# Waffeneinrichtung | Rust

| <img src="/files/49b22b2f7147514ef831b606c093a9d8e68836d8" alt="" data-size="original"> | <h2>3. <mark style="color:rot;">Waffen-Setup</mark></h2> |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |

***

***

<details>

<summary><mark style="color:rot;">Waffen-Setup</mark> Seiteninhalt</summary>

[**Übersicht**](#overview)

[**Waffen-Setup**](#weapon-setup)

[**GENERIC: Feuermodus**](#generic-fire-mode)

[**4. Waffenwählmodus**](#4.-weapon-selector-mode)

</details>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Übersicht

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dieser Abschnitt behandelt den "**Waffen-Setup**" in der App, vorgestellt in unseren **Rust** GAMEPACK für den **STRIKEPACK HORIZON**™ Controller-Adapter & betrieben mit der **STRIKEPACK CENTRAL**™ Smartphone-App.

{% hint style="danger" %}
Bevor Sie fortfahren, stellen Sie bitte sicher, dass Sie mindestens abgeschlossen haben [**GAMEPACK-Setup**](/horizon-de/manuals/rust/gamepacksetup.md) & [**Direkter Tausch**](/horizon-de/manuals/rust/weaponswap.md).  Sie MÜSSEN sich mit der Verwaltung Ihres AKTIVEN Waffen-Slots auskennen, um fortzufahren...
{% endhint %}

Wenn du gerade erst anfängst, solltest du dich zunächst darauf konzentrieren, die ersten 2 der 8 verfügbaren Waffen-Slots im Dashboard einzurichten, damit du zumindest Slots zum Verwenden mit einer Ingame-Kombination aus Primär- und Sekundärwaffen hast.

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Waffen-Setup

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Konzentriere dich einfach auf die ersten 2 Slots von links nach rechts.

| <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">Halte deinen Finger auf **Waffe 1**, bis sein **Waffen-Auswahl** erscheint. | <img src="/files/95b56f40b0d2518acafad6fbc11d07a0c5a80003" alt="" data-size="original"> |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Du kannst zu entweder **Anti-**-**Rückstoß beim Auswählen zurücksetzen**<img src="/files/9813576c77860426e563f315c1c551d0603136d9" alt="" data-size="line">, oder deine aktuellen Anti-Rückstoß-Werte unverändert lassen<img src="/files/95dcd31eac8e96e54c05c56f2e8578eef5e432ed" alt="" data-size="line">:

| Alles ist unterteilt in **Waffenkategorien** , die du ein- und ausklappen kannst. Die "**GENERISCH**"-Kategorie enthält eine Auswahl an GENERIC: Feuermodi. | <img src="/files/eb1579f0d5b9fc685e5652d5c749926208cf682b" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Du hast die Möglichkeit, einen GENERIC: Feuermodus zuzuweisen, z. B. Reguläres Feuer für die Verwendung mit einer vollautomatischen Waffe oder Schnellfeuer für die Verwendung mit einer halbautomatischen Waffe, was für NICHT UNTERSTÜTZTE Waffen in Ordnung ist.

* Jeder GENERIC: Feuermodus wird auf der nächsten Seite behandelt.
* Später in diesem Handbuch erfährst du, wie du deinen eigenen Anti-Rückstoß mit Quick Edit anwendest.

***

Für das absolut beste Erlebnis :partying\_face:, ignoriere die GENERIC-Kategorie und weise eine **UNTERSTÜTZTE** Stattdessen Waffe aus der Kategorie Rust. Wenn du dir nicht sicher bist, welche Waffe im Spiel du verwenden wirst, weise deine Lieblingswaffe zu. Selbst wenn du nicht bereit bist, die GAMEPACK-Anforderungen zu befolgen, wie zum Beispiel **40** Empfindlichkeit, kannst du den Anti-Recoil anschließend trotzdem mit Quick Edit anpassen:

{% embed url="<https://www.youtube.com/shorts/9sl7QusCaCw>" fullWidth="false" %}

| Je nach Waffe können die Funktionen ein optimiertes Anti-Rückstoß-Muster, einen passenden Feuermodus usw. umfassen. | <img src="/files/45cc72825ab2667bdddf7cc7314748b9784fb4e3" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| Wiederhole nun den Vorgang und weise eine Waffe für **Waffe 2**.                                                    | <img src="/files/dd63f493bad7d674878e6099c32ddaf7ef38376a" alt="" data-size="original"> |

{% hint style="info" %}
Selbst nachdem du einen Waffen-Slot zugewiesen hast, kannst du der Einfachheit halber <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">den Waffen-Slot antippen, um schnell zwischen seinem zugewiesenen Feuermodus oder seiner Waffe, regulärem Feuer und Schnellfeuer zu wechseln.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## GENERIC: Feuermodus

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Siehe die untenstehenden Links:

### [**GENERIC: Feuermodus**](/horizon-de/manuals/rust/weaponsetup/genericfiremode.md)

### ![](/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805)[**GENERIC-Feueranpassung**](/horizon-de/manuals/rust/weaponsetup/genericfireadjust.md)

### ![](/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805)[**Quickscope- & AHB-Verzögerung**](/horizon-de/manuals/rust/weaponsetup/quickscopebreathdelay.md)

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Waffenwählmodus

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"[**Waffen-Auswahlmodus**](/horizon-de/manuals/rust/weaponselector.md)" wird als Nächstes behandelt...


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/rust/weaponsetup.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
