# Benutzerdefinierte Waffenfreigabe

| ***In ALLEN Shooter-Style-GAMEPACKs enthalten**,* bis zu 200 "**Benutzerdefinierte Waffe**" Einstellungen pro Profil speichern.  Kopiere & füge sie als Codes ein.  Du kannst die Codes sogar online mit anderen teilen! | <img src="/files/0e2ed37a9543edd389c5ca0d0bd37b3d01661b41" alt="" data-size="original"> |
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<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Überblick

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% tabs %}
{% tab title="Überblick" %}
{% embed url="<https://youtu.be/vVoG56cCO-M>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="danger" %}
**Benutzerdefinierte Waffe** <mark style="color:rot;">**ERFORDERT**</mark> die **STRIKEPACK CENTRAL**™-App geöffnet bleiben und Ihr Smart-Gerät innerhalb von **9 Metern** (knapp unter **30 Fuß**) vom **STRIKEPACK HORIZON**™. Dieser Bereich kann je nach lokaler Bluetooth®-Störung kürzer sein. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Smart-Gerät anschließen, damit es aufgeladen bleibt.
{% endhint %}

### Recoil-Video importieren

So importieren Sie eine geteilte Waffe oder einen Custom Recoil in einem unterstützten GAMEPACK:

{% embed url="<https://www.youtube.com/embed/O6AL__o_8cI>" %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Benutzerdefinierte Waffe erstellen

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Halte deinen Finger auf einem Waffen-Slot (Waffenauswahl-Button), bis dessen **Waffenauswahl** erscheint.                                                                                                               | <img src="/files/301ab36df9c9f672c28c726b4002e0a8cc595b51" alt="" data-size="original"> |
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|                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |                                                                                         |
| Alles ist unterteilt in **Waffenkategorien** dass du einklappen und ausklappen kannst.                                                                                                                                                                                                                     | <img src="/files/b9e83beec5886702659fe03f440cc905e9d7a4ab" alt="" data-size="original"> |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |                                                                                         |
| Unter der Kategorie "**Benutzerdefinierte**" Kategorie,<img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippen Sie auf das grüne <img src="/files/256bee2334d26cc035a45bbdfd517b617184c317" alt="" data-size="line">*<mark style="color:grüne;">**PLUS**</mark>* Symbol: | ![](/files/dbba01a4322044b0dd7a018a0830df2fe04bd347)                                    |

Wähle etwas aus den Kategorien aus, um die benutzerdefinierte Waffe zu erstellen.  Du kannst entweder ganz von vorne mit einem GENERISCHEN Feuermodus beginnen, z. B. Normalfeuer für die Verwendung mit einer vollautomatischen Waffe oder Schnellfeuer für die Verwendung mit einer halbautomatischen Waffe, oder, falls das GAMEPACK unterstützte optimierte Waffen enthält, kann es sich lohnen, von dort aus anzupassen.

| <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Halte deinen Finger auf der neu erstellten benutzerdefinierten Waffe, bis deren **Waffen-Editor** erscheint:                                                                                                | ![](/files/5bc1a09f39ff1c31d6fef6dc9cc84582e9b6c9aa) |
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| Du kannst auf den Namen tippen und ihn in etwas Passendes ändern, das dir hilft, dir zu merken, welche Waffenaufsätze du im Spiel verwendet hast usw.:                                                                                                                                         | ![](/files/de840e548296f9e18906a4a01278a1fefc8f2b67) |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                |                                                      |
| Hier kannst du die Anti-Recoil-Einstellungen anpassen, oder du kannst die Werte später über die Schnellbearbeitung ermitteln.  <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">Tippe auf "Bestätigen", um deine Einstellungen zu bestätigen und zu beenden: | ![](/files/4a5c961890d67212c57cf5ad7472e1c2abc65b9a) |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Benutzerdefinierte Waffe exportieren

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sobald du mit deiner benutzerdefinierten Waffe zufrieden bist, kannst du zum Waffen-Editor zurückkehren, nach unten wischen und dann unter "Waffe teilen" <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">mit dem Export fortfahren.  Dies wird durch die Wörter "**Waffe in die Zwischenablage kopiert**" bestätigt.  Du kannst den Code dann an einem geeigneten Ort einfügen, der alle Symbole korrekt verarbeitet, z. B. in einem Texteditor wie "Notepad".

![](/files/54f3389cb1603359374b3a590334d05dc1223e86)

***

Hier ist ein Beispielcode!  Dieser ist nutzlos, aber er soll dir nur eine Vorstellung davon geben, wie sie aussehen:

> {"name":"M4-Extended","base\_index":"26","is\_directional":1,"recoil\_y":0,"recoil\_x":0,"gamepack\_id":"40"}

***

{% hint style="danger" %}
Beachte, dass du deine benutzerdefinierten Waffen verlierst, wenn du die STRIKEPACK CENTRAL™-App neu installierst, dein GAMEPACK-Profil löschst oder zurücksetzt oder das Smartgerät wechselst.  Wenn du Codes für all deine wertvollen benutzerdefinierten Waffen irgendwo speicherst, kannst du sie jederzeit importieren und wiederherstellen.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Online-Teilen

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bitte sei verantwortungsvoll, wenn du Codes für benutzerdefinierte Waffen online teilst.  Gib die In-Game-Empfindlichkeitseinstellungen an, die du verwendet hast, das Sichtfeld oder andere In-Game-Einstellungen, die die Anti-Recoil-Ergebnisse beeinflussen könnten, die andere erleben werden.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Benutzerdefinierte Waffe importieren

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Du kannst den "**Importieren**"-Funktion, um einen Code einzufügen, den du zuvor gespeichert, von einem Freund erhalten oder online gefunden hast:

***

{% hint style="info" %}
Zuerst musst du den Code in die Zwischenablage deines Smartgeräts kopieren.
{% endhint %}

***

| <ol><li><img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Halte deinen Finger auf einem Waffen-Slot (Waffenauswahl-Button), bis dessen <strong>Waffenauswahl</strong> erscheint:</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                        | <img src="/files/301ab36df9c9f672c28c726b4002e0a8cc595b51" alt="" data-size="original">                                                                                                                                                                                          |
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| <ol start="2"><li>Je nach Smartgerät, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe oder <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">halte das "<strong>Waffe einfügen</strong>(<strong>s</strong>) <strong>Hier</strong>"-Feld und <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">füge den Code dann gemäß deinem Smartgerät ein:</li></ol> | ![](/files/458a95622ac883a482bf3b5cf6736695abf79c92)                                                                                                                                                                                                                             |
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| <ol start="3"><li>Wenn die Waffe <mark style="color:grüne;"><strong>gültig</strong></mark>, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">fahre mit dem Import fort.</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                                | Wenn die Waffe <mark style="color:rot;">**ungültig**</mark> oder es ist das <mark style="color:rot;">**falsche GAMEPACK**</mark>, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">fahre mit dem Löschen fort und versuche einen anderen Code. |
| <img src="/files/e8e566d6abd41c69e90adac46732b6d1567e7821" alt="" data-size="original">                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | ![](/files/6c91ea426cab9d72f75f3ab4272af811ca95b421)![](/files/af82bf3ad37ade611221da0b9b60356a9f6287ed)                                                                                                                                                                         |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| <ol start="4"><li>Das Importieren einer <mark style="color:grüne;"><strong>gültigen Waffe</strong></mark> wird durch die Wörter "<strong>Waffe erfolgreich importiert</strong>":</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                                                         | ![](/files/0fb94a30904a7504672025574303a13fd9d6cdb2)                                                                                                                                                                                                                             |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Waffenstimme kompatibel

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Wenn <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line">**Waffenauswahlmodus** ist eingestellt auf **Waffenstimme** im <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line">**Einstellungen**, das Aufzeichnen einer **Spitzname per Sprache** für deine **Benutzerdefinierte Waffe** ermöglicht es dir, sie aufzurufen.

{% hint style="danger" %}
Es ist zwingend erforderlich, einen Sprach-Nickname aufzunehmen, um eine benutzerdefinierte Waffe aufrufen zu können.
{% endhint %}

| <p></p><p>Weise in der App deine benutzerdefinierte Waffe einem Waffen-Slot (Waffenauswahl-Button) zu und <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">halte dann deinen Finger auf das Sprachsymbol darunter, bis das <strong>Spitzname per Sprache</strong> Menü erscheint.</p>                                                                                                                                                                                                                                 | <img src="/files/8a44b415250b476f8c18cafa669b48f496e63957" alt="" data-size="original">                  |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |                                                                                                          |
| Von hier aus, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">nimm mit deiner Stimme einen Sprach-Nickname auf.  Wenn du es vermasselst, kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">deine vorhandene Aufnahme löschen.                                                                                                                                                                                                                                             | ![](/files/0b7da43c8e2986623accee87b52cfba8fcdb2abf)![](/files/1a7cdbd3a8f2dfc9be588db303b3da526b57e653) |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |                                                                                                          |
| Damit Weapon Voice später auf deinen Befehl hört und deine benutzerdefinierte Waffe einem Waffen-Slot zuweist, während <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***DU GEDRÜCKT HÄLTST*** <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR***, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***ANTIPPEN*** <img src="/files/a33a8e2f3f22a07d7f1add7c109da28b738639c7" alt="" data-size="line">***RECHTE SCHULTERTASTE***. | <img src="/files/6919af8972771850481928f2b13cf3a551c732bb" alt="" data-size="original">                  |

Du wirst ein kontinuierliches Vibrieren spüren, und je nach deinen Smartphone-Einstellungen hörst du möglicherweise ein Mikrofon-Lauschgeräusch.  Solange du das Vibrieren noch spürst, sprich deutlich :speaking\_head: den Sprach-Nickname deiner benutzerdefinierten Waffe in dein Smartgerät.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/app/customweapon.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
