# Effacement de la mémoire (réinitialisation)

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware 3.0

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/ab140057e6ede998db3ab38c28659532b362043d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Effacement de la mémoire (réinitialisation)</h2>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00136 (Universel) / CM00119 / CM00034</mark>
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> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

**Effacement de la mémoire** peut vous aider si vous rencontrez des problèmes que d’autres opérations de dépannage n’ont pas réussi à résoudre, ou vous pouvez simplement vouloir réinitialiser le STRIKEPACK™ Eliminator à son état par défaut pour le micrologiciel 3.0.

<mark style="color:$danger;">**Avertissement :**</mark> Comme tous les paramètres sont stockés sur l’appareil Strikepack lui-même, un effacement de la mémoire supprimera tout, y compris les optimisations de recul et les macros sur lesquelles vous avez peut-être travaillé. Exportez tout ce que vous souhaitez conserver dans **Web M.O.D. Central** si possible.

<figure><img src="/files/c3de7546f3ea517009c8a38a0fa77dc4b9e45424" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Pour effectuer un effacement de la mémoire, <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> le **les 2 boutons non étiquetés du haut** tout en branchant votre Strikepack Eliminator. Les 8 LED du Strikepack s’allumeront toutes et resteront allumées brièvement pour confirmer la réussite de l’effacement de la mémoire.

**REMARQUE :** Sinon, et si vous êtes assez rapide, après avoir déclenché le [**Redémarrer**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/restart-strikepack.md) bouton, vous pouvez <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> le **les 2 boutons non étiquetés du haut** effectuer un effacement de la mémoire.&#x20;

<figure><img src="/files/ab140057e6ede998db3ab38c28659532b362043d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Suivant

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Redémarrer Strikepack**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/restart-strikepack.md)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/memory-clear.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
