# Menu : M.O.D.s des boutons palettes

**Nouvelle expérience** - Guide du firmware 3.0

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a65e9ea58b746938e3704fd3d5e1cc268758840c" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/955692d5966c87960a3cf29e0ac1646040f6108d" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/ab140057e6ede998db3ab38c28659532b362043d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Menu : M.O.D.s des boutons palettes</h2>

<p align="center"><img src="/files/2cd6f7a198cbec8443726197d5cb73f29a54c479" alt="">f</p>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00136 (Universel) / CM00119 / CM00034</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

**Catégorie M.O.D.s des boutons palettes** c’est l’endroit où vous attribuez des M.O.D.s à chacun des **4 boutons d’action**. Si vous recherchez plus qu’une fonctionnalité de mappage standard, cela vous permet d’expérimenter avec des M.O.D.s sans affecter les boutons standard de votre manette.

<figure><img src="/files/ae791541a64d314b00db90647747e7c3b929787e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
**REMARQUE :** « Paddle Buttons » est un terme générique désignant les palettes Strikepack Dominator et les boutons d’action Strikepack Eliminator.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans le menu de configuration</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Maintenir</strong></mark> <img src="/files/4c6fa0d3232fbce73005df2ca2c8bfc20c74c6a3" alt="" data-size="line"> <strong>Affichage +</strong> <img src="/files/b2d3428a70b5a6e1083b7b0f059377336a1af73e" alt="" data-size="line"> <strong>Menu </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/a3245d7e0275e6f4191c40bba1260a726ec7eaf4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Aller aux M.O.D.s des boutons palettes</strong></h3>

<p align="center"><img src="/files/2cd6f7a198cbec8443726197d5cb73f29a54c479" alt=""></p>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner la catégorie :</strong></mark> <img src="/files/3f97f76221545b1051ab373c95378c1ce9abc5a2" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/f584b56025d0d08a6f1d433724df6394429ce31c" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong></h4>

<figure><img src="/files/879f67fa4ae78f8fba964afac4d1eceeda7e61b6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>3 LED clignotantes blanches Dim</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans le sous-menu M.O.D.s des boutons palettes</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer </strong><mark style="color:vert;"><strong>A</strong></mark><strong> Une fois</strong></h4>

<figure><img src="/files/21cc5778f07dbaf1e41a831bff7e0ac2b1ec04e3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:vert;"><strong>Sous-menu M.O.D.s des boutons palettes :</strong></mark></h4>

<p align="center"><img src="/files/fb9fce8ece7d105acea361f24c9b5e20cafc617a" alt=""></p>

<figure><img src="/files/051877f7b01cba379848a22133bd750092d45f28" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Côté gauche s’arrête →</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:vert;"><strong>Clignotements du côté droit</strong></mark></p>

<p align="center"><mark style="color:vert;"><strong>LED vertes</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>→ Bouton palette sélectionné</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Sélectionner un bouton d’action</strong></h3>

Par défaut, tous les boutons d’action sont réglés sur le **Boutons mappés** (fonctionnalité de mappage).

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner bouton d’action :</strong></mark> <img src="/files/3f97f76221545b1051ab373c95378c1ce9abc5a2" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/f584b56025d0d08a6f1d433724df6394429ce31c" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong></h4>

<figure><img src="/files/02dca1c9091350bfc1ca3f0f87141fbe283b68a0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Sélectionner un bouton d’action                                                                                                                                          |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| <p><img src="/files/fb9fce8ece7d105acea361f24c9b5e20cafc617a" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:vert;"><strong>Bouton d’action 1</strong></mark></p> |
| <p><img src="/files/fbb156e85757894fa3e20cdc017a81a4ed4c7c52" alt=""></p><p><mark style="color:vert;"><strong>Bouton d’action 2</strong></mark></p>                      |
| <p><img src="/files/b9ad5b2b2aa57348295e16986192727f6dbbf4c7" alt=""></p><p><mark style="color:vert;"><strong>Bouton d’action 3</strong></mark></p>                      |
| <p><img src="/files/de3ce7b3fc1b31f7391a34e73e44eef3edd0fa50" alt=""></p><p><mark style="color:vert;"><strong>Bouton d’action 4</strong></mark></p>                      |

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrer dans le sous-menu Sélecteur M.O.D.</strong></h3>

Une fois que vous avez sélectionné la **Bouton d’action**souhaitée, entrez dans son **sous-menu Sélecteur M.O.D.**:

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer </strong><mark style="color:vert;"><strong>A</strong></mark><strong> Une fois</strong></h4>

<figure><img src="/files/21cc5778f07dbaf1e41a831bff7e0ac2b1ec04e3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Lorsque votre manette commence à vibrer rapidement, vous pouvez <img src="/files/f584b56025d0d08a6f1d433724df6394429ce31c" alt="" data-size="line"> sélectionnez <img src="/files/3f97f76221545b1051ab373c95378c1ce9abc5a2" alt="" data-size="line"> l’option M.O.D. que vous souhaitez, puis quitter avec <mark style="color:rouge;">**B**</mark> une fois que vous avez terminé.

**Il existe 9 options M.O.D. pour le bouton Paddle**. Notre équipe a inclus un ensemble de M.O.D.s qui peuvent être réutilisés pour remplir de nombreux rôles et fonctions différents dans votre jeu. Laissez libre cours à votre imagination ! Vous pouvez attribuer une option par bouton d’action :

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Sélectionner l’option :</strong></mark> <img src="/files/3f97f76221545b1051ab373c95378c1ce9abc5a2" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/f584b56025d0d08a6f1d433724df6394429ce31c" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong></h4>

***

![](/files/d954c87af73808fef0b93b25c9d4f78366a07854)  **Boutons mappés** (*Par défaut*)

→ « Mapped Buttons » est la fonction de mappage par défaut. Jusqu’à 4 boutons de la manette peuvent être mappés par bouton d’action dans [**Mode de mappage**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/mapping-mode.md).

***

![](/files/e971aae105356af41b3f2e0dc1e7978fe98114b4)  **Macro enregistrée**

→ **Déclencheur d’une macro**. Vous pouvez stocker **1 macro par bouton d’action**, pour un total de **4 macros**. *Utile pour presque tout ce que vous pouvez imaginer, créez vos propres M.O.D.s. Il existe certaines limites : l’espace est limité, il ne peut enregistrer les gâchettes qu’en pression complète, et il ne peut enregistrer les sticks analogiques que sous une forme simplifiée directionnelle à 8 positions*. [**Voir l’éditeur de macros ici**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/macro-editor.md).

***

![](/files/b46883ee5859fb8e68423a890a449a72cea60689)  **Boutons mappés TURBO ADJ**

→ Variante TURBO des boutons mappés. <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**En maintenant**</mark> le **Bouton d’action** appuie à répétition jusqu’à 4 boutons mappés. Utilise [**Délai réglable des M.O.D.s TURBO**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/c8933cc01e27d2a6dda0841d86015a06e97d05f9#id-1.-turbo-m.o.d.s-delay) pour le timing. *Utile pour créer Turbo Crouch, Turbo Fire, Turbo Jump, Turbo Melee, etc.*

***

![](/files/d571f7a26818b49c5b39054ed4441aa5109311c0)  **Boutons mappés à ressort**

→ Variante à ressort des boutons mappés. <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**En maintenant**</mark> le **Bouton d’action** appuie jusqu’à 4 boutons mappés. **Relâcher** le **Bouton d’action** appuie à nouveau sur le(s) bouton(s) mappé(s). *Utile pour créer Spring Crouch, Spring Menu, Spring Weapon Switch, etc.*

***

![](/files/73c0c44511126ef9e1a609d5a101d5e24062c9a4)  **Boutons mappés Alt**

→ Variante alternative des boutons mappés. Lorsque jusqu’à 4 boutons sont mappés, cela **BLOQUE** le(s) bouton(s) d’origine de la manette. *Utile pour éviter les pressions accidentelles, surtout dans les cas d’accessibilité, et pour les boutons faciles à presser comme les boutons des sticks.*

***

![](/files/e41c4d93ca659b585717ba2e8a559fc47f1285c9)  **MODIFICATEUR TURBO ADJ**

→ Pendant que <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> le **Bouton d’action**, **n’importe quels boutons de la manette** vous <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> sont appuyés à répétition. Utilise [**Délai réglable des M.O.D.s TURBO**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/c8933cc01e27d2a6dda0841d86015a06e97d05f9#id-1.-turbo-m.o.d.s-delay) pour le timing. *Utile dans les jeux où vous devez soudainement activer le turbo sur un bouton contextuel pour soulever un objet bloquant votre chemin, etc.*

***

![](/files/6b1b405ff5fdca36712bd29318f63c0c050d9e23)  **Attribution TURBO ADJ**

→ D’abord, pendant que <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**maintenir**</mark> le **Bouton d’action**, <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**appuyez** presque n’importe quel bouton de la manette (*gâchette, pare-chocs, bouton facial, bouton de stick, direction du D-Pad*) pour l’assigner comme TURBO. Maintenant, **relâchez** le **Bouton d’action**. <img src="/files/ee53a1aace8d81498bbda30e75e1cb69b7792482" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**En maintenant**</mark> ce **bouton de la manette** entraînera désormais des pressions répétées. Il restera un bouton TURBO jusqu’à ce que vous répétiez l’action d’origine pour le désattribuer, ou que vous [**redémarriez**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/restart-strikepack.md) le Strikepack. Utilise [**Délai réglable des M.O.D.s TURBO**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/c8933cc01e27d2a6dda0841d86015a06e97d05f9#id-1.-turbo-m.o.d.s-delay) pour le timing. *Utile pour les joueurs qui veulent l’ambiance des anciennes manettes turbo, etc.*

***

![](/files/0294fcd444c3e607e826f67505b929d2cc1e7319)  **Activateur Alt**

→ Transforme **Bouton d’action** en un **raccourci de manette dédié, activateur** et rétablit la fonction normale du bouton Affichage. *Utile si le rôle de ce bouton Affichage vous gêne, vous semble retardé, etc.*

***

![](/files/eafec309b127d97ef8ee1b863b4384b97856cf05)  **Basculer les M.O.D.s**

→ <img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line">**Appuyer** le **Bouton d’action** pour basculer entre **M.O.D.s DE BLOCAGE** & **Emplacement d’arme 1**. Si vous ne voulez pas que le Strikepack perde la trace de votre arme en jeu, **être sur votre arme principale lorsque vous appuyez sur ce bouton d’action**. *Utile pour empêcher temporairement les M.O.D.s parce qu’ils affectent négativement les véhicules, etc.*

***

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Quitter le sous-menu Sélecteur M.O.D.</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer </strong><mark style="color:rouge;"><strong>B</strong></mark><strong> Une fois</strong></h4>

<figure><img src="/files/3e1282f474c37200b370d9edbf0a07e647d186a7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Vous pouvez soit attribuer des M.O.D.s aux autres boutons d’action, soit quitter maintenant le sous-menu et le menu de configuration.

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Quitter le sous-menu M.O.D.s des boutons palettes</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer </strong><mark style="color:rouge;"><strong>B</strong></mark></h4>
{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Enregistrer et quitter le menu de configuration</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/ff1f2cb4e81a0f3b345e51ff62481818402c4a85" alt="" data-size="line"><strong>Appuyer </strong><mark style="color:rouge;"><strong>B</strong></mark><strong> Encore</strong></h4>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Suivant

<figure><img src="/files/b7bff5c12f9da84e1c54f31bd18c2ee81e2b1df5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**M.O.D.s globaux**](/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/menu-global-mods.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_fr/strikepack-eliminator-for-xbox/menu-paddle-button-mods.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
