Nuova esperienza - Guida al firmware v3


Menu: Auto Run
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CM00085
PlayStation®4 / Switch™
Categoria Auto Run offre diverse opzioni per i giochi che non includono un’impostazione Sprint automatico integrata. Questo M.O.D. elimina la necessità di premere il pulsante della levetta analogica per scattare, contribuendo a ridurre l’usura della levetta, l’affaticamento del pollice e i crampi alla mano che possono derivare da questa azione ripetitiva.
Seleziona il M.O.D. Auto Run
Ci sono 10 opzioni M.O.D. Auto Run, inclusi Disabilitato (impostazione predefinita). Selezionare l’opzione migliore per il tuo gioco con i minori effetti collaterali è un tentativo ed errore.
Seleziona Opzione:
R1 /
L1
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Disabilitato
→ Auto Run è disabilitato (disattivato) per impostazione predefinita. Se il tuo gioco include un'opzione Sprint automatico integrata, quasi sempre è meglio usarla invece e lasciare Auto Run disattivato.
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Avanza completamente in avanti - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata nella direzione in avanti, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione Auto Run è ampiamente compatibile, poiché la maggior parte dei giochi non ne risente oppure riprende senza problemi in uno sprint quando Sprint viene tenuto premuto.
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Avanza completamente in avanti - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata nella direzione in avantiinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione Auto Run è più soggetta a interruzioni, richiedendo di tirare indietro e inclinare di nuovo la levetta, ma è pensata per i giochi che non rispondono bene quando Sprint viene tenuto premuto.
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Avanza in avanti - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata nella direzione in avanti, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. In teoria questo fornisce un Auto Run immediato, ma molti giochi usano una zona morta per lo sprint che annulla questa immediatezza.
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Avanza in avanti - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è inclinata nella direzione in avantiinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. In teoria questo fornisce un Auto Run immediato, ma molti giochi usano una zona morta per lo sprint che annulla questa immediatezza. Se la levetta non ha superato quella zona morta quando viene premuto Sprint, non sprinti, rendendo questa opzione incompatibile con quei giochi.
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Avanza completamente - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata in qualsiasi direzione, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione Auto Run è per i giochi in cui puoi sprintare con angoli più ampi, all'indietro o persino in tutte le direzioni. La maggior parte dei giochi non ha effetti o torna senza problemi a uno sprint quando Sprint è tenuto premuto.
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Avanza completamente - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata in qualsiasi direzioneinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione Auto Run è per i giochi in cui puoi sprintare con angoli più ampi, all'indietro o persino in tutte le direzioni. È più probabile che venga interrotto, richiedendo di rilasciare e inclinare di nuovo la levetta, ma è pensato per i giochi che non rispondono bene quando Sprint viene tenuto premuto.
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Avanza - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzione, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. In teoria questo fornisce un Auto Run immediato, ma molti giochi usano una zona morta per lo sprint che annulla questa immediatezza. Questa opzione Auto Run è per i giochi in cui puoi sprintare con angoli più ampi, all'indietro o persino in tutte le direzioni.
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Avanza - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzioneinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. In teoria questo fornisce un Auto Run immediato, ma molti giochi usano una zona morta per lo sprint che annulla questa immediatezza. Se la levetta non ha superato quella zona morta quando viene premuto Sprint, non sprinti, rendendo questa opzione incompatibile con quei giochi. Questa opzione Auto Run è per i giochi in cui puoi sprintare con angoli più ampi, all'indietro o persino in tutte le direzioni.
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Avanza - Spamma Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzione, il tuo pulsante Sprint viene premuto e rilasciato automaticamente e rapidamente. In teoria questo fornisce un Auto Run immediato, ma molti giochi usano una zona morta per lo sprint che annulla questa immediatezza. Questa opzione Auto Run è specificamente per i giochi in cui premere ripetutamente Sprint può aumentare la tua velocità di movimento, e supporta i giochi che consentono di spammare lo sprint con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni.
Ritardo Auto Run
Se correre annulla il ricaricamento, verifica se il tuo gioco include un’impostazione per disattivarlo. Se non ce l’ha, puoi aggiungere un ritardo di attivazione da 0-10 secondi in Impostabili. Questo ritardo si applica ogni volta che
premuto il tuo Ricarica pulsante, impedendo Auto Run di attivarsi così la tua arma ha il tempo di finire di ricaricarsi.
Il tempo esatto necessario dipende dall’arma, ma un’impostazione di 3 secondi di solito funziona per la maggior parte.
NOTA: Un effetto collaterale di questo è che la maggior parte dei giochi associa Respawn allo stesso pulsante, il che significa che il ritardo si applica anche dopo il respawn.
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