2. Dirección del luchador
Una parte vital de SF6, que es una acción-GAMEPACK de estilo, "Dirección del luchador" cubre que mantengas Combo de luchador comportamiento al cambiar entre lados opuestos de la pantalla.
Antes de usar Combos de luchador, tú DEBE recuerda PULSAR
BOTÓN DEL STICK DERECHO cada vez que cambies al lado derecho de la pantalla, entonces
PULSAR
BOTÓN DEL STICK IZQUIERDO cada vez que cambies al lado izquierdo de la pantalla. Esto le indica al GAMEPACK en qué dirección el Combo de luchador se supone que debe moverse.

Esta función se relaciona específicamente con Combos de luchador. Esto NO se aplica a Combo Record y Playback, que siempre se moverán en la dirección en la que se grabó.
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