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# Schnelle Bearbeitung von Rückstoßhilfe & Bloom-Hilfe

Du kannst anwenden **Recoil Assist** Anpassungen für deinen **AKTIVEN Waffenslot** mit deinem Controller (auch **Bloom Assist** falls im Gamepack verfügbar). Recoil Assist kann auf einen **GENERIC Fire Mode**, oder im Fall eines Gamepacks mit waffenspezifischem **Optimized Recoil Assist**, kannst du Unterschiede im Rückstoß durch Waffenaufsätze, Spiel-Updates oder nicht unterstützte Einstellungen anpassen.

{% hint style="warning" %}
Denke daran, dass die Einstellungen für Recoil- und Bloom Assist **pro** Waffenslot.
{% endhint %}

<details>

<summary><mark style="color:rot;">Quick Edit für Recoil Assist &#x26; Bloom Assist</mark> Seiteninhalt</summary>

[**Erste Schritte**](#1.-getting-started)

[**Quick Edit aufrufen**](#2.-enter-quick-edit)

[**Vertikale Anpassung**](#3.-vertical-adjust)

[**Horizontale Anpassung**](#4.-horizontal-adjust)

[**Zurücksetzen**](#5.-reset)

[**Quick Edit verlassen**](#6.-exit-quick-edit)

[**Musterstärke**](#7.-pattern-strength)

[**In-Game-Zielhilfe**](#in-game-aim-assist)

[**Bloom-Assist-Verzögerung**](#bloom-control-delay)

[**Recoil-Assist-Modus**](#anti-recoil-mode)

[**Recoil-Assist-Aktivierung**](#anti-recoil-activation)

[**Fehlerbehebung**](#troubleshooting)

</details>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **1. Erste Schritte**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Dein Spiel einschätzen

{% hint style="warning" %}
Zunächst ist es wichtig zu verstehen, was **Recoil Assist** ist. Wenn der Rückstoß einsetzt, kann dich dieses M.O.D. (Macro On Demand) dabei unterstützen, dein Ziel ruhig zu halten. Als Makro **tut es nicht** und **kann nicht** den Rückstoß aus dem Spiel entfernen. Es hilft dir lediglich, diesen Rückstoß effektiv zu kontrollieren, damit du dich auf dein Ziel konzentrieren kannst.
{% endhint %}

:warning: ***Bevor du beginnst**,* schätze die Art des Rückstoßes ein, auf den dein Spiel setzt:

* Vertikaler Rückstoß, bei dem deine Waffe in ziemlich gerader Linie nach oben driftet, lässt sich normalerweise mit "**Recoil Assist Vertikale Anpassung**".
* Horizontaler Rückstoß, bei dem deine Waffe zu einer Seite driftet, lässt sich normalerweise mit "**Recoil Assist Horizontale Anpassung**".
* Rückstoß, der sich während der Schussdauer in seiner Stärke verändert und oft zickzackartige Rückstoßmuster aufweist, **kann nicht** vollständig kontrolliert werden mit **generisch** Recoil Assist. Dafür haben wir spiel- und waffenspezifische "**Optimized Recoil Assist**" in bestimmten **speziellen Gamepacks**. Du kannst sogar die "**Musterstärke**" des Recoil Assist in solchen Packs feinabstimmen.
* Zufällige Rückstoßmuster und Bloom (Streuung der Kugeln) **kann nicht** profitieren von Recoil Assist.
* Bloom kann **nur** durch Reduzierung der Feuerkadenz verbessert werden, was mit GENERIC Fire: "**Bloom Assist**" & "**Bloom-Assist-Verzögerung**" in "**Shooter**" und anderen Gamepacks, die diese Funktion enthalten.

***

### Positionierung

Sobald du im Spiel bist :video\_game:, positioniere dich und ziele auf eine Wand :bricks: oder ein statisches Ziel :dart:, und stelle sicher, dass du genügend Munition und Platz hast, um den Rückstoß zu vergleichen. Wechsle zu der In-Game-Waffe :gun: die du zuerst verwenden wirst, und stelle sicher, dass der Waffenslot, den du anpassen möchtest, **AKTIV**, aktiv oder im Dashboard hervorgehoben ist.

***

***Wenn der falsche Waffenslot*** ist **AKTIV**, und wenn du nicht vertraut bist mit [**Waffenwechsel**](/horizon-de/manuals/gamepack/weaponswapmode.md) Controller-Kurzbefehlen, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe den entsprechenden Waffenslot **einmal** an, um ihn **AKTIV**:

<img src="/files/97ed7b4ad76ea17705758bdb64c7854ce80930c2" alt="" data-size="original">

***

**Richtungsbasierter Quick Edit** ist in jedem GAMEPACK mit Recoil Assist vorhanden.  ***Wenn die folgende Einstellung vorhanden ist**,* stelle sicher, dass sie auf **Richtungsbasiert** vorerst umgeschaltet ist:

<div align="left"><figure><img src="/files/49f87bc72c598a8aa8d9a7801c47495cd4d9e039" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **2. Quick Edit aufrufen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| **Um den Quick-Edit-Modus aufzurufen**, während <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR**,* <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="line"> ***RECHTER-STICK-KNOPF*** bis du ein pulsierendes Vibrieren spürst. | <img src="/files/f05d3af963f06935a92e7a8c628b996f8fce133c" alt="" data-size="original"> |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="warning" %}
Deine Steuerung wird **eingeschränkt**, aber du darfst dich bewegen und deine aktuelle Waffe testen.
{% endhint %}

Mit **Richtungsbasierter Quick Edit**, kannst du die Richtung des Recoil-Assist-Zugs mit dem ***D**-**Pad*** durch <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***TIPPEN*** (präzise) oder <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** (schneller) in die entsprechende Richtung anpassen. Deine Anpassungen ändern die folgenden Schiebereglerwerte im Dashboard und sie sind als starke Vibrationen spürbar, sofern nicht die Ober- oder Untergrenze der Anpassung erreicht wird:

|   | <img src="/files/4ae2456521e8cd9afd1ab477aa9d3f7b2826b044" alt="" data-size="original"> |
| - | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **3. Vertikale Anpassung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Es ist klug, sich zuerst auf die vertikale Anpassung zu konzentrieren**:

***

***Wenn dein Zielen nach oben driftet**,* verwende die <img src="/files/77728832a0f69c3c9301aa06db033c5cbc51f536" alt="" data-size="line"> ***NACH UNTEN*** Richtung auf dem D-Pad, um nach unten zu ziehen :arrow\_down:.

***

***Wenn dein Zielen nach unten driftet**,* verwende die <img src="/files/a75a37c33a2a546b5cd2f791cd97ecb3cbe4cf91" alt="" data-size="line"> ***NACH OBEN*** Richtung auf dem D-Pad, um nach oben zu ziehen :arrow\_up:.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **4. Horizontale Anpassung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn dein Zielen&#x20;**<mark style="color:rot;">**ausschließlich**</mark>**&#x20;nach&#x20;**<mark style="color:rot;">**links**</mark>,* verwende die <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line"> ***RECHTS*** Richtung auf dem D-Pad, um nach rechts zu ziehen :arrow\_right:.

***

***Wenn dein Zielen&#x20;**<mark style="color:rot;">**ausschließlich**</mark>**&#x20;nach&#x20;**<mark style="color:rot;">**rechts**</mark>,* verwende die <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line"> ***LINKS*** Richtung auf dem D-Pad, um nach links zu ziehen :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
***Wenn dein Zielen in&#x20;**<mark style="color:rot;">**beide**</mark>**&#x20;Richtungen**,* diese Art von horizontalem Rückstoß **KANN NICHT** werden & die horizontale Anpassung **MUSS** auf seinem Standard **0** wert belassen werden.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **5. Zurücksetzen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn du in ein Durcheinander gerätst**,* zu irgendeinem Zeitpunkt im **Quick-Edit-Modus**, kannst du dich dafür entscheiden, deine Anpassungen auf die Standardwerte zurückzusetzen. Dieses Zurücksetzen betrifft nur den **AKTIV** Waffenslot:

| Zum Zurücksetzen, <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTEN*** <img src="/files/0607877d84180cda87bb8cd5488dc49007b98520" alt="" data-size="line"> ***LINKER-STICK-KNOPF*** bis du 2 starke Vibrationen spürst. | <img src="/files/d12127709eba03a0a69e41c3efdf675460801b93" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **6. Quick Edit verlassen**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Konzentriere dich auf das Feinabstimmen auf **akzeptable** Ergebnisse, da deine Waffe etwas zufälligen Rückstoß haben kann und der **KANN NICHT** beheben lässt:

<img src="/files/9d87ac2a89437a9e4d913b011e683c883693f94d" alt="" data-size="original">

| *<mark style="color:grün;">**Wenn du mit deinen Ergebnissen zufrieden bist**</mark>,* kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***DRÜCKEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="original">***RECHTER-STICK-KNOPF*** um den Quick-Edit-Modus zu verlassen. | <img src="/files/6bdd034a50c9307a90686cfbf2290f368179df11" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
An diesem Punkt bist du im Wesentlichen fertig damit, Recoil Assist für diesen Waffenslot an deine aktuelle In-Game-Waffe anzupassen. Du kannst den Vorgang gerne für deinen anderen Waffenslot und deine In-Game-Waffe wiederholen.  ***Aber was, wenn du mit deinen Anpassungen unzufrieden bist**?*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **7. Musterstärke**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn der Waffenslot einer unterstützten Waffe zugewiesen ist, wie es in mehreren speziellen GAMEPACKs möglich ist**, **und du Optimized Recoil Assist anpasst mit&#x20;**<mark style="color:rot;">**nicht erfolgreichen Ergebnissen**</mark>,* gibt es eine weitere Option, indem du umschaltest auf **Pattern Strength Quick Edit**.

***

**Musterstärke** eignet sich am besten für eine Waffe, wenn ihr Rückstoßmuster seine Grundform beibehalten hat; nur verkleinert oder vergrößert. Das kann bei bestimmten Waffenaufsätzen und nicht unterstützten Einstellungen oder nach einem Spiel-Update der Fall sein, das nur geringfügige Änderungen vorgenommen hat. Stelle sicher, dass alles so eingerichtet ist, wie du es möchtest **bevor** du Pattern Strength ausprobierst.

***

Du kannst die Einstellung über das Dashboard oder deinen Controller umschalten. Während das Umschalten über die App die vorhandenen Recoil-Assist-Werte unverändert lässt, sind die Werte **NICHT** nicht zwischen Directional und Pattern Strength austauschbar. Daher setzt das Umschalten über deinen Controller sie zu deiner Bequemlichkeit zurück.

| <p></p><p><img src="/files/69333b8d31661c4d2303e8e9dab78a1138c2cf34" alt="" data-size="original"></p> | <img src="/files/241eba4c4592795632819a7fb6b8fbdc80283fbc" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Um über deinen Controller umzuschalten, **während du im Quick-Edit-Modus bist**, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***TIPPEN*** <img src="/files/79d9f6039ebd5558e8c3f5bb9319d854aa0e0543" alt="" data-size="line">***MENÜ**.*  Neben der Anzeige in der App wird, wenn der Waffenslot auf Pattern Strength eingestellt ist, das pulsierende Vibrieren zu Vibrationsstößen wechseln.

{% hint style="warning" %}
Jetzt passt du, statt einen gerichteten Zug anzuwenden, die Stärke des vorhandenen Musters deiner Waffe an **Optimiertes Recoil-Assist-Muster**.
{% endhint %}

***

Achte von hier aus beim Testen von Recoil Assist auf die vertikale Richtung deines Ziels:

***

***Wenn dein Zielen nach unten driftet**,* **Vertikaler Recoil Assist** ist wahrscheinlich **überkorrigiert** oder **zu stark**. Verwende <img src="/files/a75a37c33a2a546b5cd2f791cd97ecb3cbe4cf91" alt="" data-size="line">***NACH OBEN D*****-*****Pad*** um ihn in Richtung eines negativen Werts zu verringern <img src="/files/cfa8f3d5dfb01f4455b419c2570855b7211f0b03" alt="" data-size="original">.

***

***Wenn dein Zielen nach oben driftet**,* **Vertikal** Recoil Assist ist wahrscheinlich **zu schwach korrigiert** oder **zu schwach**. Verwende <img src="/files/77728832a0f69c3c9301aa06db033c5cbc51f536" alt="" data-size="line">***NACH UNTEN D**-**Pad*** um ihn in Richtung eines positiven Werts zu erhöhen <img src="/files/1327defaf8cc5c27b7c6cf1f9779fc5dc276cc9f" alt="" data-size="line">.

***

Wenn du mit der vertikalen Anpassung fertig bist, kannst du die horizontale Anpassung per Versuch und Irrtum angehen:

***

Verwende <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line">***RECHTS D-PAD*** um zu erhöhen **Horizontal** Recoil Assist in Richtung eines positiven Werts <img src="/files/1327defaf8cc5c27b7c6cf1f9779fc5dc276cc9f" alt="" data-size="line"> um zu sehen, ob das horizontale Driften schlimmer wird. Wenn ja, verwende <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line">***LINKS D**-**Pad*** um ihn in Richtung eines negativen Werts zu verringern <img src="/files/cfa8f3d5dfb01f4455b419c2570855b7211f0b03" alt="" data-size="original">. Versuche, den Mittelweg zu finden, bei dem das horizontale Driften minimal ist.

***

Du kannst Zeit sparen, indem du <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** das ***D**-**Pad**,* oder in Schritten von **5**.

***

| *<mark style="color:grün;">**Wenn du mit deinen Ergebnissen zufrieden bist**</mark>,* kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***DRÜCKEN*** <img src="/files/840edb4ca2458a045786ba3d25595f5457a71416" alt="" data-size="original">***RECHTER-STICK-KNOPF*** um den Quick-Edit-Modus zu verlassen. | <img src="/files/9d87ac2a89437a9e4d913b011e683c883693f94d" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
An diesem Punkt bist du im Wesentlichen fertig damit, Recoil Assist für diesen Waffenslot an deine aktuelle In-Game-Waffe anzupassen. Du kannst den Vorgang gerne für deinen anderen Waffenslot und deine In-Game-Waffe wiederholen.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **In-Game-Zielhilfe**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Während du auf einen Gegner schießt, kann die In-Game-Zielhilfe Recoil Assist leicht stören. Wie sehr das ein Problem ist, hängt größtenteils von deinem Spiel ab. Wenn du damit Schwierigkeiten hast, kannst du Anpassungen vornehmen, z. B. Vertikaler Recoil Assist ganz leicht übermäßig erhöhen, oder bei einem GAMEPACK mit Optimized Recoil Assist, [**Recoil-Assist-Modus**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md) gibt es Funktionen, um das Problem zu mildern.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Bloom-Assist-Verzögerung**

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Wenn der GENERIC Fire**:* *"**Bloom Assist**", eine Funktion, die deine Feuerkadenz verlangsamt, um möglicherweise die Genauigkeit zu verbessern, wenn du stillstehst oder dich leicht bewegst, **im GAMEPACK verfügbar ist und dem AKTIVEN Waffenslot zugewiesen ist**,* wird seine horizontale Recoil-Assist-Anpassung ersetzt durch "**Bloom-Assist-Verzögerung**":

***

**Während du im Quick-Edit-Modus bist**, sei entweder **stationär** oder **leicht in Bewegung**; idealerweise **in der Hocke** oder **in Deckung**, dann:

***Wenn du dich in der oben genannten Position befindest**, **schießt deine Waffe so schnell, dass sich dein Fadenkreuz ausdehnt**, **und dadurch auf Distanz Ungenauigkeiten verursacht**,* verwende die <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line">***RECHTS*** Richtung auf dem D-Pad, um die Verzögerung zwischen den Schüssen zu erhöhen und deine Feuerkadenz zu verlangsamen :arrow\_right:.

***

***Wenn du dich in der oben genannten Position befindest**, **deine Waffe nach der Anpassung zu langsam feuert**,* verwende die <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line">***LINKS*** Richtung auf dem D-Pad, um die Verzögerung zwischen den Schüssen zu verringern und deine Feuerkadenz wieder zu erhöhen :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
Beachte, dass Bloom Assist bei niedrigen Werten außer 0 bei einer halbautomatischen Waffe einen Rapid-Fire-Effekt hat.

***

Bloom Assist verwendet strenge Zeitvorgaben und unser Team **TUT NICHT** billigt oder empfiehlt die Verwendung in einem Spiel, das Makro-Nutzung verbietet oder aktiv überwacht.
{% endhint %}

***

Siehe die folgenden Links:

### [**Recoil-Assist-Modus**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md)

### [**Recoil-Assist-Aktivierung**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistactivation.md)

### :question:[**Fehlerbehebung**](/horizon-de/manuals/gamepack/quickedit/antirecoilhelp.md)


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