Botones mapeados por resorte
M.O.D. de botones con resorte asignados
MANTENER la BOTÓN DE PALETA para una pulsación inicial de cualquiera de los botones que hayas asignado a él (hasta 4 botones). Para evitar interferencias con la acción que pretendes realizar, todos los M.O.D. serán BLOQUEADOS hasta que SUELTA la BOTÓN DE PALETA. Al SUELTA, tus botones asignados se pulsen por segunda vez.
Destinado principalmente a crear un efecto de resorte para un menú del juego que normalmente puedes abrir y cerrar pulsando el mismo botón. Esto puede ser útil para juegos con una sección de mapa, inventario o herramientas que necesita consultarse con frecuencia. También puede usarse para una acción que NO esté cubierta por otros M.O.D. de botones de paleta "Spring".
Última actualización

