# Waffenstimme

Noch ein "<img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line">**Waffen-Auswahlmodus**" ist **Sprache**, das zusätzlich zum Waffenwähler eine **Waffenstimme** Controller-Verknüpfung, bei der Sie einfach den Waffennamen sagen können, wobei Ihr AKTIVER Waffen-Slot automatisch zugewiesen wird.

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Sobald Sie im Spiel sind, stellen Sie sicher, dass Sie auf den AKTIVEN Waffen-Slot gewechselt haben, dem Sie einen GENERISCHEN Feuermodus oder eine optimierte Waffe zuweisen möchten.

| Damit Weapon Voice auf Ihren Befehl hört, während <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEDRÜCKT HALTEN*** <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR***, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***TIPPEN*** <img src="/files/a33a8e2f3f22a07d7f1add7c109da28b738639c7" alt="" data-size="line">***RECHTER STOßFÄNGER***.  Du wirst ein kontinuierliches Rumpeln spüren, und je nach den Einstellungen deines Smartphones hörst du möglicherweise ein Mikrofon-Abhörgeräusch. | <img src="/files/6919af8972771850481928f2b13cf3a551c732bb" alt="" data-size="original"> |
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Während Sie das Vibrieren noch spüren, sprechen Sie den Waffennamen deutlich :speaking\_head: in Ihr Smartphone:

{% embed url="<https://youtu.be/G3VUA2y6K3c>" %}

Wenn alles gut gegangen ist, hört das Vibrieren auf, und Ihr AKTIVER Waffen-Slot sollte sich in der App sichtbar auf Ihre aktuelle Waffe im Spiel ändern.  Auch Ihr Smartphone kann je nach erfolgreicher oder erfolgloser Erkennung einen Ton ausgeben.

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Wenn während der Erkennung ein Fehler auftritt, hört das Rumpeln auf, und dein AKTIVER Waffen-Slot WIRD SICH NICHT ändern.  Es ist auch möglich, dass er sich auf die falsche Waffe ändert, wenn es Schwierigkeiten hat, dich zu verstehen.

| Wenn dieses Problem bei dir auftritt, weise in der App wie zuvor unter Waffeneinrichtung erklärt eine Waffe zu, und <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe unten auf das Sprachsymbol, um beim nächsten Mal die richtige Aussprache zu hören.    | <img src="/files/15747f01222310eaec24ca46fd2ca16bbc93a037" alt="" data-size="original">                  |
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| <p></p><p>Wenn du Schwierigkeiten hast, deine Waffe auf diese Weise auszusprechen, kannst du <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Ihren Finger auf das Sprachsymbol halten, bis das <strong>Sprach-Spitzname</strong> Menü erscheint.</p>            | <img src="/files/45da5e1a9def41d7431a576fa176aa8e3e4af27e" alt="" data-size="original">                  |
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| Von hier aus kannst du <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">einen Sprachspitznamen mit deiner Stimme aufnehmen, oder du kannst <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">deine vorhandene Aufnahme löschen. | ![](/files/0b7da43c8e2986623accee87b52cfba8fcdb2abf)![](/files/1a7cdbd3a8f2dfc9be588db303b3da526b57e653) |

{% hint style="danger" %}

1. Es ist Pflicht, einen Sprachspitznamen aufzunehmen, um eine benutzerdefinierte Waffe aufrufen zu können.

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2. Weapon Voice KANN NICHT verwendet werden, um Block M.O.D.s aus der GENERIC-Kategorie aufzurufen.
   {% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/gamepack/weaponselectormode/voice.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
