vous pouvez également <mark style="color:$warning;">**associer chaque bouton**</mark> dans [**Configuration Web M.O.D. Central**](https://web.modcentral.ca).
{% endhint %}

**REMARQUE :** Ceci n’est **pas** un outil de remappage ; pour cela, utilisez les paramètres du jeu ou Paramètres > Accessibilité > Attribution des boutons de votre console.

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans la session de jeu</strong></h3>

<p align="center"></p>

<p align="center">Cette catégorie est idéalement configurée en jeu.</p>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans le menu de configuration</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/6013d70c131ec5eab8ce83c21f8f8d9b18cf60e4" alt="" data-size="line"> <strong>Toucher +</strong> <img src="/files/9b527ce82c77a8e0bacb25b9ded6d097cee994ee" alt="" data-size="line"> <strong>Options </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/f7b115568e2465a0c6685b87b8781c019440360c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Disposition des boutons</strong></h3>

<p align="center"><img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt=""><img src="/files/98c93ebe129f3aadecee8504a44bc7179a46122a" alt=""></p>

<p align="center">Le menu de configuration commence toujours sur cette catégorie.</p>

<p align="center">Si vous en avez sélectionné une autre, <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>appuyez</strong> <img src="/files/7318e59d77aa75820f44e90bdb7c2484b64d00a8" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong> jusqu’à votre retour.</p>

<figure><img src="/files/143fe6db4b1104ab640a1650b3093ce705710ae2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:bleu;"><strong>1</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>Faible luminosité</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:bleu;"><strong>LED clignotante</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans le sous-menu Disposition des boutons</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/02d628cf04c8dd92610b22a19bd7e8dbf7d6a412" alt="" data-size="line"> <strong>Croix une fois</strong></h4>

<figure><img src="/files/04cc3e41fded99456c674c39e21f3e9c453718ee" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><strong>Sous-menu Disposition des boutons :</strong></h4>

<p align="center"><img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original"><img src="/files/44aa6479e0600d787b4198ca3b253c116641e84f" alt=""></p>

<figure><img src="/files/c3517df4379bf5557c8e66954ae22c2a3b065088" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:bleu;"><strong>Arrêts du côté gauche</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>→</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:bleu;"><strong>Clignotements du côté droit</strong></mark></p>

<p align="center"><mark style="color:bleu;"><strong>LEDs de droite</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>→ Paramètre du bouton sélectionné</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h3 align="center"><mark style="color:$primary;"><strong>Associer les 10 paramètres de boutons</strong></mark></h3>
{% endstep %}

{% step %}

Par défaut, les **10 paramètres de boutons** sont <mark style="color:$warning;">**associés**</mark> aux boutons suivants :

| LED                                                                                                                                         | Action → Par défaut                                                                                                                                |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/44aa6479e0600d787b4198ca3b253c116641e84f) | <mark style="color:$info;">**Visée →**</mark>**&#x20;L2**                                                                                          |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/b60e8a6329e2ef33313ac0217fc36123d9d74ab6) | <mark style="color:$info;">**Tirer →**</mark>**&#x20;R2**                                                                                          |
| <img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt="" data-size="original">![](/files/58f87d983ef14a870953290e56cedefcc046495e) | <mark style="color:$info;">**Sauter →**</mark> <img src="/files/02d628cf04c8dd92610b22a19bd7e8dbf7d6a412" alt="" data-size="line"> **Croix**       |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/fb53d769c3589441a6479ba0686fd0fff83d8a89) | <mark style="color:$info;">**S’accroupir →**</mark> <img src="/files/410cf4160ef1a99e58bc93a27b7be99ca5d5dd3c" alt="" data-size="line"> **Cercle** |
| <img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt="" data-size="original">![](/files/972d2919fb452f5893be34b0094a42d66b28060c) | <mark style="color:$info;">**Recharger →**</mark> <img src="/files/41c0a804ef5d8cda8a56eaf77664cf4c414aa287" alt="" data-size="line"> **Carré**    |
| <img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt="" data-size="original">![](/files/cd1f76f924405d43c16dc395a4d3c8e06e8d2dbe) | <mark style="color:$info;">**Mêlée →**</mark>**&#x20;R3**                                                                                          |
| <img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt="" data-size="original">![](/files/aca88f6de46de3a52943232b8a025c0450004643) | <mark style="color:$info;">**Changer →**</mark> <img src="/files/0128127f23b2962053236ca4aea5cf603e48b191" alt="" data-size="line"> **Triangle**   |
| <img src="/files/a6b8ca09f1ebe638060b165cd0e70f829d338f67" alt="" data-size="original">![](/files/5e4ace687bed5c071ab96f2933c0999957fb1e16) | <mark style="color:$info;">**Ping →**</mark>**&#x20;R1**                                                                                           |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/0d1dbfc81a734719d508e25b317edd052011c87c) | <mark style="color:$info;">**Sprinter →**</mark>**&#x20;L3**                                                                                       |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/21820efe225d10018de9594061b1fc8e19978d12) | <mark style="color:$info;">**Respiration →**</mark>**&#x20;L3**                                                                                    |

Si l’un de ces **10 paramètres de boutons** *ne* ne correspond pas à vos commandes en jeu, les M.O.D.s activeront les mauvaises actions — ou sembleront ne rien faire. Suivez les étapes ci-dessous pour effectuer des modifications :

| Étapes 1 à 5                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
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| <h4><strong>1. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner le paramètre du bouton :</strong></mark> <img src="/files/2402bfc76545482f6bb8dc33a4922d7449fbc73f" alt="" data-size="line"> <strong>R1 </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/7318e59d77aa75820f44e90bdb7c2484b64d00a8" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong></h4><p>Référez-vous aux LED dans la liste ci-dessus pour la navigation.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| <h4><strong>2.</strong> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/02d628cf04c8dd92610b22a19bd7e8dbf7d6a412" alt="" data-size="line"> <strong>Croix une fois</strong></h4><p>Cela ouvre le <strong>Sous-menu du sélecteur de boutons</strong>, indiqué par <mark style="color:$info;"><strong>vibrations rapides /</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:bleu;"><strong>LED rapides de droite</strong></mark>.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| <h4><strong>3.</strong> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyez sur VOTRE bouton en jeu</strong></h4><p>Cela confirme le bouton que vous utilisez pour cette action, <mark style="color:$warning;"><strong>en associant</strong></mark> le <strong>le paramètre du bouton</strong> à vos commandes <i class="fa-check">:check:</i> et en vous ramenant au <strong>Sous-menu Disposition des boutons</strong>.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| <h4>4<strong>. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Test :</strong></mark> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyez sur ou</strong> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/738393560a9f913ddf5b889efb8d78da952363a0" alt="" data-size="line"> <strong>PS</strong>    </h4><div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="info" data-icon="gamepad-modern" class="hint hint-info"><p><strong>Exemple 1 :</strong> Si le <strong>paramètre du bouton S’accroupir</strong> est sélectionné, le <strong>PS</strong> bouton devrait faire accroupir votre personnage, vérifiant ainsi <strong>le paramètre du bouton</strong> <mark style="color:$warning;"><strong>correspond</strong></mark> le bouton que vous utilisez pour cette action <i class="fa-check">:check:</i>.</p></div> |
| <h4><strong>5. </strong><mark style="color:$warning;"><strong>Voir l’exemple 2 ci-dessous :</strong></mark></h4><div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="warning" data-icon="gamepad-modern" class="hint hint-warning"><p><strong>Exemple 2 :</strong> Si votre jeu utilise <strong>les boutons d’épaule L1/R1 (inversés)</strong> pour <strong>bouton</strong> & <strong>bouton de tir</strong> au lieu des <strong>gâchettes L2/R2</strong>, vous devez <mark style="color:$warning;"><strong>associer</strong></mark> à la fois les <strong>bouton</strong> & <strong>paramètres du bouton Tirer</strong> en conséquence :</p></div>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |

<p align="center"><mark style="color:$warning;"><strong>Exemple 2 :</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>Paramètres des boutons Visée et Tirer</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$warning;"><strong>→</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>Boutons d’épaule</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/ff94e89c7552c5949ee0da5405a4a3b7e1339216" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Vérification de la disposition des boutons</strong></h3>

C’est une bonne pratique de <img src="/files/7318e59d77aa75820f44e90bdb7c2484b64d00a8" alt="" data-size="line"> parcourir <img src="/files/2402bfc76545482f6bb8dc33a4922d7449fbc73f" alt="" data-size="line"> en testant chacun des **10 paramètres de boutons** avec le **PS** bouton pour vérifier qu’ils déclenchent les actions correspondantes en jeu, surtout lorsque vous passez à un autre jeu :

<figure><img src="/files/f75ba3b671c0eb513284e0898f94ae9ff935df4f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Définir N/A (Aucun)</strong></h3>

Dans certains cas, lorsqu’un **le paramètre du bouton** est pour une action qui *n’existe pas* ou est *gérée très différemment* par votre jeu, vous devrez le définir sur **N/A** (Aucun) afin d’éviter des problèmes avec les M.O.D.s.

#### **Exemples :**

| Action → Définir N/A (Aucun)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/44aa6479e0600d787b4198ca3b253c116641e84f) <mark style="color:$info;">**Visée →**</mark> N/A si votre <mark style="color:$primary;">j</mark>eu n’a pas de visée en mode visée (zoom, lunette, etc.).                                                                            |
| ![](/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9)![](/files/aca88f6de46de3a52943232b8a025c0450004643) <mark style="color:$info;">**Changer →**</mark> N/A pour désactiver l’échange automatique des 2 premiers emplacements par le Strikepack, car cela n’est pas compatible avec la façon dont certains jeux changent d’arme, par exemple roue des armes, plusieurs boutons. |
| <img src="/files/0c436819d21f198481dc33b048e9482cd4b1ddb9" alt="" data-size="original">![](/files/5e4ace687bed5c071ab96f2933c0999957fb1e16) <mark style="color:$info;">**Ping →**</mark> N/A si votre jeu n’a pas de ping (marqueur, repère, etc.). Voir <mark style="color:$danger;">**Exemple 3**</mark> ci-dessous :                                                          |

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner le paramètre :</strong></mark> <img src="/files/2402bfc76545482f6bb8dc33a4922d7449fbc73f" alt="" data-size="line"> <strong>R1 </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/7318e59d77aa75820f44e90bdb7c2484b64d00a8" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>NA :</strong></mark> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/9b527ce82c77a8e0bacb25b9ded6d097cee994ee" alt="" data-size="line"> <strong>Options </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<p align="center"><mark style="color:$danger;"><strong>Exemple 3 :</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>Paramètre du bouton Ping</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$danger;"><strong>→</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>N/A (Aucun)</strong></mark></p>

<div align="center"><figure><img src="/files/ee0d68947e42c840cc1a4a94482e2a722b045762" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Test :</strong></mark> <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyez sur ou</strong> <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/738393560a9f913ddf5b889efb8d78da952363a0" alt="" data-size="line"> <strong>PS</strong></h4>

{% hint style="info" icon="house" %} <img src="/files/738393560a9f913ddf5b889efb8d78da952363a0" alt="" data-size="line"> **PS** ne devrait rien appuyer en jeu, confirmant que le **le paramètre du bouton** est maintenant défini sur **N/A** <i class="fa-ban">:ban:</i>.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Quitter le sous-menu Disposition des boutons</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/410cf4160ef1a99e58bc93a27b7be99ca5d5dd3c" alt="" data-size="line"> <strong>Cercle</strong></h4>

<figure><img src="/files/96b7690cea91ad2bf187694b594402e94cd85897" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Enregistrer et quitter le menu de configuration</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer</strong> <img src="/files/410cf4160ef1a99e58bc93a27b7be99ca5d5dd3c" alt="" data-size="line"> <strong>Cercle à nouveau</strong></h4>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Suivant

<figure><img src="/files/d9e96a88780236778faf9da4fa339dd71a1324a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Maintenant que vous avez associé le STRIKEPACK™ à la disposition des boutons de votre jeu, les M.O.D.s utiliseront les bons boutons et les menus STRIKEPACK™ fonctionneront correctement. Revenez à cette catégorie lorsque vous passez à un jeu avec une disposition différente.

[**Disposition du stick**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-ps4/menu-stick-layout.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-ps4/menu-button-layout.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
