# Terminologia M.O.D.

**Nova experiência** - Guia do firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a557a990ebb021565f1d2479a82f93a57b088b9b" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/ff01636b4ff00af7f27189b4a62f3079102c8102" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/97ff820fba93ad11aa911f1056d221e2caabdf43" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">(M.O.D.)ologia</h2>

<figure><img src="/files/93bc35def4807f442c965a2a4dd9163c76126d37" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">**Modelos compatíveis:**</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">CM00136 / CM00133 / CM00119 / CM00118 / CM00114 / CM00085 / CM00040-1 / CM00040 / CM00034 / CM00023-1 / CM00023</mark>

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Abaixo você encontrará alguma terminologia comum usada ao discutir M.O.D.s (Macros Sob Demanda) e a tecnologia STRIKEPACK™.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.**</mark>

**M.O.D.** é a sigla para **Macro On Demand**, nosso termo para uma macro pré-programada. Uma macro é uma sequência automatizada de entradas do controle. Algumas macros são projetadas para funcionar de uma forma específica, enquanto outras são ajustáveis. As macros mais avançadas até permitem que você crie e personalize suas próprias sequências de entrada, como **Editor de Macros**.

* Em **Novo Modo de Experiência M.O.D.**, tudo o que o STRIKEPACK™ faz é tecnicamente construído a partir de macros — mesmo que nem sempre pareça assim à primeira vista.

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<mark style="color:$info;">**Diferença entre um M.O.D. e um hack**</mark>

Todos os nossos produtos, incluindo o STRIKEPACK™, usam **apenas M.O.D.s (Macros Sob Demanda)**. As macros podem ser poderosas, mas são simplesmente sequências de entradas do controle — elas ***não podem*** exceder os tempos máximos de entrada do seu jogo, e isso é uma coisa boa. As macros funcionam dentro dos limites do jogo e do sistema, enquanto os hacks os quebram. Essa é a diferença.

* Os M.O.D.s ampliam suas habilidades; eles não as substituem.
* O STRIKEPACK™ é fisicamente incapaz de hacks. Ele ***não*** não usa, não permite nem dá suporte a hacks de forma alguma, em hipótese alguma.

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<mark style="color:$info;">**Corresponder à configuração do jogo**</mark>

Configurações do STRIKEPACK™ que devem corresponder às configurações do jogo. Isso inclui Layout dos Botões e Layout dos Analógicos. Os M.O.D.s e os menus do STRIKEPACK™ não funcionarão corretamente se estiverem procurando os botões errados.

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<mark style="color:$info;">**Slot de Arma**</mark>

Há 8 Slots de Arma no MODO New Experience M.O.D. Cada um pode armazenar um M.O.D. de Modo de Disparo diferente e uma configuração de Assistência de Recuo. Recomenda-se associar uma arma do jogo a cada Slot.

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<mark style="color:$info;">**Troca híbrida**</mark>

Um sistema STRIKEPACK™ para gerenciar os diferentes **Slots**. Ele oferece suporte a uma configuração simples de arma primária/secundária, rastreando seus toques no botão de Trocar Arma usando 2 Slots, e também inclui 6 Slots adicionais para os quais você pode alternar manualmente.

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<mark style="color:$info;">**Recoil Assist**</mark>

Um M.O.D. que imita inclinar o seu Analógico de Mira para controlar o recuo. Quando ajustado para a sua arma atual, isso reduz o movimento da câmera induzido pelo recuo. Quando calibrado corretamente, ele aplica apenas a força oposta suficiente para estabilizar sua mira durante disparos contínuos em ADS, sem interferir na sua entrada natural do analógico.

* A Assistência de Recuo é oferecida em 2 formas: **Quick Edit** que é rápida e fácil, e **Weapon Editor** que é poderosa e altamente eficaz.

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<mark style="color:$info;">**Assistência de Mira**</mark>

Um M.O.D. que imita um movimento muito pequeno e controlado do Analógico de Mira para ajudar você a permanecer dentro da bolha de assistência de mira integrada do seu jogo. *Não* cria assistência de mira por conta própria (*isso é impossível*). Requer uma Assistência de Mira no jogo para funcionar junto.

* Efeito sutil; gerencie suas expectativas com este.

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<mark style="color:$info;">**Seletor de Modo de Disparo**</mark>

Menu ativado rapidamente para selecionar um M.O.D. de Modo de Disparo diferente para usar com a sua arma atual.

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<mark style="color:$info;">**Disparo Normal**</mark>

A taxa de disparo normal da sua arma (sem M.O.D. de Modo de Disparo no seu botão de Disparo).

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<mark style="color:$info;">**Auto Fire**</mark>

Um M.O.D. de Modo de Disparo que imita uma frequência muito alta de pressionamentos do botão de Disparo enquanto você <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> o botão, otimizado para disparar uma arma semiautomática quase tão rapidamente quanto o seu jogo permite (na maioria dos jogos). Ele foi projetado para armas semiautomáticas e é *ineficaz* com armas totalmente automáticas.

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<mark style="color:$info;">**Auto Fire \[ADJ]**</mark>

Uma variante ajustável de Disparo Automático; ajustável por meio da **Fire Adjust** configuração compartilhada, que ajusta uniformemente a duração do disparo e o atraso entre os disparos.

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<mark style="color:$info;">**Disparo Contínuo \[AJ]**</mark>

Um M.O.D. de Modo de Disparo ajustável que imita uma frequência constante de pressionamentos do botão de Disparo enquanto você <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> o botão, permitindo que você dispare tiros únicos em um ritmo constante para melhorar a precisão. Ajustável por meio da **Fire Adjust** configuração compartilhada, que mantém uma duração de disparo fixa e ajusta o atraso entre os disparos.

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<mark style="color:$info;">**Rajada por Toque \[AJ]**</mark>

Um M.O.D. de Modo de Disparo ajustável que imita uma pressão curta e seguida de liberação do botão de Disparo quando você **rapidamente** <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**toca e solta** o botão, permitindo disparos em rajada para melhorar a precisão. <mark style="color:$danger;">**Totalmente**</mark> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> o botão e ele dispara normalmente (Disparo Regular). Ajustável por meio da **Duração da Rajada por Toque** configuração, que ajusta a duração do disparo.

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<mark style="color:$info;">**Tap Quickscope**</mark>

Um M.O.D. de Modo de Disparo ajustável que imita a habilidade de mirar rapidamente e disparar um tiro; projetado para rifles de precisão. **Rapidamente** <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**toca e solta** o seu botão ADS para Fazer Quickscope ou <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> para mirar sem disparar. Ajustável por meio da **Atraso de Quickscope & AHB** configuração, que ajusta o timing do tiro.

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<mark style="color:$info;">**Release Quickscope**</mark>

Um M.O.D. de Modo de Disparo que ajuda você a cronometrar uma jogada de habilidade, mirando rapidamente e disparando um tiro; projetado para rifles de precisão. **Solte** o seu botão ADS para fazer Quickscope.

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<mark style="color:$info;">**Auto Akimbo**</mark>

Uma variante akimbo (duas armas) do Disparo Automático.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s BLOCK**</mark>

Desativa temporariamente os M.O.D.s. Pode ser adicionado a qualquer Slot do Strikepack.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s do Botão Paddle**</mark>

Os M.O.D.s de Botão Paddle são M.O.D.s que você pode atribuir a cada Paddle (STRIKEPACK™ Dominator) ou Botão de Ação (STRIKEPACK™ Eliminator); uma ótima maneira de experimentar M.O.D.s sem afetar os controles normais do seu controle.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D.s Globais**</mark>

M.O.D.s diversos que você pode ativar ou desativar. Você pode ter vários M.O.D.s Globais ativos simultaneamente.

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<mark style="color:$info;">**Gatilho Rápido Esquerdo / Direito**</mark>

M.O.D.s Globais que imitam uma pressão imediata e responsiva de 100% do seu gatilho no jogo, no entanto, você. Esquerdo e Direito estão disponíveis independentemente.

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<mark style="color:$info;">**Segurar Respiração Automático**</mark>

Um M.O.D. Global ajustável que pressiona o botão de Segurar Respiração para você quando você mira; projetado para rifles de precisão. Ajustável por meio da **Atraso de Quickscope & AHB** configuração, que ajusta o tempo de segurar a respiração.

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<mark style="color:$info;">**Ataque Corpo a Corpo Automático**</mark>

Um M.O.D. Global que imita uma frequência muito alta de pressionamentos do botão Corpo a Corpo enquanto você <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> o botão.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de Mira**</mark>

Um M.O.D. que é ativado usando seu botão de Mirar com ADS.

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<mark style="color:$info;">**Corrida automática**</mark>

Um M.O.D. que pressiona o seu botão de Correr quando você se move.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de Mira**</mark>

Um M.O.D. que é ativado usando seu botão de Mirar com ADS.

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<mark style="color:$info;">**M.O.D. de Disparo**</mark>

Um M.O.D. que é ativado usando seu botão de Disparo.

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<mark style="color:$info;">**Ping / Mira**</mark> <mark style="color:$info;">**Tiro Ping**</mark>

Um M.O.D. que pressiona o seu botão de Ping para você. Disponível como um M.O.D. de Mira ou de Disparo.

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<mark style="color:$info;">**Configuração de Ativação**</mark>

As configurações de ativação; especificamente Ativação do M.O.D. de Mira, Ativação do M.O.D. de Disparo e Ativação da Assistência de Recuo, afetam quais são as condições de pressionamento do botão para certos M.O.D.s serem ativados.

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<mark style="color:$info;">**Quick Edit**</mark>

Uma forma rápida, fácil, porém aproximada de configurar a Assistência de Recuo para a sua arma no jogo. Tem seu próprio menu.

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<mark style="color:$info;">**Weapon Editor**</mark>

Uma ferramenta poderosa para criar sua própria Assistência de Recuo Otimizada para a sua arma no jogo. Tem seu próprio menu. Exporte, importe e compartilhe online como arquivos .weapon no Web M.O.D Central.

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<mark style="color:$info;">**Ajustes Direcionais**</mark>

Ajusta a tração direcional da Assistência de Recuo.

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<mark style="color:$info;">**Ajustes de Intensidade do Padrão**</mark>

Ajusta a intensidade de um padrão de Assistência de Recuo Otimizada.

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<mark style="color:$info;">**Otimizada**</mark>

O melhor que um M.O.D. pode ser, perceptivelmente, para um uso específico.

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<mark style="color:$info;">**Editor de Macros**</mark>

Uma ferramenta poderosa para criar sua própria sequência automatizada de entradas do controle (macro). Exporte, importe e compartilhe online como arquivos .macro no Web M.O.D Central.

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<mark style="color:$info;">**Direção de Lutador**</mark>

Um M.O.D. Global que fornece os meios para você alternar a direção da macro ao jogar jogos de luta.

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[<mark style="color:$info;">**M.O.D. CENTRAL WEB EDITION**</mark>](https://modcentral.collectivemindsstore.com/)

Aplicativo de navegador baseado na web para atualizar e configurar seu STRIKEPACK™ Dominator ou Eliminator com firmware v3 instalado. Ele funcionará na maioria dos dispositivos não iOS®, como **PC, Mac®, Chromebook™ e Android®**, com um navegador compatível, como **Chrome™, Edge™, Firefox®**. <mark style="color:vermelho;">**Você não pode usar um iPhone® ou iPad® devido às restrições da Apple®.**</mark>

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<mark style="color:$info;">**Menu de Configuração**</mark>

Menu de LEDs do controle e do STRIKEPACK™ para configurar o Strikepack.

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<mark style="color:$info;">**Categoria**</mark>

Seção principal do Menu de Configuração. 8 Categorias — cada uma levando a um submenu diferente com configurações e M.O.D.s.

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<mark style="color:$info;">**Submenu**</mark>

Submenu dentro de cada Categoria do Menu de Configuração, às vezes levando a Submenus adicionais.

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