# 5. Comportamiento de interrupción del controlador

| ***Se encuentra en*** <img src="/files/11c2dfaa71a0a9b49a257d180adc8753e56e3b64" alt="" data-size="line">**Ajustes&#x20;*****en Tkkn 8, que es una Acción**-**GAMEPACK de estilo**,* "**Comportamiento de interrupción del mando**" cubre mover los sticks o presionar botones durante la reproducción. | <img src="/files/dbdb514f43256e9d9e0553d43704597b8e0fbd10" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Como esto **Comportamiento de interrupción del mando** la función es similar a la de nuestro GAMEPACK de Acción, no dudes en consultar su video tutorial para una comprensión general [**aquí**](https://www.youtube.com/watch?v=1EJpjZTqGyk\&t=330s).

| <img src="/files/aa594120c27509d1b274d6d1dd598cb5a591dc62" alt="" data-size="original"> | <img src="/files/02ccfacd52a00d1ad0c68a2a67848be2836177a0" alt="" data-size="original"> |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

**Bloquear entradas** te impedirá manipular tu mando durante la reproducción del combo.

***

**Pasar**-**Entradas a través de** te dará acceso completo a tu mando durante la reproducción del combo.

* Esta opción es especialmente útil cuando tu combo depende de tu dirección o de la posición de la cámara en el mundo del juego.

***

También puedes hacer que tu mando **Detener combo**, **Reiniciar combo**, o **Pausar combo** durante la reproducción.

***

Si **Detener asignado** está seleccionado, tu control pasará a través.  <mark style="color:rojo;">**Para un Combo de luchador**</mark><mark style="color:rojo;">,</mark> <mark style="color:rojo;"></mark><mark style="color:rojo;">**eso es todo lo que hará**</mark><mark style="color:rojo;">.</mark>  Para un **Combo grabado**, sin embargo, además de <img src="/files/4018cb8bb1f686428e63dd8784ecec99b5cd4040" alt="" data-size="line">***ACTIVADOR DEL BOTÓN DE VISTA**,* cualquier botón del mando que hayas asignado al Paddle Button en uso detendrá la reproducción del combo.

***

{% hint style="info" %}
Las opiniones variarán sobre la mejor opción, así que lo mejor es probarlas.
{% endhint %}

Después de hacer tu selección, <img src="/files/d476232bbf71cfe68ea9516208b5eba4f959556f" alt="" data-size="line">toca el <img src="/files/7e4624f342c08d98f97fcf425b65991b22503cc9" alt="" data-size="line">flecha de retroceso en la parte superior izquierda para volver al Panel.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-es/manuals/tkkn8/controlinterrupt.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
