# Controller (DS)

## <img src="/files/d8061180e99b0f49331980eac8082e5d22f9b405" alt="" data-size="line"><img src="/files/d32497c6ec58d5b1457ba4a443a4b46694cd9c18" alt="" data-size="line"><img src="/files/113829aa30e7eeccc90d35e8d765b0cfff68ce88" alt="" data-size="line"><img src="/files/5472e25b3749933402cd5319f4c144d0f13f2485" alt="" data-size="line">

***

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <img src="/files/0c83ef70c05f49d060a760596697a37c7839784a" alt="" data-size="line"> Controller

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">Tippen Sie auf das <img src="/files/0c83ef70c05f49d060a760596697a37c7839784a" alt="" data-size="line"><strong>Controller</strong> Symbol unten in der Leiste, um entweder den „<strong>Controller</strong>“-Bereich zu öffnen oder zu schließen.</td><td><img src="/files/0ca9267c7e6a92ce5d6fe05a23ed8dfb4172c7d9" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Dies ***normalerweise*** Funktionen **Block Controller Rumble**, sowie **Hair Trigger & Trigger Stop** (exklusiv für **Shooter**-**Stil-GAMEPACKs**)-Einstellungen, die <img src="/files/95dcd31eac8e96e54c05c56f2e8578eef5e432ed" alt="" data-size="line">standardmäßig AUS ist.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Block Controller Rumble</strong>, wenn sie umgeschaltet wird <img src="/files/9813576c77860426e563f315c1c551d0603136d9" alt="" data-size="line">EIN, blockieren das Gefühl der Vibration des In-Game-Controllers, während die Rumble-Effekte des GAMEPACK-Indikators und die M.O.D.-Funktionalität unbeeinträchtigt bleiben.</td><td><img src="/files/d74b577f214321ae10aa4b41b4f5dbae44f1901f" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Um jegliche GAMEPACK-bezogenen Probleme zu vermeiden, **VOR** dem Umschalten <img src="/files/9813576c77860426e563f315c1c551d0603136d9" alt="" data-size="line">EIN **Block Controller Rumble**, spiele dein Spiel lange genug, um zu bestätigen, dass **das Spiel selbst** deinen Controller vibrieren lässt.

***

:bangbang: **In Aktion**-**GAMEPACKs im Stil wie Action & Macro**, **Block Controller Rumble** ist nützlich für ![](/files/b0baddbbb24f03638072e2e4d454f80ace843cf2), sodass du deinen Controller sicher ablegen kannst.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><em><strong>Falls vorhanden</strong></em>, <strong>Links</strong> &#x26; <strong>Rechter Hair Trigger</strong> kann unabhängig umgeschaltet werden <img src="/files/9813576c77860426e563f315c1c551d0603136d9" alt="" data-size="line">EIN, was deine Reaktionszeit verbessern kann, indem die analoge Trigger-Empfindlichkeit ersetzt wird durch <strong>100 % gedrückt</strong>, sobald Ihre Konsole und Ihr Spiel Ihren Druck registrieren können.</td><td><img src="/files/66ff7423e7a8ed489025162743df6e7f9b7b9330" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

**Es sei denn** Sie verwenden die **Trigger Stop** -Funktion, die den Bewegungsbereich komprimiert; M.O.D.s, die die analoge Trigger-Empfindlichkeit verwenden, funktionieren weiterhin wie erwartet.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><em><strong>Falls vorhanden</strong></em>, <strong>Links</strong> &#x26; <strong>Rechter Trigger-Stopp</strong> kann unabhängig auf eine der verfügbaren Einstellungen gesetzt werden. Dies simuliert einen physischen Trigger-Stopp, indem die "Adaptive Trigger"-Technologie in Ihrem Controller genutzt wird.</td><td><img src="/files/276c67d4b99ed028beab86cf9d52580fe655027c" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

**Trigger-Stops** überschreiben alle In-Game-"Adaptive Trigger"-Effekte. Je nach Ihren Vorlieben und je nachdem, was am besten zu Ihrem Spiel passt, können Sie den Bereich so anpassen, dass ein kurzer Stopp, ein mittlerer Stopp oder ein langer Stopp entsteht. Sie können außerdem einen simulierten "Klick"-Effekt wählen, damit es sich etwas haptischer anfühlt.

{% hint style="info" %}
Denk daran, dass das Tippen auf das <img src="/files/0c83ef70c05f49d060a760596697a37c7839784a" alt="" data-size="line">**Controller** Das Symbol erneut wird den Bereich schließen.
{% endhint %}

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## M.O.D.s blockieren Weiter


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