# Recoil Assist

**Nova experiência** - Guia do Firmware 3.0

<div align="left"><figure><picture><source srcset="/files/a557a990ebb021565f1d2479a82f93a57b088b9b" media="(prefers-color-scheme: dark)"><img src="/files/ff01636b4ff00af7f27189b4a62f3079102c8102" alt="" width="188"></picture><figcaption></figcaption></figure></div>

<details>

<summary>Conteúdo da Página</summary>

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[#prerequisites](#prerequisites "mention")

[#quick-edit](#quick-edit "mention")

[#weapon-editor](#weapon-editor "mention")

[#sharing-online](#sharing-online "mention")

[#next](#next "mention")

</details>

<figure><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Recoil Assist</h2>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

> <mark style="color:$info;">CM00136 (Universal) / CM00119 / CM00034</mark>
>
> ***
>
> <mark style="color:$info;">Xbox Series X|S® / Xbox One® / PC / Switch™</mark>

Quando ajustado para sua arma atual, o **Recoil Assist** M.O.D. (Macro On Demand) guia seu Analog Stick de Mira para reduzir o movimento da câmera causado pelo recuo.

Quando bem ajustado, ele aplica apenas a força oposta suficiente para estabilizar sua mira durante disparos sustentados em ADS, sem interferir na sua entrada natural no stick.

As ferramentas fornecidas com o Recoil Assist; Quick Edit e Weapon Editor, podem ajudar você a entender melhor os padrões de recuo de cada arma e como eles afetam sua mira. E, para jogadores com mãos trêmulas ou tremores, elas podem transformar a diversão, tornando mais simples manter uma mira razoável enquanto atira.

Por padrão, **Ativação do Recoil Assist** está definido como **ADS FIRE**, ativando-se apenas se você estiver mirando pela mira (ADS) enquanto atira, deixando o tiro de quadril inalterado. Se isso não se adequar ao seu jogo, veja [**Menu: Ajustáveis**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/ec6566c77d7a72c41ca6877a0adf36e940384ed1#id-7.-recoil-assist-activation) antes de voltar para esta página.

***

Há 2 maneiras de aplicar o Recoil Assist: [**Quick Edit**](#quick-edit) e [**Weapon Editor**](#weapon-editor):

{% hint style="success" %}
**Quick Edit** será familiar para os usuários da assinatura agora descontinuada. É rápido de configurar, exigindo pouca munição. Os valores de ajuste vertical e horizontal se aplicam constantemente durante toda a duração do disparo; suficiente para a maioria das armas e jogos com recuo simples.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Weapon Editor** é uma ferramenta poderosa para criar e editar **Recoil Assist Otimizado**. Os valores Vertical e Horizontal podem ser ajustados "por número de balas" durante toda a duração do disparo, proporcionando domínio total para controlar o recuo mais selvagem. Exporte e importe arquivos .weapon em **Web M.O.D. Central**. Compartilhe online!
{% endhint %}

<figure><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Pré-requisitos</h2>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Lista de verificação de jogabilidade</strong></h3>

O Recoil Assist é melhor configurado enquanto estiver no jogo. Tecnicamente, você pode fazer ajustes no Quick Edit durante uma partida pública, mas é mais respeitoso com os outros jogadores — e menos distrativo — usar uma área de treino ou partida privada, especialmente no Weapon Editor, que exige tempo e munição para configurar.

**Checklist antes de entrar no Quick Edit ou Weapon Editor**:

* [x] **Layouts de botões e sticks da partida:** Defina isso em [**Layout dos Botões**](/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/menu-button-layout.md) & [**Layout do Analógico**](/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/menu-stick-layout.md).
* [x] **Ativação do Recoil Assist:** Por padrão, o Recoil Assist se aplica apenas ao ADS — isso pode ser alterado em [**Configurações Ajustáveis**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/ec6566c77d7a72c41ca6877a0adf36e940384ed1#id-7.-recoil-assist-activation)).
* [x] **Zona morta do gatilho:** Defina isso em [**Configurações Ajustáveis**](https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/pages/ec6566c77d7a72c41ca6877a0adf36e940384ed1#id-8.-trigger-deadzone).
* [x] **Posição:** Médio alcance, mirando em uma parede ou alvo — perto o suficiente para ver onde as balas acertam.
* [x] **Opcional:** Boneco de treino ou amigo no time inimigo — a bolha de assistência à mira deixa o Aim Stick mais lento, o que você pode optar por ajustar.
* [x] **Arma:** Troque para uma arma para a qual você queira fazer ajustes.
* [x] **Faça anotações:** configurações do M.O.D.? Configurações do jogo? Acessórios? Modo de disparo alternativo?
* [x] **Munição:** Recarregue totalmente o carregador com bastante munição de sobra.
* [x] **8 Slots:** Mude para o Slot que você quer usar com sua arma atual. Veja o próximo passo.

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Escolha um Slot de Arma</strong></h3>

<p align="center">Se o seu jogo usa uma troca simples de arma primária/secundária:</p>

<h4 align="center">Troque para sua Arma Primária...</h4>

<h4 align="center">...então <img src="/files/14018293488e05b2f7130b86cb8e0a4fe8d97c9a" alt="" data-size="line"> <strong>Exibir</strong> <strong>+</strong> <mark style="color:amarelo;"><strong>Y</strong></mark><strong> para Ressincronizar</strong></h4>

<figure><img src="/files/46983afc7aecf6fc21397c175fffa72de8c9d025" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Isso sincroniza o Strikepack com seus **botões de Trocar de Arma** trocando automaticamente entre <mark style="color:amarelo;">**Slot 1 (Pri)**</mark> & <mark style="color:vermelho;">**Slot 2 (Sec)**</mark>:

<figure><img src="/files/bdc710211b0dafb72758507d933fd453a05db9f2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<p align="center">Como alternativa, você pode trocar manualmente para 1 dos 8 Slots, como mostrado:</p>

<figure><img src="/files/2781d1daec6695705a8e4a48b3c1311e014a782c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Quick Edit</h2>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrar no Quick Edit</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/14018293488e05b2f7130b86cb8e0a4fe8d97c9a" alt="" data-size="line"> <strong>Exibir +</strong> <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> <strong>RS </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/01ab1298d98bcd35811c4701fbe49e4e6100ab53" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Entrar **Quick Edit** produz uma vibração pulsante e restringe certos controles durante sua configuração — mais notavelmente, ele o prende à sua Arma atual no jogo e ao Slot de Arma do Strikepack até que você saia. Esperamos que você tenha lido o [**Pré-requisitos**](#prerequisites).

Você pode se mover, mirar, entrar em ADS e atirar para testar seus ajustes, mas fica um pouco vulnerável se for atacado. Para <mark style="color:$danger;">**sair do Quick Edit**</mark> mais cedo, <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">pressione <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> RS.

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Ajustes do Quick Edit</strong></h3>

> <mark style="color:$info;">Os valores de ajuste vertical e horizontal de cada Slot começam em 0 (neutro), mas variam de</mark> <mark style="color:$danger;">**-100**</mark> <mark style="color:$info;">para</mark> <mark style="color:$success;">**+100**</mark><mark style="color:$info;">. O Recoil Assist vai</mark> <mark style="color:$info;"></mark>*<mark style="color:$info;">não</mark>* <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">afetar o Aim Stick até você fazer alterações. Quando fizer isso, encontrará os valores mais tarde na Configuração Central do Web M.O.D..</mark>

Você pode **ADS e atirar** normalmente no Quick Edit. Preste atenção à direção do padrão de recuo no alvo ou na parede:

<div align="center"><figure><img src="/files/00fa40ab0504ec87e90ef12d303d56b8b917d4fe" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**Toque** (preciso) ou <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark> (rápido) o **D-Pad** na **direção** para a qual você quer que a puxada do Aim Stick seja ajustada. Faça ADS e atire com frequência para verificar seus ajustes.

O padrão de recuo acima desvia para a direita e para cima, o que pode ser corrigido com pressões de <img src="/files/488c869b0b06c7d27302d181c58be4f28878b543" alt="" data-size="line"> Esquerda para alinhá-lo; <img src="/files/d8188d631f663a8f4ebdb4439c762d267526318b" alt="" data-size="line"> Baixo para compactá-lo (*ou Cima para usuários de Y invertido*).

<figure><img src="/files/f3a22804ef1bf08955086ba22ab158877697e86d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Ajuste do Aim Stick no D-Pad:</strong></mark></h4>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Puxar para Baixo (+V):</strong></mark> <img src="/files/d8188d631f663a8f4ebdb4439c762d267526318b" alt="" data-size="line"> <strong>Baixo</strong></p>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Puxar para Cima (-V):</strong></mark> <img src="/files/6f99bd9eddbaf8c1a8c259e9469738173bece8c0" alt="" data-size="line"> <strong>Cima</strong></p>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Puxar para a Direita (+H):</strong></mark> <img src="/files/e47c889279e6165c89a88f0b3c5e8b35320ba8a9" alt="" data-size="line"> <strong>Direita</strong></p>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Puxar para a Esquerda (-H):</strong></mark> <img src="/files/488c869b0b06c7d27302d181c58be4f28878b543" alt="" data-size="line"> <strong>Esquerda</strong></p>

<p align="center">Se os seus ajustes não estiverem funcionando, redefina para 0 e tente novamente:</p>

<p align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Redefinir:</strong></mark> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/a34de8be4a96540426609947c1d3645745825aa2" alt="" data-size="line"> <strong>LS </strong><mark style="color:$danger;"><strong>500 ms+</strong></mark></p>

<p align="center">Você vai sentir 2 vibrações fortes.</p>

<figure><img src="/files/0824acd062289e0f914a71a912d942b1dfdb1097" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tente obter *aceitáveis* resultados. Sua arma pode ter recuo aleatorizado, lateral ou que muda com o tempo, impedindo você de alcançar aquele laser perfeito:

<div align="center"><figure><img src="/files/8e48ac890c97ebc0f274ee6d884cc396f4acfa29" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="danger" icon="crosshairs-simple" %}
Uma bolha de assistência à mira no jogo pode diminuir notavelmente o Aim Stick, afetando o Recoil Assist. Teste sua configuração final contra um jogador ou um boneco de treino afetado pela assistência à mira e faça ajustes finos, se necessário.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Salvar e sair do Quick Edit</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Pressione</strong> <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> <strong>RS</strong></h4>

<figure><img src="/files/044d38bc056a4a7a1e67dd98298cb51a2d96dea9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center">Weapon Editor</h2>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

<h3 align="center"><strong>Entrar no Weapon Editor</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/14018293488e05b2f7130b86cb8e0a4fe8d97c9a" alt="" data-size="line"> <strong>Exibir +</strong> <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$danger;"><strong>300 ms+</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/de0223d2d6add1258e4b2abd5349002f6cd694c7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Entrar **Weapon Editor** restringe seus controles durante a configuração — ele mantém o ADS para você, o que pode ser alternado com <img src="/files/14018293488e05b2f7130b86cb8e0a4fe8d97c9a" alt="" data-size="line"> Visualizar. Ele o prende à sua Arma atual no jogo e ao Slot de Arma do Strikepack até que você saia. Seguindo o [**Pré-requisitos**](#prerequisites) primeiro é importante. Para <mark style="color:$danger;">**sair do Weapon Editor**</mark> mais cedo, <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">toque <mark style="color:vermelho;">**B**</mark>.

Quando você entra no Weapon Editor, ele *normalmente* começa em [**Configuração de balas**](#bullet-setup) (vibração pulsante). Porém...

Se uma arma já estiver atribuída ao Weapon Slot — de uma configuração anterior ou de uma importação .weapon no Web M.O.D. Central — o Weapon Editor irá pular para [**Editor de Balas**](#bullet-editor) (sem vibração pulsante).

{% hint style="warning" icon="trash-can" %}
Para excluir uma "arma" existente e começar do zero, <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**segurar**</mark>**&#x20;**<mark style="color:amarelo;">**Y**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**por 500 ms**</mark> até você ser expulso do Weapon Editor:

<p align="center"><img src="/files/862a5006ba829f57aba336aa32d6506c31e2459d" alt="" data-size="original"></p>
{% endhint %}

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Configuração de balas</strong></h3>

**Configuração de balas** (vibração pulsante) envolve corresponder ao tamanho do carregador no jogo e à duração do disparo.

***

<h4 align="center"><mark style="color:$warning;"><strong>Corresponder ao tamanho do carregador:</strong></mark></h4>

Você pode definir até **50 Balas por Carregador**, o que equivale a **50 segmentos ajustáveis de Recoil Assist**. Para simplificar, defina isso para corresponder ao tamanho real do carregador da sua arma.

Os LEDs mostram o valor selecionado usando um sistema de **de dezenas (10)** e **de unidades (1)** , para que você possa confirmar rapidamente o número exato de balas que configurou.

Use a animação e a tabela abaixo como guia:

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque ou</strong> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/22de7ea699ee30835050a3772fb4bf7baf1684e7" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong></h4>

<figure><img src="/files/98899d6e5fbd3435b9aef9c0a5c526bae55ebb6f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Valor de Cada LED:                                                   |
| -------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:$info;">**Dezena apagada (10) = 10 balas**</mark> |
| **Dezena acesa (10) = 20 balas**                                     |
| <mark style="color:$info;">**Unidade apagada (1) = 1 bala**</mark>   |
| **Unidade acesa (1) = 2 balas**                                      |

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}

<p align="center">OBS.: Se o seu carregador ultrapassar 50 balas, basta definir como 50.</p>
{% endhint %}

***

<h4 align="center"><mark style="color:$warning;"><strong>Corresponder à duração do disparo:</strong></mark></h4>

<mark style="color:$warning;">**Observe o contador de munição no jogo**</mark>! <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line">**Toque** o <img src="/files/48f5d0543c57de79cef82f0c397f7f8519a45c42" alt="" data-size="line"> **Início&#x20;**<mark style="color:$info;">**(Xbox®)**</mark> botão para **teste de tiro**. Aumente a <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> **Duração do disparo** o máximo que puder sem que um teste ultrapasse 2 balas. Depois que achar que tem o tempo correto, teste mais de 10 vezes. Se 3 balas forem disparadas sequer uma vez, diminua <img src="/files/a34de8be4a96540426609947c1d3645745825aa2" alt="" data-size="line"> em 2 pressões e teste novamente.

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Teste:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/48f5d0543c57de79cef82f0c397f7f8519a45c42" alt="" data-size="line"> <strong>Início</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Aumentar:</strong></mark> <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> <strong>RS</strong></h4>

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Diminuir:</strong></mark> <img src="/files/a34de8be4a96540426609947c1d3645745825aa2" alt="" data-size="line"> <strong>LS</strong></h4>

<figure><img src="/files/462ecf4cb6e06d63e2c302024840248753f54577" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" icon="trash-can" %} <mark style="color:$danger;">**AVISO:**</mark> Prosseguir exclui quaisquer ajustes de Quick Edit existentes para este Weapon Slot.
{% endhint %}

<h4 align="center"><mark style="color:$info;"><strong>Confirmar configuração das balas:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <mark style="color:verde;"><strong>A</strong></mark></h4>

<p align="center">A vibração pulsante terminará com uma vibração forte.</p>

<figure><img src="/files/cd90682b5d5693b08391ae75c53e3fba34512115" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Editor de Balas</strong></h3>

**Editor de Balas** é como o Quick Edit, mas permite criar um padrão de movimento do Aim Stick do Recoil Assist bala por bala (segmento por segmento).

Para melhores resultados, use uma área de treino com acesso a todas as suas armas e acessórios, onde a munição é ilimitada. Se o seu jogo aplicar assistência à mira em bonecos de treino, teste seus ajustes neles para uma calibração mais prática.

Seu objetivo é otimizar durante toda a duração do disparo — de um carregador cheio até vazio.

Há vários controles no Bullet Editor; veja abaixo:

| Criar padrão de Recoil Assist:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Selecionar número de balas:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque e solte</strong> <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/22de7ea699ee30835050a3772fb4bf7baf1684e7" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong> → Seleciona o número de balas a serem disparadas no teste e o segmento de Recoil Assist a editar. O número máximo de balas é o tamanho do carregador que você definiu durante a Configuração de Balas. Os LEDs também usam o mesmo sistema de dezenas (<strong>10</strong>) e unidades (<strong>1</strong>) da Configuração de Balas:</p><p></p><p><img src="/files/47515237f4486d5a78b83f32e270bb73ad8e592c" alt=""></p>           |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Teste de tiro:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/48f5d0543c57de79cef82f0c397f7f8519a45c42" alt="" data-size="line"> <strong>Início</strong> → Dispara em teste o número de balas atualmente selecionado, para que você possa ver onde segmentos menores do recuo acertam e verificar quaisquer ajustes:</p><p></p><p><img src="/files/45049994e183d7354da29d5c790aea81d8e41704" alt=""></p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Recarregar:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque </strong><mark style="color:azul;"><strong>X</strong></mark> → Recarregar é importante entre os testes, especialmente ao selecionar um número maior de balas:</p><p></p><p><img src="/files/e5a38c79268e568fddc7276c0f46eadcf2dc4c0a" alt=""></p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Alternar ADS:</strong></mark> <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <img src="/files/14018293488e05b2f7130b86cb8e0a4fe8d97c9a" alt="" data-size="line"> <strong>Exibir</strong> → Alterna entre ADS e quadril (por padrão, o Recoil Assist se aplica apenas ao ADS; a Ativação do Recoil Assist pode ser alterada em <a href="/pages/ec6566c77d7a72c41ca6877a0adf36e940384ed1#id-7.-recoil-assist-activation"><strong>Configurações Ajustáveis</strong></a>):</p><p></p><p><img src="/files/8e1f03abbb38052da37bafce1a9fc2fa664fb784" alt=""></p>                                                                                                                                                                                                                                                  |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Ajustar:</strong></mark> <strong>D-Pad</strong> ajusta o Aim Stick <strong>direção</strong>, permitindo que você calibre o recuo causado pelo número selecionado de balas disparadas. <img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> para ajustar cuidadosamente; <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>segurar</strong></mark> para ajustar rapidamente:</p><p></p><p><img src="/files/e07c934b0a0ae1612c3f4d2cd0dfbdb52b750189" alt="" data-size="original"></p>                                                                                                                                                                                                                                                        |
| <mark style="color:$info;">**Puxar para Baixo (**</mark><mark style="color:$success;">**+V**</mark><mark style="color:$info;">**):**</mark> <img src="/files/d8188d631f663a8f4ebdb4439c762d267526318b" alt="" data-size="line"> **D-Pad Baixo**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| <mark style="color:$info;">**Puxar para Cima (**</mark><mark style="color:$danger;">**-V**</mark><mark style="color:$info;">**):**</mark> <img src="/files/6f99bd9eddbaf8c1a8c259e9469738173bece8c0" alt="" data-size="line"> **D-Pad Cima**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| <mark style="color:$info;">**Puxar para a Direita (**</mark><mark style="color:$success;">**+H**</mark><mark style="color:$info;">**):**</mark> <img src="/files/e47c889279e6165c89a88f0b3c5e8b35320ba8a9" alt="" data-size="line"> **D-Pad Direita**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| <mark style="color:$info;">**Puxar para a Esquerda (**</mark><mark style="color:$danger;">**-H**</mark><mark style="color:$info;">**):**</mark> <img src="/files/488c869b0b06c7d27302d181c58be4f28878b543" alt="" data-size="line"> **D-Pad Esquerda**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| <p>Enquanto ajusta, um sistema de LEDs de dezenas (<strong>20)</strong>e de pares (<strong>2)</strong>é exibido temporariamente:</p><p></p><ul><li>Ambos <strong>Vertical</strong> & <strong>Horizontal</strong> valores começam em <strong>0</strong> (neutro).</li><li>A faixa de ajuste é <mark style="color:$danger;"><strong>-100</strong></mark> para <mark style="color:$success;"><strong>+100</strong></mark>.</li><li><strong>Os flashes do LED</strong> são meio passos; um incremento de <strong>1</strong>.</li><li><strong>(</strong><mark style="color:$danger;"><strong>-</strong></mark><strong>) Negativo</strong> valor = extremo esquerdo <strong>Branco</strong> LED <strong>em</strong>.</li><li><strong>(</strong><mark style="color:$success;"><strong>+</strong></mark><strong>) Positivo</strong> valor = extremo esquerdo <mark style="color:$info;"><strong>Branco</strong></mark> LED <mark style="color:$info;"><strong>desligado</strong></mark>.</li></ul>             |
| <p><img src="/files/a81245e8e7451112615d27d7af07688d365e31fa" alt=""><img src="/files/5d0732fffdf1d7d6a6eea4fc8c54d3d3531d1138" alt=""></p><p></p><p>Não se preocupe se estiver tendo dificuldade para entender a indicação do LED enquanto faz os ajustes. É apenas uma informação extra para mostrar o valor exato em que você está. Você pode ver os resultados reais no jogo das suas mudanças simplesmente testando o disparo com <img src="/files/48f5d0543c57de79cef82f0c397f7f8519a45c42" alt="" data-size="line"> <strong>Início</strong>.</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Direção de redefinição:</strong></mark> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/7df939c5d1d69ddaf2b56062de39f8dac8d65519" alt="" data-size="line"> <strong>Menu </strong><mark style="color:$danger;"><strong>500 ms</strong></mark> → Exclui ajustes direcionais:</p><p></p><p><img src="/files/7c39ed48e2da1801d4063f4980637153434da906" alt=""></p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Copiar ajustes:</strong></mark> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>Segure</strong></mark> <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> <strong>RB </strong><mark style="color:$info;"><strong>/</strong></mark> <img src="/files/22de7ea699ee30835050a3772fb4bf7baf1684e7" alt="" data-size="line"> <strong>LB</strong> → Copia os ajustes direcionais ao avançar para o próximo <img src="/files/e086970e6752425f37b43a0c41049e4f6ed280af" alt="" data-size="line"> / <img src="/files/22de7ea699ee30835050a3772fb4bf7baf1684e7" alt="" data-size="line"> número anterior de balas:</p><p></p><p><img src="/files/74afe32dbea5527fef69376d0580c8facad803f6" alt=""><img src="/files/80bf2a91000f7d77c469c4633ef25f5cfece8c14" alt=""></p> |
| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$info;"><strong>Ajustar duração do disparo:</strong></mark> → Se um número selecionado de balas disparar uma quantidade incorreta de balas, diminua com <img src="/files/a34de8be4a96540426609947c1d3645745825aa2" alt="" data-size="line"> <strong>LS</strong>, ou aumente com <img src="/files/cd2077446655042f21520cd9d72e8eea4f6a9ba7" alt="" data-size="line"> <strong>RS</strong> conforme necessário, e então teste novamente (enquanto ajusta, os flashes do LED são meio passos; um incremento de 1):</p><p></p><p><img src="/files/462ecf4cb6e06d63e2c302024840248753f54577" alt=""></p>                                                                                                                                                                                                                                                                                     |

| Ajustar força do padrão:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
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| <p><img src="/files/7574358cdaf63b3f918a3638b20ea0b8ca6b2f16" alt="" data-size="line"></p><p><mark style="color:$warning;"><strong>Ignore isso ao criar seu próprio padrão de Recoil Assist</strong>.</mark> Ajustar <strong>Força do padrão</strong> para fazer um .weaponv3 importado funcionar com sua diferente Sensibilidade, Mirino, FOV, etc. Tentativa e erro são necessários; a eficácia varia de acordo com o jogo e as configurações, e provavelmente não funcionará com diferentes Curvas de Resposta, Taxas de Tiro ou Acessórios que alterem a forma do padrão de recuo.</p> |
| <p><img src="/files/5611b2f6ae01f46e0b5e7230ff641082299e99dd" alt=""></p><p></p><p><strong>Você precisa estar</strong> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;"><strong>segurando</strong></mark> <img src="/files/472e809494817f79d2d9588a45e9efc73f99fe72" alt="" data-size="line"> <strong>LT para fazer os seguintes ajustes...</strong></p>                                                                                                                                                                    |
| <mark style="color:$info;">**Força -V:**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**LT +**</mark> <img src="/files/6f99bd9eddbaf8c1a8c259e9469738173bece8c0" alt="" data-size="line"> **D-Pad Cima**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| <mark style="color:$info;">**Força +V:**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**LT +**</mark> <img src="/files/d8188d631f663a8f4ebdb4439c762d267526318b" alt="" data-size="line"> **D-Pad Baixo**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| <mark style="color:$info;">**Força -H:**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**LT +**</mark> <img src="/files/488c869b0b06c7d27302d181c58be4f28878b543" alt="" data-size="line"> **D-Pad Esquerda**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| <mark style="color:$info;">**Força +H:**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**LT +**</mark> <img src="/files/e47c889279e6165c89a88f0b3c5e8b35320ba8a9" alt="" data-size="line"> **D-Pad Direita**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| <mark style="color:$info;">**Redefinir força:**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**LT +**</mark> <img src="/files/0cb715d5f59961dafbd0c50d431970ab9ac3342f" alt="" data-size="line"><mark style="color:$danger;">**Segure**</mark> <img src="/files/7df939c5d1d69ddaf2b56062de39f8dac8d65519" alt="" data-size="line"> **Menu&#x20;**<mark style="color:$danger;">**500 ms**</mark> → Exclui os ajustes de Força do padrão.                                                                                                                                                    |

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Salvar e sair do Weapon Editor</strong></h3>

<h4 align="center"><img src="/files/d0751320ffd3d5d98fe8076b6384d4d6c37699d9" alt="" data-size="line"><strong>Toque</strong> <mark style="color:vermelho;"><strong>B</strong></mark></h4>

<figure><img src="/files/596576bf8961804f5c2b96aaaaf05248f5e983f3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

<h3 align="center"><strong>Resultado final</strong></h3>

Você acabou de calcular sua duração de disparo e otimizou o Recoil Assist para mudanças no padrão de recuo que ocorrem durante esse disparo sustentado.

<mark style="color:$danger;">**IMPORTANTE:**</mark> Para tirar o máximo proveito dos seus ajustes, crie o hábito de soltar o botão de disparo enquanto espera uma recarga ser concluída. Isso permite que o tempo do Recoil Assist se sincronize com o seu carregador cheio.

{% hint style="info" icon="sparkles" %}
Se você estivesse trabalhando com uma arma cujo carregador excede 50 balas, isso significa apenas que, após a 50ª bala, ela repetirá o ajuste da 50ª bala até que você solte o botão de disparo.
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Compartilhando online

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Em [**M.O.D. CENTRAL WEB EDITION**](https://modcentral.collectivemindsstore.com/), você pode ler novamente seus valores finais do Quick Edit. Acesse a **Weapon Editor** interface do usuário onde você pode editar mais se necessário. Você também pode exportar e importar arquivos .weaponv3. Eles podem então ser compartilhados online.

{% hint style="warning" icon="earth-americas" %}
Ao compartilhar valores de Quick Edit ou arquivos .weapon exportados online, compartilhe sempre informações sobre tudo o que você usou: M.O.D. do Modo de Disparo (geralmente Disparo Regular ou Disparo Rápido), versão do jogo e plataforma, e quaisquer configurações do jogo que afetem a sensibilidade da mira ou o recuo, como Campo de Visão (FOV), Curva de Resposta, Sensibilidade, Acessórios da Arma e Modo de Disparo Alternativo da Arma, se aplicável.

Especifique se a mira vertical Invertida (Y) foi usada. Configurações criadas para Invertido *não* funcionarão para o Normal, e vice-versa.
{% endhint %}

## Próximo

<figure><img src="/files/8f5f9c051312a0baf36a7d7f6cade7c88d0a7101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Parabéns, o Recoil Assist está configurado para sua Arma Primária. Talvez agora trabalhe na sua Arma Secundária.

[**Editor de Macros**](/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/macro-editor.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/dominator_eliminator_newexperience_pt/strikepack-eliminator-for-xbox/recoil-assist.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
