# GENERIC: Feuermodus

Für das beste Weapon M.O.D.-(Macro On Demand)-Erlebnis fährst du immer besser damit, eine unterstützte Waffe auszuwählen <img src="/files/4ea4784f6f42cda706ed040d7a450d5f41f48442" alt="" data-size="line"> die unser Team sich die Zeit genommen hat zu optimieren; dieses GAMEPACK enthält jedoch auch Folgendes **GENERIC**: **Feuermodi**. Du kannst sogar später deinen eigenen Anti-Rückstoß anwenden.

{% hint style="warning" %}
Für **Schnellfeuer**, **Konstantes Feuer**oder **beliebig** Feuermodus, der "**Schnell**" ist, stelle deine In-Game-Waffe wann immer möglich auf "Halbautomatisch" oder "Einzelschuss", um die beste Feuerrate zu erzielen.
{% endhint %}

\[ADJ] Feuermodi können über die <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line">[**GENERIC Feueranpassung**](/horizon-de/manuals/militaryshooter22/weaponsetup/genericfireadjust.md) \[ADJ]-Einstellung angepasst werden. Sie ist gemeinsam genutzt, damit unser Team dir realistisch eine Möglichkeit zur Anpassung anbieten kann und gleichzeitig im GAMEPACK Platz für zukünftige Updates bleibt.

<table><thead><tr><th width="163">Feuermodus</th><th>Funktion</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/332824a5fa896f0b878939d25a4450dcbb453a51" alt="" data-size="original"></td><td>Normales Feuer.  <strong>Dadurch bleibt deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste unverändert</strong>, wobei ihre <em><mark style="color:grüne;"><strong>normale</strong></mark></em> Gameplay-Funktion erhalten bleibt und die Feuerrate deiner Waffe unbeeinflusst bleibt; die sichere Option für jede <strong>Vollautomatische</strong> Waffe.</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/dfb3afe540344717c6c5a1f8931b474ea9756b9d" alt="" data-size="original"></td><td><p>Schnellfeuer.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> gedrückt ist, wird sie als schnell gedrückt und losgelassen registriert und optimiert die Feuerrate jeder <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffe <em><mark style="color:rot;"><strong>innerhalb der Grenzen Ihres Spiels</strong></mark><mark style="color:rot;">!</mark></em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen.  <strong>Vollautomatische</strong> Waffen verursachen einen Feuerrate-Nachteil, sofern sie nicht auf einen Einzelschuss- oder Burst-Modus im Spiel eingestellt sind.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/f2564afbec7ad429041eccdc7bcbb6a6bae62df8" alt="" data-size="original"></td><td>Anpassbares Schnellfeuer.  <em><strong>Die gemeinsame</strong></em> <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line"><em><strong>GENERIC Fire Adjust-Einstellung kann verwendet werden, um die Druck- und Loslasszeit, die die Feuerrate bestimmt, gleichmäßig zu verändern</strong>!</em></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/825b84ad4bb5efac4c996d72df8bdbb847010a83" alt="" data-size="original"></td><td><p>Anpassbares konstantes Feuer.  <strong>Vorausgesetzt, du bleibst stationär oder bewegst dich nur leicht</strong>, <strong>wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> wird es als stetig gedrückt und losgelassen registriert.  <em><strong>Die gemeinsame</strong></em> <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line"><em><strong>GENERIC Fire Adjust-Einstellung kann verwendet werden, um die Loslasszeit zu verändern, die die Feuerrate bestimmt</strong>!</em></p><p></p><p><em>Eine Verringerung der Feuerrate kann bei jeder geeigneten <strong>Vollautomatische</strong> oder <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffe helfen, die auf angemessene Distanz pro Schuss hohen Schaden verursacht; gewöhnlich ein Sturmgewehr.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/71082bc03313de0c0e9c2b5ee775864652e3265a" alt="" data-size="original"></td><td><p>Anpassbares normales Bursten.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste </strong><em><strong>SCHNELL</strong></em> <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line"><em><strong>GETIPPT</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>LOSGELASSEN</strong>,</em> wird es als kurzes Halten der Taste für einen kurzen Schussstoß registriert. Es wendet sogar deine Anti-Rückstoß-Anpassungen auf den Burst an.  <em><strong>Die gemeinsame</strong></em> <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line"><em><strong>GENERIC Fire Adjust-Einstellung kann verwendet werden, um die Burst-Länge zu verändern</strong>!</em>  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> wird es seine <em><mark style="color:grüne;"><strong>normale</strong></mark></em> Gameplay-Funktion sein.</p><p></p><p><em>Bursting kann bei der Genauigkeit helfen und Munition sparen.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Vollautomatische</strong> Waffen; <mark style="color:rot;"><strong>NICHT</strong></mark> Burst <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen. Siehe dafür Anpassbares schnelles Bursten.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/42f03c92a654f133d628d697fd77665843644728" alt="" data-size="original"></td><td><p>Anpassbares schnelles Bursten.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste </strong><em><strong>SCHNELL</strong></em> <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line"><em><strong>GETIPPT</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>LOSGELASSEN</strong>,</em> wird, wird es als kurzer Burst schneller Tastendrücke registriert. Es wendet sogar deine Anti-Rückstoß-Anpassungen auf den Burst an.  <em><strong>Die gemeinsame</strong></em> <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line"><em><strong>GENERIC Fire Adjust-Einstellung kann verwendet werden, um die Burst-Länge zu verändern</strong>!</em>  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> wird es als schnell gedrückt und losgelassen registriert; im Wesentlichen ein eingebautes Schnellfeuer.</p><p></p><p><em>Bursting kann bei der Genauigkeit helfen und Munition sparen.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen.  <strong>Vollautomatische</strong> Waffen erleiden einen Feuerratenabzug, sofern sie nicht auf einen Einzelschussmodus im Spiel eingestellt sind. Wenn dich das stört, siehe Anpassbares normales Bursten.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/6487f56766477873186a5c44043950498bdb97f8" alt="" data-size="original"></td><td><p>Tap Quickscope.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>INS VISIER NEHMEN</strong></em><strong> Taste </strong><em><strong>SCHNELL</strong></em> <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line"><em><strong>GETIPPT</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>LOSGELASSEN</strong>,</em> wird es als zeitgesteuertes Anvisieren und Schießen registriert.  <em><strong>Die</strong></em> <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line"><a href="/pages/b24ce4a842d139674ee192eb1b3b7084c2b52688"><em><strong>Quickscope- und AHB-Verzögerung</strong></em></a> <em><strong>Einstellung kann verwendet werden, um die Verzögerung zu verändern, die bestimmt, wie lange gewartet wird, bis du vollständig anvisiert hast, bevor der Schuss abgegeben wird</strong>!</em>  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>INS VISIER NEHMEN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> wird es ohne zu schießen ins Visier gehen.</p><p></p><p><em>Nützlich, um mit einer <strong>Scharfschützengewehr</strong> oder ähnlichen Waffe aus.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/688060376453f83a03390dbb256ac312fa93320f" alt="" data-size="original"></td><td><p>Release Quickscope.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>INS VISIER NEHMEN</strong></em><strong> Taste </strong><em><strong>PLÖTZLICH LOSGELASSEN</strong>,</em> wird es als Schuss registriert.  <strong>Wenn deine </strong><em><strong>INS VISIER NEHMEN</strong></em><strong> Taste </strong><em><strong>LANGSAM LOSGELASSEN</strong>,</em> wird es die Zieloptik verlassen, ohne zu schießen.</p><p></p><p><em>Nützlich, um deinen eigenen schnellen und präzisen Überraschungskill mit einer <strong>Scharfschützengewehr</strong> oder ähnlichen Waffe aus.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/e70d20f479e4e4328a3714808b75fdba65c11351" alt="" data-size="original"></td><td><p>Normales Dynamic.  <strong>Die </strong><em><strong>WEITER</strong></em><strong> dein </strong><em><strong>FEUER-ABZUG</strong></em><strong> ist</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong></em><strong> unten</strong>, desto schneller wird es als gedrückt und losgelassen registriert, bis es <em><strong>VOLLSTÄNDIG</strong></em> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong></em> unten ist und als <em><mark style="color:grüne;"><strong>GEHALTEN</strong></mark>,</em> wodurch jede <strong>Vollautomatische</strong> Waffe ihre volle Feuerrate in variablen Stufen erreichen kann. Mit etwas Übung kannst du deine Feuerrate und Genauigkeit je nach Szenario nach Belieben variieren:</p><p>A <em><mark style="color:rot;"><strong>GERINGERES HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:rot;"><strong>große Reichweite</strong></mark>.</em></p><p>A <em><mark style="color:orange;"><strong>HALBWEGS HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:orange;"><strong>mittlere Reichweite</strong></mark>.</em></p><p>A <em><mark style="color:grüne;"><strong>VOLLES HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:grüne;"><strong>Nahkampf</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/a895cb0f865afac87a4b4b6002870ad74ef583ba" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Nur für Fire "Trigger" verfügbar, da dies die analoge Natur von Abzügen erfordert.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Vollautomatische</strong> Waffen.  <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen hören auf zu feuern bei einem <mark style="color:grüne;"><strong>VOLLES HALTEN</strong></mark>. Um das zu vermeiden, siehe Rapid Dynamic.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/2f9a8d3e9a0dd663b8dd24f9501fb2cb24c1227b" alt="" data-size="original"></td><td><p>Schnelles Dynamic.  <strong>Die </strong><em><strong>WEITER</strong></em><strong> dein </strong><em><strong>FEUER-ABZUG</strong></em><strong> ist </strong><em><strong>GEHALTEN</strong></em><strong> unten</strong>, desto schneller wird es als gedrückt und losgelassen registriert, bis es <em><strong>VOLLSTÄNDIG</strong></em> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong></em> unten &#x26; maximal ausgeschöpft <em><mark style="color:grüne;"><strong>Schnellfeuer</strong></mark>,</em> wodurch jede <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffe ihre volle Feuerrate in variablen Stufen erreichen kann. Mit etwas Übung kannst du deine Feuerrate und Genauigkeit je nach Szenario nach Belieben variieren:</p><p>A <em><mark style="color:rot;"><strong>GERINGERES HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:rot;"><strong>große Reichweite</strong></mark>.</em></p><p>A <em><mark style="color:orange;"><strong>HALBWEGS HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:orange;"><strong>mittlere Reichweite</strong></mark>.</em></p><p>A <em><mark style="color:grüne;"><strong>VOLLES HALTEN</strong></mark></em> für <em><mark style="color:grüne;"><strong>Nahkampf</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/d34c54c9e75c894efedca8c51f87fab055e4741e" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Nur für Fire "Trigger" verfügbar, da dies die analoge Natur von Abzügen erfordert.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen.  <strong>Vollautomatische</strong> Waffen erleiden einen Feuerratenabzug, sofern sie nicht auf einen Einzelschussmodus im Spiel eingestellt sind. Wenn dich das stört, siehe Regular Dynamic.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/8780b196c1b68ae8a4093b141afb0cdc81b2918c" alt="" data-size="original"></td><td><p>Normales Aufziehen.  <strong>Die </strong><em><strong>LÄNGER</strong></em><strong> dein </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> desto schneller wird es als gedrückt und losgelassen registriert, bis es als <em><mark style="color:grüne;"><strong>GEHALTEN</strong></mark>,</em> wodurch jede <strong>Vollautomatische</strong> Waffe ihre volle Feuerrate im Laufe der Zeit erreichen zu lassen. Deine Waffe kann sich wie eine Mini-Gun anfühlen, da du mit Genauigkeit beginnst und mit Feuerrate endest.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Vollautomatische</strong> Waffen.  <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen hören auf zu feuern, nachdem <strong>zu lange</strong> eines <strong>HALTEN</strong>. Um das zu vermeiden, siehe Rapid Windup.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/edf50dbb1d45155ba1311ca467144a5e39c15f87" alt="" data-size="original"></td><td><p>Schnelles Aufziehen.  <strong>Die </strong><em><strong>LÄNGER</strong></em><strong> dein </strong><em><strong>FEUERN</strong></em><strong> Taste</strong> <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEHALTEN</strong>,</em> desto schneller wird es als gedrückt und losgelassen registriert, bis es ausgeschöpft ist <em><mark style="color:grüne;"><strong>Schnellfeuer</strong></mark>,</em> wodurch jede <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffe ihre volle Feuerrate im Laufe der Zeit erreichen zu lassen. Deine Waffe kann sich wie eine Mini-Gun anfühlen, da du mit Genauigkeit beginnst und mit Feuerrate endest.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Konzipiert für <strong>Halb-</strong>-<strong>automatischen</strong> Waffen.  <strong>Vollautomatische</strong> Waffen erleiden einen Feuerratenabzug, sofern sie nicht auf einen Einzelschussmodus im Spiel eingestellt sind. Wenn dich das stört, siehe Regular Windup.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/a5a4c9133c0df0b1158b3c66edfa88cd9758dbcd" alt="" data-size="original"></td><td>Blockiert M.O.D.s. Wenn ein Waffen-Slot auf diese Option eingestellt ist, dient er als Abkürzung, die verhindert, dass M.O.D.s funktionieren.</td></tr></tbody></table>


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GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/militaryshooter21/weaponsetup/genericfiremode.md?ask=<question>
```

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