# Menu: Ajustáveis

**Nova Experiência** - Guia do Firmware v3

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a557a990ebb021565f1d2479a82f93a57b088b9b" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/ff01636b4ff00af7f27189b4a62f3079102c8102" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/9e124defa73ec102c6d19a0f82aa8bc33c8a3bf9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Menu: Ajustáveis</h2>

<p align="center"><img src="/files/0f53f7efe08baa06226f48ff5170998d5ca415ca" alt=""><img src="/files/6829c2121c251006a50176d0c3740d223b78e8d1" alt=""></p>

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00085 / CM00083 / CM00082</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">PlayStation®4 / Switch™</mark>

**Categoria de Ajustáveis** é onde você ajusta a maioria dos M.O.D.s.

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrar no Menu de Configuração</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/8b72c2ab6639f57ae501fb8d1c3bafeb3f1116b8" alt="" data-size="line"> <strong>Toque em +</strong> <img src="/files/7c55bb5f828b684a613d29b05b567ec300867c87" alt="" data-size="line"> <strong>Opções </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/e6cf53571ee946a11a023f16cd10dc221a3a8d68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Ir para Ajustáveis</strong></h3>

<p align="center"><img src="/files/0f53f7efe08baa06226f48ff5170998d5ca415ca" alt=""><img src="/files/6829c2121c251006a50176d0c3740d223b78e8d1" alt=""></p>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Selecionar categoria:</strong></mark> <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> <strong>R1 </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong></h4>

<figure><img src="/files/44191bb646d0258d176c882a126d26b8f371a923" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:azul;"><strong>4</strong></mark><strong> Brilhante </strong><mark style="color:azul;"><strong>LEDs piscando</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrar no Submenu de Ajustáveis</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/119ef0a8e85543876302fb1f5c52898c0c10d3bf" alt="" data-size="line"> <strong>Cruz uma vez</strong></h4>

<figure><img src="/files/fc085b8a18231a65776dc73fbf5c525a55f34aa6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>Submenu de Ajustáveis:</strong></mark></h4>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/05aca24516dba1ba0bdc4321f4d51908802866bd" alt=""></p>

<figure><img src="/files/be93f59ebfcd925b23130d92b29052d4af72faf2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center"><mark style="color:azul;"><strong>Para de lado esquerdo</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>→</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:azul;"><strong>Pisca do lado direito</strong></mark></p>

<p align="center"><mark style="color:azul;"><strong>LEDs verdes</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>→ Ajustável selecionado</strong></mark></p>

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Selecionar ajustável</strong></h3>

**Há 8 configurações Ajustáveis**. Cada configuração tem um número diferente de etapas de ajuste, então confira o exemplo abaixo e depois consulte cada seção:

| <p><strong>1. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Selecionar ajustável:</strong></mark> <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> <strong>R1 </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong></p><p></p><p><img src="/files/be93f59ebfcd925b23130d92b29052d4af72faf2" alt="" data-size="original"></p>                                                       |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><strong>2. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Entrar no Submenu de Ajuste:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/119ef0a8e85543876302fb1f5c52898c0c10d3bf" alt="" data-size="line"> <strong>Cruz</strong></p><p></p><p><img src="/files/fc085b8a18231a65776dc73fbf5c525a55f34aa6" alt="" data-size="original"></p>                                                                                                 |
| <p><strong>3. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Aumentar /</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$info;"><strong>Diminuir valor:</strong></mark> <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> <strong>R1 </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> <strong>L1</strong></p><p></p><h4><img src="/files/16b0ae91cce617abf5dc54bf08b29cda610d4e3d" alt=""></h4> |
| <p><strong>4. </strong><mark style="color:$info;"><strong>Teste:</strong></mark> <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> <strong>PS</strong></p><p></p><h4><img src="/files/26bf5c7009285c3a909988ba5fbce6f7a0728f48" alt=""></h4>                                                                                                                                                                                                                                                      |
| <p><strong>5.</strong> <mark style="color:$info;"><strong>Sair do Submenu de Ajuste:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/8f7d848c9eb3c162f8cfb7f2469cfeb2d6477369" alt="" data-size="line"> <strong>Círculo</strong></p><p></p><p><img src="/files/8a35e36228066ff487ebeb88ee4d68a139fd00d1" alt="" data-size="original"></p>                                                                                                |

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>1. Atraso dos M.O.D.s TURBO</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/05aca24516dba1ba0bdc4321f4d51908802866bd" alt=""></p>

→ **Atraso dos M.O.D.s TURBO** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> o atraso médio entre os pressionamentos turbo <mark style="color:$info;">**(20-500 ms, padrão: 80 ms)**</mark> em todos os **TURBO ADJ** M.O.D.s. Alguns motores de jogo podem ter dificuldade com valores mais baixos. <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Segure**</mark> o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o TURBO no seu botão de disparo.

<figure><img src="/files/16b0ae91cce617abf5dc54bf08b29cda610d4e3d" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Atraso dos M.O.D.s TURBO</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>2. Intensidade do Aim Assist</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/f82ddeece2cdd70c522d3f8c5d719bc80315760a" alt=""></p>

→ **Intensidade do Aim Assist** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> quão intensamente <mark style="color:$info;">**(1-50, padrão: 15)**</mark> o **Aim Assist ADJ** o M.O.D. move o stick analógico de mira. Se definido muito baixo, ele se torna menos eficaz para permanecer dentro da bolha de assistente de mira do jogo. Se definido muito alto, pode tremer sua tela violentamente. A configuração padrão funciona bem para a maioria dos jogos, a menos que você esteja usando uma sensibilidade realmente baixa ou muito alta. <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Segure**</mark> o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o M.O.D. Aim Assist no seu Aim Stick.

<figure><img src="/files/aa89b8a337fed3b276886c6ccaff176ca9a86a9e" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Intensidade do Aim Assist</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>3. Ajuste de Disparo</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/9b770971e01eea4e0f2d98c30f65c21f65f563f2" alt=""></p>

→ **Ajuste de Disparo** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> o atraso médio entre os disparos <mark style="color:$info;">**(20-500 ms, padrão: 80 ms)**</mark> em **Auto Fire ADJ**, **Steady Fire ADJ**e **Tap Burst ADJ**. Alguns motores de jogo podem ter dificuldade com valores mais baixos. <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Segure**</mark> o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o Auto Fire no seu botão de disparo.

<figure><img src="/files/16b0ae91cce617abf5dc54bf08b29cda610d4e3d" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Ajuste de Disparo</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>4. Atraso de Quickscope e AHB</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/79180bea950e592b35af8a90093ea147d4873718" alt=""></p>

→ **Atraso de Quickscope e AHB** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> o atraso antes de disparar para **Tap Quickscope ADJ**e o atraso antes de **Auto Hold Breath ADJ** ativar <mark style="color:$info;">**(150-1550 ms, padrão: 550 ms)**</mark>. A configuração padrão é tempo suficiente para a maioria das armas entrarem na mira, mas pode parecer atrasada demais para alguns jogos e armas. <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**Toque** o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o Tap Quickscope nos seus botões ADS e Disparo.

<figure><img src="/files/249dcaf02475c86815ed91037794ebb4cde78a65" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Atraso de Quickscope e AHB</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>5. Atraso de Auto Run</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/63f43ed514ab7da346cd14f40220b15da1ae84f1" alt=""></p>

→ **Atraso de Auto Run** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> o **Auto Run ADJ** atraso de ativação <mark style="color:$info;">**(0-10 segundos, padrão: 0 segundos)**</mark> depois que você <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">pressiona o seu **Recarga** botão. Se não houver uma opção no jogo para desativar a corrida que cancela a recarga, adicionar um atraso pode dar tempo para sua arma recarregar. <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**Toque** o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o atraso usando os controles Recarga, Correr e Mover.

<figure><img src="/files/1c28b815374cfa4c73c95a53d59a1fda7dc0c550" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Atraso de Auto Run</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>6. Duração do Burst</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/0be868c1160a93efffb5ed7f234449a975bfb2db" alt=""></p>

→ **Duração do Burst** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> a duração de cada burst <mark style="color:$info;">**(100-5000 ms, padrão: 300 ms)**</mark> em **Tap Burst ADJ**. A melhor configuração depende da sua preferência e da velocidade com que sua arma atira. <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**Toque** o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar o Tap Burst no seu botão de disparo.

<figure><img src="/files/71ba9178cbe15e732b460804ea4f2a85086cf644" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Duração do Burst</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>7. Ativação do Recoil Assist</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/2bc6fe4da073104005329248f0b8efb9b2427ed8" alt=""></p>

→ **Ativação do Recoil Assist** está <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> definido <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> para <mark style="color:$info;">**ADS FIRE**</mark> por padrão, ativando-se apenas se você estiver mirando pela mira (ADS) enquanto dispara, deixando o hip fire inalterado. Se isso não se adequar ao seu jogo, há <mark style="color:$info;">**Any FIRE**</mark> que é útil para jogos **sem** uma mira ADS, ou jogos com recuo em que ele é idêntico entre ADS e hip fire. Se o seu jogo não tiver recuo e você só quiser desativar o Recoil Assist, há <mark style="color:$info;">**Recoil Assist Desativado**</mark>. <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Segure**</mark> o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para testar ADS FIRE ou Any FIRE.

<figure><img src="/files/36566d51ba3084c72229e14f8426474614342bbe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><mark style="color:azul;"><strong>8. Zona morta do gatilho</strong></mark></h3>

<p align="center"><img src="/files/b2bf1a6f4b0c6f655d3727979fef0a14e50996b0" alt=""><img src="/files/4e0945f5e0bde29ba57cf2d5e3f6498ffa43e9ff" alt=""></p>

→ **Zona morta do gatilho** <img src="/files/51205e1a3ae43207edb105e953d1eb960c6b24be" alt="" data-size="line"> ajusta <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> o quanto você precisa <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">pressionar ou <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> seu gatilho <mark style="color:$info;">**(0-50, padrão: 0)**</mark> antes que M.O.D.s relacionados, como o Recoil Assist, possam ser ativados. Quanto mais isso corresponder às zonas mortas do gatilho do seu jogo, melhor será sua experiência. Se o valor for muito baixo, o Recoil Assist será ativado cedo demais; antes de o seu jogo começar a disparar. Se o valor for muito alto, ele será ativado tarde demais; depois que você começar a disparar. Para determinar o valor ideal: <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">T**oque** o <img src="/files/c35c664e49e052fc8ad2451a158e8827b1e602c9" alt="" data-size="line"> **PS** botão para tentar um disparo de teste. Aumente <img src="/files/f77b2ec1c0a891e831c9121bf090bb8b409e2f7f" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$info;">**+1**</mark> até que um teste dispare com sucesso.

<figure><img src="/files/447db403c4b8597e962015a2a3b31121922a9ad0" alt=""><figcaption><p><mark style="color:$info;"><strong>Zona morta do gatilho</strong></mark></p></figcaption></figure>

***

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Sair do Submenu de Ajustáveis</strong></h3>

Você pode ajustar outros Ajustáveis, ou pode sair do Submenu e do Menu de Configuração agora:

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/8f7d848c9eb3c162f8cfb7f2469cfeb2d6477369" alt="" data-size="line"> <strong>Círculo</strong></h4>

<figure><img src="/files/8a35e36228066ff487ebeb88ee4d68a139fd00d1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Salvar e Sair do Menu de Configuração</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/8f7d848c9eb3c162f8cfb7f2469cfeb2d6477369" alt="" data-size="line"> <strong>Círculo novamente</strong></h4>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Próximo

<figure><img src="/files/faf946a47100bf32981696082053a72acc9b7a3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[**Troca híbrida**](/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-ps4/hybrid-swap.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-ps4/menu-adjustables.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
