For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Nuova esperienza - Guida al firmware v3

CM00114


PlayStation®4 / Switch™

Categoria M.O.D. dei pulsanti paddle è il punto in cui assegni M.O.D. a uno dei due 4 pulsanti azione. Se stai cercando qualcosa di più della normale funzionalità di mappatura, questo ti consente di sperimentare con i M.O.D. senza influire sui pulsanti standard del tuo controller.

NOTA: Pulsanti paddle è un termine universale per i paddle STRIKEPACK™ Dominator e i pulsanti azione STRIKEPACK™ Eliminator.

1

Entra nel menu Config

Tieni premuto Tocca + Opzioni 300 ms+

2

Vai a M.O.D. dei pulsanti paddle

Seleziona categoria: R1 / L1

3 LED lampeggianti dinamici

3

Entra nel sottomenu M.O.D. dei pulsanti paddle

Tocca Croce una volta

Sottomenu M.O.D. dei pulsanti paddle:

Fermate lato sinistro → Lampeggi lato destro

LED destri → Pulsante azione selezionato

4

Seleziona pulsante azione

Per impostazione predefinita, tutti i pulsanti azione sono impostati sull'opzione Pulsanti mappati (funzionalità di mappatura).

Seleziona pulsante azione: R1 / L1

Seleziona pulsante azione

Pulsante azione 1

Pulsante azione 2

Pulsante azione 3

Pulsante azione 4

5

Entra nel sottomenu Selettore M.O.D.

Una volta selezionato il Pulsante azionedesiderato, entra nel suo sottomenu Selettore M.O.D.:

Tocca Croce

Quando il controller inizia a vibrare rapidamente, puoi selezioni l'opzione M.O.D. che desideri, quindi uscire con Cerchio quando hai finito.

Seleziona Opzione: R1 / L1


Pulsanti mappati (Predefinito)

→ Pulsanti mappati è la funzionalità di mappatura predefinita. Fino a 4 pulsanti del controller possono essere mappati per paddle in Modalità di mappatura.


Macro registrata

→ Attivatore per una macro. Puoi memorizzare 1 macro per paddle, quindi un totale di 2 macro. Utile per quasi tutto ciò che puoi immaginare, crea i tuoi M.O.D. Ci sono alcuni limiti: lo spazio è limitato, può registrare i grilletti solo come completamente premuti e può registrare le levette analogiche solo in una forma direzionale semplificata a 8 direzioni. Vedi qui l'Editor Macro.


Pulsanti mappati TURBO ADJ

→ variante TURBO di Pulsanti mappati. Tenendo premuto il paddle preme ripetutamente fino a 4 pulsanti mappati. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per creare Turbo Crouch, Turbo Fire, Turbo Jump, Turbo Melee, ecc.


Pulsanti mappati Spring

→ variante elastica di Pulsanti mappati. Tenendo premuto il paddle preme fino a 4 pulsanti mappati. Rilasciando il paddle preme di nuovo il/i pulsante/i mappato/i. Utile per creare Spring Crouch, Spring Menu, Spring Weapon Switch, ecc.


Pulsanti mappati Alt

→ variante alternativa di Pulsanti mappati. Quando sono mappati fino a 4 pulsanti, BLOCCA il/i pulsante/i originale/i del controller. Utile per prevenire pressioni accidentali, soprattutto nei casi di accessibilità, e per pulsanti facili da premere come i pulsanti delle levette.


Modificatore TURBO ADJ

→ Mentre tenendo premuto il paddle, qualsiasi pulsante del controller viene tenere premuto premuto ripetutamente. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile nei giochi in cui devi improvvisamente attivare in turbo un pulsante contestuale per sollevare un oggetto che ostacola il tuo percorso, ecc.


Assegna TURBO ADJ

→ Per prima cosa, mentre tenendo premuto il paddle, tocca quasi qualsiasi pulsante del controller (grilletto, bumper, pulsante frontale, pulsante della levetta, direzione del D-Pad) per assegnarlo come turbo. Ora, rilasciando il paddle. Tenendo premuto questo pulsante del controller si tradurrà ora in pressioni ripetute. Rimarrà un pulsante TURBO finché non ripeterai l'azione originale per annullarne l'assegnazione, oppure riavvierai lo STRIKEPACK™. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per i giocatori che desiderano il vecchio feeling da controller turbo, ecc.


Attivatore Alt

→ Trasforma il paddle in un dedicato Attivatore scorciatoia controller e ripristina la funzione normale del pulsante View. Utile se il fatto che il pulsante View svolga questo ruolo ti dà fastidio, ti sembra in ritardo, ecc.


Attiva/disattiva M.O.D.

→ Tocca il paddle per passare da M.O.D. BLOCCA & Slot arma 1. Se non vuoi che lo Strikepack perda traccia della tua arma in gioco, devi avere l'arma primaria quando premi questo paddle. Utile per prevenire temporaneamente i M.O.D. perché influenzano negativamente i veicoli, ecc.


6

Esci dal sottomenu Selettore M.O.D.

Tocca Cerchio una volta

Puoi assegnare i M.O.D. agli altri pulsanti azione, oppure puoi uscire ora dal sottomenu e dal menu Config:

7

Esci dal sottomenu M.O.D. dei pulsanti paddle

Tocca Cerchio

8

Salva ed esci dal menu Config

Tocca Cerchio di nuovo

Avanti

M.O.D. globali

Ultimo aggiornamento