Nuova esperienza - Guida al Firmware 3.0


Menu: M.O.D. dei pulsanti paddle
f
CM00136 (Universale) / CM00119 / CM00034
Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™
Categoria M.O.D. dei pulsanti paddle è dove assegni i M.O.D. a ciascuno dei 4 pulsanti azione. Se stai cercando qualcosa di più della normale funzionalità di mappatura, questo ti consente di sperimentare con i M.O.D. senza influire sui pulsanti standard del tuo controller.

NOTA: Paddle Buttons è un termine universale per le Paddles dello Strikepack Dominator e i pulsanti azione dello Strikepack Eliminator.
Entra nel sottomenu Selettore M.O.D.
Una volta selezionato il Pulsante azionedesiderato, entra nel suo sottomenu Selettore M.O.D.:
Tocca A Una volta

Quando il controller inizia a vibrare rapidamente, puoi
selezioni
l'opzione M.O.D. che desideri, quindi uscire con B quando hai finito.
Ci sono 9 opzioni M.O.D. per il pulsante Paddle. Il nostro team ha incluso una serie di M.O.D. che possono essere riutilizzati per svolgere molti ruoli e funzioni diversi nel tuo gioco. Dai spazio alla tua immaginazione! Puoi assegnare un'opzione per pulsante azione:
Seleziona Opzione:
RB /
LB
Pulsanti mappati (Predefinito)
→ Pulsanti mappati è la funzionalità di mappatura predefinita. È possibile mappare fino a 4 pulsanti del controller per pulsante azione in Modalità di mappatura.
Macro registrata
→ Attivatore per una macro. Puoi memorizzare 1 macro per pulsante azione, per un totale di 4 macro. Utile per quasi tutto ciò che puoi immaginare, crea i tuoi M.O.D. Ci sono alcuni limiti: lo spazio è limitato, può registrare i grilletti solo come completamente premuti e può registrare le levette analogiche solo in una forma direzionale semplificata a 8 direzioni. Vedi qui l'Editor Macro.
Pulsanti mappati TURBO ADJ
→ variante TURBO di Pulsanti mappati.
Tenendo premuto il Pulsante azione preme ripetutamente fino a 4 pulsanti mappati. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per creare Turbo Crouch, Turbo Fire, Turbo Jump, Turbo Melee, ecc.
Pulsanti mappati Spring
→ variante elastica di Pulsanti mappati.
Tenendo premuto il Pulsante azione preme fino a 4 pulsanti mappati. Rilasciando il Pulsante azione preme di nuovo il/i pulsante/i mappato/i. Utile per creare Spring Crouch, Spring Menu, Spring Weapon Switch, ecc.
Pulsanti mappati Alt
→ variante alternativa di Pulsanti mappati. Quando sono mappati fino a 4 pulsanti, BLOCCA il/i pulsante/i originale/i del controller. Utile per prevenire pressioni accidentali, soprattutto nei casi di accessibilità, e per pulsanti facili da premere come i pulsanti delle levette.
Modificatore TURBO ADJ
→ Mentre
tenendo premuto il Pulsante azione, qualsiasi pulsante del controller viene
tenere premuto premuto ripetutamente. Usa Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile nei giochi in cui devi improvvisamente attivare in turbo un pulsante contestuale per sollevare un oggetto che ostacola il tuo percorso, ecc.
Assegna TURBO ADJ
→ Per prima cosa, mentre
tenendo premuto il Pulsante azione,
tocca quasi qualsiasi pulsante del controller (grilletto, bumper, pulsante frontale, pulsante della levetta, direzione del D-Pad) da assegnare come TURBO. Ora, rilasciando il Pulsante azione.
Tenendo premuto questo pulsante del controller si tradurrà ora in pressioni ripetute. Rimarrà un pulsante TURBO finché non ripeterai l'azione originale per annullarne l'assegnazione, oppure riavvierai lo Strikepack. Utilizza Ritardo Regolabile dei M.O.D. TURBO per il timing. Utile per i giocatori che desiderano il vecchio feeling da controller turbo, ecc.
Attivatore Alt
→ Trasforma il Pulsante azione in un dedicato Attivatore scorciatoia controller e ripristina la funzione normale del pulsante View. Utile se il fatto che il pulsante View svolga questo ruolo ti dà fastidio, ti sembra in ritardo, ecc.
Attiva/disattiva M.O.D.
→
Tocca il Pulsante azione per passare da M.O.D. BLOCCA & Slot arma 1. Se non vuoi che lo Strikepack perda traccia della tua arma in gioco, essere sulla tua arma primaria quando premi questo pulsante azione. Utile per prevenire temporaneamente i M.O.D. perché influenzano negativamente i veicoli, ecc.
Avanti
Ultimo aggiornamento








