Zyklus
Übersicht
"Zyklus„Swap“ ist für Spiele gedacht, bei denen du mehrere Waffen mitnehmen und durchwechseln kannst, normalerweise über etwas, das einer Waffenleiste ähnelt, die sich erweitert, wenn du weitere Waffen aufnimmst:

In
den Einstellungen solltest du unbedingt die passende Zyklus-Option für die Steuerung deines Spiels auswählen:
Zyklus - Switch ist für Spiele, bei denen
durch Tippen auf deine Taste zum Waffenwechseln (Standard:
) Waffen durchgewechselt werden:

Zyklus - Bumper ist für Spiele, bei denen
durch Tippen
Links oder Rechts
wechselt der Bumper vor und zurück zwischen den Waffen. (Zyklus - Trigger ist zur Kompatibilität mit gespiegelt gespielten Eingaben verfügbar):

Zyklus - D-Pad ist für Spiele, bei denen
durch Tippen
Links oder Rechts
das Steuerkreuz wechselt vor und zurück zwischen den Waffen:

Nachdem du deine Auswahl getroffen hast,
tippen Sie auf den
Zurück-Pfeil oben links, um zum Dashboard zurückzukehren. Wenn keine der Zyklus-Optionen dein Spiel ausreichend unterstützt, musst du auf Direkt zurückgreifen.
Synchronisiere deine Zyklus-Slots
Sie MUSS IMMER den „Cycle Slots“-Schieberegler im Dashboard einstellen auf MATCH die Anzahl der Waffen, die du derzeit im Spiel trägst:

Das oben Genannte ist wichtig, weil Cycle Slots deine Tastendrücke verfolgen, um dein Waffenwechseln im Spiel nachzuverfolgen. Sehr oft musst du diese Funktion mit deinem Spiel synchronisieren; besonders nach Respawns oder beim Aufrufen von Menüs. So geht’s:
In deinem Spielwechsle zu der „ersten Waffe im in--Game-Zyklus", ⚠️ NICHT den linken Trigger gedrückt halten, dann können die ⚠️und dann während
GEDRÜCKT HALTEN
AKTIVATOR,
TIPPEN
zum Synchronisieren, angezeigt als eine GELBE RGB-LED & Dashboard Cycle 1 Hervorhebung.

Alle verbleibenden nummerierten Slots, die NICHT in den Zyklus aufgenommen wurden, werden mit „Weapon“ beschriftet. Diese Slots können nach Belieben als Reserve verwendet werden. Wann immer du über die App oder Controller-Verknüpfungenzu einem von ihnen wechselst, wird der Zykluswechsel pausieren bis du ihn wieder synchronisierst.
Controller-Verknüpfungen
Zyklus enthält Controller-Verknüpfungen es dir ermöglichen, manuell zwischen den Waffen-Slots umzuschalten, ohne die App öffnen zu müssen:
🎮 Alle Tabs anzeigen...

Während
AKTIVATOR ist
GEHALTEN, ⚠️ NICHT den linken Trigger gedrückt halten, dann können die ⚠️FACE -Tasten Ihres Controllers GETIPPT
werden, um zwischen den folgenden Slots zu wechseln: Waffe 1
Zyklus/Waffe 1 Erste Waffe im Spiel verwenden
Zyklus/Waffe 2
Zyklus/Waffe 3
Zyklus/Waffe 4
Siehe den anderen Tab für Waffen-Slots 5-8. Auf dem Dashboardkönnen Sie durch Aktive Waffeoder
einen Slot antippen einmal wechseln, um zu ihm zu wechseln. Wiederholte
Antipps wechseln den Slot zwischen dem aktuell zugewiesenen Feuermodus, Normalfeuer und Schnellfeuer.
Prüfen Sie über die Hervorhebung im Dashboard oder die RGB-LED, welcher Slot AKTIV ist.
⚠️ Wenn
AKTIVATOR ist SCHNELL LOSGELASSEN oder LANG GEHALTEN, wird, wird es an Ihr Spiel weitergegeben. Verwenden Sie die Controller-Verknüpfung bevor ein In-Game-Menü erscheint.
🎮 Alle Tabs anzeigen...

Wenn dabei
AKTIVATOR ist
GEHALTEN,
LINKER TRIGGER ist
GEHALTEN zusammen mit ihm, kann die -Tasten Ihres Controllers GETIPPT
werden, um zwischen den folgenden Slots zu wechseln: ihres Controllers zwischen den folgenden Slots wechseln:
Zyklus/Waffe 5
Zyklus/Waffe 6
Zyklus/Waffe 7
Zyklus/Waffe 8
Siehe den anderen Tab für Waffen-Slots 1-4. Auf dem Dashboardkönnen Sie durch Aktive Waffeoder
einen Slot antippen einmal wechseln, um zu ihm zu wechseln. Wiederholte
Antipps wechseln den Slot zwischen dem aktuell zugewiesenen Feuermodus, Normalfeuer und Schnellfeuer.
Prüfen Sie über die Hervorhebung im Dashboard oder die RGB-LED, welcher Slot AKTIV über die Hervorhebung im Dashboard oder pulsende RGB-LED.
⚠️ Wenn
AKTIVATOR ist SCHNELL LOSGELASSEN oder LANG GEHALTEN, wird, wird es an Ihr Spiel weitergegeben. Verwenden Sie die Controller-Verknüpfung bevor ein In-Game-Menü erscheint.
(App-Steuerung)
Aktive Waffe



Zyklus/Waffe 1


Zyklus/Waffe 2


Zyklus/Waffe 3

Zyklus/Waffe 4

Zyklus/Waffe 5
(Pulsend)

Zyklus/Waffe 6
(Pulsend)

Zyklus/Waffe 7
(Pulsend)

Zyklus/Waffe 8
(Pulsend)
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