4. Grabación y reproducción de combo
Destacado en Tkkn 8, que es una acción-GAMEPACK de estilo, "Grabación y reproducción del combo" cubre el uso de Paddle Buttons para grabación y reproducción.

Puedes grabar secuencias complejas de botones a tu propio ritmo, editar los tiempos a tu gusto y luego reproducirlas con facilidad.
Advertencia: Grabación y reproducción del combo utiliza tiempos estrictos para dar soporte a partidas sensibles al tiempo. Nuestro equipo NO no aprueba ni recomienda usarlo en ningún juego que prohíba o supervise activamente el uso de macros.
Con TKKN 8 GAMEPACK; cada perfil de GAMEPACK creado, de los cuales puedes crear 9, incluye su propio conjunto de espacio de grabación. Graba y reproduce combos enormes. Aprovechando el poder de tu dispositivo inteligente (smartphone, tableta) que ejecuta el STRIKEPACK CENTRALaplicación™ , MK1 GAMEPACK puede grabar y reproducir hasta alrededor de 60 pulsaciones de botones por cada Paddle Button.
Macro REQUIERE la STRIKEPACK CENTRALaplicación™ permanezca abierta y que tu dispositivo inteligente se mantenga dentro de 9 metros (apenas menos de 30 pies) del STRIKEPACK HORIZON™; al menos para la grabación y la reproducción inicial. Este alcance puede ser menor según la interferencia local de Bluetooth®. Asegúrate de conectar tu dispositivo inteligente para mantenerlo cargado.
Actualmente, ya sea el lado izquierdo o el derecho del LED RGB debería estar
, indicando inactividad o NINGUNA combo activo, y la actual Dirección del combo del luchador. Ten en cuenta que Dirección del combo significa absolutamente nada al Grabación y reproducción del combo función, ya que la reproducción siempre se moverá en la dirección en la que se grabó.


El siguiente paso es opcional: en el panel de control, elige un Paddle Button para ser utilizado para Grabación y reproducción del combo. Mantén el dedo sobre su gran rectángulo hasta que se trace por completo y selecciona Combo grabado. El Paddle Button mostrará "Sin grabación". ¡Es hora de cambiar eso!
Como esto Grabación y reproducción del combo la función es similar a la de nuestro GAMEPACK de Acción, no dudes en consultar su video tutorial para una comprensión general aquí.
Grabar combo
Mientras MANTENIENDO PRESIONADOS
ACTIVADOR, PULSA
GATILLO DERECHO. Sentirás un zumbido continuo.

Antes de grabar tu combo, puedes cambiar su "Modo de reproducción del combo" mediante los FRONTALES botones de tu control. Cada modo tiene un LED RGBLED correspondiente. Esta indicación LED también estará presente más adelante, durante la reproducción:

Después de grabar tu combo, aún puedes cambiar su modo después; solo a través de la app.
Para continuar con la grabación, consulta la imagen en pantalla; inclina tu control hacia ti para leer el número grabado en cada Paddle Button. Cada uno corresponde a 1 de 4 combos grabables. Por ejemplo, el Paddle Button 1 es el Combo 1.

Decide qué Paddle Button usarás para esta grabación. Aunque actualmente no esté asignado al "Combo grabado" M.O.D., ¡GAMEPACK lo establecerá automáticamente cuando continúes!
En el momento en que estés listo para empezar a grabar,PULSA el físico BOTÓN DE PALETA que deseas grabar. Sentirás una vibración pulsante y la grabación comenzará de inmediato:
La app mostrará la interfaz de grabación, junto con una función de porcentaje % grabado, para que puedas seguir el tamaño de la grabación.

el mismo MANTENER para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. BOTÓN DE PALETA Una grabación terminará de una de estas maneras. O bien
de las 2 formas. O bien tú PULSA para reiniciar la grabación desde el principio. Puedes hacerlo tantas veces como necesites. BOTÓN DE PALETA para finalizar la grabación, o se agotarán los bloques de grabación de este perfil de GAMEPACK.
Editar combo
Una vez que tu grabación haya terminado, échale un vistazo. Como indica cada icono, un evento puede ser una pulsación de
presionarlobotón,
sueltesbotón de
o un cambio de dirección de botón.
Si lo deseas, puedes tocar cualquier bloque de tiempo grabado, por ejemplo
, para introducir un nuevo tiempo entre eventos. Los valores introducidos se redondearán hacia arriba al 10más cercano. Para el tiempo más corto entre eventos, prueba 30 y si tu juego tiene problemas para registrar pulsaciones, duplica el tiempo a 60.
Cualquier bloque grabado después del último evento representará un retraso antes de que el combo pueda volver a repetirse.
Dependiendo de cuánto tardaste en finalizar la grabación, podría haber un solo bloque o más al final. Puedes dejarlo tal como está, introducir
CERO de retraso, o introducir un valor diferente:

Puedes renombrar tu combo con algo más memorable:

Reproducir combo
La reproducción del combo dependerá del "Modo de reproducción del combo". En la app, puedes tocar el modo que deseas usar...
te tiene MANTENIENDO PRESIONADOS la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida. Soltar el Paddle Button detendrá la reproducción inmediatamente, cortando en seco el bucle actual del combo.
te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para una sola reproducción.
te tiene PULSA la BOTÓN DE PALETA para reproducción repetida.
Para ambos
/
, AL TOCAR la BOTÓN DE PALETA de nuevo reiniciará la reproducción desde el principio.
Para todos los modos, AL TOCAR
ACTIVADOR detendrá la reproducción.
Pulsa el
flecha hacia atrás en la parte superior izquierda para volver al panel. Desde aquí, puedes ver el % porcentaje del espacio de grabación que has usado en este combo:
Puedestoca el pequeño cuadrado para alternar rápidamente entre los modos disponibles.

Puedes mantén el dedo sobre el pequeño cuadrado hasta que se trace por completo, para volver a la información del botón de tu combo grabado.

Borrar combo

Ajustes
"
Comportamiento de interrupción del mando" cubre mover los sticks o pulsar botones durante la reproducción. Consulta el enlace de abajo para saber más:
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