# Zyklus

<details>

<summary><mark style="color:rot;">Zyklus</mark> Seiteninhalt</summary>

[**Übersicht**](#overview)

[**Synchronisiere deine Zyklus-Slots**](#sync-your-cycle-slots)

[**Controller-Verknüpfungen**](#controller-shortcuts)

</details>

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Übersicht

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"**Zyklus**„Swap“ ist für Spiele gedacht, bei denen du mehrere Waffen mitnehmen und durchwechseln kannst, normalerweise über etwas, das einer Waffenleiste ähnelt, die sich erweitert, wenn du weitere Waffen aufnimmst:

<div align="left"><figure><img src="/files/599bd80dac63dd8d1868e7cae02cbf98d5630654" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

In <img src="/files/9323e4eac55065d087fd083ff645082df19a1805" alt="" data-size="line">den Einstellungen solltest du unbedingt die passende Zyklus-Option für die Steuerung deines Spiels auswählen:

| **Zyklus** - **Switch** ist für Spiele, bei denen <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">durch Tippen auf deine Taste zum Waffenwechseln (Standard:<img src="/files/f8a14bd6695060ba001e05c8d0601fd24614103d" alt="" data-size="line">) Waffen durchgewechselt werden:                                                                                                                                                                                   | <img src="/files/e7e151fbeac128694f4925b2ece031f50b5adb12" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |                                                                                         |
| **Zyklus** - **Bumper** ist für Spiele, bei denen <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">durch Tippen <img src="/files/f64752d2dba3ce51f6585d34b672dced36714d7c" alt="" data-size="line"> Links oder Rechts <img src="/files/a33a8e2f3f22a07d7f1add7c109da28b738639c7" alt="" data-size="line"> wechselt der Bumper vor und zurück zwischen den Waffen.  (**Zyklus** - **Trigger** ist zur Kompatibilität mit gespiegelt gespielten Eingaben verfügbar): | <img src="/files/ecf26620372af3f5276acf72f0ec6b73615963d3" alt="" data-size="original"> |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |                                                                                         |
| **Zyklus** - **D**-**Pad** ist für Spiele, bei denen <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">durch Tippen <img src="/files/17fc751bf8ffb267379e17b9f3aef222c8ea8af2" alt="" data-size="line"> Links oder Rechts <img src="/files/9b07ef1d769bcccabc8a9f97db2fdc6e34bb1d38" alt="" data-size="line"> das Steuerkreuz wechselt vor und zurück zwischen den Waffen:                                                                                          | <img src="/files/a62b9d95fe14a201deb36b7a81ab0daa41dccd1b" alt="" data-size="original"> |

Nachdem du deine Auswahl getroffen hast, <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">tippen Sie auf den <img src="/files/57edec6f2103db1f66c48f59ea04555df33e6ad6" alt="" data-size="line">Zurück-Pfeil oben links, um zum Dashboard zurückzukehren. Wenn keine der Zyklus-Optionen dein Spiel ausreichend unterstützt, musst du auf Direkt zurückgreifen.

***

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Synchronisiere deine Zyklus-Slots

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden data-full-width="false"><thead><tr><th>Info</th><th>Bild</th></tr></thead><tbody><tr><td>Sie <mark style="color:rot;"><strong>MUSS IMMER</strong></mark> den „<strong>Cycle Slots</strong>“-Schieberegler im Dashboard einstellen auf <strong>MATCH</strong> die Anzahl der Waffen, die du derzeit im Spiel trägst:</td><td><img src="/files/0b92509814e0f7c1a5c7a304f5cdeb8bd8f8ca25" alt="" data-size="original"></td></tr></tbody></table>

Das oben Genannte ist wichtig, weil Cycle Slots deine Tastendrücke verfolgen, um dein Waffenwechseln im Spiel nachzuverfolgen. Sehr oft musst du diese Funktion mit deinem Spiel synchronisieren; besonders nach Respawns oder beim Aufrufen von Menüs. So geht’s:

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Anweisungen</th><th>Bild</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>In deinem Spiel</strong>wechsle zu der „<strong>ersten Waffe im in</strong>-<strong>-Game-Zyklus</strong>", <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <strong>NICHT</strong> den linken Trigger gedrückt halten, dann können die <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span>und dann während <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line"><em><strong>GEDRÜCKT HALTEN</strong></em> <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line"><em><strong>AKTIVATOR</strong>,</em> <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line"><em><strong>TIPPEN</strong></em> <img src="/files/f8a14bd6695060ba001e05c8d0601fd24614103d" alt="" data-size="line"> zum Synchronisieren, angezeigt als eine <mark style="color:gelb;"><strong>GELBE</strong></mark> RGB-LED &#x26; Dashboard <strong>Cycle 1</strong> Hervorhebung.</td><td><img src="/files/6757d1213aaa870b8583cf35f93ce9907208d174" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Alle verbleibenden nummerierten Slots, die **NICHT** in den Zyklus aufgenommen wurden, werden mit „**Weapon**“ beschriftet. Diese Slots können nach Belieben als Reserve verwendet werden. Wann immer du über die App oder **Controller-Verknüpfungen**zu einem von ihnen wechselst, wird der Zykluswechsel **pausieren** bis du ihn wieder synchronisierst.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bf1019d5fac9398edd3317486bde6d4a7ec0e909" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Controller-Verknüpfungen

<figure><img src="/files/163bd42ae831446409d74aa4b07441ef44f15c0e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Zyklus** enthält **Controller-Verknüpfungen** es dir ermöglichen, manuell zwischen den Waffen-Slots umzuschalten, ohne die App öffnen zu müssen:

{% tabs %}
{% tab title="Zyklus - 1-4" %}
:video\_game: **Alle Tabs anzeigen**...

<figure><img src="/files/7dde6e136c6c1588955853a12385dec54ea48cad" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Während <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR*** ist <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEHALTEN***, :warning: **NICHT** den linken Trigger gedrückt halten, dann können die :warning:FACE ***-Tasten Ihres Controllers*** GETIPPT <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***werden, um zwischen den folgenden Slots zu wechseln:*** Waffe 1                                                                                                                                                                           |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><img src="/files/f8a14bd6695060ba001e05c8d0601fd24614103d" alt="" data-size="line"><mark style="color:gelb;"><strong>Zyklus/Waffe 1</strong></mark> <em>Erste Waffe im Spiel verwenden</em></p><p><img src="/files/b97e9545443dccdca3e3fb0d0e9efac03537acc4" alt="" data-size="line"><mark style="color:rot;"><strong>Zyklus/Waffe 2</strong></mark></p><p><img src="/files/7c114a8ab07ba7539d58fc588a73ed77b654283f" alt="" data-size="line"><mark style="color:grün;"><strong>Zyklus/Waffe 3</strong></mark></p><p><img src="/files/6cc49c82012e14f82f0683869d016cf0289e230f" alt="" data-size="line"><mark style="color:blau;"><strong>Zyklus/Waffe 4</strong></mark></p> |
| Siehe den anderen Tab für Waffen-Slots **5**-**8**.  Auf dem **Dashboard**können Sie durch **Aktive Waffe**oder <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">einen Slot antippen **einmal** wechseln, um zu ihm zu wechseln.  Wiederholte <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">Antipps wechseln den Slot zwischen dem aktuell zugewiesenen Feuermodus, Normalfeuer und Schnellfeuer.                                                                                                                                                                                                        |
| Prüfen Sie über die Hervorhebung im Dashboard oder die RGB-LED, welcher Slot **AKTIV** ist.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| :warning: Wenn <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR*** ist ***SCHNELL LOSGELASSEN*** oder ***LANG GEHALTEN**,* wird, wird es an Ihr Spiel weitergegebe&#x6E;*.*  Verwenden Sie die **Controller-Verknüpfung** bevor ein In-Game-Menü erscheint.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| {% endtab %}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |

{% tab title="Zyklus - 5-8" %}
:video\_game: **Alle Tabs anzeigen**...

<div align="center"><figure><img src="/files/25c862057ae02cfeb442eded73341eede1113925" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

| Wenn dabei <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR*** ist <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEHALTEN***, <img src="/files/b3c9b4eb53255c6ff78d65a0457b6f25e5f7cd45" alt="" data-size="line">***LINKER TRIGGER*** ist <img src="/files/9894586f16fd7ecf2d9df2baa9318e1e539d5924" alt="" data-size="line">***GEHALTEN*** zusammen mit ihm, kann die ***-Tasten Ihres Controllers*** GETIPPT <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">***werden, um zwischen den folgenden Slots zu wechseln:*** ihres Controllers zwischen den folgenden Slots wechseln: |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| <p><img src="/files/f8a14bd6695060ba001e05c8d0601fd24614103d" alt="" data-size="line"><mark style="color:gelb;"><strong>Zyklus/Waffe 5</strong></mark></p><p><img src="/files/b97e9545443dccdca3e3fb0d0e9efac03537acc4" alt="" data-size="line"><mark style="color:rot;"><strong>Zyklus/Waffe 6</strong></mark></p><p><img src="/files/7c114a8ab07ba7539d58fc588a73ed77b654283f" alt="" data-size="line"><mark style="color:grün;"><strong>Zyklus/Waffe 7</strong></mark></p><p><img src="/files/6cc49c82012e14f82f0683869d016cf0289e230f" alt="" data-size="line"><mark style="color:blau;"><strong>Zyklus/Waffe 8</strong></mark></p>                                                                      |
| Siehe den anderen Tab für Waffen-Slots **1**-**4**.  Auf dem **Dashboard**können Sie durch **Aktive Waffe**oder <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">einen Slot antippen **einmal** wechseln, um zu ihm zu wechseln.  Wiederholte <img src="/files/aaf8f7dd6527a0c09c4a566c9a15c4d7b4eefb3e" alt="" data-size="line">Antipps wechseln den Slot zwischen dem aktuell zugewiesenen Feuermodus, Normalfeuer und Schnellfeuer.                                                                                                                                                                                                                                     |
| Prüfen Sie über die Hervorhebung im Dashboard oder die RGB-LED, welcher Slot **AKTIV** über die Hervorhebung im Dashboard oder **pulsende** RGB-LED.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| :warning: Wenn <img src="/files/cd4ce6d7ccd1f343c1f1bbdefc0c82e9deee71cb" alt="" data-size="line">***AKTIVATOR*** ist ***SCHNELL LOSGELASSEN*** oder ***LANG GEHALTEN**,* wird, wird es an Ihr Spiel weitergegebe&#x6E;*.*  Verwenden Sie die **Controller-Verknüpfung** bevor ein In-Game-Menü erscheint.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| {% endtab %}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |

{% tab title="Indikatoren" %}

| <p>(App-Steuerung)</p><p><strong>Aktive Waffe</strong></p>                              | <img src="/files/c7348a0d629f2258a8eda0a693357c0a8ba3c2cd" alt="" data-size="original">                                                                               |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/6757d1213aaa870b8583cf35f93ce9907208d174" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/307582dd1523a3a8d56db7fc169beb5913ebed2b" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:gelb;"><strong>Zyklus/Waffe 1</strong></mark></p> |
| <img src="/files/da03d018c36493d9422bef7e339601ae3d203db8" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/053e8be67f628ef1d00dc086a130ebea33ce5343" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:rot;"><strong>Zyklus/Waffe 2</strong></mark></p>  |
| <img src="/files/1708040b85f1c86a8258ba39980bcacd32987760" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/8d8e1dff669384091027145029cf90e2b77ac502" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:grün;"><strong>Zyklus/Waffe 3</strong></mark></p> |
| <img src="/files/d9058fe833f4c9391f4493757bc913658d001013" alt="" data-size="original"> | <mark style="color:blau;">**Zyklus/Waffe 4**</mark>                                                                                                                   |
| <img src="/files/ea42e53a75d24525f8e1186af023407f4dba0bd1" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:gelb;"><strong>Zyklus/Waffe 5</strong></mark></p><p><mark style="color:gelb;">(<strong>Pulsend</strong>)</mark></p>                             |
| <img src="/files/7873355336b3b427642a298e223da59cfb229e6e" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:rot;"><strong>Zyklus/Waffe 6</strong></mark></p><p><mark style="color:rot;">(<strong>Pulsend</strong>)</mark></p>                               |
| <img src="/files/05cb4ed9009dc7b3977c7317b81e960790503f2a" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:grün;"><strong>Zyklus/Waffe 7</strong></mark></p><p><mark style="color:grün;">(<strong>Pulsend</strong>)</mark></p>                             |
| <img src="/files/aea3358d489dcb68f7bf533458d405df88e9138a" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:blau;"><strong>Zyklus/Waffe 8</strong></mark></p><p><mark style="color:blau;">(<strong>Pulsend</strong>)</mark></p>                             |
| {% endtab %}                                                                            |                                                                                                                                                                       |
| {% endtabs %}                                                                           |                                                                                                                                                                       |


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-de/manuals/shooter/weaponswap/cycle.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
