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Nuova esperienza - Guida al firmware 3.0

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Recoil Assist

CM00136 (Universal) / CM00119 / CM00034


Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™

Se regolato per la tua arma attuale, il Recoil Assist M.O.D. (Macro On Demand) guida il tuo stick analogico di mira per ridurre il movimento della telecamera indotto dal rinculo.

Se regolato correttamente, applica solo la forza opposta necessaria a stabilizzare la mira durante il fuoco ADS prolungato, senza interferire con l'input naturale dello stick.

Gli strumenti forniti con Recoil Assist; Modifica rapida ed Editor armi, possono aiutarti a comprendere meglio i pattern di rinculo di ogni arma e il modo in cui influenzano la tua mira. E per i giocatori con mani tremanti o instabili, possono trasformare il divertimento, rendendo più semplice mantenere una mira ragionevole mentre si spara.

Per impostazione predefinita, Attivazione di Recoil Assist è impostata su FUOCO ADS, attivandosi solo se stai mirando con il mirino (ADS) mentre spari, lasciando invariato il fuoco dal fianco. Se questo non si adatta al tuo gioco, consulta Menu: Regolabili prima di tornare a questa pagina.


Ci sono 2 modi per applicare Recoil Assist: Modifica rapida e Editor armi:

Prerequisiti

1

Checklist di gioco

Recoil Assist si configura al meglio mentre si è in gioco. Tecnicamente, puoi effettuare regolazioni di Modifica rapida durante una partita pubblica, ma è più rispettoso verso gli altri giocatori — e meno distraente — usare un'area di allenamento o una partita privata, soprattutto per l'Editor armi che richiede tempo e munizioni per la configurazione.

Checklist prima di entrare in Modifica rapida o nell'Editor armi:

2

Scegli uno slot arma

Se il tuo gioco usa un semplice cambio arma primaria/secondaria:

Passa alla tua arma primaria...

...quindi Visualizza + Y per risincronizzare

Questo sincronizza lo Strikepack con i tuoi Cambia arma pressioni dei pulsanti, effettuando lo scambio automatico tra Slot 1 (Pri) & Slot 2 (Sec):

In alternativa, puoi passare manualmente a 1 degli 8 slot come mostrato:

Modifica rapida

1

Entra in Modifica rapida

Tieni premuto Visualizza + RS 300 ms+

Ingresso Modifica rapida produce una vibrazione pulsante e limita alcuni controlli durante la configurazione — soprattutto, ti blocca con l'arma di gioco e lo slot arma dello Strikepack attuali finché non esci. Spero che tu abbia letto il Prerequisiti.

Puoi muoverti, mirare, andare in ADS e sparare per testare le modifiche, ma sei un po' vulnerabile se vieni attaccato. Per uscire da Modifica rapida prima, premi RS.

2

Regolazioni di Modifica rapida

I valori di regolazione Verticale e Orizzontale per ogni slot partono da 0 (neutro), ma vanno da -100 a +100. Recoil Assist di non influenzarà lo stick di mira finché non apporti modifiche. Quando lo farai, troverai i valori in seguito nella configurazione Web M.O.D. Central.

Puoi andare in ADS e sparare normalmente in Modifica rapida. Presta attenzione alla direzione del pattern di rinculo sul bersaglio o sul muro:

Tocca (preciso) o tieni premuto (veloce) il D-pad nel Direzione verso cui vuoi che venga regolata la trazione dello stick di mira. Vai spesso in ADS e spari per controllare le modifiche.

Il pattern di rinculo sopra devia a destra e verso l'alto, cosa che si può correggere con pressioni di Sinistra per raddrizzarlo; Giù per comprimerlo (o Su per gli utenti con Y invertita).

Regolazione dello stick di mira con D-pad:

Tira giù (+V): Giù

Tira su (-V): Su

Tira a destra (+H): Destra

Tira a sinistra (-H): Sinistra

Se le modifiche non funzionano, reimposta a 0 e riprova:

Reimposta: Tieni premuto LS 500 ms+

Sentirai 2 forti vibrazioni.

Cerca di ottenere accettabili risultati. La tua arma potrebbe avere un rinculo casuale, laterale o che cambia nel tempo, impedendoti di ottenere quel laser perfetto:

crosshairs-simple

3

Salva ed esci da Modifica rapida

Premi RS

Editor armi

1

Entra nell'Editor armi

Tieni premuto Visualizza + RB 300 ms+

Ingresso Editor armi limita i tuoi controlli durante la configurazione: mantiene l'ADS per te, che puoi attivare/disattivare con Visualizza. Ti blocca con l'arma di gioco e lo slot arma dello Strikepack attuali finché non esci. Seguendo il Prerequisiti primo è importante. Per uscire dall'Editor armi prima, toccare B.

Quando entri nell'Editor armi, di solito inizia in Configurazione proiettili (vibrazione pulsante). Tuttavia...

Se un'arma è già assegnata allo slot arma — da una configurazione precedente o da un'importazione .weapon in Web M.O.D. Central — l'Editor armi passerà a Editor proiettili (nessuna vibrazione pulsante).

2

Configurazione proiettili

Configurazione proiettili (vibrazione pulsante) consiste nell'abbinare la dimensione del caricatore in gioco e la durata del fuoco.


Abbina la dimensione del caricatore:

Puoi impostare fino a 50 proiettili per caricatore, che equivale a 50 segmenti regolabili di Recoil Assist. Per semplicità, impostalo in base alla reale dimensione del caricatore della tua arma.

I LED mostrano il valore selezionato usando un sistema decine (10) e unità (1) così puoi confermare rapidamente il numero esatto di proiettili configurati.

Usa l'animazione e la tabella qui sotto come guida:

Tocca o Tieni premuto RB / LB

Valore di ciascun LED:

Decina tenue (10) = 10 proiettili

Decina luminosa (10) = 20 proiettili

Unità tenue (1) = 1 proiettile

Unità luminosa (1) = 2 proiettili


Abbina la durata del fuoco:

Osserva il contatore munizioni in gioco! Tocca il Home (Xbox®) pulsante per testare il fuoco. Aumenta Durata del fuoco il più possibile senza che un test superi 2 proiettili. Una volta che pensi di avere il timing corretto, prova più di 10 volte. Se 3 proiettili vengono sparati anche solo una volta, diminuisci di 2 pressioni e ritesta.

Test: Tocca Home

Aumenta: RS

Diminuisci: LS

Conferma configurazione proiettili: Tocca A

La vibrazione pulsante terminerà con una vibrazione forte.

3

Editor proiettili

Editor proiettili è simile a Modifica rapida, ma ti consente di creare un pattern di movimento dello stick di mira di Recoil Assist proiettile per proiettile (segmento per segmento).

Per ottenere i migliori risultati, usa un'area di allenamento con accesso a tutte le tue armi e i tuoi accessori, dove le munizioni sono illimitate. Se il tuo gioco applica assistenza alla mira ai manichini bersaglio, testa le tue modifiche contro di essi per una regolazione più pratica.

Il tuo obiettivo è ottimizzare per l'intera durata del fuoco — da un caricatore pieno a vuoto.

Ci sono diversi controlli nell'Editor proiettili; vedi sotto:

Crea un pattern Recoil Assist:

Seleziona il numero di proiettili: Tocca e rilascia RB / LB → Seleziona il numero di proiettili da sparare come test e il segmento di Recoil Assist da modificare. Il numero massimo di proiettili è la dimensione del caricatore impostata durante la Configurazione proiettili. I LED usano anche lo stesso sistema di decine (10) e unità (1) della Configurazione proiettili:

Tiro di prova: Tocca Home → Esegue un tiro di prova con il numero di proiettili attualmente selezionato, così puoi vedere dove colpiscono i segmenti più piccoli di rinculo e verificare eventuali modifiche:

Ricarica: Tocca X → Ricaricare è importante tra un test e l'altro, soprattutto quando selezioni un numero più alto di proiettili:

Attiva/disattiva ADS: Tocca Visualizza → Passa tra ADS e fianco (per impostazione predefinita, Recoil Assist si applica solo all'ADS; l'attivazione di Recoil Assist può essere cambiata in Regolabili):

Regola: D-pad regola lo stick di mira Direzione, consentendoti di regolare il rinculo causato dal numero selezionato di proiettili sparati. Tocca per una regolazione fine accurata; tieni premuto per regolare rapidamente:

Tira giù (+V): D-pad giù

Tira su (-V): D-pad su

Tira a destra (+H): D-pad destro

Tira a sinistra (-H): D-pad sinistro

Durante la regolazione, un sistema LED delle ventine (20) e delle coppie (2) viene mostrato temporaneamente:

  • Entrambi Verticale & Orizzontale i valori partono da 0 (neutro).

  • L'intervallo di regolazione è -100 a +100.

  • Lampeggi LED sono mezzi passi; un incremento di 1.

  • (-) Negativo valore = tutto a sinistra Bianco LED acceso.

  • (+) Positivo valore = tutto a sinistra Bianco LED spento.

Non preoccuparti se fai fatica a capire l'indicazione dei LED mentre stai regolando. Sono solo informazioni extra per mostrare il valore esatto su cui ti trovi. Puoi vedere i risultati reali delle tue modifiche nel gioco semplicemente facendo un test di fuoco con Home.

Reimposta direzione: Tieni premuto Menu 500 ms → Elimina le regolazioni direzionali:

Copia regolazioni: Tieni premuto RB / LB → Copia le regolazioni direzionali mentre passi al numero di / proiettili precedente:

Regola la durata del fuoco: → Se un numero selezionato di proiettili spara un numero errato di colpi, diminuisci con LS, oppure aumenta con RS secondo necessità, poi ritesta (durante la regolazione i lampeggi LED sono mezzi passi; un incremento di 1):

Regola l'intensità del pattern:

Ignoralo quando crei il tuo pattern Recoil Assist. Regola Intensità del pattern per fare in modo che un file .weaponv3 importato funzioni con la tua diversa sensibilità in gioco, ottica, FOV, ecc. Sono necessari tentativi ed errori; l'efficacia varia in base al gioco e alle impostazioni, e probabilmente non funzionerà con diverse curve di risposta, cadenze di fuoco o accessori che alterano la forma del pattern di rinculo.

Devi tenere premuto LT per effettuare le seguenti regolazioni...

-V Intensità: LT + D-pad su

+V Intensità: LT + D-pad giù

-H Intensità: LT + D-pad sinistro

+H Intensità: LT + D-pad destro

Reimposta intensità: LT + Tieni premuto Menu 500 ms → Elimina le regolazioni dell'intensità del pattern.

4

Salva ed esci dall'Editor armi

Tocca B

5

Risultato finale

Hai appena calcolato la durata del fuoco e ottimizzato Recoil Assist per i cambiamenti del pattern di rinculo che si verificano durante quel fuoco prolungato.

IMPORTANTE: Per ottenere il massimo dalle tue regolazioni, prendi l'abitudine di rilasciare il pulsante di fuoco mentre aspetti che una ricarica sia completata. Questo consente alla tempistica di Recoil Assist di sincronizzarsi con il caricatore pieno.

Se stavi lavorando con un'arma che supera un caricatore da 50 proiettili, ciò significa semplicemente che dopo il 50° proiettile ripeterà la regolazione del 50° proiettile finché non rilasci il pulsante di fuoco.

Condivisione online

In M.O.D. CENTRAL WEB EDITION, puoi rileggere i valori finali di Modifica rapida. Accedi all' Editor armi interfaccia utente dove, se necessario, puoi modificare ulteriormente. Puoi anche esportare e importare WEAPONSPV3 file file. Questi possono poi essere condivisi online.

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Avanti

Congratulazioni, Recoil Assist è configurato per la tua arma primaria. Forse lavora sulla tua arma secondaria.

Editor Macro

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