# Spring zugeordnete Buttons

| Federnde zugeordnete Tasten M.O.D.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
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| <p><img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>HALTEN</strong></em> das <em><strong>PADDLE-TASTE</strong></em> für einen ersten Tastendruck einer beliebigen Taste, die Sie ihm zugeordnet haben (bis zu <strong>4</strong> Tasten). Um Störungen Ihrer beabsichtigten Aktion zu vermeiden, werden ALLE M.O.D.s BLOCKIERT, bis Sie <em><strong>LOSLASSEN</strong></em> das <em><strong>PADDLE-TASTE</strong>.</em>  Beim <em><strong>LOSLASSEN</strong>,</em> Ihre zugeordneten Tasten ein zweites Mal gedrückt haben.</p><hr><p><em>Hauptsächlich dazu gedacht, einen Feder-Effekt für ein In-Game-Menü zu erzeugen, das Sie normalerweise durch Drücken derselben Taste öffnen und schließen können. Dies kann für Spiele mit einem Karten-, Inventar- oder Werkzeugbereich nützlich sein, auf den häufig zugegriffen werden muss. Es kann auch für eine Aktion verwendet werden, die von anderen "Spring"-Paddle-Button-M.O.D.s NICHT abgedeckt wird.</em></p> |


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