# Zuordnung

## <mark style="color:rot;">Zuordnung</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/3c623b94275f660b10fd93d419d511ff258339f5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
"**Paddeltaste**" ist ein allgemeiner Begriff für Paddle oder Action-/Zurück-Taste.

STRIKEPACK HORIZON™ verfügt über 4 nummerierte Paddles:

<img src="/files/2c80b52c4e8f0511149cd9a09f322655023dd1b2" alt="" data-size="original">
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <img src="/files/8bb3717af50adf480ec4d49f77426d344982129a" alt="" data-size="line"> Paddle-Tasten-Zuordnung

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
STRIKEPACK HORIZON™ verfügt pro GAMEPACK-Profil über Paddle-Button-Zuordnung:
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5bac816bc44df44f8a0c93bb932364790c0d6d33" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">Tippen Sie auf das <img src="/files/8bb3717af50adf480ec4d49f77426d344982129a" alt="" data-size="line"><strong>Zuordnung</strong> Symbol in der unteren Leiste, um den „<strong>Paddle-Tasten-Zuordnung</strong>“-Bereich zu öffnen oder zu schließen.</td><td><img src="/files/3c623b94275f660b10fd93d419d511ff258339f5" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Diese Funktion **Zuordnung von Controller-Tasten zu Paddle-Tasten** & **Paddle-Button-Zu**.**O**.**D**.**s**.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>In der App</strong>, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe auf die Paddle-Button-Option, die du zuordnen möchtest.</td><td><img src="/files/8b146794e3455ce490c842f4ab7d3bc28077ad47" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Sie wird hervorgehoben und ausgewählt angezeigt, mit **16** zuordnungsfähigen Controller-Tasten auf dem Display, durch die du wischen kannst.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Um <strong>zuzuordnen</strong> auf den Paddle-Button, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe auf ein Tasten-Symbol, um es hervorzuheben und zuzuordnen.</td><td><img src="/files/07e5ac3b30f6daf8045a457027198f92b5336fbe" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Du kannst bis zu **4** Controller-Tasten gleichzeitig drücken lassen, **pro** Paddle-Button:

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><p></p><p>Um <strong>die Zuordnung aufzuheben</strong> vom Paddle-Button, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippe auf ein hervorgehobenes Tasten-Symbol, um die Zuordnung aufzuheben, oder <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippen Sie <strong>Alle zugeordneten Tasten löschen</strong> um die Zuordnung des Paddle-Buttons zu löschen.</p></td><td><img src="/files/1aeb71e5b17808b199930a000488e13a49073474" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Du kannst die **Optionsauswahl** eines Paddle-Buttons mit einem **M**.**O**.**D**.-Liste zur Auswahl aufrufen:

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Halte deinen Finger auf der Paddle-Button-Option, bis sie sich vollständig nachzeichnet.</td><td><img src="/files/c25463ca74e08d95108a6fa46b3a53ca2cea68dd" alt=""></td><td></td></tr><tr><td><strong>Zugeordnete Tasten</strong> ist die Standardoption. Wenn du möchtest, kannst du diesen Paddle-Button stattdessen einer anderen Funktion zuweisen.</td><td><p><img src="/files/d50b563e8095feb163f271461f4abc287200cd94" alt="" data-size="original"><img src="/files/9628941397e218d0b8d2c922a292f9df0f6cf988" alt="" data-size="original"> </p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="203c">‼️</span> <strong>Paddle-Button-Zu</strong>.<strong>O</strong>.<strong>D</strong>.<strong>s</strong> sind leicht zu verwenden, da sie von der normalen Controller-Funktionalität getrennt sind. Sie werden viel später behandelt.</p></td><td></td></tr></tbody></table>

#### Bemerkenswerte Paddle-Button-M.O.D.s:

* Die optionale **Alt Activator** Paddle-Button-M.O.D. ersetzt die **Controller-Kurztaste** <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR*** Taste und stellt die <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***ANSICHT*** einer normalen Controller-Taste wieder her.
* Die **Umschalt-M**.**O**.**D**.**s** Paddle-Button-M.O.D. ist ein Schnellumschalter für <img src="/files/a7ec756cd14220770c9715673d361f892c0c236b" alt="" data-size="line">**M**.**O**.**D**.**S BLOCKIERT**.

{% hint style="info" %}
Denken Sie daran, dass das Tippen auf das <img src="/files/8bb3717af50adf480ec4d49f77426d344982129a" alt="" data-size="line">**Zuordnung** Symbol erneut wird den Bereich schließen.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Hardware-Zuordnung

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Es ist möglich, Paddle-Buttons auf dem **STRIKEPACK HORIZON**™-Controller-Adapter zuzuordnen, ohne zur App zu greifen. Das folgende Video zeigt diesen Vorgang für sowohl **Turnier-Zuordnung** & <mark style="color:grüne;">**GAMEPACK-Zuordnung**</mark>:

### Zuordnungs-Video

{% embed url="<https://youtu.be/LYjLsVwYzh4>" %}

<div align="left"><figure><img src="/files/d5cada21335432e74fcff7d5b71dab69a7e63132" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

1. <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTEN*** entweder **eine** der ***ZUORDNUNG*** Tasten am **STRIKEPACK HORIZON**™, bis die Gearhead Eyes und beide RGB-LEDs einen Farbton von <mark style="color:violette;">**LILA**</mark>. Jetzt kannst du ***LOSLASSEN*** die Zuordnungsmodus-Taste.
   * *<mark style="color:grüne;">**Wenn du dich in einem GAMEPACK-Profil befindest**</mark>,* "**Paddle-Tasten-Zuordnung**" wird in der App automatisch eingeblendet, um eine visuelle Anzeige bereitzustellen.
2. Du kannst <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***HALTE 1**-**4*** Controller-Tasten **zusammen** um einem Paddle-Button zugeordnet zu werden. Während du <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***DU GEDRÜCKT HÄLTST*** die Controller-Taste(n) gedrückt hältst, die du zuordnen möchtest, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***ANTIPPEN*** die ***PADDLETASTE*** denen du zuordnen möchtest. Eine erfolgreiche Zuordnungsaktion blinkt <mark style="color:grüne;">**GRÜN**</mark>.
3. Um die Zuordnung aufzuheben (**löschen**) eines Paddle-Buttons, während **KEINE** Controller-Tasten gedrückt gehalten werden, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***ANTIPPEN*** die ***PADDLETASTE*** die du löschen möchtest. Eine erfolgreiche Aufhebung der Zuordnung blinkt <mark style="color:rot;">**ROT**</mark>.
4. Wiederhole **SCHRITT 2** für jeden Paddle-Button, dem du Controller-Tasten zuordnen möchtest.
5. Um **beende** den Zuordnungsmodus, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">**ANTIPPEN** entweder **eine** der ***ZUORDNUNG*** Tasten.
   * *<mark style="color:grüne;">**Wenn du dich in einem GAMEPACK-Profil befindest**</mark>,* dadurch wird "" geschlossen**Paddle-Tasten-Zuordnung**".

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Controller

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Und damit ist „**Zuordnung**".  "[**Controller**](/horizon-de/manuals/fc/gamepacksetup/controller.md)“ wird als Nächstes behandelt...

<div align="left"><figure><img src="/files/5c7b7f4148fb2af5bb481c12ee9167bdc2ab9064" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/rdr2/gamepacksetup/zuordnung.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
