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Automático y Manual

Para productos STRIKEPACK HORIZON™ y VISTA™ con la aplicación STRIKEPACK HORIZON™.

Contenido de la página

Cambio de arma: "Automático" & "Manual" están diseñados para juegos con el sistema estándar de dos armas, compuesto por Principal y Secundaria. Al integrarse perfectamente con los Equipamientos de armas personalizados del juego, estos modos admiten hasta cuatro combinaciones de armas mediante un Selector de equipamiento.

Cada Equipamiento incluye su propio Ranuras de arma principal y secundaria, para que puedas asignar distintos M.O.D. de arma, antirretroceso y ajustes:

Selector de equipamiento

Selector de equipamiento organiza ocho ranuras de arma en cuatro equipamientos, cada uno con una combinación de arma principal y secundaria. El Equipamiento ACTIVO y ranura de arma se indica mediante el panel de la aplicación y los LED de STRIKEPACK™.

Para cambiar entre equipamientos:

XB: Mientras VIEW/ACTIVADOR está MANTENIDO, GATILLO IZQUIERDO puede ser PULSADO para cambiar el Equipamiento ACTIVO:


Consejo - Para evitar confusiones, quédate con el Equipamiento 1 cuando estés empezando.

DS: Mientras TOQUE/ACTIVADOR está MANTENIDO, GATILLO IZQUIERDO puede ser PULSADO para cambiar el Equipamiento ACTIVO:


Consejo - Para evitar confusiones, quédate con el Equipamiento 1 cuando estés empezando.

Sincronizar con Cambiar arma

Solo la ranura de arma ACTIVA afectará tus controles. Automático y Manual son modos idénticos, excepto por una gran diferencia; Automático rastrea las pulsaciones de tu "Cambiar arma" pulsaciones del botón, permitiéndote sincronizarlo con el cambio de arma dentro del juego. Cuando esté sincronizado, cambiarás sin problemas entre tus dos armas y sus M.O.D. de arma y antirretroceso asociados, incluso durante un tiroteo:

XB: La ranura ACTIVA será resaltada en el panel de la aplicación, mientras que la ranura inactiva estará atenuada. Los LED de STRIKEPACK™ indicarán PRIMARY & SECONDARY:


En los GAMEPACKs específicos del juego, Automático también puede rastrear las pulsaciones de botones relacionadas con habilidades y equipo, o con guardar el arma, evitando la interferencia de los M.O.D. cuando sea posible. Puede indicarlo en consecuencia (LED azules).


A menudo es necesario resincronizar con tu juego para evitar disparar con los M.O.D. de arma incorrectos aplicados, normalmente después de reaparecer o acceder a los menús. Para Sincronizar, cambia a tu "en-juego" arma principal, luego, mientras MANTENIENDO VIEW/ACTIVADOR, PULSA Y:


Consejo - Para reducir la frecuencia de la desincronización, revisa a fondo tu juego para ver si hay alguna configuración dentro del juego que puedas desactivar y que, de lo contrario, cambiaría automáticamente tu arma, como el comportamiento relacionado con el agotamiento de munición.

DS: La ranura ACTIVA será resaltada en el panel de la aplicación, mientras que la ranura inactiva estará atenuada. Los LED de STRIKEPACK™ indicarán PRIMARY & SECONDARY:


En los GAMEPACKs específicos del juego, Automático también puede rastrear las pulsaciones de botones relacionadas con habilidades y equipo, o con guardar el arma, evitando la interferencia de los M.O.D. cuando sea posible. Puede indicarlo en consecuencia (LED rosas).


A menudo es necesario resincronizar con tu juego para evitar disparar con los M.O.D. de arma incorrectos aplicados, normalmente después de reaparecer o acceder a los menús. Para Sincronizar, cambia a tu "en-juego" arma principal, luego, mientras MANTENIENDO TOQUE/ACTIVADOR, PULSA TRIANGLE:


Consejo - Para reducir la frecuencia de la desincronización, revisa a fondo tu juego para ver si hay alguna configuración dentro del juego que puedas desactivar y que, de lo contrario, cambiaría automáticamente tu arma, como el comportamiento relacionado con el agotamiento de munición.

Cambiar manualmente

Puedes cambiar entre las ranuras de arma y las funciones de bloqueo de M.O.D. mediante atajos del mando:

XB: Mientras VIEW/ACTIVADOR está MANTENIDO, los atajos pueden activarse en rápida sucesión:

PULSA EL BOTÓN FRONTAL:

Y
PRINCIPAL
B
SECUNDARIA
A
NORMAL

(SIN M.O.D. de arma)

MANTÉN X 300 ms:

BLOQUEADO

((BLOQUEA M.O.D.s)


Consejos -


Soltar rápidamente, o MANTENIENDO ACTIVADOR mantenerlo demasiado tiempo pasará a través de la entrada normal del botón, activando menús del juego, así que procura activar los atajos rápidamente.


En el panel de la aplicación, PULSANDO la ranura inactiva cambiará a ella, convirtiéndola en ACTIVA. PULSANDO el ranura ACTIVA ciclará entre su Modo de disparo asignado actualmente, Disparo normal y Disparo rápido.

DS: Mientras TOQUE/ACTIVADOR está MANTENIDO, los atajos pueden activarse en rápida sucesión:

PULSA EL BOTÓN FRONTAL:

TRIÁNGULO
PRINCIPAL
CÍRCULO
SECUNDARIA
CRUZ
NORMAL

(SIN M.O.D. de arma)

MANTÉN SQUARE 300 ms:

BLOQUEADO

((BLOQUEA M.O.D.s)


Consejos -


Soltar rápidamente, o MANTENIENDO ACTIVADOR mantenerlo demasiado tiempo pasará a través de la entrada normal del botón, activando menús del juego, así que procura activar los atajos rápidamente.


En el panel de la aplicación, PULSANDO la ranura inactiva cambiará a ella, convirtiéndola en ACTIVA. PULSANDO el ranura ACTIVA ciclará entre su Modo de disparo asignado actualmente, Disparo normal y Disparo rápido.

Más detalles

Normal (SIN M.O.D. de arma): Aplicar los M.O.D. de arma y antirretroceso incorrectos puede tener un efecto perjudicial. Este atajo cambiará desde tu ranura de arma actual, sus ajustes asociados de M.O.D. de arma y el seguimiento del botón "Cambiar arma". Esto puede ser útil en esos momentos en que necesitas recoger y disparar un arma aleatoria. Los M.O.D. de GAMEPACK que NO están vinculados a las ranuras de arma seguirán funcionando en este estado.


Bloqueado ((BLOQUEA M.O.D.s): Todos los M.O.D. afectan tus controles indiscriminadamente y NO PUEDEN saber lo que está ocurriendo en tu partida. Los juegos a menudo reutilizan botones según el contexto. Los menús pueden verse afectados; tu botón de disparo con Disparo rápido puede no acelerar un vehículo; tu botón de agacharse con Agacharse rápido puede empezar a cambiar de asiento; tu habilidad especial que requiere que mantengas pulsado un botón puede no funcionar porque un M.O.D. está pulsando rápidamente ese botón, y así sucesivamente. Este atajo se apartará de tus M.O.D. para que puedas tomarte un descanso de ellos. En ciertos GAMEPACKs específicos del juego, "Automático" cambiará temporalmente a este estado en ocasiones como parte de su sistema de seguimiento de botones.

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