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Nouvelle expérience - Guide du firmware 3.0

Contenu de la page

Assistance au recul

CM00136 (Universal) / CM00119 / CM00034


Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™

Lorsqu'il est ajusté pour votre arme actuelle, le Assistance au recul M.O.D. (Macro On Demand) guide votre stick de visée analogique afin de réduire le mouvement de la caméra induit par le recul.

Lorsqu'il est correctement réglé, il applique juste assez de force opposée pour stabiliser votre visée pendant un tir soutenu en ADS, sans interférer avec votre entrée naturelle sur le stick.

Les outils fournis avec l'Assistance au recul ; Modification rapide et Éditeur d'arme, peuvent vous aider à mieux comprendre les schémas de recul de chaque arme et la façon dont ils affectent votre visée. Et pour les joueurs avec des mains tremblantes ou des tremblements, ils peuvent transformer le plaisir de jeu, en rendant plus simple le maintien d'une visée raisonnable pendant le tir.

Par défaut, Activation de l'Assistance au recul est réglée sur TIR EN ADS, ne s'activant que lorsque vous visez par visée ADS (Aiming Down Sights) tout en tirant, laissant le tir à la hanche inchangé. Si cela ne convient pas à votre jeu, voir Menu : Ajustables avant de revenir à cette page.


Il existe 2 façons d'appliquer l'Assistance au recul : Modification rapide et Éditeur d'arme:

Prérequis

1

Liste de contrôle du gameplay

L'Assistance au recul se configure idéalement en jeu. Techniquement, vous pouvez effectuer des ajustements de Modification rapide pendant un match public, mais il est plus respectueux envers les autres joueurs — et moins distrayant — d'utiliser une zone d'entraînement ou un match privé, en particulier pour l'Éditeur d'arme qui nécessite du temps et des munitions pour la configuration.

Liste de contrôle avant d'entrer dans la Modification rapide ou l'Éditeur d'arme:

2

Choisir un emplacement d'arme

Si votre jeu utilise un simple changement d'arme principale/secondaire :

Passez à votre arme principale...

...puis View + Y pour resynchroniser

Cela synchronise Strikepack avec vos boutons Changer d'arme presses, en alternant automatiquement entre Emplacement 1 (Pri) & Emplacement 2 (Sec):

Sinon, vous pouvez passer manuellement à 1 des 8 emplacements comme indiqué :

Modification rapide

1

Entrer dans la Modification rapide

Maintenir View + RS 300 ms+

Entrée Modification rapide produit une vibration pulsée et restreint certains contrôles pendant sa configuration — surtout, cela vous verrouille sur votre arme actuelle en jeu et l'emplacement d'arme Strikepack jusqu'à ce que vous sortiez. J'espère que vous avez lu le Prérequis.

Vous pouvez vous déplacer, viser, passer en ADS et tirer pour tester vos ajustements, mais vous êtes quelque peu vulnérable si vous êtes attaqué. Pour quitter la Modification rapide plus tôt, appuyez sur RS.

2

Ajustements de la Modification rapide

Les valeurs d'ajustement vertical et horizontal pour chaque emplacement commencent à 0 (neutre) mais vont de -100 à +100. L'Assistance au recul va de ne pas affecter le stick de visée jusqu'à ce que vous fassiez des changements. Lorsque vous le faites, vous retrouverez les valeurs plus tard dans la configuration Web M.O.D. Central.

Vous pouvez viser en ADS et tirer normalement en Modification rapide. Faites attention à la direction du schéma de recul sur la cible ou le mur :

Appuyer brièvement (précis) ou maintenir (rapide) le D-pad dans la Direction vers laquelle vous souhaitez que la traction du stick de visée soit ajustée. Visez en ADS et tirez souvent pour vérifier vos ajustements.

Le schéma de recul ci-dessus dévie vers la droite et vers le haut, ce qui peut être corrigé avec des pressions de Gauche pour le redresser ; Bas pour le resserrer (ou Haut pour les utilisateurs de Y inversé).

Ajustement du stick de visée au D-pad :

Tirer vers le bas (+V): Bas

Tirer vers le haut (-V): Haut

Tirer vers la droite (+H): Droite

Tirer vers la gauche (-H): Gauche

Si vos ajustements ne donnent pas de bons résultats, remettez à 0 et réessayez :

Réinitialiser : Maintenir LS 500 ms+

Vous sentirez 2 fortes vibrations.

Essayez d'obtenir des résultats acceptables. Votre arme peut avoir un recul aléatoire, latéral, ou changeant au fil du temps, ce qui vous empêche d'obtenir ce laser parfait :

crosshairs-simple

3

Sauvegarder et quitter la Modification rapide

Appuyez sur RS

Éditeur d'arme

1

Entrer dans l'Éditeur d'arme

Maintenir View + RB 300 ms+

Entrée Éditeur d'arme restreint vos contrôles pendant sa configuration — il maintient l'ADS pour vous, que vous pouvez basculer avec View. Il vous verrouille sur votre arme actuelle en jeu et votre emplacement d'arme Strikepack jusqu'à ce que vous sortiez. En suivant le Prérequis premier est important. Pour quitter l'Éditeur d'arme plus tôt, appuyer brièvement sur B.

Lorsque vous entrez dans l'Éditeur d'arme, il généralement commence en Configuration des balles (vibration pulsée). Cependant...

Si une arme est déjà assignée à l'emplacement d'arme — depuis une configuration précédente ou une importation .weapon dans Web M.O.D. Central — l'Éditeur d'arme passera directement à Éditeur de balles (pas de vibration pulsée).

2

Configuration des balles

Configuration des balles (vibration pulsée) consiste à faire correspondre la taille du chargeur en jeu et la durée de tir.


Faire correspondre la taille du chargeur :

Vous pouvez définir jusqu'à 50 balles par chargeur, ce qui équivaut à 50 segments ajustables d'Assistance au recul. Pour simplifier, réglez cela afin de correspondre à la taille réelle du chargeur de votre arme.

Les LED affichent la valeur sélectionnée à l'aide d'un système de dizaines (10) et unités (1) , afin que vous puissiez rapidement confirmer le nombre exact de balles que vous avez configuré.

Utilisez l'animation et le tableau ci-dessous comme guide :

Appuyer brièvement ou Maintenir RB / LB

Valeur de chaque LED :

Dizaine faible (10) = 10 balles

Dizaine forte (10) = 20 balles

Unité faible (1) = 1 balle

Unité forte (1) = 2 balles


Faire correspondre la durée de tir :

Surveillez votre compteur de munitions en jeu! Appuyer brièvement le Accueil (Xbox®) bouton pour tir de test. Augmentez la Durée de tir autant que possible sans qu'un test ne dépasse 2 balles. Une fois que vous pensez avoir le bon timing, faites 10 tests ou plus. Si 3 balles tirent ne serait-ce qu'une fois, diminuez de 2 pressions et retestez.

Test : Appuyer brièvement Accueil

Augmenter : RS

Diminuer : LS

Confirmer la configuration des balles : Appuyer brièvement A

La vibration pulsée se terminera par une forte vibration.

3

Éditeur de balles

Éditeur de balles est comme la Modification rapide, mais cela vous permet de créer un motif de mouvement du stick de visée d'Assistance au recul balle par balle (segment par segment).

Pour de meilleurs résultats, utilisez une zone d'entraînement avec accès à toutes vos armes et accessoires, où les munitions sont illimitées. Si votre jeu applique l'aim assist aux mannequins cibles, testez vos ajustements contre eux pour un réglage plus pratique.

Votre objectif est d'optimiser tout au long de la durée de tir complète — du chargeur plein jusqu'à vide.

Il existe plusieurs commandes dans l'Éditeur de balles ; voir ci-dessous :

Créer un motif d'Assistance au recul :

Sélectionner le nombre de balles : Appui bref et relâchement RB / LB → Sélectionne le nombre de balles à tirer pour le test et le segment d'Assistance au recul à modifier. Le nombre maximal de balles est la taille de chargeur que vous avez définie lors de la Configuration des balles. Les LED utilisent également le même système de dizaines (10) et d'unités (1) que la Configuration des balles :

Tir de test : Appuyer brièvement Accueil → Tire à titre de test le nombre de balles actuellement sélectionné, afin que vous puissiez voir où touchent les petits segments de recul et vérifier tout ajustement :

Recharger : Appuyer brièvement X → Recharger est important entre les tests, surtout lorsque vous sélectionnez un nombre de balles plus élevé :

Basculer ADS : Appuyer brièvement View → Bascule entre ADS et Hanche (par défaut, l'Assistance au recul ne s'applique qu'en ADS ; l'Activation de l'Assistance au recul peut être modifiée dans Ajustables):

Ajuster : D-pad ajuste le stick de visée Direction, vous permettant d'affiner le recul causé par le nombre de balles tirées sélectionné. Appuyer brièvement pour affiner avec soin ; maintenir pour ajuster rapidement :

Tirer vers le bas (+V): D-pad bas

Tirer vers le haut (-V): D-pad haut

Tirer vers la droite (+H): D-pad droit

Tirer vers la gauche (-H): D-pad gauche

Lors du réglage, un système de LED de vingtaines (20) et de doublettes (2) est temporairement affiché :

  • Les deux Vertical & Horizontal valeurs commencent à 0 (neutre).

  • La plage d'ajustement est -100 à +100.

  • Les clignotements des LED sont des demi-pas ; un incrément de 1.

  • (-) Négatif valeur = tout à gauche Blanc LED allumée.

  • (+) Positif valeur = tout à gauche Blanc LED éteinte.

Ne vous inquiétez pas si vous avez du mal à comprendre l'indication LED pendant les réglages. Ce n'est qu'une information supplémentaire pour montrer la valeur exacte sur laquelle vous êtes. Vous pouvez voir les résultats réels de vos changements en jeu en tirant simplement avec Accueil.

Direction de réinitialisation : Maintenir Menu 500 ms → Supprime les ajustements directionnels :

Copier les ajustements : Maintenir RB / LB → Copie les ajustements directionnels en passant au / nombre de balles précédent :

Ajuster la durée de tir : → Si un nombre de balles sélectionné tire un nombre incorrect de balles, diminuez avec LS, ou augmentez avec RS si nécessaire, puis retestez (lors du réglage, les clignotements des LED sont des demi-pas ; un incrément de 1) :

Ajuster l'intensité du motif :

Ignorez ceci lorsque vous créez votre propre motif d'Assistance au recul. Ajuster Intensité du motif pour faire fonctionner un .weaponv3 importé avec votre sensibilité, votre lunette, votre FOV, etc. en jeu différents. Essais et erreurs nécessaires ; l'efficacité varie selon le jeu et les réglages, et cela ne fonctionnera probablement pas pour des courbes de réponse, des cadences de tir ou des accessoires différents qui modifient la forme du schéma de recul.

Vous devez maintenir LT pour effectuer les ajustements suivants...

Intensité -V : LT + D-pad haut

Intensité +V : LT + D-pad bas

Intensité -H : LT + D-pad gauche

Intensité +H : LT + D-pad droit

Réinitialiser l'intensité : LT + Maintenir Menu 500 ms → Supprime les ajustements d'intensité du motif.

4

Sauvegarder et quitter l'Éditeur d'arme

Appuyer brièvement B

5

Résultat final

Vous venez de calculer votre durée de tir et d'optimiser l'Assistance au recul pour les changements de schéma de recul qui se produisent tout au long de ce tir soutenu.

IMPORTANT : Pour tirer le meilleur parti de vos ajustements, prenez l'habitude de relâcher votre bouton de tir pendant que vous attendez la fin du rechargement. Cela permet à la synchronisation de l'Assistance au recul de se caler sur votre chargeur complet.

Si vous travailliez avec une arme dont le chargeur dépasse 50 balles, cela signifie simplement qu'après la 50e balle, elle répétera l'ajustement de la 50e balle jusqu'à ce que vous relâchiez votre bouton de tir.

Partage en ligne

Dans M.O.D. CENTRAL WEB EDITION, vous pouvez relire vos valeurs finales de Modification rapide. Accédez à l' Éditeur d'arme interface utilisateur où vous pouvez modifier davantage si nécessaire. Vous pouvez également exporter et importer WEAPONSPV3 fichiers. Ceux-ci peuvent ensuite être partagés en ligne.

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Félicitations, l'Assistance au recul est configurée pour votre arme principale. Peut-être souhaitez-vous travailler sur votre arme secondaire.

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