# Permutation hybride

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware 3.0

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/ab140057e6ede998db3ab38c28659532b362043d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Permutation hybride</h2>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00136 (Universel) / CM00119 / CM00034</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

**Permutation hybride** gère **8 emplacements d’arme**, chacun pouvant contenir ses propres réglages de M.O.D. du mode de tir et d’assistance au recul. Les emplacements 1 à 2 suivent automatiquement vos pressions sur le bouton Changer d’arme pour vos armes principale et secondaire, tandis que les emplacements 3 à 8 doivent être changés manuellement. Cela vous permet d’avoir jusqu’à 8 armes optimisées sur votre manette compatible STRIKEPACK™ à tout moment.

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Suivi du bouton Changer d’arme</strong></h3>

**Les emplacements 1 et 2 sont spéciaux : ils se synchronisent avec les jeux qui passent entre 2 armes avec une seule pression sur un bouton** (par exemple, <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyez sur&#x20;**<mark style="color:jaune;">**Y**</mark> pour basculer entre votre arme principale et secondaire). L’emplacement 1 est pour votre arme principale, et l’emplacement 2 pour votre arme secondaire.

STRIKEPACK™ suit le bouton que vous avez défini dans le **Réglage du bouton Changer d’arme** (par défaut : <mark style="color:jaune;">**Y**</mark>) et bascule entre l’emplacement 1 et 2 chaque fois que vous <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">appuyez dessus.

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
Si ce suivi ne fonctionne pas bien pour votre jeu, vous pouvez désactiver cette fonction en réglant le bouton Changer d’arme sur N/A (Aucun).
{% endhint %}

Le suivi du bouton Changer d’arme doit d’abord être synchronisé avec votre jeu et peut parfois perdre la synchronisation — par exemple lors du réapparition après une mort avec votre arme secondaire, pendant les écrans de chargement ou les menus, ou lorsque vous <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">appuyez sur <mark style="color:jaune;">**Y**</mark> dans d’autres contextes. Pour resynchroniser, passez à votre arme principale en jeu, puis pendant que <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Vue (Activateur)**, <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyez&#x20;**<mark style="color:jaune;">**Y**</mark>:

<h4 align="center">Passez à votre arme principale...</h4>

<h4 align="center"><strong>...puis</strong> <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> <strong>Affichage + </strong><mark style="color:jaune;"><strong>Y</strong></mark><strong> pour resynchroniser</strong></h4>

<figure><img src="/files/4116398fb32233a0edb29ce847221ca769a532fc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cela synchronise STRIKEPACK™ avec vos pressions sur le bouton **Changer d’arme** et fait basculer automatiquement entre <mark style="color:jaune;">**Emplacement 1 (Principale)**</mark> & <mark style="color:rouge;">**Emplacement 2 (Secondaire)**</mark>:

<figure><img src="/files/f74e6f8c847089bd6e79e30dceafb61d21920b35" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Changement manuel</strong></h3>

<p align="center">Vous pouvez changer manuellement vers 1 des 8 emplacements comme indiqué :</p>

<figure><img src="/files/940e933ede57ad0cff46942c504d4c8fc37f5088" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">STRIKEPACK™ Eliminator pour Xbox® : 8 LED + <mark style="color:rouge;"><strong>RGB</strong></mark> affiche l’emplacement actuel.</p>

Pendant <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Vue (Activateur)**, passez entre les emplacements 1 à 4 à l’aide des **boutons face**.

Pendant <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Vue (Activateur) +** <img src="/files/c51967bda85e0668ac94f267bd087229be0f8ba5" alt="" data-size="line"> **LT&#x20;**<mark style="color:$danger;">**ensemble**</mark>, passez entre les emplacements 5 à 8 à l’aide des **boutons face**.

| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +&#x20;**<mark style="color:jaune;">**Y**</mark>**: Emplacement 1&#x20;**<mark style="color:jaune;">**(Pri)**</mark> <mark style="color:jaune;"></mark><mark style="color:jaune;">\[RGB statique]</mark>            |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +&#x20;**<mark style="color:rouge;">**B**</mark>**: Emplacement 2&#x20;**<mark style="color:rouge;">**(Sec)**</mark> <mark style="color:rouge;"></mark><mark style="color:rouge;">\[RGB statique]</mark>            |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +&#x20;**<mark style="color:vert;">**A**</mark>**: Emplacement 3** <mark style="color:vert;">\[RGB statique]</mark>                                                                                                 |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +&#x20;**<mark style="color:bleu;">**X**</mark>**: Emplacement 4** <mark style="color:bleu;">\[RGB statique]</mark>                                                                                                 |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +** <img src="/files/c51967bda85e0668ac94f267bd087229be0f8ba5" alt="" data-size="line"> **LT +&#x20;**<mark style="color:jaune;">**Y**</mark>**: Emplacement 5** <mark style="color:jaune;">\[RGB pulsation]</mark> |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +** <img src="/files/c51967bda85e0668ac94f267bd087229be0f8ba5" alt="" data-size="line"> **LT +&#x20;**<mark style="color:rouge;">**B**</mark>**: Emplacement 6** <mark style="color:rouge;">\[RGB pulsation]</mark> |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +** <img src="/files/c51967bda85e0668ac94f267bd087229be0f8ba5" alt="" data-size="line"> **LT +&#x20;**<mark style="color:vert;">**A**</mark>**: Emplacement 7** <mark style="color:vert;">\[RGB pulsation]</mark>   |
| <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> **Affichage +** <img src="/files/c51967bda85e0668ac94f267bd087229be0f8ba5" alt="" data-size="line"> **LT +&#x20;**<mark style="color:bleu;">**X**</mark>**: Emplacement 8** <mark style="color:bleu;">\[RGB pulsation]</mark>   |

{% hint style="warning" %}
Si votre jeu implique un gameplay varié — par exemple l’utilisation de véhicules — il peut être utile de consacrer l’un des **Emplacements 3-8** sur **M.O.D.s de BLOCAGE** via le [**Sélecteur de mode de tir**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/fire-modes.md).
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Suivant

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Sélecteur de mode de tir**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/fire-modes.md)


---

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GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/hybrid-swap.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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