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# 8. Ereigniszeit

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Ereigniszeit

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Es gibt jetzt einige Quality-of-Life-"**Ereigniszeit**"-Funktionen.

<details>

<summary>Seiteninhalt</summary>

[**Ereigniszeit**](#event-time)

[**Alle auf Standardzeit zurücksetzen**](#reset-all-to-default-time)

[**In 4-ms-/10-ms-Schritt umwandeln**](#convert-to-4ms-10ms-increment)

</details>

### Alle auf Standardzeit zurücksetzen

Das "**Alle auf Standardzeit zurücksetzen**"-Taste funktioniert zusammen mit der "**Standard-Ereigniszeit** (**ms**)"-Schieberegler-Einstellung. Es ist eine Quality-of-Life-Funktion für den Fall, dass alle Zeitblöcke dieselbe Zeit haben sollen.

* Um fortzufahren, <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">**HALTEN** die "**Alle auf Standardzeit zurücksetzen**"-Taste gedrückt, bis sie leuchtet. Alle Zeitblöcke ändern sich nun gemeinsam, während du <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">**ZIEHST** die "**Standard-Ereigniszeit** (**ms**)"-Schieberegler herumziehst.  <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">**ANTIPPEN** "<mark style="color:rot;">**Bestätigen**</mark>" , um diese Änderung vorzunehmen, oder du kannst "**Abbrechen**" die Änderung.

<div><figure><img src="/files/d10cc69884a65e11a683bf87b6ba0fd7f36c1ae2" alt=""><figcaption><p>Halte die "-Taste gedrückt, bis sie leuchtet.<strong>Alle auf Standardzeit zurücksetzen</strong>"-Taste gedrückt, bis sie leuchtet.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/e614f02a256a6d0f5d37e931cbba7ae81ac11019" alt=""><figcaption><p>1: Ziehe den "-<strong>Standard-Ereigniszeit</strong>"-Schieberegler, um alle Zeiten zu ändern.  2: Tippe auf "<mark style="color:rot;"><strong>Bestätigen</strong></mark>" , um die Änderung vorzunehmen, oder "<strong>Abbrechen</strong>".</p></figcaption></figure></div>

***

### In 4-ms-/10-ms-Schritt umwandeln

Das "**In 4-ms-Schritt umwandeln**"-Taste wandelt das Timing in Vielfache von 4 ms um, statt der üblichen 10 ms. Dies synchronisiert sich mit dem Timing von **STRIKEPACK HORIZON**™-Produkten, um das Timing präziser zu machen. In den meisten Fällen ist das jedoch für dein Spiel unnötig. Nach der Umwandlung in "**4-ms-Schritt**", wird jeder Zeitblock, der derzeit KEIN Vielfaches von 4 ist, geändert/aufgerundet. Da "**4-ms-Schritt**" mehr Ressourcen benötigt, wird jeder Zeitblock über 2040 ms gekürzt. Beim Zurückkonvertieren in "**10-ms-Schritt**" WIRD die gekürzte Zeit NICHT wiederherstellen.

* Um fortzufahren, <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">**HALTEN** die "**In 4-ms-Schritt umwandeln**"-Taste gedrückt, bis sie leuchtet.  <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">**ANTIPPEN** "<mark style="color:rot;">**Bestätigen**</mark>" , um diese Änderung vorzunehmen, oder du kannst "**Abbrechen**" die Änderung. Du kannst dasselbe auch bei "**In 10-ms-Schritt umwandeln**".

<div><figure><img src="/files/55edbd514ab299691de4d76824e11af1ee08cf95" alt=""><figcaption><p>Halte die "-Taste gedrückt, bis sie leuchtet.<strong>In 4-ms-Schritt umwandeln</strong>"-Taste gedrückt, bis sie leuchtet.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/6ed24e096e45010dd9f04bf3cda860fb726449c1" alt=""><figcaption><p>Tippe auf " <mark style="color:rot;"><strong>Bestätigen</strong></mark>" , um die Änderung vorzunehmen, oder "<strong>Abbrechen</strong>".</p></figcaption></figure></div>


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