9 - Erstellen deiner eigenen Waffen-Rückstoßhilfe
Im obigen Video, erfährst du, wie du Shooter Studio auf der STRIKEPACK HORIZON™ App, um Waffen-Rückstoßunterstützung für deine Lieblingswaffe in deinem Lieblingsspiel.
Das ist ein längeres Video, also mach es dir bequem und folge den Informationen unten:
Tippe auf die Plus-Schaltfläche um ein Profil für dein Lieblingsspiel zu erstellen. Benenne das Profil und wähle ein Symbol aus.
Tippe auf dieses Symbol, um dein Spielprofil zu starten. Wische nun nach unten und wähle ein Schnellstartvorlage für diese Anleitung, z. B. Ausrüstung.
Konzentriere dich vorerst auf Steckplatz 1. Hier erstellst und platzierst du deine erste Waffen-Rückstoßunterstützung.
Tippe auf Ausrüstung erstellen. Benenne die Waffe und wähle ein Symbol, von dem du denkst, dass es die Waffe am besten repräsentiert.
Du kannst auch eine Kategorie erstellen und auswählen, was beim Sortieren hilfreich ist, sobald du alle Waffen in deinem Spiel erstellt hast. "Assault" scheint ein passender Name für die Kategorie dieser Waffe zu sein.
Du kannst den Modus deiner Waffe Feuermodus als Nächstes festlegen. In diesem Beispiel möchtest du es vielleicht als Standardfeuer belassen, da es sich um eine vollautomatische Waffe handelt.
Tippe auf Rückstoßmuster bearbeiten. Du kannst mit der Erstellung der Rückstoßunterstützung beginnen, indem du zuerst die Anzahl der Kugeln im Magazin deiner Waffe festlegst. In diesem Beispiel sind das 10.
Durch das Festlegen von 10 Kugeln hast du nun 10 Schritte, in denen das Rückstoßunterstützungsmuster unterschiedlich angepasst werden kann.
Beim Erstellen von Rückstoßunterstützungsmustern kannst du die PlayStation® oder
Xbox® Taste zum Testen des Waffenfeuers verwenden, um zu sehen, wie stark dein Rückstoß ist. Probiere das jetzt aus. Du wirst bemerken, dass nur eine Kugel abgefeuert wird.
Das liegt daran, dass du dich derzeit bei Kugel 1. Du solltest jetzt die Zeit zwischen den Kugeln anpassen. Verwende
Druck auf den rechten Stick um die Zeit zu erhöhen. Verwende
Druck auf den linken Stick jederzeit, um die Zeit zu verringern.
Um die Sache zu beschleunigen, kannst du einfach
gedrückt halten
Druck auf den rechten Stick um die Zeit zwischen den Kugeln schnell zu erhöhen. Das Ziel hier ist, die Zeit so weit zu erhöhen, dass bestimmt werden kann, wann die nächste Kugel abgefeuert wird.
Teste die Zeit erneut, um zu sehen, ob eine oder zwei Kugeln abgefeuert werden. Wenn nur eine Kugel abgefeuert wird, erhöhe die Zeit weiter und teste erneut, bis du zwei Kugeln zum Abfeuern bekommst. Sobald zwei Kugeln abgefeuert werden, verringere die Zeit, bis du die längste Zeit zwischen den Kugeln ermittelt und angepasst hast.
Es ist wichtig, bei der Zeit eher konservativ vorzugehen, um sicherzustellen, dass das Rückstoßunterstützungsmuster immer nur auf die beabsichtigte Kugel angewendet wird.
Jetzt, da du glaubst, dass du das Timing hast, kannst du
tippe auf die Symbol „Zur nächsten Kugel kopieren“ um die Zeit (ms) auf die nächste Kugel zu kopieren.
Du musst scrollen und
tippe auf das Symbol für jede weitere Kugel, um diese Zeit auf die nächste Kugel im Magazin zu kopieren.
Sobald du bei der 10. und letzten Kugel im Magazin angekommen bist, führe einen Testschuss durch, um das gesamte Rückstoßmuster zu sehen.
Du kannst die linken und rechten Bumper verwenden, um zur Kugel zu navigieren, die du bearbeiten möchtest. Linker Bumper navigiert zur ersten Kugel, und rechter Bumper navigiert zur letzten Kugel. Navigiere zur zweiten Kugel, damit du mit der Erstellung deines Rückstoßunterstützungsmusters beginnen kannst.
Der Testschuss zeigt die Platzierung der beiden Kugeln. Das Ziel ist, das Einschussloch der zweiten Kugel in die Position des Einschusslochs der ersten Kugel zu verschieben.
Dazu verwendest du einfach das Steuerkreuz, um die zweite Kugel in die Position der ersten Kugel zu verschieben. Dies wird einfach zu einem Prozess aus wiederholten Testschüssen, um deine Anpassung immer wieder zu überprüfen, bis du mit der Überlappungsposition jeder Kugel zufrieden bist.
Sobald du die Position perfekt getroffen hast, kannst du einfach tippe auf den Bumper verwenden, um zur nächsten Kugel zu wechseln. Für die dritte Kugel wiederholst du einfach den Vorgang.
Es wird empfohlen, nach jedem Testschuss nachzuladen, da dies eine genauere Rückstoßunterstützung ermöglicht. Außerdem hilft es dir, den Überblick über die im Magazin verbleibenden Kugeln zu behalten. Das ist wichtig, falls das Kugel-Timing bei einer bestimmten Waffe nicht konsistent ist oder du das Timing zwischen den einzelnen Kugeln nicht ganz richtig eingestellt hast. Wie du im Video sehen kannst, werden trotz Kugel 3 beim Testschuss vier Kugeln abgefeuert. Wenn das passiert, musst du die Zeit zwischen den Kugeln anpassen, wie im Video gezeigt.
Das Video zeigt nun die Anpassung von Kugel 3 und 4, wird dann aber für die Zwecke dieser Anleitung den Großteil der Kugelanpassungen beschleunigt durchlaufen, da deine Einstellungen sich hier stark von den Beispielen unterscheiden werden. Zu deiner Orientierung bleibt das gesamte Material intakt, falls du es zur Überprüfung verlangsamen möchtest.
Du kannst nun die Flexibilität des Systems erkennen. Es macht das Erstellen deiner eigenen persönlichen Rückstoßunterstützungsmuster so einfach. In zukünftigen Anleitungen wirst du sehen, wie du diese Muster online teilen oder sogar von anderen erstellte Muster importieren kannst. Jetzt springt das Video vor bis zu Kugel 10.
Das Video ist jetzt bei der 10. und letzten Kugel. Wenn du den Dreh mit diesem Prozess raus hast, wirst du mühelos Rückstoßunterstützungsmuster für jede Waffe in all deinen Lieblingsspielen erstellen. Rückstoßunterstützungsmuster für all deine Waffen werden deine Belastung beim Zielen erheblich verringern und es dir ermöglichen, deine Spielsitzungen zu genießen und zu verlängern.
Verlasse nun den Rückstoß-Editor und teste die Waffe.
Denke daran, zu tippe auf das gerade erstellte und bearbeitete Waffen-Setup, um es Steckplatz 1 zuzuweisen.
Die meisten modernen Spiele weisen bei den Waffenrückstößen eine gewisse Variabilität auf. Sei also nicht beunruhigt, wenn du keine perfekte Überlappung hinbekommst. Das ist normal. Das Ziel ist einfach, es so nah wie möglich hinzubekommen, um deine Ermüdung beim Zielen zu verringern. Danke, dass du dieser Anleitung gefolgt bist, und denke daran, sie mit deinen Freunden zu teilen, um die Zugänglichkeit überall zu verbessern.
Zusätzliche Tipps:
Eine der einfacheren Möglichkeiten, deine Waffen mit anderen zu teilen, besonders wenn du die meisten oder alle erstellt hast, besteht darin, dein gesamtes Profil zu teilen, was du nach dem Erstellen eines Profil-Backup.
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