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2. Dirección del luchador

Una parte vital de SF6, que es una acción-GAMEPACK de estilo, "Dirección del luchador" cubre que mantengas Combo de luchador comportamiento al cambiar entre lados opuestos de la pantalla.

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Antes de usar Combos de luchador, tú DEBE recuerda PULSAR BOTÓN DEL STICK DERECHO cada vez que cambies al lado derecho de la pantalla, entonces PULSAR BOTÓN DEL STICK IZQUIERDO cada vez que cambies al lado izquierdo de la pantalla. Esto le indica al GAMEPACK en qué dirección el Combo de luchador se supone que debe moverse.

El LED RGB indicará si el GAMEPACK se cambia al lado izquierdo o derecho iluminando solo un lado. Será AZUL cuando inactivo, o ROJO durante Combo de luchador la reproducción. El gatillo izquierdo o derecho vibrará cada vez que cambies de lado.

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