# Quick-Edit Recoil Assist & Bloom Assist

Sie können anwenden **Rückstoßhilfe** Anpassungen an Ihrem **AKTIVEN Waffen-Slot** mit Ihrem Controller (auch **Bloom Assist** falls im Gamepack verfügbar). Recoil Assist kann auf einen **GENERIC Feuermodus**, oder im Fall eines Gamepacks mit waffenspezifischen **Optimiertes Recoil Assist**, können Sie Unterschiede im Rückstoß durch Waffenaufsätze, Spiel-Updates oder nicht unterstützte Einstellungen ausgleichen.

{% hint style="warning" %}
Denken Sie daran, dass die Einstellungen für Recoil- und Bloom-Assist **pro** Waffen-Slot.
{% endhint %}

<details>

<summary><mark style="color:rot;">Quick-Edit Recoil Assist &#x26; Bloom Assist</mark> Seiteninhalt</summary>

[**Erste Schritte**](#1.-getting-started)

[**Quick Edit aufrufen**](#2.-enter-quick-edit)

[**Vertikale Anpassung**](#3.-vertical-adjust)

[**Horizontale Anpassung**](#4.-horizontal-adjust)

[**Zurücksetzen**](#5.-reset)

[**Quick Edit verlassen**](#6.-exit-quick-edit)

[**Musterstärke**](#7.-pattern-strength)

[**In-Game-Zielhilfe**](#in-game-aim-assist)

[**Bloom-Assist-Verzögerung**](#bloom-control-delay)

[**Recoil-Assist-Modus**](#anti-recoil-mode)

[**Recoil-Assist-Aktivierung**](#anti-recoil-activation)

[**Fehlerbehebung**](#troubleshooting)

</details>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **1. Erste Schritte**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Dein Spiel analysieren

{% hint style="warning" %}
Zuerst ist es wichtig zu verstehen, was **Rückstoßhilfe** ist. Wenn der Rückstoß einsetzt, kann dir dieser M.O.D. (Macro On Demand) dabei helfen, dein Zielen ruhig zu halten. Als Makro kann er **nicht** und **kann** keinen Rückstoß aus dem Spiel entfernen. Er hilft dir lediglich, diesen Rückstoß effektiv zu kontrollieren, damit du dich auf dein Ziel konzentrieren kannst.
{% endhint %}

:warning: ***Bevor du beginnst**,* beurteile die Art des Rückstoßes, auf die dein Spiel setzt:

* Vertikaler Rückstoß, bei dem deine Waffe in ziemlich gerader Linie nach oben driftet, lässt sich normalerweise mit "**Recoil Assist Vertikale Anpassung**".
* Horizontaler Rückstoß, bei dem deine Waffe zu einer Seite driftet, lässt sich normalerweise mit "**Recoil Assist Horizontale Anpassung**".
* Rückstoß, der sich während der gesamten Feuerdauer in seiner Stärke verändert und oft zigzagartige Rückstoßmuster aufweist, **kann** vollständig beherrschen mit **generischem** Recoil Assist. Dafür haben wir spiel- und waffenspezifische "**Optimiertes Recoil Assist**" in bestimmten **dedizierten Gamepacks**. Du kannst sogar die "**Musterstärke**" des Recoil Assist in solchen Paketen fein abstimmen.
* Zufällige Rückstoßverhalten und Bloom (Streuung der Schüsse) **kann** profitieren von Recoil Assist.
* Bloom kann **nur** verbessert werden, indem die Feuerrate reduziert wird, was mit GENERIC Fire: "**Bloom Assist**" & "**Bloom-Assist-Verzögerung**" in "**Shooter**" und anderen Gamepacks, die diese Funktion enthalten, möglich ist.

***

### Sich positionieren

Sobald du im Spiel bist :video\_game:, positioniere dich und ziele auf eine Wand :bricks: oder ein statisches Ziel :dart:, und stelle sicher, dass du genügend Munition und Platz hast, um den Rückstoß zu vergleichen. Wechsle zuerst zur In-Game-Waffe :gun: die du verwenden wirst, und stelle sicher, dass der Waffenplatz, den du anpassen möchtest, **AKTIV**ist oder im Dashboard hervorgehoben ist.

***

***Wenn der falsche Waffenplatz*** ist **AKTIV**und wenn du nicht vertraut bist mit [**Waffenwechsel**](/horizon-de/manuals/gamepack/weaponswapmode.md) Controller-Kurzbefehle, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe auf den entsprechenden Waffenplatz **einmal** um ihn **AKTIV**:

<img src="/files/97ed7b4ad76ea17705758bdb64c7854ce80930c2" alt="" data-size="original">

***

**Direktionaler Quick Edit** ist in jedem GAMEPACK mit Recoil Assist enthalten.  ***Wenn die folgende Einstellung vorhanden ist**,* stelle sicher, dass sie vorerst auf **Direktional** eingestellt ist:

<div align="left"><figure><img src="/files/49f87bc72c598a8aa8d9a7801c47495cd4d9e039" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **2. Quick Edit aufrufen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| **Um den Quick-Edit-Modus aufzurufen**, während <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR**,* <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="original">***RECHTER-STICK-DRUCKKNOPF*** bis du ein pulsierendes Vibrieren spürst. | <img src="/files/f05d3af963f06935a92e7a8c628b996f8fce133c" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="warning" %}
Deine Steuerung wird **eingeschränkt**sein, aber du darfst dich bewegen und deine aktuelle Waffe testen.
{% endhint %}

Mit **Direktionaler Quick Edit**kannst du die Richtung des Zuges von Recoil Assist mit ***D**-**PAD*** aufrufen, indem Sie <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***TAPPING*** (präzise) oder <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** (schneller) in die entsprechende Richtung anpassen. Deine Anpassungen ändern die folgenden Schiebereglerwerte im Dashboard und werden als starke Vibrationen spürbar sein, sofern nicht die obere oder untere Anpassungsgrenze erreicht wird:

|   | <img src="/files/4ae2456521e8cd9afd1ab477aa9d3f7b2826b044" alt="" data-size="original"> |
| - | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **3. Vertikale Anpassung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Es ist klug, sich zuerst auf die vertikale Anpassung zu konzentrieren**:

***

***Wenn dein Ziel nach oben driftet**,* verwende die <img src="/files/77728832a0f69c3c9301aa06db033c5cbc51f536" alt="" data-size="line">***NACH UNTEN*** Richtung auf dem D-Pad, um nach unten zu ziehen :arrow\_down:.

***

***Wenn dein Ziel nach unten driftet**,* verwende die <img src="/files/a75a37c33a2a546b5cd2f791cd97ecb3cbe4cf91" alt="" data-size="line">***OBEN*** Richtung auf dem D-Pad, um nach oben zu ziehen :arrow\_up:.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **4. Horizontale Anpassung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn dein Ziel&#x20;**<mark style="color:rot;">**ausschließlich**</mark>**&#x20;in Richtung&#x20;**<mark style="color:rot;">**links**</mark>,* verwende die <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line">***RECHTS*** Richtung auf dem D-Pad, um nach rechts zu ziehen :arrow\_right:.

***

***Wenn dein Ziel&#x20;**<mark style="color:rot;">**ausschließlich**</mark>**&#x20;in Richtung&#x20;**<mark style="color:rot;">**rechts**</mark>,* verwende die <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line">***LINKS*** Richtung auf dem D-Pad, um nach links zu ziehen :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
***Wenn dein Ziel in&#x20;**<mark style="color:rot;">**beide**</mark>**&#x20;Richtungen driftet**,* diese Art von horizontalem Rückstoß **KÖNNEN NICHT** sollte  & Horizontale Anpassung **MÜSSEN** sollte auf seinem Standard- **0** Wert belassen werden.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **5. Zurücksetzen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn du irgendwann ein Durcheinander**,* an irgendeinem Punkt in **Quick Edit-Modus**geratest, kannst du deine Anpassungen auf die Standardwerte zurücksetzen. Dieses Zurücksetzen betrifft nur den **AKTIV** Waffenplatz:

| Zum Zurücksetzen, <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTEN*** <img src="/files/0607877d84180cda87bb8cd5488dc49007b98520" alt="" data-size="original">***LINKER-STICK-DRUCKKNOPF*** bis du 2 starke Vibrationen spürst. | <img src="/files/d12127709eba03a0a69e41c3efdf675460801b93" alt="" data-size="original"> |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **6. Quick Edit verlassen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Konzentriere dich auf das Feintuning, um **akzeptable** Ergebnisse zu erzielen, da deine Waffe etwas zufälligen Rückstoß haben kann und dieser **KÖNNEN NICHT** nicht behoben werden kann:

<img src="/files/9d87ac2a89437a9e4d913b011e683c883693f94d" alt="" data-size="original">

| *<mark style="color:grün;">**Wenn du mit deinen Ergebnissen zufrieden bist**</mark>,* kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***DRÜCKEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="original">***RECHTER-STICK-DRUCKKNOPF*** um den Quick-Edit-Modus zu verlassen. | <img src="/files/6bdd034a50c9307a90686cfbf2290f368179df11" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
An diesem Punkt bist du im Grunde fertig damit, Recoil Assist für diesen Waffenplatz an deine aktuelle In-Game-Waffe anzupassen. Du kannst den Vorgang gerne für deinen anderen Waffenplatz und deine andere In-Game-Waffe wiederholen.  ***Aber was ist, wenn du mit deinen Anpassungen unzufrieden bist**?*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **7. Musterstärke**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn der Waffenplatz einer unterstützten Waffe zugewiesen ist, wie es in mehreren dedizierten GAMEPACKs möglich ist**, **und du Optimized Recoil Assist mit&#x20;**<mark style="color:rot;">**unbefriedigenden Ergebnissen anpasst**</mark>,* gibt es noch eine weitere Option durch Umschalten auf **Musterstärke Quick Edit**.

***

**Musterstärke** passt am besten zu einer Waffe, wenn ihr Rückstoßmuster seine Grundform beibehalten hat, nur verkleinert oder vergrößert wurde. Dies kann bei bestimmten Waffenaufsätzen und nicht unterstützten Einstellungen der Fall sein oder nachdem ein Spielupdate nur geringfügige Änderungen vorgenommen hat. Stelle sicher, dass alles so eingerichtet ist, wie du es möchtest **kurz vor** bevor du Musterstärke ausprobierst.

***

Du kannst die Einstellung über das Dashboard oder deinen Controller umschalten. Während das Umschalten über die App bestehende Recoil-Assist-Werte unverändert lässt, sind die Werte **NICHT** zwischen Direktional und Musterstärke austauschbar. Daher setzt das Umschalten über deinen Controller sie zu deiner Bequemlichkeit zurück.

| <p></p><p><img src="/files/69333b8d31661c4d2303e8e9dab78a1138c2cf34" alt="" data-size="original"></p> | <img src="/files/241eba4c4592795632819a7fb6b8fbdc80283fbc" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Um über deinen Controller umzuschalten, **während du im Quick-Edit-Modus bist**, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***TIPPEN*** <img src="/files/79d9f6039ebd5558e8c3f5bb9319d854aa0e0543" alt="" data-size="line">***MENÜ**.*  Neben der Sichtbarkeit in der App ändert sich, wenn der Waffenplatz auf Musterstärke eingestellt ist, das pulsierende Vibrieren in Vibrationen in Stößen.

{% hint style="warning" %}
Statt einen Richtungszug anzuwenden, passt du nun die Stärke des vorhandenen **Optimierten Recoil-Assist-Musters**.
{% endhint %}

***

Von hier aus achte beim Testen von Recoil Assist auf die vertikale Richtung deines Zielens:

***

***Wenn dein Ziel nach unten driftet**,* **Vertikaler Recoil Assist** ist wahrscheinlich **überkorrigiert** oder **zu stark**. Verwende <img src="/files/a75a37c33a2a546b5cd2f791cd97ecb3cbe4cf91" alt="" data-size="line">***OBEN D*****-*****PAD*** um ihn in Richtung eines negativen Werts zu verringern <img src="/files/cfa8f3d5dfb01f4455b419c2570855b7211f0b03" alt="" data-size="original">.

***

***Wenn dein Ziel nach oben driftet**,* **Vertikale** Recoil Assist korrigiert wahrscheinlich zu wenig **unterkorrigiert** oder **zu schwach**. Verwende <img src="/files/77728832a0f69c3c9301aa06db033c5cbc51f536" alt="" data-size="line">***UNTEN D**-**PAD*** um ihn in Richtung eines positiven Werts zu erhöhen <img src="/files/1327defaf8cc5c27b7c6cf1f9779fc5dc276cc9f" alt="" data-size="line">.

***

Wenn du mit der vertikalen Anpassung fertig bist, kannst du die horizontale Anpassung per Versuch und Irrtum angehen:

***

Verwende <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line">***RECHTS D-PAD*** um **Horizonal** Recoil Assist in Richtung eines positiven Werts zu erhöhen <img src="/files/1327defaf8cc5c27b7c6cf1f9779fc5dc276cc9f" alt="" data-size="line"> um zu sehen, ob das horizontale Driften schlimmer wird. Wenn ja, verwende <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line">***LINKS D**-**PAD*** um ihn in Richtung eines negativen Werts zu verringern <img src="/files/cfa8f3d5dfb01f4455b419c2570855b7211f0b03" alt="" data-size="original">. Versuche den Mittelweg zu finden, bei dem das horizontale Driften minimal ist.

***

Du kannst Zeit sparen, indem du <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** das ***D**-**PAD**,* oder in Schritten von **5**.

***

| *<mark style="color:grün;">**Wenn du mit deinen Ergebnissen zufrieden bist**</mark>,* kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***DRÜCKEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="original">***RECHTER-STICK-DRUCKKNOPF*** um den Quick-Edit-Modus zu verlassen. | <img src="/files/9d87ac2a89437a9e4d913b011e683c883693f94d" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
An diesem Punkt bist du im Grunde fertig damit, Recoil Assist für diesen Waffenplatz an deine aktuelle In-Game-Waffe anzupassen. Du kannst den Vorgang gerne für deinen anderen Waffenplatz und deine andere In-Game-Waffe wiederholen.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **In-Game-Zielhilfe**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Während du auf einen Gegner schießt, kann die In-Game-Zielhilfe Recoil Assist leicht stören. Wie groß das Problem ist, hängt weitgehend von deinem Spiel ab. Wenn du das schwierig findest, kannst du Anpassungen vornehmen, z. B. die vertikale Recoil-Assist leicht überkompensieren oder bei einem GAMEPACK mit optimiertem Recoil Assist [**Recoil-Assist-Modus**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md) bietet Lösungen, um das Problem zu mindern.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Bloom-Assist-Verzögerung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn GENERIC Fire**:* *"**Bloom Assist**", eine Funktion, die deine Feuerrate verlangsamt, um die Genauigkeit zu verbessern, wenn du stationär bist oder dich leicht bewegst, **im GAMEPACK verfügbar ist und dem AKTIVEN Waffenplatz zugewiesen wurde**,* wird seine horizontale Recoil-Assist-Anpassung durch "**Bloom-Assist-Verzögerung**":

***

**Während du im Quick-Edit-Modus bist**, sei entweder **stationär** oder **dich leicht bewegend**; idealerweise **gekauert** oder **in Deckung**dann:

***Wenn in der oben genannten Position**, **deine Waffe so schnell feuert, dass sich dein Fadenkreuz ausdehnt**, **was auf Distanz zu Ungenauigkeit führt**,* verwende die <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line">***RECHTS*** Richtung auf dem D-Pad, um die Verzögerung zwischen Schüssen zu erhöhen und deine Feuerrate zu verlangsamen :arrow\_right:.

***

***Wenn in der oben genannten Position**, **deine Waffe feuert nach der Anpassung zu langsam**,* verwende die <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line">***LINKS*** Richtung auf dem D-Pad, um die Verzögerung zwischen Schüssen zu verringern und deine Feuerrate wieder zu erhöhen :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
Beachte, dass Bloom Assist bei niedrigen Werten außer 0 bei einer halbautomatischen Waffe einen Schnellfeuer-Effekt hat.

***

Bloom Assist nutzt strenge Timings & unser Team **NICHT** billigt oder empfiehlt ihre Verwendung in keinem Spiel, das Makro-Nutzung verbietet oder aktiv überwacht.
{% endhint %}

***

Siehe die untenstehenden Links:

### [**Recoil-Assist-Modus**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md)

### [**Recoil-Assist-Aktivierung**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistactivation.md)

### :question:[**Fehlerbehebung**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/antirecoilhelp.md)


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