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# 7 - Controller-Einstellungen

<figure><img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Controller-Einstellungen</strong></h2>

<p align="center"><strong>STRIKEPACK HORIZON™ Gaming-Adapter</strong></p>

<figure><img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=TvypfNcveDg>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/TvypfNcveDg" class="button secondary" data-icon="youtube">Video auf YouTube ansehen</a>

<mark style="color:blau;">**Im obigen Video,**</mark> erfährst du, wie du konfigurierst **Controller-Einstellungen** in **Shooter Studio** auf der **STRIKEPACK HORIZON** App.

<mark style="color:blau;">**Schriftliche Schritte:**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Jedes Profil hat seine eigene separate **Controller-Einstellungen**, also beginne damit, zu deinem Profil zu gehen. Dadurch gelangst du zum **Übersicht** Bildschirm.

***

{% endstep %}

{% step %}
Zum Öffnen **Controller-Einstellungen**, <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** die <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i> **Controller** Schaltfläche in der unteren Leiste.

***

{% endstep %}

{% step %}
**Sticky Buttons** kann jede Taste, die du normalerweise gedrückt halten müsstest, in eine Umschalttaste verwandeln. Wähle einfach <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** beliebige **Bildschirmtasten** die du umschaltbar machen möchtest, um sie hervorzuheben und auszuwählen. Dann <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tippe** die <i class="fa-arrow-left">:arrow-left:</i> **Zurück-Pfeil** zum Verlassen.

{% hint style="info" %}
**Sticky Buttons** kann als Alternative zu Spieleinstellungen wie **Toggle ADS** und **Toggle Crouch**, die ***NICHT*** von Makros unterstützt werden, die zur Aktivierung auf die jeweiligen Tasten angewiesen sind, und nicht gut funktionieren mit **Haltungs-Tracking**, eine Funktion, mit der du Recoil Assist unterschiedlich für ADS, Hüfte, Hocken usw. anwenden kannst.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %}
**Rumble blockieren**, blockiert bei Aktivierung das Gefühl aller vom Spiel kommenden Controller-Vibrationssignale.

{% hint style="info" %}
**Shooter Studio** profitiert davon, dass du **Controller-Vibration EIN** in deinen Spiel- und Konsoleneinstellungen aktiviert lässt und **Rumble blockieren** bei Bedarf als Alternative verwendest.&#x20;Block Rumble beeinflusst KEINE Anzeigevibrationen, die mit Shooter Studio zusammenhängen.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %}
Du kannst außerdem **Hair Triggers** für beide **linke** und **rechte** Seiten unabhängig voneinander aktivieren. Diese maximieren die Empfindlichkeit, sodass deine Eingaben schon beim leichtesten Druck zu 100 % registriert werden.

* Dadurch lässt sich auch das Timing zwischen dem tatsächlichen Auslösen deiner Waffe und der Aktivierung des Recoil-Assist-Makros leichter straffen.
* Beachte nur, dass dadurch deine Trigger in Standardtasten verwandelt werden, aber abgesehen davon, dass Beschleunigen und Bremsen in Fahrzeugen dadurch überempfindlich werden, ist das in den meisten Shootern normalerweise KEIN Problem.

***

{% endstep %}

{% step %}
**Adaptive Trigger-Stops** verwenden die adaptiven Trigger der PS5®, um physische Trigger-Anschläge bis zu einem gewissen Grad zu simulieren. Als lustige Ergänzung zu Hair Triggers kannst du beide Seiten unabhängig voneinander einstellen.

* **Passthrough** deaktiviert diese Funktion einfach und lässt dein Spiel einfach machen, was es will.
* Andernfalls kannst du wählen zwischen **Kurz**, **Mittel**, oder **Lang** mit **Klick** Varianten für ein etwas taktileres Gefühl verfügbar.
* Schließlich gibt es noch die **ADT blockieren** Option.  &#x20;Diese blockiert die Effekte aller Adaptive-Trigger-Funktionen für die jeweilige Seite vollständig.

{% hint style="info" %}
Unabhängig davon, welche **Adaptive Trigger-Stops** Option du wählst, **Shooter Studio** profitiert davon, dass du **Adaptive-Trigger-Effekte EIN** und **MAXIMAL** in deinem Spiel.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://1957015786-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tippe** die <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i> **Controller** die Taste erneut, um die Controller-Einstellungen zu schließen.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping">:hands-clapping:</i> Jetzt bist du bereit, mit verschiedenen Controller-Konfigurationen zu experimentieren, um herauszufinden, was am besten zu deinem Spielstil passt.


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