# Selettore della modalità di fuoco

**Nuova esperienza** - Guida al firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/f87b6ad4c8744ddb69ccd2beabaac1bd6a5486c2" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/23c63e621a4ec54271a3ad7a23f800fdd05e63a0" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/1fa9b1d05b10c399e7125a598cf17ff643a14efd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Selettore della modalità di fuoco</h2>

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00133 (Universale) / CM00118 / CM00040-1 / CM00040 /</mark> <mark style="color:$info;">CM00023-1 / CM00023</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

**Selettore della modalità di fuoco** — Un menu rapido e dinamico che aiuta a rendere lo sparo semplice per ogni giocatore, indipendentemente dalla destrezza delle dita. Con l'accesso alle M.O.D. di Fire Mode come Auto Fire, puoi ridurre lo sforzo del dito sul grilletto e goderti sessioni di gioco più lunghe e confortevoli.

<figure><img src="/files/1fa9b1d05b10c399e7125a598cf17ff643a14efd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Prerequisiti</h2>

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Lista di controllo del gameplay</strong></h3>

**Lista di controllo prima di usare il Selettore della modalità di fuoco**:

* [x] **Abbina il layout dei pulsanti:** Impostalo in [**Layout dei pulsanti**](/dominator_eliminator_newexperience_it/strikepack-dominator-for-xbox/menu-button-layout.md).
* [x] **Posizione:** Non essere impegnato in combattimento o nelle vicinanze; morirai.
* [x] **Arma:** Passa a un'arma per cui vuoi impostare una M.O.D. della modalità di fuoco.
* [x] **8 slot:** Passa allo slot che vuoi usare con l'arma attuale. Vedi il passaggio successivo.

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Scegli uno slot arma</strong></h3>

<p align="center">Se il tuo gioco usa un semplice cambio arma primaria/secondaria:</p>

<h4 align="center">Passa alla tua arma primaria...</h4>

<h4 align="center">...poi <img src="/files/568bd3c37a076e54d0d33b89182f5cbcc03b449c" alt="" data-size="line"> <strong>Visualizza</strong> <strong>+</strong> <mark style="color:giallo;"><strong>Y</strong></mark><strong> per risincronizzare</strong></h4>

<figure><img src="/files/4cec7dc7aa0603a6a2d510606727e365b8d974ae" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Questo sincronizza Strikepack con i pressioni del tuo **Cambia arma** pulsanti, passando automaticamente tra <mark style="color:giallo;">**Slot 1 (Pri)**</mark> & <mark style="color:rosso;">**Slot 2 (Sec)**</mark>:

<figure><img src="/files/4ed1cba8e4bd26ddef05031327c3bec666d32896" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">In alternativa, puoi passare manualmente a 1 degli 8 slot come mostrato:</p>

<figure><img src="/files/eaf2195b425dd4cabce463c2e4e9a976b229755b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/1fa9b1d05b10c399e7125a598cf17ff643a14efd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Uso del Selettore della modalità di fuoco</h2>

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;">Entra:</mark> <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Tieni premuto</strong></mark> <img src="/files/568bd3c37a076e54d0d33b89182f5cbcc03b449c" alt="" data-size="line"> <strong>Visualizza +</strong> <img src="/files/9c712f023a707a4285f7e66fac43abf72c851e73" alt="" data-size="line"><strong>Tocca</strong> <img src="/files/d210cfa0fdb66a082ca935b8d0108ecbae9eaeee" alt="" data-size="line"> <strong>RT</strong></h4>

<h4 align="center"><strong>Rimani</strong> <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Tenendo premuto</strong></mark> <img src="/files/568bd3c37a076e54d0d33b89182f5cbcc03b449c" alt="" data-size="line"> <strong>Visualizza</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Seleziona la modalità di fuoco:</strong></mark> <img src="/files/9c712f023a707a4285f7e66fac43abf72c851e73" alt="" data-size="line"><strong>Tocca</strong> <img src="/files/d210cfa0fdb66a082ca935b8d0108ecbae9eaeee" alt="" data-size="line"> <strong>RT</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Esci:</strong></mark><strong> Rilascia</strong> <img src="/files/568bd3c37a076e54d0d33b89182f5cbcc03b449c" alt="" data-size="line"> <strong>Visualizza</strong></h4>

<figure><img src="/files/f1b8e71eadb20ca3087a602a0e5c70f414eb5061" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Opzioni della modalità di fuoco                                                                                                                                                                   |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><img src="/files/7db937a505c2f15255f5f27b2b72189af882a970" alt="">  <strong>Fuoco normale</strong> (<em>Predefinito</em>)</p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble costante</mark></p>        |
| <p><img src="/files/55bffbbc175c8fa66494f117e8785cede2f945d5" alt="">  <strong>Fuoco automatico</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble ripetuto</mark></p>                            |
| <p><img src="/files/1fb4115e257b068145fe9632c66ae3f670dce0ed" alt="">  <strong>Auto Fire ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble ripetuto alternato</mark></p>                     |
| <p><img src="/files/d6a98b33603f09d19516533f0421bb265de7495c" alt="">  <strong>Steady Fire ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble cadenzato</mark></p>                            |
| <p><img src="/files/e359d28743164d44462fcb9d779c4531123282d9" alt="">  <strong>Tap Burst ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble a raffica</mark></p>                              |
| <p><img src="/files/b9dafe4f1f2868109feb4780dbe986c515ee0ddc" alt="">  <strong>Tap Quickscope ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble sinistro, Rumble destro ritardato</mark></p> |
| <p><img src="/files/5a7af6dc17f6e9cd51fab69d54259e63cdca5598" alt="">  <strong>Release Quickscope</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble sinistro, Rumble destro immediato</mark></p> |
| <p><img src="/files/bc59d75a5edeec1256fa8a970cab0b0fff434db5" alt="">  <strong>Normale dinamico</strong> </p><p><mark style="color:$info;">→ Rumble accelerato</mark></p>                         |
| <p><img src="/files/92fbf6d52e91474f561e8d8c346e78153791407c" alt="">  <strong>Auto Akimbo ADJ</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Doppio rumble ripetuto</mark></p>                      |
| <p><img src="/files/d3e30627073e02fd22a4ebf318bab62aa6f2df12" alt="">  <strong>M.O.D. BLOCCO</strong></p><p><mark style="color:$info;">→ Nessun rumble</mark></p>                                 |

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/1fa9b1d05b10c399e7125a598cf17ff643a14efd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Modalità di fuoco dettagliate</h2>

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

|                                                 Modalità di fuoco                                                | Funzione                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|        <img src="/files/94b2fbd92c530aff55764143696601f975329150" alt="Regular Fire" data-size="original">       | **Fuoco normale** lascia invariato il tuo **Fuoco** pulsante, preservando la cadenza di fuoco naturale dell'arma: ideale per le armi completamente automatiche.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|         <img src="/files/3de82ffed6f382d5645cc0b4f23e2b805c852a73" alt="Rapid Fire" data-size="original">        | <p><strong>Fuoco automatico</strong> trasforma un pulsante <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>tenuto premuto</strong></mark><strong> Fuoco</strong> in input di pressione e rilascio ripetuti, in genere portando al massimo la cadenza di fuoco della tua arma semiautomatica entro i limiti del gioco.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Progettato per armi semiautomatiche. Le armi completamente automatiche subiscono una penalità alla cadenza di fuoco, a meno che non siano impostate su colpo singolo o raffica nel gioco.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|   <img src="/files/04acf9c3fe3a0a84b395243df95a68a773867b2c" alt="Adjustable Rapid Fire" data-size="original">   | <p><strong>Auto Fire ADJ</strong> è una variante regolabile di Auto Fire che utilizza l'impostazione comune <strong>Regolazione del fuoco</strong> che parte da una velocità più adatta ai giochi che hanno difficoltà con un Auto Fire più veloce.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Progettato principalmente per armi semiautomatiche. Le armi completamente automatiche effettuano raffiche automatiche con valori più alti.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|   <img src="/files/a084392393e4e7f0fbdc792b3cba9398ca899822" alt="Adjustable Steady Fire" data-size="original">  | <p><strong>Purché tu sia fermo o ti muova solo leggermente</strong>, <strong>Fuoco costante</strong> trasforma un pulsante <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>tenuto premuto</strong></mark><strong> Fuoco</strong> pulsante in input di pressione fisso e rilascio regolabile. Usa il comune <strong>Regolazione del fuoco</strong> impostazione, consentendoti di regolare il tempo di rilascio per intervalli maggiori tra i colpi.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Progettato per migliorare la precisione a distanza nei giochi che implementano pesantemente la dispersione dell'arma (spread dei proiettili).</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|    <img src="/files/e2f1312eb56a0e2ef52e1f5c89cf50e22c9912e4" alt="Adjustable Tap Burst" data-size="original">   | **Se il tuo pulsante di Fuoco viene rapidamente** <img src="/files/9c712f023a707a4285f7e66fac43abf72c851e73" alt="" data-size="line">**toccato e rilasciato**, **Tap Burst** lo trasforma in una breve raffica di input di pressione e rilascio ripetuti. Il comune **Regolazione del fuoco** regola la pressione e il rilascio, e la **Durata raffica** regola la durata di ciascuna raffica. <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Tenendo premuto**</mark>**&#x20;il tuo pulsante di Fuoco lo lascia invariato**, consentendo alle armi completamente automatiche di sparare alla loro velocità normale.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| <img src="/files/1ed6421aef50a7075bba91ee1a0b3bafc1cdecd8" alt="Adjustable Tap Quickscope" data-size="original"> | <p><strong>Se il tuo pulsante Mira in visuale (ADS) viene rapidamente</strong> <img src="/files/9c712f023a707a4285f7e66fac43abf72c851e73" alt="" data-size="line"><strong>toccato e rilasciato</strong>, <strong>Tap Quickscope</strong> lo trasforma nell'input per un colpo con mira temporizzata. La <strong>Ritardo Quickscope & AHB</strong> impostazione regola il ritardo prima dello sparo, consentendoti di adattarlo al tempo di zoom della mira. <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Tenendo premuto</strong></mark><strong> il tuo pulsante ADS mira normalmente</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Esegui un'eliminazione a sorpresa rapida e precisa con un fucile di precisione o un'arma simile con mira.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|     <img src="/files/7c5d0db5790813f7491eec72da889a1094a08262" alt="Release Quickscope" data-size="original">    | <p><strong>Se il tuo pulsante Mira in visuale (ADS) viene rilasciato rapidamente</strong>, <strong>Release Quickscope</strong> lo trasforma nell'input per un colpo mentre esci dalla mira. <strong>Rilasciando lentamente il pulsante ADS si esce normalmente dalla mira</strong>.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Esegui un'eliminazione a sorpresa precisa e con tempismo personale con un fucile di precisione o un'arma simile con mira.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|      <img src="/files/58eb76a8096cd5d6985bdf08922e85ef6794a1a4" alt="Regular Dynamic" data-size="original">      | <p><strong>Normale dinamico</strong> trasforma gradualmente un <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>tenuto premuto</strong></mark><strong> Grilletto di fuoco</strong> in input di pressione e rilascio più veloci più a lungo <mark style="color:$danger;"><strong>lo</strong></mark> <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>tieni premuto</strong></mark>. Una volta <mark style="color:$danger;"><strong>completamente</strong></mark> <img src="/files/64c905ce793fa163151267da0b526b735fd8923c" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$danger;"><strong>tenuto premuto</strong></mark>, lascia invariato il tuo Grilletto di fuoco (attivando il Controllo del rinculo se in uso), consentendo alle armi completamente automatiche di raggiungere la loro cadenza normale in passi variabili. Varia la durata della pressione in diverse situazioni per regolare la cadenza di fuoco e migliorare la precisione.</p><hr><p><img src="/files/ab118cf4ac7eef78bfca13abc65efd5e9188575c" alt="" data-size="original"></p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Esclusivo per il "grilletto" di fuoco, poiché richiede la natura analogica dei grilletti.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Progettato principalmente per armi completamente automatiche. Le armi semiautomatiche smettono di sparare quando vengono tenute completamente premute, quindi evita di mantenerle completamente premute con queste.</p> |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|  <img src="/files/97e6787925f91d2a6561f806e282f7874cc9f284" alt="Adjustable Rapid Akimbo" data-size="original">  | <p><strong>Auto Akimbo ADJ</strong> è una variante di Auto Fire regolabile che si applica a <strong>entrambi i pulsanti di Fuoco</strong> (presuppone che la tua <strong>Impostazione pulsante ADS</strong> punti allo stesso pulsante del tuo pulsante di Fuoco extra). Usa il comune <strong>Regolazione del fuoco</strong> che parte da una velocità più adatta ai giochi che hanno difficoltà con un Auto Fire più veloce.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Progettato per il dual wielding di armi semiautomatiche. Le armi completamente automatiche subiscono una penalità alla cadenza di fuoco, a meno che non siano impostate su colpo singolo o raffica nel gioco.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
|         <img src="/files/7090037fe8f7f28e4c89864646ed8944051a61c0" alt="Block Mods" data-size="original">        | <p>Se uno Slot arma è impostato su <strong>M.O.D. BLOCCO</strong>, funge da scorciatoia che impedisce il funzionamento delle M.O.D.</p><hr><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> Se il tuo gioco prevede un gameplay vario, come l'uso di veicoli, può essere utile dedicare uno degli slot 3-8 a questa funzione.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
|                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Avanti

<figure><img src="/files/7ff67a9ef30a84d08fbc2502940541fbf5b52c0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Controllo del rinculo**](/dominator_eliminator_newexperience_it/strikepack-dominator-for-xbox/recoil-assist.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_it/strikepack-dominator-for-xbox/fire-modes.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
