# 8. Tiempo del evento

<figure><img src="/files/cd4d1d221b77680c60dbbde27e6ebc6b9d0b6f68" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Tiempo del evento

<figure><img src="/files/5b29cab310d5e15210e1c29567031f70c30d7375" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ahora hay algunas funciones de "calidad de vida"**Tiempo del evento**" funciones.

<details>

<summary>Contenido de la página</summary>

[**Tiempo del evento**](#event-time)

[**Restablecer todo al tiempo predeterminado**](#reset-all-to-default-time)

[**Convertir a incremento de 4 ms/10 ms**](#convert-to-4ms-10ms-increment)

</details>

### Restablecer todo al tiempo predeterminado

El botón "**Restablecer todo al tiempo predeterminado**" funciona en conjunto con el control deslizante "**Tiempo predeterminado del evento** (**ms**")". Es una función de calidad de vida para cuando quieres que todos los bloques de tiempo coincidan con la misma hora.

* Para continuar, <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">**MANTENER** la configuración del juego "**Restablecer todo al tiempo predeterminado**" hasta que brille. Ahora todos los bloques de tiempo cambiarán juntos mientras <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">**ARRASTRAS** la configuración del juego "**Tiempo predeterminado del evento** (**ms**el control deslizante ")".  <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">**PULSA** "<mark style="color:rojo;">**Confirmar**</mark>" para hacer este cambio, o puedes "**Cancelar**" el cambio.

<div><figure><img src="/files/93cc0e82556127638191156a41da377b3a603732" alt=""><figcaption><p>Mantén pulsado el botón "<strong>Restablecer todo al tiempo predeterminado</strong>" hasta que brille.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/7fd9f90961f9bf3113afee1aa90b20114be82455" alt=""><figcaption><p>1: Arrastra el control deslizante "<strong>Tiempo predeterminado del evento</strong>" para cambiar todos los tiempos.  2: Toca "<mark style="color:rojo;"><strong>Confirmar</strong></mark>" para hacer el cambio, o "<strong>Cancelar</strong>".</p></figcaption></figure></div>

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### Convertir a incremento de 4 ms/10 ms

El botón "**Convertir a incremento de 4 ms**" convierte la sincronización a múltiplos de 4 ms, en lugar de los habituales 10 ms. Esto se sincroniza con la sincronización de los productos " **STRIKEPACK HORIZON**™ para hacer la sincronización más precisa. Sin embargo, en la mayoría de los casos, esto será innecesario para tu juego. Después de la conversión a "**Incremento de 4 ms**", cualquier bloque de tiempo que NO sea actualmente múltiplo de 4 se modificará/redondeará hacia arriba. Debido a que "**Incremento de 4 ms**" consume más recursos, cualquier bloque de tiempo que supere los 2040 ms se truncará. Volver a convertir a "**Incremento de 10 ms**" NO restaurará el tiempo truncado.

* Para continuar, <img src="/files/86a6191b8f96bdf5da318f01dc7537d407c8c1cb" alt="" data-size="line">**MANTENER** la configuración del juego "**Convertir a incremento de 4 ms**" hasta que brille.  <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">**PULSA** "<mark style="color:rojo;">**Confirmar**</mark>" para hacer este cambio, o puedes "**Cancelar**" el cambio. También puedes hacer lo mismo con "**Convertir a incremento de 10 ms**".

<div><figure><img src="/files/3e3a2e3a2fc25017681551f303160d0bbb01857f" alt=""><figcaption><p>Mantén pulsado el botón "<strong>Convertir a incremento de 4 ms</strong>" hasta que brille.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/e32541e0edea17c343916f729ad18bb38953fee4" alt=""><figcaption><p>Toca "<mark style="color:rojo;"><strong>Confirmar</strong></mark>" para hacer el cambio, o "<strong>Cancelar</strong>".</p></figcaption></figure></div>


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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-es/manuals/macro/eventtime.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
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