Nuova esperienza - Guida al firmware v3


Menu: M.O.D. dei pulsanti paddle
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CM00114
PlayStation®4 / Switch™
Categoria M.O.D. dei pulsanti paddle è il punto in cui assegni M.O.D. a uno dei due 4 pulsanti azione. Se stai cercando qualcosa di più della normale funzionalità di mappatura, questo ti consente di sperimentare con i M.O.D. senza influire sui pulsanti standard del tuo controller.

Entra nel sottomenu Selettore M.O.D.
Una volta selezionato il Pulsante azionedesiderato, entra nel suo sottomenu Selettore M.O.D.:
Tocca
Croce

Quando il controller inizia a vibrare rapidamente, puoi
selezioni
l'opzione M.O.D. che desideri, quindi uscire con
Cerchio quando hai finito.
Seleziona Opzione:
R1 /
L1
Pulsanti mappati (Predefinito)
→ Pulsanti mappati è la funzionalità di mappatura predefinita. Fino a 4 pulsanti del controller possono essere mappati per paddle in Modalità di mappatura.
Macro registrata
→ Attivatore per una macro. Puoi memorizzare 1 macro per paddle, quindi un totale di 2 macro. Utile per quasi tutto ciò che puoi immaginare, crea i tuoi M.O.D. Ci sono alcuni limiti: lo spazio è limitato, può registrare i grilletti solo come completamente premuti e può registrare le levette analogiche solo in una forma direzionale semplificata a 8 direzioni. Vedi qui l'Editor Macro.
Pulsanti mappati TURBO ADJ
→ variante TURBO di Pulsanti mappati.
Tenendo premuto il paddle preme ripetutamente fino a 4 pulsanti mappati. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per creare Turbo Crouch, Turbo Fire, Turbo Jump, Turbo Melee, ecc.
Pulsanti mappati Spring
→ variante elastica di Pulsanti mappati.
Tenendo premuto il paddle preme fino a 4 pulsanti mappati. Rilasciando il paddle preme di nuovo il/i pulsante/i mappato/i. Utile per creare Spring Crouch, Spring Menu, Spring Weapon Switch, ecc.
Pulsanti mappati Alt
→ variante alternativa di Pulsanti mappati. Quando sono mappati fino a 4 pulsanti, BLOCCA il/i pulsante/i originale/i del controller. Utile per prevenire pressioni accidentali, soprattutto nei casi di accessibilità, e per pulsanti facili da premere come i pulsanti delle levette.
Modificatore TURBO ADJ
→ Mentre
tenendo premuto il paddle, qualsiasi pulsante del controller viene
tenere premuto premuto ripetutamente. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile nei giochi in cui devi improvvisamente attivare in turbo un pulsante contestuale per sollevare un oggetto che ostacola il tuo percorso, ecc.
Assegna TURBO ADJ
→ Per prima cosa, mentre
tenendo premuto il paddle,
tocca quasi qualsiasi pulsante del controller (grilletto, bumper, pulsante frontale, pulsante della levetta, direzione del D-Pad) per assegnarlo come turbo. Ora, rilasciando il paddle.
Tenendo premuto questo pulsante del controller si tradurrà ora in pressioni ripetute. Rimarrà un pulsante TURBO finché non ripeterai l'azione originale per annullarne l'assegnazione, oppure riavvierai lo STRIKEPACK™. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per i giocatori che desiderano il vecchio feeling da controller turbo, ecc.
Attivatore Alt
→ Trasforma il paddle in un dedicato Attivatore scorciatoia controller e ripristina la funzione normale del pulsante View. Utile se il fatto che il pulsante View svolga questo ruolo ti dà fastidio, ti sembra in ritardo, ecc.
Attiva/disattiva M.O.D.
→
Tocca il paddle per passare da M.O.D. BLOCCA & Slot arma 1. Se non vuoi che lo Strikepack perda traccia della tua arma in gioco, devi avere l'arma primaria quando premi questo paddle. Utile per prevenire temporaneamente i M.O.D. perché influenzano negativamente i veicoli, ecc.
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