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Modo Anti-Recoil

Para productos STRIKEPACK HORIZON™ y VISTA™ con la app STRIKEPACK CENTRAL™.

"Anti-Modo Recoil" es una configuración avanzada, disponible en ciertos GAMEPACKs de tipo Shooter. Para acceder a la Ajustes pantalla, PULSA la ENGRANAJE en la parte superior derecha del Dashboard.

Contenido de la página

Según el GAMEPACK, puede incluir opciones que afectan al uso de Anti-Recoil con la asistencia de apuntado "en el juego", el comportamiento de entrada y salida del Modo de Edición Rápida y la desactivación total de Anti-Recoil:

Modos disponibles

La mayoría de los juegos tienen unaen-ajuste dentro delasistencia de apuntado", que NO debe confundirse con el Aim Assist M.O.D. (Macro On Demand). Según la implementación "en el juego", puede afectar notablemente a Anti-Recoil. Lo que parece correcto al disparar contra una pared puede desviarse ligeramente hacia arriba al disparar a un enemigo u otro objeto con asistencia de apuntado, como un muñeco de entrenamiento. El Modo Anti-Recoil proporciona los siguientes modos para mitigar esto:

Versión breve:


"Estándar"/Off-Enemy ignora la asistencia de apuntado, desviándose ligeramente hacia arriba al disparar a un enemigo.


"Precisión"/On-Enemy controla mejor el retroceso en un enemigo, pero se desvía hacia abajo si tu puntería se sale del enemigo.


"Disparo dinámico"/Dynamic se comporta como Precision cuando tu DISPARAR "GATILLO" es COMPLETAMENTE PRESIONADO hacia abajo.


Estándar

"Estándar" modo, también conocido como "Off-Enemy", NO tendrá en cuenta la influencia de la asistencia de apuntado, confiando en que inclines ligeramente hacia abajo tu mira/palanca de la cámara según sea necesario. Si NO te resulta molesto, usa este modo. Para mantener el Estándar comportamiento, los ajustes de Edición Rápida DEBEN probarse y afinarse disparando contra una pared, cartel publicitario o blanco estático que claramente NO tenga asistencia de apuntado (sin asistencia).


Precisión

"Precisión" modo, también conocido como "On-Enemy", aplicará un multiplicador oculto y específico del juego de Anti-Recoil, calculado por nuestro equipo para tener en cuenta la influencia de la asistencia de apuntado. Para mantener el Precisión comportamiento, los ajustes de Edición Rápida DEBEN probarse y afinarse disparando contra un enemigo o muñeco de entrenamiento que claramente SÍ tenga asistencia de apuntado (con asistencia). Este modo requerirá que seas preciso. NO dispares hasta que estés apuntando directamente a un enemigo dentro del rango efectivo de la asistencia de apuntado; de lo contrario, Anti-Recoil será demasiado fuerte y tu puntería se desviará hacia abajo.


Disparo dinámico

"Disparo dinámico" modo, también conocido como "Dynamic", aprovechará la naturaleza analógica de tu DISPARAR "GATILLO", permitiéndote adaptarte a cada situación. Te llevará práctica usarlo de forma eficaz:

Mientras tu GATILLO DE DISPARO está MENOS DE completamente mantenido, Disparo dinámico usará Estándar modo. "Toca" el gatillo al disparar a un enemigo fuera del rango efectivo de la asistencia de apuntado, o al probar disparos contra una pared o un blanco sin asistencia.

Mientras tu GATILLO DE DISPARO está COMPLETAMENTE PRESIONADO abajo, Disparo dinámico usará Precisión modo, potenciando Anti-Recoil contra un enemigo dentro del rango efectivo de la asistencia de apuntado.



Edición rápida antigua

"Edición rápida antigua" cambia el comportamiento de entrada y salida de Edición Rápida para asemejarse a una implementación anterior de ciertos GAMEPACKs en productos antiguos. Nuestro equipo NO recomienda esta opción cuando se da a elegir, ya que desperdicia munición y lleva a ajustes accidentales. Esta opción puede eventualmente desaparecer de los GAMEPACKs existentes y futuros para dejar espacio a nuevas funciones y configuraciones. Al usar esta opción, recuerda la siguiente información para la Anti-retroceso sección:

Para entrar en la Edición Rápida antigua y hacer ajustes, mientras MANTENIENDO PRESIONADOS tus APUNTAR HACIA ABAJO LA MIRA (ADS) & FIRE botones juntos, PULSA cualquier dirección en el D-CRUCETA. /ABAJO suele ser lo más lógico. Puedes dejar de disparar inmediatamente para conservar munición, pero DEBES PERMANECER EN ADS para seguir en la Edición Rápida antigua.

Sin Anti-retroceso

"Sin Anti-retroceso" desactiva Anti-Recoil en todo el GAMEPACK. Aunque es algo redundante, sirve para probar rápidamente sin Anti-Recoil. Esta opción puede eventualmente desaparecer de los GAMEPACKs existentes y futuros para dejar espacio a nuevas funciones y configuraciones, ya que puedes evitar fácilmente aplicar Anti-Recoil al NO asignar Armas Compatibles (Armas Optimizadas) y dejar los valores de Anti-Recoil configurados en 0.

Volver al Dashboard

Después de hacer tu selección, PULSA la ATRÁS-FLECHA en la parte superior izquierda para volver al Dashboard.

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