# Asignación

## <mark style="color:rojo;">Asignación</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/f007d98e15bacdb886707fcf991fee260815dfff" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
"**botón trasero**" es un término universal para Paddle o el botón de Acción/Retroceso.

STRIKEPACK HORIZON™ cuenta con 4 paletas numeradas:

<img src="/files/bb3bb0d24e57e1525f7c7f6725e1e36bececaf56" alt="" data-size="original">
{% endhint %}

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <img src="/files/589df815bd500144403621e580f23a679bc9342d" alt="" data-size="line"> Asignación de botones de paleta

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
STRIKEPACK HORIZON™ cuenta con asignación de botones de paleta por perfil de GAMEPACK:
{% endhint %}

<figure><img src="/files/45b878e0b809a677dae443b1c20150bc69549daa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instrucciones</th><th>Imagen</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">Pulsa el <img src="/files/589df815bd500144403621e580f23a679bc9342d" alt="" data-size="line"><strong>Asignación</strong> icono, ubicado en la barra inferior, para abrir o cerrar la "<strong>Asignación de botones de paleta</strong>" sección.</td><td><img src="/files/f007d98e15bacdb886707fcf991fee260815dfff" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Esto presenta **Asignación de botones del control al botón de paleta** & **Botón de paleta M**.**O**.**D**.**s**.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instrucciones</th><th>Imagen</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>En la aplicación</strong>, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">toca la opción Botón de paleta que deseas asignar.</td><td><img src="/files/717cfc032f095a629e74241e05f3dacd2521a85b" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Se destacará como resaltado y seleccionado, con **16** botones del control asignables en pantalla para que deslices entre ellos.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instrucciones</th><th>Imagen</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Para <strong>asignarlo</strong> al Botón de paleta, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">toca un ícono de botón para resaltarlo y asignarlo.</td><td><img src="/files/96195586b0f133223aac2e1a71f376ae44e8af6d" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Puedes asignar hasta **4** botones del control para que se presionen simultáneamente, **por** Botón de paleta:

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instrucciones</th><th>Imagen</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><p></p><p>Para <strong>anular la asignación</strong> desde el Botón de paleta, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">toca un ícono de botón resaltado para desasignarlo, o <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">pulsa <strong>Borrar TODOS los botones asignados</strong> para borrar el Botón de paleta.</p></td><td><img src="/files/b4995fe8afaf810b11912f6e2330ba12113a27b8" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Puedes abrir el **Selector de opciones** de un Botón de paleta con un **M**.**O**.**D**. lista para elegir entre:

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instrucciones</th><th>Imagen</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">Mantén el dedo sobre la opción Botón de paleta hasta que se trace por completo.</td><td><img src="/files/573581720f0cb59e2c0fbe0a1500ea459b1e7d98" alt=""></td><td></td></tr><tr><td><strong>Botones asignados</strong> es la opción predeterminada. Si lo deseas, puedes asignar este Botón de paleta a una función diferente en su lugar.</td><td><p><img src="/files/0560e94cfd23cf6619c3d7603f809d32a42ffe17" alt="" data-size="original"><img src="/files/572e5fe47488906a25b3bd32a048de7263c3f74d" alt="" data-size="original"> </p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="203c">‼️</span> <strong>Botón de paleta M</strong>.<strong>O</strong>.<strong>D</strong>.<strong>s</strong> son fáciles de usar, debido a que están separados de la funcionalidad normal del control. Se tratarán mucho más adelante.</p></td><td></td></tr></tbody></table>

#### M.O.D.s notables del Botón de paleta:

* El opcional **Activador alternativo** M.O.D. del Botón de paleta reemplaza el **acceso directo del mando** <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***ACTIVADOR*** botón, mientras restaura <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***VER*** a un botón normal del control.
* El **M de altern**.**O**.**D**.**s** M.O.D. del Botón de paleta es un interruptor rápido para <img src="/files/6dccc77881bfa2b0979e56291ff8d0ef4c5e1321" alt="" data-size="line">**M**.**O**.**D**.**S BLOQUEADO**.

{% hint style="info" %}
Recuerda que tocar el <img src="/files/589df815bd500144403621e580f23a679bc9342d" alt="" data-size="line">**Asignación** icono de nuevo cerrará la sección.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Asignación de hardware

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Es posible asignar Botones de paleta en el **STRIKEPACK HORIZON**™ adaptador del control sin recurrir a la aplicación. El video a continuación muestra este proceso para ambos **Asignación de torneo** & <mark style="color:verde;">**Asignación de GAMEPACK**</mark>:

### Video de asignación

{% embed url="<https://youtu.be/LYjLsVwYzh4>" %}

<div align="left"><figure><img src="/files/f38bf972b1677f5ca2dd7c30c3c30eabf7c29683" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

1. <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENER*** ya sea **uno** de los ***ASIGNACIÓN*** botones en el **STRIKEPACK HORIZON**™ hasta que los ojos de Gearhead y ambos LED RGB cambien a un tono de <mark style="color:morado;">**MORADO**</mark>. Ahora puedes ***SUELTA*** el botón de Modo de asignación.
   * *<mark style="color:verde;">**Si estás en un perfil de GAMEPACK**</mark>,* "**Asignación de botones de paleta**" habrá aparecido automáticamente en la aplicación para proporcionar una indicación visual.
2. Puedes <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENER 1**-**4*** botones del control **juntos** para asignarlos a un Botón de paleta. Mientras estás <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">***MANTENIENDO PRESIONADOS*** los botones del control que deseas asignar, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** que deseas asignar. Una asignación exitosa parpadeará <mark style="color:verde;">**VERDE**</mark>.
3. Para desasignar (**borrar**) un Botón de paleta, mientras **NINGUNA** los botones del control están presionados, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">***PULSA*** la ***BOTÓN DE PALETA*** que deseas borrar. Una desasignación exitosa parpadeará <mark style="color:rojo;">**ROJO**</mark>.
4. Repite **PASO 2** para cada Botón de paleta al que quieras asignar botones del control.
5. Para **salir** Modo de asignación, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">**PULSA** ya sea **uno** de los ***ASIGNACIÓN*** botones.
   * *<mark style="color:verde;">**Si estás en un perfil de GAMEPACK**</mark>,* esto cerrará "**Asignación de botones de paleta**".

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Control

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Y eso cubre "**Asignación**".  "[**Control**](/horizon-es/manuals/hockey/gamepacksetup/control.md)" se cubrirá a continuación...

<div align="left"><figure><img src="/files/e461251fe85903555acd4e2ca8fe37ab64ffd7b8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-es/manuals/hockey/gamepacksetup/asignacion.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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