# Grabación y reproducción del combo

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Resumen**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| ***Comúnmente destacado en Acción**-**GAMEPACKs de estilo**,* "**Grabación y reproducción del combo**" cubre el uso de Paddle Buttons para grabación y reproducción. | <img src="/files/0225ad11484f9157a2d47fba464ffb95ef94a94e" alt="" data-size="original"> |
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Puedes grabar secuencias complejas de botones a tu propio ritmo, editar los tiempos a tu gusto y luego reproducirlas con facilidad. Muchos juegos pueden beneficiarse de esta función, como juegos de lucha, juegos de acción, beat 'em ups, RPG, deportes y más.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:rojo;">**Advertencia:**</mark> **Grabación y reproducción del combo** utiliza tiempos estrictos para dar soporte a partidas sensibles al tiempo. Nuestro equipo **NO** no aprueba ni recomienda usarlo en ningún juego que prohíba o supervise activamente el uso de macros.
{% endhint %}

Con **Action** GAMEPACK; cada perfil de GAMEPACK creado, de los cuales puedes crear 9, incluye su propio conjunto de **48** bloques de grabación. El número de bloques de grabación variará en otros GAMEPACKs de estilo Acción, según el número de funciones incluidas.

***

Actualmente, el **LED RGB** debería estar ![](/files/a168cdd1a49b7ea1fb241a5f1ecc2662d057d9b6), indicando **NINGUNA** combo activo:

| <img src="/files/e62869332b2f5b1b080c14b40fcdffd348de34a8" alt="" data-size="original"> | <img src="/files/8c4654b44993a9b7ef778664ce23ff3809e45490" alt="" data-size="original"> |
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En el panel, todos los Paddle Buttons tendrán "**Sin grabación**". ¡Es hora de cambiar eso!

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **1. Grabar combo**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Mientras <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENIENDO PRESIONADOS*** <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***ACTIVADOR**,* <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** <img src="/files/09eb391823912416d53935299960115f3e138623" alt="" data-size="line">***GATILLO DERECHO**.*  Sentirás un zumbido continuo. | <img src="/files/70125c6206092a9ece575f98fbe248b702069fbd" alt="" data-size="original"> |
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**Antes de grabar tu combo**, puedes cambiar su "**Modo de reproducción del combo**" mediante los ***FRONTALES*** botones de tu control. Cada modo tiene un **LED RGB**LED correspondiente. Esta indicación LED también estará presente más adelante, durante la reproducción:

<figure><img src="/files/0767d0e4444f5abf076630c5c591324a0fc1bd5d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Después de grabar tu combo**, aún puedes cambiar su modo después; solo a través de la app.

<details>

<summary><mark style="color:azul;">Si no estás seguro de qué modo seleccionar, expande este cuadro desplegable...</mark></summary>

![](/files/13025516480b228b81aff76a94ccbb802c7d0c8c) te tiene <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENIENDO PRESIONADOS*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para reproducción repetida. Soltar el Paddle Button detendrá la reproducción inmediatamente, cortando en seco el bucle actual del combo.

***

![](/files/9cdeed1a31dd00b39f763f4f15ca93c1d3870bb4) te tiene <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para una sola reproducción.

***

![](/files/bc31f4afe33ea4c7cc68464f5115aef3b325b4ba) te tiene <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para reproducción repetida.

***

Para ambos ![](/files/9cdeed1a31dd00b39f763f4f15ca93c1d3870bb4) / ![](/files/bc31f4afe33ea4c7cc68464f5115aef3b325b4ba), <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***AL TOCAR*** la ***BOTÓN DE PALETA*** de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.

***

Para todos los modos, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***AL TOCAR*** <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***ACTIVADOR*** detendrá la reproducción.

</details>

| **Para continuar con la grabación**, consulta la imagen en pantalla; inclina tu control hacia ti para leer el número grabado en cada Paddle Button. Cada uno corresponde a 1 de 4 combos grabables. Por ejemplo, el Paddle Button 1 es el Combo 1. | <img src="/files/bb3bb0d24e57e1525f7c7f6725e1e36bececaf56" alt="" data-size="original"> |
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Decide qué Paddle Button usarás para esta grabación. Aunque actualmente no esté asignado al "**Combo grabado**" M.O.D., ¡GAMEPACK lo establecerá automáticamente cuando continúes!

***

**En el momento en que estés listo para empezar a grabar**,<img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** el físico ***BOTÓN DE PALETA*** que deseas grabar. Sentirás una vibración pulsante y la grabación comenzará de inmediato:

| La app mostrará bloques de grabación vacíos hasta el número de bloques actualmente disponibles. | <img src="/files/ee90f76de292d0c62d80a3625d5db350db9e12dc" alt="" data-size="original"> |
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{% hint style="info" %}
**Cada vez que** actives un evento, como una pulsación de <img src="/files/8709b76eb670ce57f5941dc7e6dc6e171d2d72cb" alt="" data-size="line">**presionarlo**botón, <img src="/files/76f32ebccbed2c80af94f6ef726fec81fab2bed1" alt="" data-size="line">**sueltes**botón de <img src="/files/f06e9ced25407a1fcb48179f3a690ad8e8f98475" alt="" data-size="original">**o un cambio de dirección de** cambio, se consumirá un bloque. Si un evento **NO** ocurre en aproximadamente **5** segundos, también se consumirá un bloque.

***

**Intenta hacer un uso eficiente de los bloques de grabación**, minimizando las entradas innecesarias del control y los tiempos de espera. Como medida para ahorrar espacio, los gatillos analógicos y los sticks se degradarán a **botones** digitales para la grabación. Notarás especialmente que el movimiento del stick se limita a **8** direcciones.
{% endhint %}

el mismo <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENER*** para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. ***BOTÓN DE PALETA*** Una grabación terminará de una de estas maneras. O bien

***

de las **2** formas. O bien tú <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. ***BOTÓN DE PALETA*** para finalizar la grabación, o se agotarán los bloques de grabación de este perfil de GAMEPACK.

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **2. Editar combo**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Una vez que tu grabación haya terminado, échale un vistazo. Como indica cada icono, un evento puede ser una pulsación de <img src="/files/8709b76eb670ce57f5941dc7e6dc6e171d2d72cb" alt="" data-size="line">**presionarlo**botón, <img src="/files/76f32ebccbed2c80af94f6ef726fec81fab2bed1" alt="" data-size="line">**sueltes**botón de <img src="/files/cc18c00c625b28e3b0fba189703688ed947ae80f" alt="" data-size="original">**o un cambio de dirección de** botón.

***

Si lo deseas, puedes <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">tocar cualquier bloque **de tiempo grabado**, por ejemplo <img src="/files/9952b17eacbe669a9ba1f4d4aadbb44b8fe64968" alt="" data-size="line">, para introducir un nuevo tiempo entre eventos. Los valores introducidos se redondearán **hacia arriba** al **10**más cercano. Para el tiempo más corto entre eventos, prueba **30**. Si a tu juego le cuesta registrar las pulsaciones, duplica el tiempo para **60**.

***

Cualquier bloque que se haya grabado después del último evento representará un retraso antes de que el combo pueda volver a repetirse.

| <p>Dependiendo de cuánto tardaste en finalizar la grabación, podría haber un solo bloque o más al final. Puedes dejarlo tal como está, introducir <img src="/files/b2cf652ad947be8a9534230ce6e02bc8461f07d9" alt="" data-size="line"> <strong>CERO</strong> de retraso, o introducir un valor diferente:</p><p></p><p><img src="/files/817e3016e1fcdc3d65162383c0d1326b99702aa3" alt="" data-size="original"></p> | <p>Puedes renombrar tu combo con algo más memorable:</p><p></p><p><img src="/files/bc808a171e1e80bdeae19c0320f073184087cfd1" alt="" data-size="original"></p> |
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{% hint style="info" %}
Puede ser difícil grabar correctamente tu combo con la suficiente rapidez para que el juego lo reconozca bien. Aquí es donde editar tu combo puede ayudar enormemente. Puedes grabar el combo despacio y con precisión, editando el tiempo después de grabarlo para optimizarlo.

***

Por ejemplo, un combo puede ser el siguiente: cruceta abajo, cruceta derecha, cruceta diagonal abajo derecha, botón X. Puedes simplemente tomarte tu tiempo para grabar la secuencia lentamente. Una vez grabada, edita los tiempos de pulsación y liberación a 30 o 60, según el juego. Ahora, cuando reproduzcas tu combo, el juego lo verá como la secuencia fluida que requiere, y podrás ejecutar con éxito ese combo difícil de realizar.

***

En particular, la diagonal abajo derecha se representa como una pulsación de cruceta abajo, seguida de una pulsación de cruceta derecha en orden consecutivo, seguida de una liberación de cruceta abajo y luego una liberación de cruceta derecha. Es importante señalar que la pulsación de cruceta derecha tiene un valor de tiempo 0, que es como se representa "pulsar al mismo tiempo".
{% endhint %}

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **3. Reproducir combo**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

La reproducción del combo dependerá del "**Modo de reproducción del combo**". En la app, puedes <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">tocar el modo que deseas usar...

***

![](/files/13025516480b228b81aff76a94ccbb802c7d0c8c) te tiene <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENIENDO PRESIONADOS*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para reproducción repetida. Soltar el Paddle Button detendrá la reproducción inmediatamente, cortando en seco el bucle actual del combo.

***

![](/files/9cdeed1a31dd00b39f763f4f15ca93c1d3870bb4) te tiene <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para una sola reproducción.

***

![](/files/bc31f4afe33ea4c7cc68464f5115aef3b325b4ba) te tiene <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** para reproducción repetida.

***

Para ambos ![](/files/9cdeed1a31dd00b39f763f4f15ca93c1d3870bb4) / ![](/files/bc31f4afe33ea4c7cc68464f5115aef3b325b4ba), <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***AL TOCAR*** la ***BOTÓN DE PALETA*** de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.

***

Para todos los modos, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***AL TOCAR*** <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***ACTIVADOR*** detendrá la reproducción.

***

<img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">Pulsa el <img src="/files/7e4624f342c08d98f97fcf425b65991b22503cc9" alt="" data-size="line">flecha hacia atrás en la parte superior izquierda para volver al panel. Desde aquí, puedes ver el **%** porcentaje del espacio de grabación que has usado en este combo:

| Puedes<img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">toca el pequeño cuadrado para alternar rápidamente entre los modos disponibles.                                                        | <img src="/files/9c6d4233f8ce06da7ac3d158623d190168995dbc" alt="" data-size="original"> |
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| Puedes <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">mantén el dedo sobre el pequeño cuadrado hasta que se trace por completo, para volver a la información del botón de tu combo grabado. | <img src="/files/24db662b32504d2d3542ee2b143179d0a969f8c0" alt="" data-size="original"> |

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Borrar combo

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Si quieres borrar un combo para recuperar los bloques de grabación utilizados, simplemente empieza a grabar hasta su ***BOTÓN DE PALETA***, luego inmediatamente <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. ***BOTÓN DE PALETA*** de nuevo **antes de** puede grabar cualquier cosa. Deberías ver la siguiente pantalla:
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/a13b2a5de80625e5a026203003d9f5326884d02f" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Nota del generador**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
Nuestro equipo es plenamente consciente de los intentos de crear generadores con ![](/files/bc31f4afe33ea4c7cc68464f5115aef3b325b4ba).  **Macro** GAMEPACK es el más adecuado para esta tarea, ya que prioriza un límite de grabación significativamente mayor. Al encontrar éxito, utiliza el siguiente ajuste para colocar tu mando de forma segura:

* En la <img src="/files/6fd20bd6cf05e064dfeaea87dbcf74fd8629912a" alt="" data-size="line">**Control** sección de la **Barra**-**inferior**, **Bloqueo de vibración del mando** se puede activar <img src="/files/367250ee25a4587afb17ba98b3d71953449d65ab" alt="" data-size="line">ENCENDIDO para bloquear la vibración del mando en el juego, dejando intactos los rumbles indicadores de GAMEPACK y la funcionalidad M.O.D.
  {% endhint %}

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <img src="/files/11c2dfaa71a0a9b49a257d180adc8753e56e3b64" alt="" data-size="line">**Ajustes**

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"<img src="/files/11c2dfaa71a0a9b49a257d180adc8753e56e3b64" alt="" data-size="line">**Comportamiento de interrupción del mando**" cubre mover los sticks o pulsar botones durante la reproducción. Consulta el enlace de abajo para saber más:

### [**Comportamiento de interrupción del mando**](/horizon-es/manuals/gamepack/controlinterrupt.md)


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GET https://guide.strikepack.com/horizon-es/manuals/gamepack/comborecplay.md?ask=<question>
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