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# 11 - Barrierefreiheits-Makros

<figure><img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Barrierefreiheitsmakros</strong></h2>

<p align="center"><strong>STRIKEPACK HORIZON™ Gaming-Adapter</strong></p>

<figure><img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**Makros für Barrierefreiheitskonfigurationen** sind eine Weiterentwicklung der Global-/GAMEPACK-M.O.D.s, der zusätzlichen M.O.D.s und der Paddle-Button-M.O.D.s der früheren GAMEPACKS. Sie machen aus diesen Funktionen ein leistungsstarkes, regelbasiertes Werkzeug, um die Kontrolle über dein Spielerlebnis zu maximieren und Gamern mit unterschiedlichen Fähigkeiten sinnvolle Anpassungen zu bieten.
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=adCS0sNnavE>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/adCS0sNnavE" class="button secondary" data-icon="youtube">Video auf YouTube ansehen</a>

<mark style="color:blau;">**Im obigen Video**</mark> erfährst du, wie du **Shooter Studio** auf der **STRIKEPACK HORIZON** App verwenden kannst, um eine **benutzerdefinierte Barrierefreiheitskonfiguration** für zusätzliche Makros wie Aim Assist und Spam-Crouch zu erstellen.

<mark style="color:blau;">**Geschriebene Schritte:**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Vom **Übersicht** Bildschirm nach unten, bis zu dem **Barrierefreiheitskonfiguration** sich befindet, und <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** auf die <i class="fa-pencil">:pencil:</i> **Bearbeiten** Schaltfläche, um zum **Konfiguration auswählen** Bildschirm zu gelangen.

***

{% endstep %}

{% step %}
&#x20;<img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tippe** auf die <i class="fa-plus">:plus:</i> **Plus** Schaltfläche, um eine **benutzerdefinierte Konfiguration**.

***

{% endstep %}

{% step %}
Gib deiner neuen Konfiguration einen eindeutigen Namen, damit du sie später identifizieren kannst. In diesem Beispiel erstellst du ein Setup für Aim Assist in Kombination mit Spam-Crouch. Das sind zwei **Barrierefreiheitsregeln** und du kannst pro benutzerdefinierter Konfiguration zehn Regeln haben.

***

{% endstep %}

{% step %}
Jetzt kommt der spannende Teil. <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tippe** **Füge deine erste Regel hinzu** und wähle Aim Assist aus der Liste der verfügbaren Makros aus.

* Optional kannst du <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** dessen <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **Zahnrad** Schaltfläche verwenden, um auf die Aim-Assist-Einstellungen zuzugreifen, z. B. die Aim-Assist-Intensität.
* Stelle sicher, dass du die Taste für den Zeitpunkt festlegst, zu dem Aim Assist aktiviert werden soll (Standard ist ADS).

***

{% endstep %}

{% step %}
Als Nächstes, <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** auf die <i class="fa-plus">:plus:</i> **Plus** Schaltfläche, um die zweite Regel für Spam-Crouch hinzuzufügen, und wähle dann Turbo-Taste(n) aus der Liste der verfügbaren Makros aus, dann <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** dessen <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **Zahnrad** Schaltfläche, um auf die Einstellungen für Turbo-Taste(n) zuzugreifen.

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tippe** die Taste, mit der du im Spiel in die Hocke gehst, damit sie hervorgehoben und ausgewählt ist, und passe dann die Werte für Tippdauer (ms) und Verzögerung bis zur Wiederholung (ms) nach deinen Wünschen an.

***

{% endstep %}

{% step %}
Jetzt musst du die Bedingungen festlegen, wann das Makro aktiviert werden soll. Eine mögliche Konfiguration wäre, dass du den rechten Trigger gedrückt halten musst, während du gleichzeitig mit dem Zielen durch das Visier oder ADS beschäftigt bist.

***

{% endstep %}

{% step %}
Du kannst die Regeln per Drag-and-drop nach Bedarf neu anordnen. Regeln, die weiter oben stehen, erhalten in deinem Spiel Priorität bei der Aktivierung.

***

{% endstep %}

{% step %}
Sobald du mit dem Einrichten deiner Regeln fertig bist, fahre fort und <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe**&#x20;auf die <i class="fa-arrow-left">:arrow-left:</i> **Zurück-Pfeil** um zum Bildschirm „Konfiguration auswählen“ zurückzukehren.

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tippe** deine neu hinzugefügte **benutzerdefinierte Konfiguration** um sie deiner aktuellen Waffe zuzuweisen. Du kannst sie so vielen Waffen zuweisen, wie du möchtest.&#x20;Genau so ist es. Barrierefreiheitskonfigurationen werden pro Waffe zugewiesen. Alles verwendet die **Standard** Barrierefreiheitskonfiguration, bis du etwas anderes zuweist.

***

{% endstep %}

{% step %}
Die schwebende Anzeige ist die **Barrierefreiheitsleiste**. Diese zeigt deine aktuelle Haltung und aktive Makros an.

* Makro-Symbole werden farbig hervorgehoben, wenn sie in Echtzeit aktiviert werden.
* Wenn du vergisst, wofür jedes Symbol steht, tippe einfach <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** darauf, um die Makronamen zu sehen.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping" style="color:$success;">:hands-clapping:</i> <mark style="color:$success;">**Und so richtest du Barrierefreiheitskonfigurationen in Shooter Studio ein und verwendest sie. Du bist startklar!**</mark>

{% hint style="info" %}

#### **Zusätzliche Tipps:**

Das Aim-Assist-Makro kann nur einen Unterschied machen, wenn dein Spiel über einen Aim Assist verfügt, mit dem es arbeiten kann. Da es nur den vorhandenen Aim Assist im Spiel verstärken kann, variieren die Ergebnisse je nach Spiel.

Der Standardwert für die Aim-Assist-Intensität ist normalerweise in Ordnung. Wenn du ihn zu hoch einstellst, führt das zu merklichem Zittern der Kamera bzw. des Bildschirms. Möglicherweise musst du ihn höher einstellen, wenn du eine sehr niedrige In-Game-Empfindlichkeit verwendest.
{% endhint %}


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