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1. Grabación/reproducción de macros

Destacado en Macro GAMEPACK, "Registro y reproducción de macros" cubre el uso de Paddle Buttons para grabación y reproducción.

Puedes grabar secuencias complejas de botones a tu propio ritmo, editar los tiempos a tu gusto y luego reproducirlas con facilidad.

Con Macro GAMEPACK, cada perfil de GAMEPACK creado, de los cuales puedes crear 27, incluye su propio conjunto de 1000 bloques de grabación. Graba y reproduce combos masivos, crea generadores y más. El sucesor espiritual de Action GAMEPACK, Macro GAMEPACK aprovecha la potencia de tu dispositivo inteligente (smartphone, tableta) ejecutando la STRIKEPACK CENTRAL™ app. Ya no limitado a combos más pequeños, puede grabar macros masivas. Con sus funciones avanzadas de edición, puedes añadir a, eliminar de y agregar eventos a tu macro, e incluso crear generadores. Por botón Paddle, Macro puede grabar y reproducir hasta 125 pulsaciones de botón sin problemas, o hasta 500 pulsaciones de botón con un ligero retraso inicial de reproducción.


Xbox®: El LED RGB debería estar , indicando inactividad o NINGUNA macro activa.

DualSense®: La LED RGB debería estar , indicando inactividad o NINGUNA macro activa.

En el panel, todos los Paddle Buttons tendrán "Sin grabación". ¡Es hora de cambiar eso!

Grabar macro

Xbox®: Mientras MANTENIENDO PRESIONADOS ACTIVADOR, PULSA GATILLO DERECHO. Sentirás una vibración continua.

DualSense®: Mientras MANTENIENDO PRESIONADOS ACTIVADOR, PULSA GATILLO DERECHO. Sentirás una vibración continua.

Antes de grabar tu macro, puedes cambiar su "Modo de reproducción de macro" mediante los FRONTALES botones de tu control. Cada modo tiene un LED RGBLED correspondiente. Esta indicación LED también estará presente más adelante, durante la reproducción:

Si no estás seguro de qué modo seleccionar, expande este cuadro desplegable...

te tiene MANTENIENDO PRESIONADOS la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida. Soltar el Paddle Button detendrá la reproducción inmediatamente, cortando en seco el bucle actual del combo.


te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para una sola reproducción.


te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida.


Para ambos / , AL TOCAR la BOTÓN DE PALETA de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.


Para todos los modos, AL TOCAR ACTIVADOR detendrá la reproducción.

Si no estás seguro de qué modo seleccionar, expande este cuadro desplegable...

te tiene MANTENIENDO PRESIONADOS la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida. Soltar el botón Paddle detendrá inmediatamente la reproducción, acortando el bucle actual del combo/macro.


te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para una sola reproducción.


te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida.


Para ambos / , AL TOCAR la BOTÓN DE PALETA de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.


Para todos los modos, AL TOCAR ACTIVADOR detendrá la reproducción.

Después de grabar tu macro, aún puedes cambiar su modo después; solo a través de la app.

Para continuar con la grabación, consulta la imagen en pantalla; inclina tu mando hacia ti para leer el número grabado en cada botón Paddle. Cada uno corresponde a 1 de las 4 macros grabables. Por ejemplo, el botón Paddle 1 es la Macro 1.

Decide qué Paddle Button usarás para esta grabación. Aunque actualmente no esté asignado al "Macro grabada" M.O.D., ¡GAMEPACK lo establecerá automáticamente cuando continúes!


En el momento en que estés listo para empezar a grabar,PULSA el físico BOTÓN DE PALETA que deseas grabar. Sentirás una vibración pulsante y la grabación comenzará de inmediato:

La aplicación mostrará la interfaz de grabación, el nombre de la macro (Macro 1/2/3/4 es el valor predeterminado), el incremento (10 ms es el valor predeterminado), junto con una función de porcentaje % grabado, para que puedas controlar el tamaño de la grabación.

Cada vez que actives un evento, como una pulsación de presionarlobotón, sueltesbotón de o un cambio de dirección de stick, se consumirá un bloque de grabación y el porcentaje % grabado aumentará. Si un evento NO ocurrir dentro de 5.11 segundos (o 2,04 segundos si estás en "Incremento de 4 ms"), también se usará un bloque.


Intenta hacer un uso eficiente de los bloques de grabación, minimizando las entradas innecesarias del control y los tiempos de espera. Como medida para ahorrar espacio, los gatillos analógicos y los sticks se degradarán a botones digitales para la grabación. Notarás especialmente que el movimiento del stick se limita a 8 direcciones.


‼️ Como se mencionó antes, Macro GAMEPACK puede grabar macros masivas. A medida que tu pantalla se llena de eventos, incluso se desplazará para acomodarlos. Siempre que mantengas el tamaño de cada macro por debajo de 25.1%, no habrá NINGUNA retraso de reproducción alguno. Si superas el 25 % al grabar un combo, se marcará como.1% al grabar una macro, se marcará como , lo que dará como resultadoque 4 combos tengan un ligero retraso de reproducción, pero todos 4 macros con un ligero retraso de reproducción pero SOLO cuando reproduzcas inicialmente una macro. Habrá NINGUNA retraso en la reproducción repetida de la misma macro, a menos que cambies a la reproducción de otra macro.

Puede ser un poco complicado hacer bien tu macro en el primer intento. Si te equivocas, simplemente MANTENER para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. BOTÓN DE PALETA Una grabación terminará de una de estas maneras. O bien


de las 2 formas. O bien tú PULSA para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. BOTÓN DE PALETA para finalizar la grabación, o se agotarán los bloques de grabación de este perfil de GAMEPACK.

Editar el tiempo de la macro

Puedes editar el tiempo de tu macro. Para ediciones más avanzadas, consulta las páginas de "Agregar/Eliminar evento", "Vista de eventos", y "Tiempo del evento".


Una vez que tu grabación haya terminado, échale un vistazo. Como indica cada icono, un evento puede ser una pulsación de presionarlobotón, sueltesbotón de o un cambio de dirección de botón.


Si lo deseas, puedes tocar cualquier bloque de tiempo grabado, por ejemplo ", para introducir un nuevo tiempo entre eventos. De forma predeterminada, los valores introducidos se redondearán hacia arriba al 10 (si estás usando "Incremento de 4 ms", se redondearán hacia arriba a múltiplos de 4 en su lugar). Para el tiempo más corto entre eventos, prueba 30 y si tu juego tiene problemas para registrar pulsaciones, duplica el tiempo a 60.

Para cambiar rápidamente todos los bloques de tiempo al mismo tiempo, consulta la página de "Tiempo del evento".


Cualquier bloque grabado después del último evento representará un retraso antes de que el combo pueda volver a repetirse.

Dependiendo de cuánto tardaste en finalizar la grabación, podría haber un solo bloque o más al final. Puedes dejarlo tal como está, introducir CERO de retraso, o introducir un valor diferente:

Puedes cambiar el nombre de tu macro por algo más memorable:

Puede ser difícil grabar correctamente tu macro lo suficientemente rápido para que el juego la reconozca correctamente. Aquí es donde editar el tiempo de tu macro puede ayudar enormemente. Puedes grabar la macro lentamente y con precisión, editando el tiempo después de que se haya grabado para optimizarla.


Por ejemplo, una macro podría ser la siguiente: cruceta abajo, cruceta derecha, cruceta diagonal abajo derecha, botón X. Simplemente puedes tomarte tu tiempo grabando la secuencia lentamente. Una vez grabada, edita los tiempos de pulsación y liberación a 30 o 60 según el juego. Ahora, cuando reproduzcas tu macro, el juego la verá como la secuencia fluida que requiere y podrás ejecutar con éxito esa macro tan difícil de realizar.


En particular, la diagonal abajo derecha se representa como una pulsación de cruceta abajo, seguida de una pulsación de cruceta derecha en orden consecutivo, seguida de una liberación de cruceta abajo y luego una liberación de cruceta derecha. Es importante señalar que la pulsación de cruceta derecha tiene un valor de tiempo 0, que es como se representa "pulsar al mismo tiempo".

Reproducir macro

La reproducción de la macro dependerá de la "Modo de reproducción de macro". En la app, puedes tocar el modo que deseas usar...


"Mantener en bucle" te tiene MANTENIENDO PRESIONADOS la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida. Soltar el botón Paddle detendrá inmediatamente la reproducción, acortando el bucle actual de la macro.


"Reproducir una vez" te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para una sola reproducción.


"Macro en bucle" te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida.


Tanto para "Reproducir una vez" / "Macro en bucle", AL TOCAR la BOTÓN DE PALETA de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.


La macro que se esté reproduciendo activamente se resaltará en el panel de control.

Para todos los modos, AL TOCAR /ACTIVADOR detendrá la reproducción.


PULSA la flecha hacia atrás en la parte superior izquierda para volver al panel. Desde aquí, puedes ver el % porcentaje de espacio de grabación que has utilizado en esta macro:

PuedesPULSA el pequeño cuadrado para alternar rápidamente entre los modos disponibles.

Puedes MANTENER tu dedo sobre el pequeño cuadrado hasta que se trace por completo, para volver a la información de tu botón de combo grabado.

Borrar macro

Hay dos maneras de borrar una grabación de macro existente:

1: Ahora puedes "ELIMINAR TODO" siguiendo las instrucciones de la página de "Evento Añadir/eliminar eventos".

2: Alternativamente, puedes grabar encima de tu grabación y luego cancelar rápidamente o grabar otra cosa. Simplemente comienza a grabar sobre su BOTÓN DE PALETA, luego inmediatamente PULSA para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. BOTÓN DE PALETA de nuevo antes de puede grabar cualquier cosa. Deberías ver la siguiente pantalla:

Ajustes

"Comportamiento de interrupción del mando" cubre mover los sticks o pulsar botones durante la reproducción. Consulta el enlace de abajo para saber más:

Comportamiento de interrupción del mando

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