Tiempo del evento
Ahora hay algunas funciones de "calidad de vida"Tiempo del evento" funciones.
Restablecer todo al tiempo predeterminado
El botón "Restablecer todo al tiempo predeterminado" funciona en conjunto con el control deslizante "Tiempo predeterminado del evento (ms")". Es una función de calidad de vida para cuando quieres que todos los bloques de tiempo coincidan con la misma hora.
Para continuar,
MANTENER la configuración del juego "Restablecer todo al tiempo predeterminado" hasta que brille. Ahora todos los bloques de tiempo cambiarán juntos mientras
ARRASTRAS la configuración del juego "Tiempo predeterminado del evento (msel control deslizante ")".
PULSA "Confirmar" para hacer este cambio, o puedes "Cancelar" el cambio.


Convertir a incremento de 4 ms/10 ms
El botón "Convertir a incremento de 4 ms" convierte la sincronización a múltiplos de 4 ms, en lugar de los habituales 10 ms. Esto se sincroniza con la sincronización de los productos " STRIKEPACK HORIZON™ para hacer la sincronización más precisa. Sin embargo, en la mayoría de los casos, esto será innecesario para tu juego. Después de la conversión a "Incremento de 4 ms", cualquier bloque de tiempo que NO sea actualmente múltiplo de 4 se modificará/redondeará hacia arriba. Debido a que "Incremento de 4 ms" consume más recursos, cualquier bloque de tiempo que supere los 2040 ms se truncará. Volver a convertir a "Incremento de 10 ms" NO restaurará el tiempo truncado.
Para continuar,
MANTENER la configuración del juego "Convertir a incremento de 4 ms" hasta que brille.
PULSA "Confirmar" para hacer este cambio, o puedes "Cancelar" el cambio. También puedes hacer lo mismo con "Convertir a incremento de 10 ms".


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