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Waffenwechsel | PUB

Verwaltung von Waffen-M.O.D.s über die 8 Waffenslots in Shooter, STRIKEPACK CENTRAL™ GAMEPACK für STRIKEPACK HORIZON™.

2. Waffenwechselmodus


Waffenwechselmodus Seiteninhalt

Übersicht

Dieser Abschnitt behandelt die Einstellung "Waffenwechselmodus", vorgestellt in unserem PUB Royale GAMEPACK für den STRIKEPACK HORIZON™ Controller-Adapter & betrieben mit der STRIKEPACK CENTRAL™ Smartphone-App.

Zu finden unter Einstellungen, "Waffenwechselmodus" deckt die Verwaltung von Weapon M.O.D.s (Macros On Demand) über 8 Waffen-Slots & das Wechseln zwischen Slots während des Spielens.


Um die leistungsstarke Anpassung voll auszunutzen, die im Angebot ist, wie z. B. Feuermodi pro Waffen-Slot, Anti-Recoil und Schnellbearbeitungs-Anpassungen, werden Sie auf jeden Fall wissen müssen, welcher Waffen-Slot in diesem Moment AKTIV ist, um zu vermeiden, dass versehentlich die falschen M.O.D.s auf die falsche Waffe angewendet werden.


Glücklicherweise zeigt die App zusätzlich zur RGB-LED-Anzeige am STRIKEPACK™ selbst klar die aktuelle Position des GAMEPACKs und genau an, was gerade angewendet wird.

Waffenwechselmodus

Tippen Sie auf das ZAHNRAD Symbol oben rechts im Dashboard, um zum "Einstellungen"-Bereich zu gehen, dann finden Sie die "Waffenwechselmodus"-Einstellung.

Es gibt 9 Optionen zur Auswahl...


Die erste 4 Optionen; Automatische, Manuell, Direkten, & Hybrid, sind in den meisten GAMEPACKs häufig enthalten.


Automatische & Hybrid sind ausschließlich für Spiele gedacht, die ein 2 Waffensystem verwenden, bei dem durch Tippen auf deine Taste zum Waffenwechseln (Standard:) zwischen eurer Primär- und Sekundärwaffe umschaltet. Manuell ist ebenfalls für ein 2 Waffensystem ausgelegt.


Direkten ist eine Fallback-Option, die mit praktisch jedem Shooter funktioniert, unabhängig vom Waffensystem.

Erweiterte Unterstützung

Die verbleibenden Optionen sind für Spiele, die zwischen einer größeren Anzahl von Waffen wechseln; einige davon funktionieren gut mit einigen der beliebtesten Spiele da draußen!

  • Weitere Optionen könnten in Zukunft hinzugefügt werden, aber bedenkt, dass unser Team KÖNNEN NICHT nicht alles unterstützen kann, und ihr könnt immer auf Direkt zurückgreifen.


Zyklus - Switch ist für Spiele, bei denen durch Tippen auf deine Taste zum Waffenwechseln (Standard:) wechselt durch Waffen (einstellbar bis zu einem Maximum von 8 Zyklus-Slots).


Zyklus - Bumper ist für Spiele, bei denen durch Tippen Links oder Rechts Bumper wechselt vor und zurück zwischen Waffen (einstellbar bis zu einem Maximum von 8 Zyklus-Slots). (Zyklus - Trigger ist für die Kompatibilität mit umgekehrter Spielweise verfügbar).


Zyklus - D-Pad ist für Spiele, bei denen durch Tippen Links oder Rechts D-Pad wechselt vor und zurück zwischen Waffen (einstellbar bis zu einem Maximum von 8 Zyklus-Slots).


Auswählen - D-Pad ist für Spiele gedacht, die jede Waffe einer der 4 D-Pad-Richtungen zuweisen .

  • Ihr könnt diese Option trotzdem verwenden, wenn euer Spiel nur einen Teil des D-Pads für Waffen nutzt; beachtet nur, dass die ungenutzten Richtungen dennoch die Slots ändern werden.


Dritte - Umschalten halten ist für Spiele, bei denen das Gedrückthalten deiner Taste „Waffe wechseln“ (Standard:) wechselt zu eurer dritten Waffe.

  • Diese Option setzt voraus, dass das Zurückschalten von eurer dritten Waffe immer zu eurer Primärwaffe wechselt. Wenn euer Spiel das anders macht, verliert es ständig die Synchronisation und ihr solltet stattdessen Hybrid verwenden.


Sehen Sie sich die untenstehenden Links an, um mehr über jede Option zu erfahren; nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, tippen Sie auf den Zurück-Pfeil oben links, um zum Dashboard zurückzukehren und das Weapon-Slot-Layout zu beobachten.

Optionen erklärt

Siehe die untenstehenden Links:

3. Waffen-Setup

Entscheide dich für eine "Waffenwechselmodus"-Option, dann "Waffen-Setup" wird als Nächstes behandelt...

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