Nuova esperienza - Guida al Firmware 3.0


Se il tuo gioco include un’impostazione Sprint automatico integrata, usa invece quella e passa alla sezione successiva.
Menu: Auto Run
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CM00136 (Universale) / CM00119 / CM00034
Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™
Categoria Auto Run offre diverse opzioni per i giochi che non includono un’impostazione Sprint automatico integrata. Questo M.O.D. elimina la necessità di premere il pulsante della levetta analogica per scattare, contribuendo a ridurre l’usura della levetta, l’affaticamento del pollice e i crampi alla mano che possono derivare da questa azione ripetitiva.
Seleziona il M.O.D. Auto Run
Ci sono 10 opzioni M.O.D. Auto Run, inclusi Disabilitato (impostazione predefinita). Selezionare l’opzione migliore per il tuo gioco con i minori effetti collaterali è un tentativo ed errore.
Seleziona Opzione:
RB /
LB
Disabilitato
→ Auto Run è disabilitato (disattivato) per impostazione predefinita. Se il tuo gioco include un’opzione Sprint automatico integrata, quasi sempre è meglio usare quella e lasciare Auto Run disabilitato.
Avanza completamente in avanti - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata nella direzione in avanti, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione è ampiamente compatibile, poiché nella maggior parte dei giochi non ha effetti oppure torna senza problemi a uno sprint quando Sprint è tenuto premuto.
Avanza completamente in avanti - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata nella direzione in avantiinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. È più probabile che questa opzione venga interrotta, richiedendoti di riportare indietro e inclinare di nuovo la levetta, ma è pensata per i giochi che non rispondono bene quando Sprint è tenuto premuto.
Avanza in avanti - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata nella direzione in avanti, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. In teoria questo fornisce uno sprint immediato, ma molti giochi usano una zona morta dello sprint che ne annulla l’immediatezza.
Avanza in avanti - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è inclinata nella direzione in avantiinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. In teoria questo fornisce uno sprint immediato, ma molti giochi usano una zona morta dello sprint che ne annulla l’immediatezza. Se la levetta non ha superato quella zona morta quando viene premuto Sprint, non scatti, rendendo questa opzione incompatibile con quei giochi.
Avanza completamente - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata in qualsiasi direzione, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione è per i giochi in cui puoi scattare con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni. La maggior parte dei giochi non ha effetti o torna senza problemi a uno sprint quando Sprint è tenuto premuto.
Avanza completamente - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è completamente inclinata in qualsiasi direzioneinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. Puoi comunque camminare o fare jogging inclinando meno la levetta. Questa opzione è per i giochi in cui puoi scattare con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni. È più probabile che venga interrotta, richiedendoti di rilasciare e inclinare di nuovo la levetta, ma è pensata per i giochi che non rispondono bene quando Sprint è tenuto premuto.
Avanza - Tieni premuto Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzione, il pulsante Sprint viene mantenuto automaticamente premuto. In teoria questo fornisce uno sprint immediato, ma molti giochi usano una zona morta dello sprint che ne annulla l’immediatezza. Questa opzione è per i giochi in cui puoi scattare con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni.
Avanza - Attiva/disattiva Sprint
→ Ogni volta che la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzioneinclinata, il pulsante Sprint viene premuto automaticamente una volta. In teoria questo fornisce uno sprint immediato, ma molti giochi usano una zona morta dello sprint che ne annulla l’immediatezza. Se la levetta non ha superato quella zona morta quando viene premuto Sprint, non scatti, rendendo questa opzione incompatibile con quei giochi. Questa opzione è per i giochi in cui puoi scattare con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni.
Avanza - Spamma Sprint
→ Mentre la tua levetta analogica di movimento è inclinata in qualsiasi direzione, il pulsante Sprint viene premuto e rilasciato automaticamente e ripetutamente. In teoria questo fornisce uno sprint immediato, ma molti giochi usano una zona morta dello sprint che ne annulla l’immediatezza. Questa opzione è specificamente per i giochi in cui premere ripetutamente Sprint può aumentare la tua velocità di movimento, e supporta i giochi che consentono di spammare lo sprint con angoli più ampi, all’indietro o persino in tutte le direzioni.
Ritardo Auto Run
Se correre annulla il ricaricamento, verifica se il tuo gioco include un’impostazione per disattivarlo. Se non ce l’ha, puoi aggiungere un ritardo di attivazione da 0-10 secondi in Impostabili. Questo ritardo si applica ogni volta che
premuto il tuo Ricarica pulsante, impedendo Auto Run di attivarsi così la tua arma ha il tempo di finire di ricaricarsi.
Il tempo esatto necessario dipende dall’arma, ma un’impostazione di 3 secondi di solito funziona per la maggior parte.
NOTA: Un effetto collaterale di questo è che la maggior parte dei giochi associa Respawn allo stesso pulsante, il che significa che il ritardo si applica anche dopo il respawn.
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